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EL VIAJE DE SAID

por

Sergio Catá y Coke Riobóo

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1- EXT. PLAYA DE MAGREB / CASA DE SAID - DÍA

Un sol radiante se cierne sobre una enorme playa llena de dunas. Entre las
dunas se encuentra una humilde casa blanca.
SE ESCUCHA desde su interior un ruido de cacharros y una VOZ DE MUJER
que tararea una canción popular marroquí.
SAID, un niño marroquí de 9 años, se encuentra en el porche. Juega con un
balón andrajoso.
(Nota: los diálogos en este principio de la historia serán en árabe-marroquí, con
subtítulos en castellano)

MADRE
¡Said!, !¿qué haces?!

SAID
¡Nada!

MADRE
¡Cuando no te oigo: me temo lo peor!

Said da tres toques malabares al balón y lo lanza de un taconazo.

CORTA A​:

Said coge una caña de pescar rústica y humilde.

SAID
…!Me voy a pescar un rato!

MADRE
¡La cena estará en seguida, no tardes!

SAID
¡No te preocupes, madre!

Said, con su caña de pescar, camina hacia la playa.

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2- EXT. CAMINO - ATARDECER

Said camina dejando su casa al fondo. Pone un gesto de pillo al ver algo en
frente. Se agacha para coger una piedra en el camino. Se prepara para tirar…
Una lata en el suelo a unos metros, es su blanco.
Lanza la piedra y le da de lleno. Said sonríe y eleva su brazo como si fuera un
futbolista celebrando un gol. Con la boca finge los vítores de un supuesto público.

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3- EXT. CALA - ATARDECER

Un rojizo atardecer se cierne sobre un mar completamente en calma.


Said, en una pequeña cala, prepara su caña de pescar.
Mira con cara de pena al horizonte, en el que se distingue la costa de otras tierras​.
Mientras coloca la carnaza en el anzuelo, Said se pone a recordar.

FLASH BACK

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4- EXT. FACHADA CASA DE SAID - DÍA

En el porche de la casa, el HERMANO de Said, le regala a éste una pulsera de


cuero. Said se la pone con orgullo en la muñeca.

HERMANO
Quiero que la tengas, te dará suerte.

SAID
Pero, si tú la necesitas ahora más que yo, hermano.

HERMANO
(gesto de silencio)
Shssshhh.

El Hermano lanza una amplia sonrisa a Said.


Luego se aleja en dirección al mar diciéndole adiós con el brazo.

VUELTA DEL FLASH BACK

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5- EXT. CALA - ATARDECER

Said mira apenado a la pulsera colocada en su muñeca. El recuerdo le ha hecho


entristecerse.
Luego agarra con firmeza su caña. Con los ojos llorosos, mira con rabia hacia el
horizonte. Coge un fuerte impulso para lanzar su caña.
El anzuelo se engancha en un neumático viejo. La rabia empleada en su
lanzamiento hace que el neumático salga disparado con muchísima fuerza,
silbando el aire. Tanto, que el impulso mismo, arrastra a Said detrás.

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6- EXT. MAR - ATARDECER

Said vuela por encima del mar agarrado con las dos manos a su caña.
Por un momento siente miedo, pero enseguida entra en la magia de lo que le está
sucediendo.

Said mira hacia abajo sonriente al ver como unos peces voladores surcan el mar
con un aleteo simpático.

Más adelante puede divisar una patera atestada de personas de su raza que le
miran desde abajo. Said intenta frenar, pero la inercia de su caña de pescar le
hace continuar su vuelo.

El neumático acaba precipitándose sobre el mar. Said sujeta la caña como si


practicara esquí acuático. La expresión de su cara por momentos es de diversión,
y por otros, de miedo.
Al llegar a la orilla, el neumático encalla. Said cae detrás encajándose de culo en
él. Subido al neumático, recorre unos metros por la orilla.
El neumático acaba deteniéndose en una duna.

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7- EXT. RECINTO FERIAL - NOCHE

Said se incorpora doliéndose del impacto. Se sacude la arena del pantalón y mira
a su alrededor. Se queda sorprendido al ver una gran verja de colores con un
enorme cartel en el que se puede leer en castellano: “BIENVENIDOS A LA
TIERRA PROMETIDA”.
Said decide entrar.

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8- INT. RECINTO FERIAL - NOCHE

Al cruzar la gran puerta, un TORO con sombrero de cordobés y una chaquetilla de


luces sale a su paso. SUENA UNA MÚSICA alegre.
(Nota: a partir de aquí, el castellano será el idioma en el que hablen los
personajes. Los subtítulos serán en marroquí).

TORO
(cantando)
Hola, amiguito. Pequeño morito
Vamos a jugar. Déjate llevar…

Said mira maravillado una explanada llena de casetas y atracciones de feria, todo
con colores chillones y grandes carteles luminosos.

TORO (Cont.)
…Mira a tu alrededor. No tengas temor
Olvida tu miseria. Bienvenido a la Feria…

El Toro sigue cantando y pasa su mano por la muñeca de Said. Éste observa
como la pulsera de cuero que le regaló su Hermano se convierte en una amarillo
fosforescente.

El Toro y Said pasan junto a una tómbola.

TOMBOLERO
(con la voz típica)
¡Mira que coqueta la muñeca picoleta!

En la tómbola destacan entre otros peluches y objetos un teléfono móvil gigante y


una hamburguesa gigante. El TOMBOLERO levanta en alto un muñeco de un
jugador de fútbol vestido del Real Madrid.

TORO (Cont.)
…Todo lo que quieras. Será lo que quieras.
Dulces, caramelos. Miles de juegos…

Una MUJER regenta una atracción, en la que se ve a un inmigrante metido cual


feto en un gran frasco.

MUJER
¡Pasen, pasen y vean al increíble inmigrante menguante!

Said mira al Inmigrante Menguante con lástima.

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TORO (Cont.)
…Un mundo de color, territorio con sabor.
Una hermosa ciudad. Es tu oportunidad…

Pasan el Toro y Said por una máquina tragaperras regentada por un ROBOT con
un bafle en la boca.

ROBOT
¡Pasaportes regalados! ¡Prueba tu suerte!

El Toro dice adiós con la mano a Said mientras se aleja y corea el estribillo.

TORO (Cont.)
Es tu oportunidad, es tu oportunidad, es tu oportunidad,…

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9- EXT. FERIA - NOCHE

Said sigue avanzando. Se encuentra esta vez con una casetilla de TIRO AL
BLANCO.

HOMBRE
¡Chavalín, chavalín! …¡Tiro al blanco: si derribas los
personajes, te llevarás un increíble premio!

Said saca su enorme sonrisa y se aproxima al mostrador.

CORTA A:

Una ruleta da vueltas con diferentes personajes. Said, con tres bolas, se prepara
al otro lado del mostrador. La ruleta para en uno de los personajes, que es un tipo
con gafas y traje gris.

FUNCIONARIO
A ver, ¿tienes permiso de residencia?, ¿algún contrato
temporal? Así, sin nada, no te puedo ayudar.

Said mira al FUNCIONARIO sin entender nada. Éste acelera su monólogo de


forma que se hace cada vez menos inteligible.

FUNCIONARIO
(con voz aguda)
Tienes que ir a la ventanilla 2, allí te darán una instancia
que tienes que enviar para su debida compulsación en la
ventanilla 3 junto con dos fotografías, fotocopia de un
documento de una persona a cargo…

Said derriba al muñeco del Funcionario de un bolazo. Sonríe.


La ruleta vuelve a girar, parándose de nuevo en otro personaje con camisa de
cuadros remangada.

AGRICULTOR
Mira chaval, yo sin papeles no te puedo contratar,
me la juego, ¿entiendes? Bueno, se podría apañar
si cobras un poquito menos, y si viene algún inspector,
te escondes.

Said derriba de otro bolazo al AGRICULTOR.


El siguiente personaje en el que se para la ruleta es una SEÑORA ENJOYADA y
con papada.

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SEÑORA ENJOYADA
(con voz engolada)
Yo no tengo nada contra vosotros, no soy racista. Pero
sólo digo una cosa: me parece super mal que siempre
tengáis que estar con mafias y trapicheos…Vosotros
sois los que no queréis integraros…

Aparece ahora un tipo trajeado moviendo la mano. Said comprueba que le queda
sólo una bola.

POLÍTICO
Mire usted, nosotros no podemos dejar las puertas abiertas,
sería un caos.

Said prepara bien su puntería sacando mucho la lengua.

POLÍTICO
Una irresponsabilidad, señores, hay que ser serios. Tener los
pies en suelo firme y hacer las cosas bien.

Said dispara su bola. El político con el impacto se tambalea, pero cuando parece
que está a punto de caer, vuelve a su posición erguida. Claramente trucado para
que no cayera. SUENA una musiquilla de fallo de concurso.
Said cierra los ojos y hace un gesto de rabia.

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10- EXT. RECINTO FERIAL - NOCHE

Said avanza por la Feria deslumbrado por todo lo que ve. Se para delante de un
puesto de dulces muy apetitosos. Su boca se le hace agua. Mira para todos los
lados vigilando que no le vea nadie. Entonces estira su mano para coger un dulce.
Una espátula de repostería le golpea la mano.

PASTELERA
A ver chaval si te crees que las cosas aquí son gratis.
Nadie regala nada.

La PASTELERA le hace el gesto típico de tener dinero, frotando los dedos. Said
no entiende muy bien.

PASTELERA
Dinero, sí, dinero. Que sólo entendéis lo que os
interesa.

Said agacha su cabeza apenado y sale de allí.

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11- EXT. FERIA - NOCHE

A los pocos metros, Said divisa una caseta blanca refulgente que le atrae
poderosamente. Un cartel indica: MAR BLANCO.

CORTE A:

Al entrar en la caseta, un chorro de luz blanca ciega a Said. Al recuperar su visión


divisa unas hileras de tomateras que se extienden infinitamente.
En el suelo hay una cinta mecánica que le conduce a una de las tomateras.
De ella empiezan a caer tomates. Un cartel indica: START. Said coge una de las
cestas acumuladas en una pila, y se pone a recoger los tomates que van
cayendo.

Mientras, un hombre con un traje aislante y escafandra pasa fumigando. En la


mochila puede leerse :”TOXIC”. Said, mientras recoge los tomates, esquiva con
cara de asco las fumigaciones del HOMBRE TÓXICO.

Los tomate caen a más velocidad. Algunos se le esparcen por el suelo, no da


abasto.
Hasta que la tomatera deja de soltar tomates. Un ruido suena acompañado de un
cartel que indica: GAME OVER.
Said, impulsado por una cinta mecánica. Sale disparado por una compuerta.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
  
 

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12- EXT. ESTRECHO ADVENTURE - NOCHE

Said se sacude un poco mientras anda.


Camina con gesto preocupado. Parece que busca algo. Se pone a andar más
deprisa.

De repente, se para. Ha visto algo.


Una atracción, tiene un cartel que indica: ESTRECHO ADVENTURE.
Unas barcas individuales reposan sobre una vía de tren. Said, duda si ir o no.
Pero finalmente se dirige a una de ellas.

CORTA A:

Said entra en una de las barcas. La embarcación junto a las otras, se ponen en
funcionamiento. Entra en la cueva.
Todo está muy oscuro. Said se va aproximando a una embarcación.
Es una patera destrozada y a la deriva que se encuentra deshabitada. Un
pequeño candil la ilumina. Said la mira con cara de pena, mientras se aleja de allí.

CORTA A:

Said llega a un enorme decorado de fondo marino con algas, restos de una
embarcación y ataúdes hechos de caja de madera. La MÚSICA se intensifica.
Uno de los ataúdes se abre. De él se incorpora un NIÑO MARROQUÍ con cara de
muerto cantando al son de la música.

NIÑO MARROQUÍ
Yo hice el viaje como tú, a la tierra prometida.
La luna estaba sin luz, el mar se tragó mi vida

Said contempla con pena al Niño Marroquí. Surgen del resto de los ataúdes un
CORO DE MUERTITOS.

CORO DE MUERTITOS
A mí también, a mi también, a mi también.

Flash back.​ Said da tres toques malabares al balón andrajoso en el porche de su


casa.

NIÑO MARROQUÍ
Las esperanzas hundidas, los proyectos truncados.
Las ilusiones vencidas, todos los sueños ahogados.

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Flash back.​ La Madre de Said prueba con una cuchara de madera el guiso que
está haciendo en un fogón.

NIÑO MARROQUÍ
El mar es caprichoso, si no lo cruzas pronto, …

Flash back.​ El Hermano de Said se aleja diciendo adiós con la mano y mirando a
cámara.

El Coro canta el estribillo, mientras Said llora a lágrima viva.

CORO DE MUERTITOS
Te manda enseguida al fondo. Te manda al fondo,
te manda al fondo, te manda al fondo,...

Said cierra los ojos mientras la barca sigue su rumbo. Las voces se van alejando
poco a poco.
Said pone cara de susto y se agarra a la barca.
La barca cae por una rampa de rocas, desembocando en el mar.

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13- EXT. MAR ABIERTO – DÍA

Said se seca las lágrimas mientras su barca surca el mar tranquilo.


Pero de repente una lancha motora con sirena se pone a su altura. En su interior
viaja un autómata con aspecto de GUARDIA CIVIL.

ROBOT GUARDIA CIVIL


(con voz metálica y deje andaluz)
¡Deténgase, alto a la autoridá! , ¡Deténgase, alto
a la autoridá!,…

Said está muy nervioso y asustado. La lancha está a punto de alcanzarle.


Con el cuerpo se inclina y hace girar a la barca. Ésta despista a la barca del
picoleto y se aleja.
La barca a la deriva va directo a la costa llegando hasta la arena. Said tiene que
agarrar bien a su barco para no caer.
La barca recorre un trecho derrapando en la arena.
Después de unos metros, se para.

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14- EXT. PLAYA – DÍA

Said se pone a caminar triste y cansado.


En el camino pasa cerca de una cala. En ella ve como un niño marroquí pesca en
una roca. Se acerca hasta él intrigado.
Said se queda sorprendido al ver su propia imagen, la de él mismo pescando en
la orilla. El SAID PESCADOR se ha quedado dormido sobre una roca.
En ese momento la caña de pescar, hincada en la arena, empieza a agitarse.
Said contempla cómo la caña se agita sin que Said Pescador se despierte.

SAID
¡Said!, ¡o sea, yo! ¡Yoooo!, ¡despierta!

Said Pescador despierta en ese instante. A su espalda ya no está el otro Said.


Mira su torso desnudo, comprobando que está bien despierto. En su muñeca
comprueba que tiene la pulsera de cuero regalada por su Hermano ha retornado a
su color genuino.
Said repara entonces en la agitación de su caña. Se levanta de un salto y la
agarra. Tira de ella. Ésta le ofrece mucha resistencia. Tira y tira de la caña con
todas sus fuerzas.
Said cae al suelo de culo.

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
  
 
 
 
 

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15- EXT. CAMINO Y CASA DE SAID – NOCHE

Said camina orgulloso en dirección a su casa, con su caña en una mano y en la


otra un gran pescado plateado que refulge en la noche.

La melodía que tarareaba al principio la madre, se convierte ahora en música


orquestada. Es una canción árabe tradicional que acompaña a los TÍTULOS DE
CRÉDITO.

Al final de los Títulos de crédito, surge una frase en castellano con subtítulos en
marroquí.

FRASE
320 marroquíes pierden la vida al año en el intento de
cruzar el estrecho. Otros 125 son repatriados. Para
muchos de los que consiguen su objetivo, empieza
su verdadera pesadilla.

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