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UNIVERSIDAD DE CUENCA

FACULTAD DE ARQUITECTURA Y URBANISMO


EXPRESION ORAL Y ESCRITA
Grupo: 1
Estudiante: Daniela Corte
Esquema de Contenidos
- Los usos de un programa de diseño.
- Tipos de programas de diseño en la arquitectura.
- Descripción de los tipos de los programas de diseño.
- Influencia de los programas de diseño en la vida académica y profesional.
- Beneficios de los programas de diseño en el ámbito arquitectónico.
- Ventajas y desventajas de los programas de diseño.
- Los programas de diseño como solución virtual en la construcción.

¿LOS PROGRAMAS DE DISEÑO MEJORAN EL DESARROLLO DEL ESTUDIANTE


Y PROFESIONAL DE ARQUITECTURA?
Introducción
Hoy en día, los estudiantes de arquitectura han dejado el dibujo a lápiz por un monitor, la
mesa de dibujo técnico por un escritorio, las largas semanas de diseño de planos por unas
cuantas horas, esto ha cambiado por completo con la aparición del ordenador; siendo así
que los estudio de arquitectura con los programas 3D, el proceso de diseño de planos es
cada vez más rápido y sencillo; además, las masa y dimensiones se pueden generar de
forma automática a partir de planos y posteriormente pueden utilizarse en programas para
cálculos y facturación, es decir las posibilidades de os programas de arquitectura 3D son
infinitas y esto son útiles tanto para los proyectos más ambiciones como para los proyectos
más pequeños; es así que Martínez (2015) dice “…Apenas 30 años atrás, en la década de
los 80, apareció el primer software de diseño llamado CAD, que ahorró largas jornadas a los
estudios de arquitectos e impulsó su eficiencia. Por aquellas fechas, el ordenador empezaba
a reivindicar su hueco en la mesa y con las versiones emergentes de programas de diseño
y cálculo mucho más precisos y refinados, el nuevo milenio finalmente consiguió desterrar
al armario los cuadernos de proyectos”.

Los programas de diseño en la Arquitectura


Los programas informáticos actualmente nos ofrecen ayuda y ahorro de tiempo para realizar
alguna actividad en específico, por lo que es importante saber que nos ofrece cada uno de
ellos, en que tema está especializado y que ventajas podemos obtener, sin embargo,
algunos de ellos son vectoriales, otros funcionan con bits, pueden usar códigos de colores,
crean archivos con diferentes extensiones, es decir que existen diferentes software con
varias funciones los mismos que hay que conocerlos para generar proyectos arquitectónicos
óptimos.
Los softwares más importantes utilizados en el diseño arquitectónico son AutoCAD, 3D
Studio Max, V-Ray, Photoshop, Illustrator, entre otros, los cuales son utilizados parta generar
planos en 2D, modelado en 3D, render hiperrealistas, edición de imágenes, y edición de
planos, respectivamente, por ende, los estudiantes de arquitectura deben desarrollarse en
el mundo visual en el que vivimos, las imágenes y como presentamos nuestras ideas del
proyecto para lo cual estos programas son una herramienta básica actual para cualquier
estudiante y profesional de arquitectura.
Por ello, García (2018) dice “El diseño 3D está al alcance de cualquier usuario. Ya no hace
falta tener un ordenador potente o ser un artista. Además, las herramientas y aplicaciones
son muy variadas. Y sus posibilidades son tan infinitas como límites le pongas a tu
imaginación.”, por ello la inserción de los programas informáticos en la educación son de
gran beneficio tanto para la arquitectura como para la construcción.
Otro punto relevante de los programas de arquitectura es el software BIM (Building
Information Modeling o modelado de la información de construcción) que permite el modelo
3D virtual de los edificios que son geometrías y texturas, incluso poseen un motor de
renderizado1 y animación, diseño de fachadas, objetos inteligentes y paramétricos,
símbolos, dibujos sketch, planos técnicos con especificaciones y costos, haciendo
referencias a una arquitectura virtual realizada en un espacio tridimensional, en la cual la
arquitectura es aparente mas no real.

Las herramientas BIM generalmente asigna medidas automáticamente, así como los
materiales, sin embargo, el usuario puede hacer cambios para mejorar su proyecto,
enfocándose al desarrollo de diseños arquitectónicos coherentes; estos programas de
diseño no solo están diseñados para arquitectos, sino también para equipos de diseño
eléctrico, mecánico, sanitario y estructural, con estas opciones el trabajo colaborativo facilita
la comunicación del equipo y garantiza que los conflictos del proyecto puedan ser
solventados antes de empezar la obra.
El primer programa de diseño fue usado Marco Novak, en los 90, para el diseño aeronáutico
de la NASA, de allí que se parte en la utilización de estos programas por su eficiencia y
ahorro de diseño, pues estos softwares avanzan significativamente en esta última década,
donde cobró importancia a partir del auge de la virtualidad mejorando hoy en día el
rendimiento del estudiante y el profesional, según Chávez (2010).
Precisamente, es la representación arquitectónica la que ha tenido grandes cambios
provocados por el uso del computador, incorpora requisitos tecnológicos de construcción de
forma digital, enriquecido con la visualización y recorridos virtuales de espacios modelados,
la presentación del proyecto arquitectónico y su desarrollo constructivo en la arquitectura,
por lo cual, un estudiante de arquitectura debe por lo menos saber utilizar 2 o 3 programas
como mínimo para crear vistas generales y específicos del proyecto o probar nuevas ideas
de diseño.
Y, por supuesto, esto no solo mira el futuro sino también reconstruyendo el pasado, por
ejemplo, recuperando monumentos desaparecidos por el tiempo y por la destrucción,
asimismo, nos permite incursionar en el estudio y la experimentación de un gran número de
edificaciones, en el ámbito educativo y profesional, nos ayuda al estudio del comportamiento
estructural de edificaciones virtualmente. Todavía existen muchas posibilidades de
desarrollo de aplicaciones para estudiantes y profesionales en la arquitectura que mejoran
día a día.
Por otra parte, Goncalves (2015) expone “La importancia de la tecnología va ligada casi
siempre a los usos prácticos que tenga. De hecho, una tecnología muy costosa, o muy
complicada, no suele triunfar, porque su implantación es muy complicada. Es por eso que a
veces tecnologías que parecen rudimentarias triunfan sobre otras mucho más ‘modernas’.
Sea como sea, la tecnología suele estar en continuo avance, siendo en general el desarrollo

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Renderizado: Proceso de transformación de un modelo en 3D hacia una imagen.
práctico de nuevas ideas concebidas por las disciplinas científicas y, por tanto, va muy ligada
al concepto de innovación.”
Es por ello, el avance de la tecnología, estos programas mejoran su interfaz y crean modelos
más realistas, sin embargo, la conexión a internet, la velocidad de procesamiento de la
computadora y el costo son puntos en contra de los mismos, pero no es impedimento para
utilizar estos programas para mejorar el diseño arquitectónico ya que, actualmente es
frecuente construir sistemas grandes y complejos con un estilo arquitectónico apropiados a
partir de los requerimientos que el cliente lo solicite.
Según Causil, Medina, Grandett, Marmolejo y Payares (2015) “Con la aparición de este
método de graficar el mundo ha cambiado rotundamente ya que hoy en día este avance
tecnológico ha permitido que se realicen desde gigantescas obras, hasta aparatos
electrónicos, lo cual ofrece una ventaja a los diseñadores con respecto a cómo debían
graficar con el método clásico o en dos dimensiones debido a que por medio de estos
métodos no era posible tener una imagen exacta de lo que se quería desarrollar en la
realidad”.
Por lo mismo, los programas de diseño 3D han ido desapareciendo ciertos problemas ya
que permite tener una imagen exacta de lo que del arquitecto desea proyectar; si se compara
el diseño 2D con el diseño 3D, estos tienen grandes ventajas desde graficar planos a obtener
un modelado en 3D que se asemeja al diseño real, graficando una variedad de objetos
semejantes a la realidad ya que este tipo de diseño son preferidos por los diseñadores.
Incluso, la arquitectura realizada mediante un software trata el diseño e implementación de
la estructura de alto nivel enfocando la orientación de los objetos en una forma de observar
la realidad. De la misma manera, la diagramación, o también llamada maquetación, es un
oficio del diseño editorial que se encarga de organizar en un espacio, contenidos escritos y
visuales.

Por otro lado, Blanco (2005) esclarece el tema de diseño 3D “Es importante entender que
modelar es un medio con un objetivo. El fin no es divertirse modelando, sino tener la
capacidad de aprovechar al máximo todas las ventajas de generar objetos en 3
dimensiones” por lo que es indispensable tener en cuenta el diseño funcional, formal y
estructural de una edificación ya que los estudiantes y profesores cuenta con software
capaces de imitar el comportamiento real de una construcción.

El modelo de uso de los programas de diseño, permite hacer una mejor toma de
requerimientos y clarificar la funcionalidad del sistema, es decir que el usuario cree su mesa
de trabajo desde el programa, es decir, la interfaz de usuario es el espacio por medio del
cual se pueden comunicar las personas con las máquinas para que el usuario puedan operar
y controlar a la máquina, ya que los gráficos 3D se originan mediante un proceso de cálculos
matemáticos sobre entidades geométricas tridimensionales producidas en un ordenador, y
cuyo propósito es conseguir una proyección visual en dos dimensiones para ser mostrada
en una pantalla o impresa en papel (Goncalves, 2015).
Asimismo, cuando se modela un objeto en tres dimensiones, es porque existe una instancia
avanzada con dicho producto, porque se puede necesitar presentarlo ante la gerencia de
diseño de una empresa o ante varios ingenieros para que evalúen detalles constructivos o
los materiales seleccionados, entonces aquí es cuando la computadora es realmente
necesaria ya que se podría generar imágenes con fotorrealismo, despieces y animaciones
que simulen el funcionamiento.
También, se evaluaría el aspecto constructivo al tener rápido acceso a las dimensiones en
cualquier parte del producto y poder calcular tolerancias mínimas y máximas, tanto en la
pantalla como en impresiones de planos que, la mayoría de los programas avanzados,
generan automáticamente a partir del modelado 3D. Ahora bien, el diseño arquitectónico en
el campo laboral bajo el uso de la tecnología se vuelve un punto clave para la formación de
nuevos y mejores arquitectos, además, que se integran con las necesidades de
conocimiento de las herramientas tecnológicas que nos proporciona información y
comunicación que debe conocer el profesional del área para su mejor y más competitivo
diseño.
Así pues, la multidisciplinaria composición de la arquitectura exige a los formadores de
nuevos arquitectos en esta área del diseño, por lo que el uso de herramientas tecnológicas
permite el desarrollo del futuro del nuevo profesional y la vinculación internacional con otros
profesionales, por lo que Caba (2004) expone “El complemento indispensable de los
programas…, es sin duda alguna, el acceso al internet, la cual se ha convertido en aquella
puente inagotable de información, que se puede ver traducida cono conocimiento en un
sentido discente”.

En fin, la innovación tecnológica crea nuevas formas de comunicación, y consigue una


mayor competitividad entre profesionales. En el diseño 3D surge ante la necesidad de aplicar
la tecnología al ámbito de la visualización de proyectos, es una gran ayuda que ha hecho
para la visualidad de proyectos académicos o en la profesión; es así que, previo a sentarse
frente a la computadora, se debe desarrollar la capacidad "intuitiva" para manejar los objetos
en nuestra imaginación; además, se debe comprender su geometría, la manera en que se
dan las transiciones entre una superficie y la siguiente, para estimular la creatividad del
estudiante y profesional. Una técnica muy buena es generar maquetas de los objetos antes
de dibujarlos cuando se ingresa al mundo del diseño 3D, por ello, el campo de oportunidad
es entonces inmejorable pues se cuenta con una amplia gana de programas que no solo
facilitan la labor del diseño, sino que al mismo tiempo mejora el rendimiento que puede
alcanzar un estudiante como futuro profesionista.

Referencias:
Caba, M. (2004) Las TICS en la enseñanza del diseño arquitectónico en UNIBE.
Recuperado de: www.arquicaba.blogspot.mx

Chávez. J.J. (2010). Arquitectura virtual, la revolución del diseño arquitectónico.


Recuperado de: http://noticias.arq.com.mx/Detalles/10613.html#.XSPtLuhKhPY
Goncalves. J. (2015). Imagen 3D en el Diseño, Uso y Aplicación. Recuperado de:
http://ensayojeny.blogspot.com/2015/09/5to-ensayo-imagen-3d-en-el-diseno-y.html
Goncalves. J. (2015). Importancia de los Avances Tecnológicos para un Diseñador
Gráfico. Recuperado de: http://ensayojeny.blogspot.com/2015/09/importancia-de-los-
avances-tecnologicos.html

García, M.A. (2018). Los mejores programas de diseño 3D para arquitectos. Recuperado
de: https://blogthinkb ig.com/programas-3d-arquitectura

Martínez, C., (2015). La arquitectura y el 3D: tecnología de diseño y construcción.


Recuperado de: https://blogthinkbig.com/la-arquitectura-y-el-3d-tecnologia-de-diseno-y-
construccion

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