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Las herramientas BIM generalmente asigna medidas automáticamente, así como los
materiales, sin embargo, el usuario puede hacer cambios para mejorar su proyecto,
enfocándose al desarrollo de diseños arquitectónicos coherentes; estos programas de
diseño no solo están diseñados para arquitectos, sino también para equipos de diseño
eléctrico, mecánico, sanitario y estructural, con estas opciones el trabajo colaborativo facilita
la comunicación del equipo y garantiza que los conflictos del proyecto puedan ser
solventados antes de empezar la obra.
El primer programa de diseño fue usado Marco Novak, en los 90, para el diseño aeronáutico
de la NASA, de allí que se parte en la utilización de estos programas por su eficiencia y
ahorro de diseño, pues estos softwares avanzan significativamente en esta última década,
donde cobró importancia a partir del auge de la virtualidad mejorando hoy en día el
rendimiento del estudiante y el profesional, según Chávez (2010).
Precisamente, es la representación arquitectónica la que ha tenido grandes cambios
provocados por el uso del computador, incorpora requisitos tecnológicos de construcción de
forma digital, enriquecido con la visualización y recorridos virtuales de espacios modelados,
la presentación del proyecto arquitectónico y su desarrollo constructivo en la arquitectura,
por lo cual, un estudiante de arquitectura debe por lo menos saber utilizar 2 o 3 programas
como mínimo para crear vistas generales y específicos del proyecto o probar nuevas ideas
de diseño.
Y, por supuesto, esto no solo mira el futuro sino también reconstruyendo el pasado, por
ejemplo, recuperando monumentos desaparecidos por el tiempo y por la destrucción,
asimismo, nos permite incursionar en el estudio y la experimentación de un gran número de
edificaciones, en el ámbito educativo y profesional, nos ayuda al estudio del comportamiento
estructural de edificaciones virtualmente. Todavía existen muchas posibilidades de
desarrollo de aplicaciones para estudiantes y profesionales en la arquitectura que mejoran
día a día.
Por otra parte, Goncalves (2015) expone “La importancia de la tecnología va ligada casi
siempre a los usos prácticos que tenga. De hecho, una tecnología muy costosa, o muy
complicada, no suele triunfar, porque su implantación es muy complicada. Es por eso que a
veces tecnologías que parecen rudimentarias triunfan sobre otras mucho más ‘modernas’.
Sea como sea, la tecnología suele estar en continuo avance, siendo en general el desarrollo
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Renderizado: Proceso de transformación de un modelo en 3D hacia una imagen.
práctico de nuevas ideas concebidas por las disciplinas científicas y, por tanto, va muy ligada
al concepto de innovación.”
Es por ello, el avance de la tecnología, estos programas mejoran su interfaz y crean modelos
más realistas, sin embargo, la conexión a internet, la velocidad de procesamiento de la
computadora y el costo son puntos en contra de los mismos, pero no es impedimento para
utilizar estos programas para mejorar el diseño arquitectónico ya que, actualmente es
frecuente construir sistemas grandes y complejos con un estilo arquitectónico apropiados a
partir de los requerimientos que el cliente lo solicite.
Según Causil, Medina, Grandett, Marmolejo y Payares (2015) “Con la aparición de este
método de graficar el mundo ha cambiado rotundamente ya que hoy en día este avance
tecnológico ha permitido que se realicen desde gigantescas obras, hasta aparatos
electrónicos, lo cual ofrece una ventaja a los diseñadores con respecto a cómo debían
graficar con el método clásico o en dos dimensiones debido a que por medio de estos
métodos no era posible tener una imagen exacta de lo que se quería desarrollar en la
realidad”.
Por lo mismo, los programas de diseño 3D han ido desapareciendo ciertos problemas ya
que permite tener una imagen exacta de lo que del arquitecto desea proyectar; si se compara
el diseño 2D con el diseño 3D, estos tienen grandes ventajas desde graficar planos a obtener
un modelado en 3D que se asemeja al diseño real, graficando una variedad de objetos
semejantes a la realidad ya que este tipo de diseño son preferidos por los diseñadores.
Incluso, la arquitectura realizada mediante un software trata el diseño e implementación de
la estructura de alto nivel enfocando la orientación de los objetos en una forma de observar
la realidad. De la misma manera, la diagramación, o también llamada maquetación, es un
oficio del diseño editorial que se encarga de organizar en un espacio, contenidos escritos y
visuales.
Por otro lado, Blanco (2005) esclarece el tema de diseño 3D “Es importante entender que
modelar es un medio con un objetivo. El fin no es divertirse modelando, sino tener la
capacidad de aprovechar al máximo todas las ventajas de generar objetos en 3
dimensiones” por lo que es indispensable tener en cuenta el diseño funcional, formal y
estructural de una edificación ya que los estudiantes y profesores cuenta con software
capaces de imitar el comportamiento real de una construcción.
El modelo de uso de los programas de diseño, permite hacer una mejor toma de
requerimientos y clarificar la funcionalidad del sistema, es decir que el usuario cree su mesa
de trabajo desde el programa, es decir, la interfaz de usuario es el espacio por medio del
cual se pueden comunicar las personas con las máquinas para que el usuario puedan operar
y controlar a la máquina, ya que los gráficos 3D se originan mediante un proceso de cálculos
matemáticos sobre entidades geométricas tridimensionales producidas en un ordenador, y
cuyo propósito es conseguir una proyección visual en dos dimensiones para ser mostrada
en una pantalla o impresa en papel (Goncalves, 2015).
Asimismo, cuando se modela un objeto en tres dimensiones, es porque existe una instancia
avanzada con dicho producto, porque se puede necesitar presentarlo ante la gerencia de
diseño de una empresa o ante varios ingenieros para que evalúen detalles constructivos o
los materiales seleccionados, entonces aquí es cuando la computadora es realmente
necesaria ya que se podría generar imágenes con fotorrealismo, despieces y animaciones
que simulen el funcionamiento.
También, se evaluaría el aspecto constructivo al tener rápido acceso a las dimensiones en
cualquier parte del producto y poder calcular tolerancias mínimas y máximas, tanto en la
pantalla como en impresiones de planos que, la mayoría de los programas avanzados,
generan automáticamente a partir del modelado 3D. Ahora bien, el diseño arquitectónico en
el campo laboral bajo el uso de la tecnología se vuelve un punto clave para la formación de
nuevos y mejores arquitectos, además, que se integran con las necesidades de
conocimiento de las herramientas tecnológicas que nos proporciona información y
comunicación que debe conocer el profesional del área para su mejor y más competitivo
diseño.
Así pues, la multidisciplinaria composición de la arquitectura exige a los formadores de
nuevos arquitectos en esta área del diseño, por lo que el uso de herramientas tecnológicas
permite el desarrollo del futuro del nuevo profesional y la vinculación internacional con otros
profesionales, por lo que Caba (2004) expone “El complemento indispensable de los
programas…, es sin duda alguna, el acceso al internet, la cual se ha convertido en aquella
puente inagotable de información, que se puede ver traducida cono conocimiento en un
sentido discente”.
Referencias:
Caba, M. (2004) Las TICS en la enseñanza del diseño arquitectónico en UNIBE.
Recuperado de: www.arquicaba.blogspot.mx
García, M.A. (2018). Los mejores programas de diseño 3D para arquitectos. Recuperado
de: https://blogthinkb ig.com/programas-3d-arquitectura