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GENERACIONES DEL ORDENADOR:

1.- DEFINICIÓN DE ORDENADOR: Una computadora u ordenador es un aparato electrónico que tiene
el fin de recibir y procesar datos para la realización de diversas operaciones. Las computadoras son actualmente
los dispositivos más populares y utilizados a los efectos de realizar operaciones tan diversas como desarrollar
contenido, comunicarse con otras personas, buscar información, utilizar aplicaciones diversas, y cientos de otras
posibilidades.

Técnicamente, un ordenador es un conjunto de circuitos y componentes integrados que pueden ejecutar


secuencias, rutinas y operaciones con rapidez, orden y sistematización en función de una serie de aplicaciones
prácticas para el usuario programadas previamente.

2.- GENERACIONES DEL ORDENADOR:


2.1.- PRIMERA GENERACIÓN (1946- 1958)

Para esta época, la tecnología utilizada eran los tubos al vacío, esos mismos son famosos por haber posibilitado el
desarrollo de la electrónica hacia la mitad del siglo XX. Por esta razón, los ordenadores eran desarrollados con
válvulas electrónicas de vacío. Se caracterizaban principalmente por tener un tamaño enorme, no disponer de
sistema operativo, sino de una tarjeta perforada para almacenar toda la información y eran utilizados
exclusivamente por las fuerzas militares y la industria científica.

La Zuse Z1: Diseñada por el ingeniero alemán Konrad Zuse en 1936 bajo el sistema electro-mecánico y
con financiamiento propio de su inventor y el de sus allegados. Se dice que fue construida en el departamento de
los padres de Zuse, debido a que el gobierno Nazi no confiaba en el trabajo de este informático.

Basado en el sistema binario, la Z1, una máquina mecánica operando con electricidad y con la posibilidad de
poder programarla, aunque de forma limitada. Debido a la falta de perfeccionamiento en sus elementos mecánicos,
la Z1 nunca llegó a funcionar de forma correcta. Se programaba con una cinta perforadora, que contenía las
instrucciones a desarrollar (sumas, sustracciones…), se introducían los datos, el procesador accionaba mecanismos
para procesar los datos, y se mostraban en otra parte de la computadora.

Realizaba una multiplicación en 5 segundos aproximadamente, tenía un teclado decimal para insertar las
operaciones, una memoria de 64 celdas de 22 bit.

La Zuse Z2: Zuse decidió mejorar en 1940 su gran invento. Gracias a la ayuda de su amigo Helmut
Schreyer, quien lo aconsejó que cambiara el sistema mecánico por tecnología de circuito electrónico, implementó
relés telefónicos para conocer la viabilidad del proyecto, obteniendo como resultado una máquina un poco más
veloz, pero casi imposible de realizar debido a la escasez de la época de válvulas termoiónicas.

También tenía una memoria mecánica, pero la unidad aritmética funcionaba con electricidad, y estaba formado por
800 relés. Después de asegurarse de que la Z2 funcionaba correctamente, fundó la primera empresa especializado
en construir ordenadores del mundo: La empresa “Zuse Apparatebau”. Gracias a una demonstratión con éxito de la
Z2 enfrente de la «Deutsche Versuchsanstalt für Luftfahrt» (estación experimental alemana de aeronáutica), le
financiaron a Zuse la construcctión del modelo siguiente.

La Zuze Z3: Considerada como la primera máquina automática y programable de la historia, fue creada
también por Zuse en 1941 como resultado de la combinación del trabajo duro y esfuerzos invertidos en la Z1 y Z2.
Uno de sus grandes atributos fue que utilizó el sistema binario y la tecnología electromecánica basada en relés para
llevar a cabo sus funciones.
ENIAC: Aunque su creación se les amerita a los ingenieros John Presper Eckert y John William Mauchly en
1944, realmente fue un grupo conformado por 6 mujeres las que programaron esta computadora. Así como la Z2,
la ENIAC se desarrolló como una máquina meramente experimental y no de producción.

La programación del ENIAC era un trabajo de gran dificultad, debido a que los programas consistían en la unión
de cables de distintas unidades para que siguieran una secuencia deseada. Estas unidades podían trabajar
simultáneamente, permitiéndole realizar cálculos en paralelos.

ENIAC introdujo varias mejoras, entre ellas la utilización de un sistema binario, de dos dígitos, en vez del decimal
de 10 dígitos. Esto significo que las maquinas podían ser ejecutadas para que cuando un conmutador eléctrico
estuviera abierto equivalía a uno y cerrado a cero; esto permitía realizar cálculos a la velocidad de la luz.

Los primeros problemas fueron la escasa capacidad de memoria y la falta de fiabilidad. Por ello, se solía ejecutar
dos veces la misma operación para comprobar el resultado, además se realizaban cálculos ya conocidos para
verificar que seguía funcionando bien. El ENIAC se construyó con fines militares, pero al finalizar la Segunda
Guerra Mundial se utilizó para multitud de investigaciones científicas.

La Z4: Debido a que la computadora Z3 fue destruida en 1943 en un bombardeo realizado en Berlín durante
la Segunda Guerra Mundial, Konrad Zuse diseñó nuevamente una máquina como resultado final de todas sus
anteriores versiones, utilizando tarjetas perforadas y el sistema de relés. Es conocida como la 1° computadora en
ser vendida en todo el mundo en 1950.

La Z4 fue terminada en 1944, aunque posteriormente fue retocada en numerosas ocasiones añadiéndole una
unidad de lectura de tarjetas perforadas. Esta máquina era capaz de reproducir las tarjetas perforadas mediante
instrucciones de la propia Z4, con lo que no era demasiado complicado programarla. Esta era una ventaja ya que
era posible realizar copias de los programas para poder hacer correcciones

La EDVAC: De toda la generación de computadoras hasta ahora existente, fue la segunda programable y la
primera en usar un programa informático de almacenamiento. Su creación se le atribuye al laboratorio de
investigación de balística de Estados Unidos de la Universidad de Pensilvania en el año de 1949.

Entre los años 1951 a 1955 se fabricaron y construyeron varios modelos de computadoras que marcaron el inicio
comercial de este gran invento tecnológico. A este selecto grupo pertenecen La UNIVAC I creada por los mismos
inventores de la ENIAC y catalogada como la primera computadora comercial procreada en Estados Unidos y La
Zuse Z22 desarrollada también por Konrad Zuse bajo el sistema de tubos de vació.

2.2.- SEGUNDA GENERACIÓN DE COMPUTADORAS (1958 – 1964) La gran hazaña de esta generación
fue la sustitución de válvulas de vacío por los transistores, acompañada del uso de memorias de núcleo de
ferritas y tambores magnéticos para almacenar la información, los cuales permitieron la fabricación de
computadoras de menor tamaño, caracterizadas por una mejor potencia, rapidez y fiabilidad. En este periodo se
empezaron a utilizar lenguajes de alto nivel como ALGOL, FORTRAN y COBOL, siendo estos dos últimos los
lenguajes de programación que ayudó a desarrollar la gran científica de la computación Grace Hopper, gracias a
sus conocimientos sobre FLOW-MATIC. Las computadoras más destacadas durante este tiempo fueron:

IBM 1401: Fue una computadora de propósito general lanzada en 1959 por IBM que poseía un sistema basado
en transistores y tarjetas perforadas. Debido a la gran cantidad de ejemplares vendidas (alrededor de 12.000) se
consideró como una de las máquinas más exitosas del momento.

El IBM 1401 perteneció a la Serie IBM 1400, que eran un conjunto de computadoras transistorizadas orientadas a
tareas administrativas que podian utilizarse independientemente. El terminal tenia 1,524 metros de altura 0,9144
metros de ancho.
IBM 1620: Fue un ordenador creado principalmente para uso científico y el primero de este tipo en ser
estimado como económico. Poseía una memoria de núcleo magnético y se lanzó al mercado en 1959.

Usaba palabra de longitud decimal, en lugar de la longitud binaria, lo que la hizo especialmente atractiva para
aprender sobre computación, y cientos de miles de estudiantes tuvieron sus primeras experiencias con este equipo.
El ciclo del núcleo de memoria duraba 20 microsegundos para el Modelo I, 10 microsegundos para el Modelo
II (alrededor de 1000 veces más lenta que la memoria del ordenador típico principal en 2006).

El 1620 no disponía de circuitos aritméticos, usaba una tabla en memoria para sumar/restar y otra para multiplicar,
y mediante hardware adicional dividía por restas sucesiva.

2.3.- TERCERA GENERACIÓN DE COMPUTADORAS (1964-1971) En la tercera generación de


computadoras surgen los circuitos integrados y las minicomputadoras. Que aparecieran los circuitos integrados
(pastillas de silicio: también conocido como chip o microchip, es una pastilla pequeña de material
semiconductor, de algunos milímetros cuadrados de área, sobre la que se fabrican circuitos electrónicos
generalmente mediante fotolitografía y que está protegida dentro de un encapsulado de plástico o cerámica. El
encapsulado posee conductores metálicos apropiados para hacer conexión entre la pastilla y un circuito
impreso.) supuso un gran cambio en el apartado de tamaño. Ahora se podían colocar miles de pequeños
componentes electrónicos en una placa relativamente pequeña.

Con la invención del circuito cerrado o chip por parte de los ingenieros estadounidenses Jack S. Kilby y Robert
Noyce se revoluciona por completo el diseño de las computadoras. Aparecen los primeros discos magnéticos y los
componentes electrónicos se integran en una sola pieza o chip que albergan en su interior condensadores,
transistores y diodos, los cuales ayudan a aumentar notablemente la velocidad de carga y a reducir el consumo de
energía eléctrica. En esta generación las computadoras se caracterizan por tener mayor flexibilidad y fiabilidad, ser
de menor tamaño y ocupar poco espacio. Las máquinas más sobresalientes de la época fueron:

CDC 6600: Fue creado en el año 1965 por el estadounidense Seymour Cray y se le destinó un uso principal
para la investigación de la física de alta energía nuclear.

Posee una CPU de 60 bits y 10 unidades periféricas de procesamiento (PPUs) y se utiliza un marcador para el
plotting de las órdenes.

IBM 360: Diseñada por la empresa IBM, fue una de las computadoras que influyó en el desarrollo de toda la
tercera generación de ordenadores.

Estos avances fueron un detonante para que las computadoras se hicieran cada vez más rápidas, y más pequeñas.El
7 de abril de 1964. En el diseño se hizo una clara distinción entre la arquitectura e implementación, permitiendo a
IBM sacar una serie de modelos compatibles a precios diferentes. Los modelos S/360 anunciados en 1964
variaban en velocidad de 0,034 MIPS a 1,700 MIPS (50 veces la velocidad) y entre 8 KB y 8 MB de memoria
principal, aunque este último fue inusual. El 360 fue un gran éxito en el mercado, permitía a los clientes comprar
un sistema más pequeño sabiendo que siempre podrían migrar hacia un sistema de mayor capacidad. Muchos
consideran el diseño de este sistema como uno de los más importantes en la historia, ya que ha influido en el
diseño de los ordenadores de años posteriores. El arquitecto jefe del S/360 fue Gene Amdahl.

2.3.1.- Características de la tercera generación de computadoras:

 Su tamaño bajo notablemente (minicomputadoras)


 El coste de estas ya no era tan alto.
 Eran más rápidos y no se calentaban tanto.
 Ya no consumían tanta electricidad.
 Aparece el circuito integrado (pastillas de silicio).
 El almacenamiento y el procesamiento de los datos se hacía con los «chips».
 Aparece la multiprogramación.
 Las empresas de Software empiezan a surgir.
2.4.- CUARTA GENERACIÓN DE COMPUTADORAS (1971-1982)

En la cuarta generación de computadoras se origina el primer cambio radical en el apartado de la micro


miniaturización de circuitos electrónicos. Se sustituyen las memorias de núcleos magnéticos por la de chips de
silicio. Esto genero una mayor velocidad, una reducción enorme en el costo de construcción y posibilita el inicio
de la revolución informática tal y como la conocemos.

A partir de esta etapa las computadoras personales se convierten en las protagonistas de la informática. Todos los
elementos que conforman la CPU ahora se almacenan en un circuito integrado conocido como microprocesadores
y empiezan a surgir una gran gama de estos elementos fabricados por la compañía Intel, reconocida en la
actualidad como el mayor fabricante de circuitos integrados del mundo. El primer microprocesador denominado
4004 lo desarrolla Intel en 1971 y en 1974 se presenta al mercado el primero diseñado para uso general. Es en esta
generación donde aparece el disquete.

2.4.1.- Características de la cuarta generación de computadores:

 Reducción considerable del coste de producción.


 Surge el microprocesador.
 Aparecen los primeros ordenadores personales (Pc)
 Nacen las supercomputadoras.
 Se cambia la memoria de los anillos magnéticos por la memoria de los chips.
 Dentro de los chips se colocan muchos más circuitos.
 Ahora los chips pueden realizar tareas distintas.

Cada vez se hace más difícil la identificación de las generaciones de computadoras, porque los grandes avances y
nuevos descubrimientos ya no nos sorprenden como sucedió a mediados del siglo XX. Hay quienes consideran
que la cuarta y quinta generación han terminado, y las ubican entre los años 1971-1984 la cuarta, y entre 1984-
1990 la quinta. Ellos consideran que la sexta generación está en desarrollo desde 1990 hasta la fecha.

2.5.- QUINTA GENERACIÓN Y LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL (1982-1989):

También conocida por las siglas en inglés, FGCS (The Fith Generation Computer Systems) fue un ambicioso
proyecto propuesta por Japón a finales de la década de 1970. Su objetivo era el desarrollo de una nueva clase de
computadoras, que utilizarían técnicas y tecnologías de Inteligencia artificial tanto en el plano de Hardware como
el software usando el lenguaje prolog (234) al nivel de lenguaje de máquina y serían capaces de resolver
problemas complejos, como la traducción automática de una lengua a otra.

La creación de 1982 de la primera supercomputadora con capacidad de proceso paralelo diseñada por seymouy
Cray, quién disfrutaba desde 1968 con supercomputadoras, y que funda en 1976 la Cray Research Inc; y el
anuncio por parte del gobierno japonés del proyecto "quinta generación", que según se estableció en el acuerdo
con seis de las más grandes empresas japonesas de computación, debería terminar en 1992.

Las computadoras de esta generación contienen una gran cantidad de microempresadores trabajando en paralelo y
pueden reconocer voz en imágenes.

También tiene la capacidad de comunicarse con un lenguaje natural e Irán adquiriendo la habilidad para tomar
decisiones con base en procesos de aprendizaje fundamentados en sistemas expertos e Inteligencia artificial.

El propósito de la Inteligencia artificial es equipar a las computadoras con "inteligencia humana" y con la
capacidad de razonar para encontrar soluciones.

Otro factor fundamental del diseño, es la capacidad de la computadora para reconocer patrones y secuencias de
procesamiento que haya encontrado previamente, (programación heurística) que permita a la computadora
recordar resultados previos e incluirlos en el procesamiento, en esencia, la computadora aprenderá a partir de sus
propias experiencias usará sus datos originales para obtener la respuesta por medio del razonamiento y
conservarán esos resultados para posteriores tareas de procedimiento y toma de decisiones.
2.6 SEXTA GENERACIÓN (1990 -ACTUALIDAD):

Las computadoras de Esta generación cuentan con arquitecturas combinadas paralelo vectorial, con cientos de
microprocesadores vectoriales trabajando a tiempo.

Las redes de área mundial seguirán creciendo desorbitadamente utilizando medios de comunicación a través de
fibras ópticas y satélites, con anchos de banda impresionante. Comienza en el año 1999 dónde popularizan las
pantallas LCD 2 y hacen a un lado a los rayos catódicos, en dónde se han dejado el DVD y los formatos de disco
duro óptico.

La generación de almacenamiento de datos de alta densidad con una capacidad de almacenamiento que llega a los
50 GB aunque sea confirmado de esta lista puede recibir seis capas de 400 GB.

Los computadores han llegado a reemplazar la tv y los equipos de sonido, ya que ha logrado un alcance digital por
medio de la capacidad de los discos duros que está avanzando tan rápidamente. En donde se convierte en un centro
de entretenimiento. Pudiendo tener música, videos, serie de televisión, películas, además de juegos y sistemas de
trabajo, no hay nada que no se puede hacer con una computadora hoy en día y también los sistemas operativos que
sólo eran para computadoras ahora son multiplataforma, los cuales se usan en teléfonos, Tablet y laptops.

2.6.1- Computadoras destacadas de la Sexta Generación de computadoras:

a) Computadores portátiles (Laptops): Dispositivo que contaba con la mayor parte de la funcionalidad de un
computador de escritorio, pero con la utilidad de poder ser trasladable, lo que permitía un uso cotidiano sin
necesidad de estar en un lugar fijo. Cuenta a su vez con batería recargable, lo que permite de su utilización sin que
requiera de una carga eléctrica fija por un lapsus de tiempo estipulado.
b) Computadores de bolsillo (PDAs): Los computadores de bolsillo, Personal Digital Assistant (Asisttente digital
personal), contaban con la finalidad de servir de organizador personal portátil, diseñados de un tamaño fácil de
trasladar y para fines concretos, como por ejemplo, calendario, bloc de notas, recordatorios, entre otros.
c) Dispositivos multimedia: Dispositivos que permitían la unión de varias áreas, como, el texto, el sonido, la
animación y el vídeo, lo que contribuye a un alcance multisensiorial, ya que no se podía realizar una sola
actividad, sino varias en conjunto. Por ejemplo, la opción de ver vídeos desde un computador portátil constituye
un ejemplo de esto.
d) Dispositivos móviles (Mobile Device): Estos dispositivos móviles o computadores de bolsillo contaban con la
funcionalidad de ser particularmente pequeños, lo que permita su traslado en el día a día, sin embargo, son capaces
de realizar muchas de las funciones de una PC, contando con capacidad de memoria y almacenamiento y con
conexión a redes inalámbricas, como el Internet. Lo que permite el fácil manejo y la gran eficiencia a la hora de
usarlo.
(1982- 1989) (1990- actual)