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Pantalla t�ctil

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Tel�fono inteligente con pantalla t�ctil


Una pantalla t�ctil (en ingl�s, touch screen), en algunos lugares tambi�n llamada
t�uch, es una pantalla que mediante un toque directo sobre su superficie permite la
entrada de datos que se asocian a la parte posterior de arriba de el touch siendo
el componente que permite que funcione a dar sus datos1? y �rdenes al dispositivo,
y a su vez muestra los resultados introducidos previamente; act�a como perif�rico
de entrada y salida de datos, as� como emulador de datos interinos err�neos al no
tocarse efectivamente. Este contacto tambi�n se puede realizar por medio de un
l�piz �ptico o de otras herramientas similares. Hay pantallas t�ctiles que pueden
instalarse sobre una pantalla com�n, de cualquier tipo o denominaci�n (LCD,
monitores y televisores CRT, plasma, etc�tera).

Las pantallas t�ctiles se volvieron comercialmente exitosas por su uso en


dispositivos de la industria, en ordenadores p�blicos (como exposiciones de museos,
pantallas de informaci�n, cajeros autom�ticos de bancos y otros) donde los teclados
y los ratones no permiten una interacci�n satisfactoria, intuitiva, r�pida, o
exacta del usuario.

Desde finales del siglo XX y especialmente en los comienzos del XXI, alcanzaron un
uso habitual en la mayor�a de los dispositivos con pantalla: por ejemplo, monitores
de computadora, tel�fonos m�viles, tabletas.

�ndice
1 Historia
2 Desarrollo y utilizaci�n
3 Tipos
4 Especificaciones HID
5 Sistemas operativos y software
6 V�ase tambi�n
7 Referencias
8 Enlaces externos
Historia
Las pantallas t�ctiles se han ido haciendo populares desde la invenci�n de la
interfaz electr�nica t�ctil, en 1971, por George Samuel Hurst, f�sico
estadounidense. Han llegado a ser comunes en los TPV, en los cajeros autom�ticos y
en los PDA, donde es posible usar un estilete o el dedo para manipular la interfaz
gr�fica de usuario (GUI) y para introducir datos. La popularidad de los tel�fonos
inteligentes, de los PDA, de las videoconsolas port�tiles o de los navegadores de
autom�viles est� generando la demanda y la aceptaci�n de las pantallas t�ctiles.

La pantalla de un HP-150, primer ordenador personal, comercializado en 1983, con


pantalla t�ctil.
El HP-150 fue, en 1983, uno de los primeros ordenadores comerciales del mundo que
dispon�a de pantalla t�ctil. En realidad, no ten�a una pantalla t�ctil en el
sentido propiamente dicho, sino una pantalla de tubo Sony de 9 pulgadas rodeada de
transmisores y receptores infrarrojos que detectaban la posici�n de cualquier
objeto no transparente sobre la pantalla.[cita requerida]

Las pantallas t�ctiles de �ltima generaci�n consisten en un cristal transparente


donde se sit�a una l�mina que permite al usuario interactuar directamente sobre
esta superficie.[cita requerida]

Desarrollo y utilizaci�n
La gran mayor�a de las tecnolog�as de pantalla t�ctil significativas fueron
patentadas durante las d�cadas de 1970 y 1980 y actualmente han expirado. Este
hecho ha permitido que desde entonces los dise�os de productos y componentes que
utilizan dichas tecnolog�as no est�n sujetos a royalties, lo que ha permitido que
los dispositivos t�ctiles se hayan extendido m�s f�cilmente.

Con la creciente aceptaci�n de multitud de productos con una pantalla t�ctil


integrada, el coste marginal de esta tecnolog�a ha sido rutinariamente absorbido en
los productos que las incorporan, haciendo que pr�cticamente desaparezca. Como
ocurre habitualmente con cualquier tecnolog�a, el hardware y el software asociado a
las pantallas t�ctiles ha alcanzado un punto de madurez suficiente despu�s de m�s
de tres d�cadas de desarrollo, lo que le ha permitido que actualmente tengan un
grado muy alto de fiabilidad.2? Como tal, las pantallas t�ctiles pueden hallarse en
la actualidad en aviones, autom�viles, consolas, sistemas de control de maquinaria
y dispositivos de mano de cualquier tipo.

Tipos

La pantalla capacitiva y el principio de su funcionamiento


Seg�n la tecnolog�a que usen, hay tres tipos de pantallas t�ctiles3? de uso
habitual:

Pantalla resistiva de tel�fono celular Nokia N97.


Resistivas: Son m�s baratas y no les afectan el polvo ni el agua salada y, adem�s
de ser m�s precisas, pueden ser usadas con un puntero o con el dedo. Sin embargo,
tienen hasta un 15% menos de brillo y son m�s gruesas, por lo que est�n siendo
sustituidas por otras en los dispositivos m�viles que precisan un tama�o y un peso
ajustados y mayor brillo en la pantalla por la posibilidad de estar expuestos a la
luz directa del sol.

Pantalla capacitiva de un celular Alcatel, one touch POP (2014).


Capacitivas: Basadas en sensores capacitivos, consisten en una capa de aislamiento
el�ctrico, como el cristal, recubierto con un conductor transparente, como el ITO
(tin-doped indium oxide). Como el cuerpo humano es tambi�n un conductor el�ctrico,
el contacto con la superficie de la pantalla genera una distorsi�n del campo
electrost�tico de la pantalla, que se mide a trav�s del cambio en la capacitancia
(capacidad el�ctrica). Pueden utilizarse diferentes tecnolog�as para determinar en
qu� posici�n de la pantalla se hizo el toque. La posici�n se env�a al controlador,
para su procesamiento. En este tipo de pantallas, la imagen tiene una mayor
calidad, la respuesta es mejor, y algunas permiten el uso de varios dedos a la vez
(multitouch). Sin embargo, son m�s caras y no se pueden usar con el puntero
habitual, sino con uno especial para las pantallas capacitivas.
Onda ac�stica de superficie: La tecnolog�a de ondas de superficie utiliza ondas
ultras�nicas que pasan sobre el panel de la pantalla t�ctil. Cuando se toca el
panel, se absorbe una parte de la onda. Este cambio en las ondas ultras�nicas
registra la posici�n del evento t�ctil y env�a esta informaci�n al controlador,
para su procesamiento. El panel de pantalla t�ctil de onda de superficie es el m�s
avanzado de los tres tipos, pero puede da�arse con elementos externos.
Especificaciones HID
Las pantallas t�ctiles se encuentran definidas dentro de la especificaci�n de
dispositivos de interfaz humana (HID) para puerto USB4? como digitalizadores, junto
con dispositivos como touchpad y tabletas digitalizadoras, entre otros. Las
pantallas t�ctiles se identifican con el usage ID 04.

Las especificaciones incluyen los campos utilizados para el manejo de este tipo de
dispositivos. Algunos de los m�s interesantes para el manejo de las pantallas
t�ctiles son:

Tip pressure: Representa la fuerza por un transductor, habitualmente un estilete o


tambi�n un dedo.
Barrel pressure: Fuerza que ejerce el usuario en el sensor del transductor, como
por ejemplo un bot�n sensible a la presi�n en el puntero de manejo.
In range: Indica que el transductor se encuentra en el �rea donde la digitalizaci�n
es posible. Se representa por un bit.
Touch: Indica si un dedo est� tocando la pantalla. El sistema suele interpretarlo
como un clic de bot�n primario.
Untouch: Indica que el dedo ha perdido contacto con la superficie de la pantalla.
Se interpreta como la acci�n de soltar el bot�n primario.
Tap: Indica que se ha realizado un toque con el dedo en la pantalla, levant�ndolo
r�pidamente sin prolongar el contacto. Se interpreta como un evento provocado por
un bot�n.
Sistemas operativos y software

Plasma Active Qt widgets


Archivo:Plasma Active Qt components tablet.ogv
Un individuo interactuando con los widgets presentes en Plasma Active ejecut�ndose
en un tablet.
�Problemas al reproducir este archivo?
Existe una gran variedad de programas de c�mputo para el manejo de m�quinas con
pantallas t�ctiles que pueden ejecutarse en los principales sistemas operativos
tales como, por ejemplo, GNU/Linux, MacOS y Windows. En los tres casos, existen
versiones especiales adaptadas para su uso en tabletas y en port�tiles t�ctiles.
Android es un sistema operativo de c�digo abierto basado en el n�cleo (kernel) de
Linux, inicialmente desarrollado por Android Inc. y respaldado por Google. Apple ha
desarrollado su sistema iOS para iPad, y Microsoft ha incluido un desarrollo
espec�fico en las distintas versiones: desde Windows XP Tablet PC Edition hasta el
Windows 8, en el cual el desarrollo t�ctil no es espec�fico de una versi�n sino de
la versi�n.

En otro tipo de dispositivos, como las PDA o tel�fonos con pantalla t�ctil, tambi�n
existen sistemas operativos como: PalmOS, Windows Phone, iOS, Android, BlackBerry
OS, WebOS, Symbian OS, MeeGo o Maemo.

Respecto al software espec�fico para pantallas t�ctiles, al igual que en el caso de


otros dispositivos similares como las tabletas digitalizadoras, destacan los
programas de reconocimiento de escritura manual, como Inkwell en Macintosh. En el
caso de Windows XP Tablet PC Edition, el propio sistema operativo incluye
reconocimiento de escritura. Tambi�n son habituales los programas de dibujo, como
por ejemplo Corel Painter, que pueden incluso reconocer la fuerza con la que se
est� pulsando sobre la pantalla o la inclinaci�n del objeto con el que se est�
tocando.

Muchas aplicaciones utilizan las caracter�sticas t�ctiles de los dispositivos y de


los sistemas operativos: teclados virtuales, juegos, gestores multimedia y
ofim�tica, entre otros.