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GUÍA DE APRENDIZAJE Nº 2
2. PRESENTACIÓN
Dicho de otro modo, estas competencias cognitivas son el manejo que podemos darle a
la información académica y social que tenemos para incluir a las otras personas, a los
grupos sociales, al Estado y al medio ambiente en nuestras reflexiones y decisiones.
Dentro del desarrollo de las diferentes actividades planteadas para esta actividad,
resulta indispensable recordar el uso de fuentes bibliográficas y webgrafía, en caso de
que sea necesario. Al usar contenidos, fragmentos de textos o parafrasear, debe realizar
las correspondientes referencias y citas de autores acorde a la Norma APA.
Para iniciar la reflexión que relaciona el tema de las competencias cognitivas con el de
las competencias ciudadanas, reflexione sobre la siguiente pregunta: ¿Considera usted
importante la toma de decisiones? ¿Cuáles podrían ser las consecuencias de una
inadecuada toma de decisiones?
Una vez que ha profundizado en los temas que propone esta actividad de aprendizaje y
ha desarrollado los ejercicios de la actividad interactiva, los cuales son una práctica a las
preguntas que enfrentará en la prueba Saber, es hora de que participe en el foro
temático que se denomina: “El debate”. Para ello, tome en cuenta la siguiente reflexión:
¿de qué manera esta práctica le ayudó a mejorar su habilidad de responder preguntas
sobre competencia cognitiva?
Recuerde que debe comentar las opiniones o respuestas dadas por, al menos, dos de
sus compañeros, argumentando por qué está o no de acuerdo con la opinión dada por
ellos.
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Guía de Aprendizaje
Una vez haya practicado, puede ingresar a la Actividad Interactiva “Practiquemos sobre
la competencia cognitiva” en donde encontrará una actividad calificable, así como
algunos tips para el manejo del tiempo y las consideraciones a tener en cuenta al
presentar la prueba. Para evidenciar que desarrolló la actividad interactiva, debe enviar
captura de pantalla una vez la culmine; recuerde que es calificable y por ello se le
recomienda enviar el resultado más alto de su desempeño alcanzado, dado que este lo
podrá enviar sólo una vez.
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Ambiente(s) requerido:
Ambiente de navegación (computador y conexión a internet).
Instalación del software: Adobe Reader y Adobe Flash Player.
Editor de texto.
Material(es) requerido:
Material de formación de la Actividad de Aprendizaje 2.
Material interactivo de la Actividad de Aprendizaje 2.
Actividad Interactiva “Practiquemos sobre la Competencia Cognitiva”.
Test de rapidez perceptiva.
Materiales de apoyo de la Actividad de Aprendizaje 2.
5. GLOSARIO DE TÉRMINOS
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6. REFERENCIAS
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