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Catalago
Catalago
Estambre de secuencia
(Diagrama de secuencias)
Propósito: ayudar al alumno a asociar temas o datos que cuenten con una secuencia tanto
cronológica como procedimental.
Sugerencias:
Materias: Matemáticas, Español, Geografía, Conocimiento del medio e Historia.
Nivel: primaria.
Materiales Y/O recursos:
Cartulina con datos en desorden (sobre cada dato debe de ir una tachuela).
Estambre.
Pegamento.
Organización del grupo: individual.
Desarrollo:
1- Tras haber analizado el tema se presentará la tablilla (la cartulina) a los alumnos.
2- Se les explicará que cada una de las tablillas contiene los datos que ya se han visto y que
estos están en desorden.
3- Se les dará el estambre.
4- Se les explicará que ese estambre va a guiar el orden de los datos.
5- Se les dará un ejemplo de cómo se debe de efectuar.
6- Después se les dará el pegamento para que quede fijo el trabajo.
7- Por ultimo y de manera aleatoria se elegirá a un alumno deberá explicar su trabajo.
Evaluación: se tomarán en cuentas que cada dato tenga la secuencia correcta.
Las gotas de la lluvia
(Lluvia de ideas)
Propósito: ayudar a que el alumno sea capaz de identificar las ideas principales y secundarias de
algún tema en específico.
Sugerencias:
Materias: Matemáticas, Español, Historia y Geografía.
Nivel: primaria.
Materiales Y/O recursos:
Figuras de nubes dependiendo de los temas claves (un tamaño considerable), deben de
contar con el título del tema a tratar.
Gotas de lluvia.
Cajas (donde estarán las gotas).
Marcadores.
Cinta de papel.
Organización del grupo: grupal (4-6).
Desarrollo:
1- Se le explica al alumno que se comenzará con un juego.
2- Se presenta el material (las cajas con las gotas y las nubes)
3- Se les explica que cada caja contiene gotas de diferentes colores y que cada gota
pertenece a los temas a tratar.
4- Después se les pedirá a los alumnos que se formen en filas de 3 a 5 integrantes (depende
de la cantidad de alumnos).
5- Cuando los alumnos estén formados se les explicará que deberán tomar una gota, escribir
una idea o característica importante, correr a pegarlas y deberán de regresar a su fila,
pero ahora en la parte trasera. Ganará la fila que termine primero sus gotas.
6- Se les dará un tiempo mínimo de 20 minutos.
7- Antes de finalizar se les pide a los alumnos que señalen que nube les costó más trabajo (se
debe exhortar a que cuenten de manera amplia sus anécdotas).
8- Para finalizar se pide a los alumnos que entreguen el material que se les entrego.
Evaluación: se tomarán en cuentas que las ideas o características estén ubicadas con su título
correspondiente.
Mentira o verdad
(juguemos a mentir)
Propósito: el alumno será capaz de analizar y juzgar la veracidad de información contenida en
algún texto tanto de índole procedimental como conceptual.
Sugerencias:
Materias: Matemáticas, Español, Historia y Geografía.
Nivel: primaria.
Sugerencias:
Materias: Matemáticas, Español, Historia, Geografía.
Nivel: primaria.
Dados.
Figuras pequeñas que distingan a cada jugador.
Organización del grupo: grupal (2-5).
Desarrollo:
1- Después de analizar un tema, resaltando los principales sucesos, se explica a los alumnos
que se comenzará con un juego.
2- Se le da la indicación de formar grupos no mayores a 5 integrantes (depende de la cantidad
de alumnos).
3- Se les da el material para jugar (tablero, dados y figura)
4- Se explicarán las reglas básicas (avanzar lo que indique el dado, bajar cuando les toque
llegar a una serpiente, subir cuando lleguen a una escalera y gana el que llegue primero) y
una regla nueva, cada vez que se muevan tiene que describir la imagen que está en el
recuadro al que llegaron sino se devuelven.
5- Se jugarán de dos a tres rondas. Es importante preguntar en cada ronda lo siguiente:
a. ¿Sabes de que es el juego?
b. ¿Sabes dónde estás?
c. ¿Qué paso ahí?
d. ¿Dónde estabas?
e. ¿Qué esta antes y después de dónde estás?
6- Tras acabar las dos rondas se pide a algunos de ellos que expliquen el tema del juego.
7- Por último, se pide que entreguen todos los materiales.
Evaluación: se considerará que las característicos o ideas estén en lugar correcto, también se
aplicará una evaluación escrita.
Lista de compras
(Preguntas literales)
Propósito: volver más atractivo para el alumno el identificar y buscar información específica de
algún tema determinado.
Sugerencias:
Materias: Español, Historia y Geografía.
Nivel: primaria.
Materiales Y/O recursos:
Texto del tema a tratar.
Hojas con forma de lista de supermercado (contiene las preguntas).
Figuras con formas de alimentos.
Cartel con forma de carrito de supermercado.
Evaluación: se tomará en cuenta una evaluación escrita, además de que se identifiquen las
características de manera adecuada.
Ruleta de ciclos
(Diagrama de ciclos)
Propósito: ayudar al alumno a ser capaz de identificar la información en un orden cronológico o
por secuencias.
Sugerencias:
Materias: Español, Ciencias Naturales, Historia y Geografía.
Nivel: primaria.
Materiales Y/O recursos:
Cartel en forma de ruleta.
Sugerencias:
Materias: Matemáticas, Español, Historia y Geografía.
Nivel: primaria.
Sugerencias:
Materias: Matemáticas, Español, Historia, Geografía.
Nivel: primaria.