Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
04
Versión : 08
DISEÑO DE SESIÓN DE APRENDIZAJE Fecha : 30/03/2016
Página : 1 de 3
FACULTAD DE ARQUITECTURA
ESCUELA ACADÉMICO PROFESIONAL DE ARQUITECTURA
I) DATOS GENERALES
II) COMPETENCIA
III) PROGRAMACIÓN
PRODUCTO
CAPACIDADES TEMÁTICA
ACADÉMICO
Aplica los diferentes tipos de El Apunte como medio de representación de la Lámina 04:
achurados y texturas en la idea arquitectónica. Trazos a mano
reproducción del apunte arquitectónico El Apunte: nociones, aplicaciones e alzada de un apunte
importancia. arquitectónico (a
Estructuración de un apunte arquitectónico. lápiz).
IV) ACTITUDES
V) SECUENCIA METODOLÓGICA
Representante de la
Elaboró Vicerrectorado Académico Revisó Aprobó Rectorado
Dirección
NOTA: Cualquier documento impreso diferente del original, y cualquier archivo electrónico que se encuentren fuera de la Intranet UCV
serán considerados como COPIA NO CONTROLADA.
Código : F15-PP-PR-01.04
Versión : 08
DISEÑO DE SESIÓN DE APRENDIZAJE Fecha : 30/03/2016
Página : 2 de 3
MEDIOS Y TIEMP
ACTIVIDADES DE INICIO
MATERIALES O
Se inicia la sesión recordando el tema visto en la sesión N°3; para
reforzar los puntos tratados anteriormente.
Se inicia la clase teórica exponiendo diapositivas acerca del tema: Proyector multimedia,
“Apuntes arquitectónicos (Un punto de fuga)”. Se les indica Material audiovisual e
0.5H
cómo trabajar las láminas según formato y las diferencias entre los informático, Plumones,
tipos de lápices (2B, HB, 2H, 4H y 6H). Se solicita la intervención Pizarra, mota
de los alumnos, recalcando la importancia del dibujo a mano
alzada dentro de un proyecto arquitectónico.
MEDIOS Y TIEMP
ACTIVIDADES DE PROCESO
MATERIALES O
De acuerdo a las respuestas de los estudiantes, se refuerza los
conceptos impartidos con la exposición.
Proyector multimedia,
Se reafirman los conocimientos con la parte teórica expositiva y se Material audiovisual e
desarrolla el trabajo práctico: Lamina 4 - TRAZOS A MANO 4H
informático, Plumones,
ALZADA: apuntes arquitectónicos (a lápiz). Pizarra, mota
Con tutoría paralela se explica a cada alumno el trabajo a realizar
y se resuelven las dudas de manera personalizada.
MEDIOS Y TIEMP
ACTIVIDADES FINALES
MATERIALES O
Para finalizar se recogen los trabajos y se realiza una crítica
general sobre ellos.
PIZARRA 0.5H
Haciendo un resumen, se solicita la intervención de los alumnos
para resolver los puntos fallidos o inconclusos del tema.
CÓDIGO DE
BIBLIOTECA AUTOR Y TÍTULO
Sainz, Jorge. El dibujo de arquitectura: Teoría e historia de un lenguaje gráfico. Madrid:
720.284 S15 2009 Editorial Reverté, 2009. 253 p.
Representante de la
Elaboró Vicerrectorado Académico Revisó Aprobó Rectorado
Dirección
NOTA: Cualquier documento impreso diferente del original, y cualquier archivo electrónico que se encuentren fuera de la Intranet UCV
serán considerados como COPIA NO CONTROLADA.
Código : F15-PP-PR-01.04
Versión : 08
DISEÑO DE SESIÓN DE APRENDIZAJE Fecha : 30/03/2016
Página : 3 de 3
Representante de la
Elaboró Vicerrectorado Académico Revisó Aprobó Rectorado
Dirección
NOTA: Cualquier documento impreso diferente del original, y cualquier archivo electrónico que se encuentren fuera de la Intranet UCV
serán considerados como COPIA NO CONTROLADA.