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UNEARTE

SEMINARIO DE INVESTIGACION

INFORME PROYECTO DE INVESTIGACION

PROF: JULIO CESAR PALACIOS


ALUMNO: JOSE GREGORIO IBARRA
CI:10119371
INTRODUCCION:
Los medios audiovisuales, como sistema importante en el mundo vanguardista actual, sufren
cambios radicales según la formula social, las nuevas tendencias e ideas, estructuras y sobre todo,
creatividad, tecnología y actualización.
Una de las formulas importantes de estos aspectos, vienen dadas por las bases y el éxito que los
medios audiovisuales tienen en el mundo. Las nuevas tendencias, métodos y estructuras, cada día
nos demuestran una identificación del espectador a estas nuevas formas de una manera directa,
sincera y verídica, así como analítica y socialmente estructurada.
La bioneuroemocion, como concepto de una base de investigación, viene a dar un aporte
importante en estos sistemas, ya que involucra al medio audiovisual en toda su concepción, desde
el origen de las ideas hasta el desarrollo de las mismas y el producto final que da como resultado
una emoción. Misma que involucra directamente y de forma de intercambio entre los
realizadores y el público, que define al final el agrado o no del concepto audiovisual.

PROBLEMA:
Las nuevas técnicas en materias relacionadas con los medios audiovisuales, y específicamente en
el área de Dirección Audiovisual (Que involucra, desde la concepción de un proyecto, su fase de
pre, producción y post producción, edición, dirección técnica y sobre todo Dirección de actores)
están cambiando todos los esquemas el medio en el mundo, sin embargo en Venezuela, vemos
que viejos esquemas y tendencias, así como técnicas, aun están en fase de preparación para dar
ese salto. ¿Podría ser la Bioneuroemocion, una herramienta importante en el reconocimiento de
estas nuevas tendencias en todos los niveles, y podría significar una base fundamental en el
desarrollo de las nuevas vanguardias en materia audiovisual?

TEMA:
"LA BIONEUROEMOCION COMO HERRAMIENTA EN EL MEDIO AUDIOVISUAL"
DELIMITACION DE LA INVESTIGACION:
La delimitación está basada específicamente en un análisis cualitativo de los aspectos en la cual la
Bioneuroemcion está relacionada con el medio audiovisual, dejando claro que esta información
NO pretende sustituir ninguna técnica, experiencia, metodología, formulas o estilos propios de los
que están involucrados en el medio audiovisual. El uso de la Bioneuroemcion, en este caso es una
información, inclusive, a modo general, para ser agregada a las técnicas o métodos empleados por
estas personas, es un "Plus", una herramienta más, un ingrediente adicional, que no tiene por qué
ser aceptado a priori, ni tampoco imponerse como un sistema obligado por aquellas personas que
le utilicen. Antes de definir un trabajo con la bioneuroemcion, como elemento agregado, esta
debe antes contener una profunda investigación y sobre todo relación con el trabajo a ejecutar.
Esto con la idea de que sirva como herramienta y no como obstáculo en los procesos creativos del
trabajo audiovisual.

OBJETIVO PRNCIPAL:
Definir como la "Bioneuroemcion" puede contribuir en el desarrollo de proyectos audiovisuales, al
demostrar que la "Emoción" es la base fundamental de estos, desde el punto de vista del
espectador y lo que este quiere ver reflejado en pantalla, desde la creatividad y las técnicas de los
realizadores y por ende, la emoción como el principal ingrediente en las formulas de guiones,
producciones, métodos de actuación, tecnología, edición y resultado final en un proyecto.

OBJETIVOS ESPECIFICOS:
 El espectador: El resultado final de un proyecto final, un Dios, una deidad a la que se debe
el máximo respeto y por el que existen los proyectos audiovisuales
 Psicología del espectador: Quien es y que desea ver en pantalla. Actitudes, gustos,
conductas, tendencias y rasgos característicos.
 La Emoción como base fundamental en la realización de los proyectos audiovisuales.
Emociones primarias, emociones colectivas, emociones laborales, emociones del proyecto.
 La Bioneuroemocion como base en el reconocimiento personal del mundo de las
emociones y su implicación, funcionalidad y uso en la vida cotidiana y laboral
 La bioneuroemocion como técnica para el estudio profundo de las emociones, su origen
como sistema psíquico y físico, sus características, sus principales ejecutores, su
divulgación en el mundo, aceptación, críticas positivas y negativas.
 Características de los aspectos audiovisuales en los campos específicos donde se involucra
mas la Bioneuroemocion
 La Bioneuroemocion en la persona antes de ser profesional audiovisual
 La Bioneuroemocion como ayuda en la creación de guiones audiovisuales
 la Bioneuroemocion como ayuda en la implementación de métodos de actuación
 la Bioneuroemocion como ayuda en la Dirección audiovisual
 Otras áreas que se pueden nutrir con la Bioneuroemocion ( Dirección de Arte,
Musicalización y Sonido, Edición y post producción)
 La Bioneuroemcion en el área laboral donde se desarrollan proyectos audiovisuales, como
puede influir y como servirse de esta información para un desarrollo optimo del área
laboral

CONCLUSION (Del presente informe)

La Bioneuroemocion, como sistema de ayuda, fue el tema que tácitamente quiero reflejar en la
realización de mi tesis de grado, ya que no solo se trata de un tema pertinente y a mi parecer de
mucha ayuda en el medio audiovisual, sino que las estructuras en sus características están
intrínsecamente relacionadas con el campo de desarrollo audiovisual, ya que gracias a la
información y a la investigación que muchas personas en el mundo le han dado a este sistema, he
podido involucrarme de una forma personal con sus aspectos, y los he aplicado en mi vida
cotidiana, con resultados altamente satisfactorios. Luego, de algún tiempo involucrándome con
ella, vi que su relación con el medio audiovisual está muy estrechamente relacionada y sobre todo
como porque se trata de un sistema de auto reconocimiento indispensable en los mundos actuales
donde nos desempeñamos.

José Gregorio Ibarra.

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