Está en la página 1de 16

República Bolivariana de Venezuela

Ministerio del Poder Popular para la Defensa.

Universidad Nacional Experimental Politécnica de la Fuerza Armada Nacional (UNEFA).

Ingeniería de Sistemas

7mo Semestre

Catedra: Redes.

Trabajo investigativo de redes.

Profesora: Freddy Yaguaramay Alumna: Maryorie Salcedo

C.I: 26576199

Caracas, Mayo de 2019.


1. Teoría de redes

Las ventajas de la teoría de redes son la modelación de redes que permite la resolución de
múltiples problemas de programación matemática mediante la implementación de algoritmos
especiales creados para tal fin, conocidos como Algoritmos de optimización de redes.

Dentro de los problemas más comúnmente resueltos mediante la modelación de redes se


encuentran los ya vistos modelos de transporte, transbordo además de los muy conocidos
modelos de determinación de cronograma de actividades para proyectos como lo son el PERT y el
CPM.

Su función es comprender una serie de herramientas para el análisis de las propiedades


topológicas y dinámicas de un conjunto de sistemas de interacción.

Topologías

 Punto a punto:

La topología más simple es un enlace permanente entre dos puntos finales conocida como punto a
punto (PtP). La topología punto a punto conmutado es la pasarela básica de la telefonía
convencional. El valor de una red permanente de PtP es la comunicación sin obstáculos entre los
dos puntos finales. El valor de una conexión PtP a demanda es proporcional al número de pares
posibles de abonados y se ha expresado como la ley de Metcalfe.

 Bus

De las distintas variaciones de la topología, es la más fácil de entender, y consiste en un canal de


comunicaciones PtP para que el usuario pueda estar permanentemente asociado con los dos
puntos finales. Un teléfono infantil de lata es un ejemplo de canal dedicado físico.

En muchos sistemas de telecomunicaciones conmutadas, es posible establecer un circuito


permanente. Un ejemplo podría ser un teléfono en el vestíbulo de un edificio público, el cual está
programado para que llame sólo al número de teléfono destino. "Clavar" una conexión conmutada
ahorra el costo de funcionamiento de un circuito físico entre los dos puntos. Los recursos en este
tipo de conexión pueden liberarse cuando ya no son necesarios, por ejemplo, un circuito de
televisión cuando regresa al estudio tras haber sido utilizado para cubrir un desfile.

 Conmutada

Utilizando tecnologías de conmutación de circuitos o conmutación de paquetes, un circuito PtP se


puede configurar de forma dinámica y al dejarlo caer cuando ya no sea necesario. Este es el modo
básico de la telefonía convencional.

 Convergente

Red que transmite datos, voz y vídeo utilizando el mismo medio de la computadora.

 Red en estrella

La topología en estrella reduce la posibilidad de fallo de red conectando todos los nodos a un nodo
central. Cuando se aplica a una red basada en la topología estrella este concentrador central
reenvía todas las transmisiones recibidas de cualquier nodo periférico a todos los nodos
periféricos de la red, algunas veces incluso al nodo que lo envió. Todos los nodos periféricos se
pueden comunicar con los demás transmitiendo o recibiendo del nodo central solamente. Un fallo
en la línea de conexión de cualquier nodo con el nodo central provocaría el aislamiento de ese
nodo respecto a los demás, pero el resto de sistemas permanecería intacto. El tipo
de concentrador (hub) se utiliza en esta topología, aunque es muy obsoleto; se suele usar
comúnmente un switch.

La desventaja radica en la carga que recae sobre el nodo central. La cantidad de tráfico que deberá
soportar es grande y aumentará conforme vayamos agregando más nodos periféricos, lo que la
hace poco recomendable para redes de gran tamaño. Además, un fallo en el nodo central puede
dejar inoperante a toda la red. Esto último conlleva también una mayor vulnerabilidad de la red,
en su conjunto, ante ataques.

Si el nodo central es pasivo, el nodo origen debe ser capaz de tolerar un eco de su transmisión.
Una red, en estrella activa, tiene un nodo central activo que normalmente tiene los medios para
prevenir problemas relacionados con el eco.

 Red en árbol

Topología de red en árbol simple conectando varios computadores personales a través de un


conmutador que está conectado a una estación de trabajo Unix, la cual tiene salida a Internet a
través de un enrutador.

Una topología en árbol (también conocida como topología jerárquica) puede ser vista como una
colección de redes en estrella ordenadas en una jerarquía. Este árbol tiene nodos periféricos
individuales (por ejemplo, hojas) que requieren ‘transmitir a’ y ‘recibir de’ otro nodo solamente y
no necesitan actuar como repetidores o regeneradores. Al contrario que en las redes en estrella, la
función del nodo central se puede distribuir.

Como en las redes en diagonal convencionales, los nodos individuales pueden quedar aislados de la
red por un fallo puntual en la ruta de conexión del nodo. Si falla un enlace que conecta con un nodo
hoja, ese nodo hoja queda aislado; si falla un enlace con un nodo que no sea hoja, la sección entera
queda aislada del resto.

Para aliviar la cantidad de tráfico que se necesita para retransmitir en su totalidad, a todos los nodos,
se desarrollaron nodos centrales más avanzados que permiten mantener un listado de las
identidades de los diferentes sistemas conectados a la red. Estos switches de red “aprenderían”
cómo es la estructura de la red transmitiendo paquetes de datos a todos los nodos y luego
observando de dónde vienen los paquetes también es utilizada como un enchufe o artefacto.

Elementos que intervienen:

Servidor: es el elemento principal de procesamiento, contiene el sistema operativo de red y se


encarga de administrar todos los procesos dentro de ella, controla también el acceso a los recursos
comunes como son las impresoras y las unidades de almacenamiento.
Estaciones de trabajo: en ocasiones llamadas nodos, pueden ser computadoras personales o
cualquier terminal conectada a la red. Se trabaja con sus propios programas o aprovecha las
aplicaciones existentes en el servidor.

Sistema operativo de red: es el programa que permite el control de la red y reside en el servidor.

Protocolos de comunicación: son un conjunto de normas que regulan la transmisión y recepción de


datos dentro de una red.

Tarjeta de interface de red: proporciona la conectividad de la terminal o usuario de la red física, ya


que maneja los protocolos de comunicación de cada topología específica.

Cableado: es el cable que se va a ocupar en la red que es físico se llama utp.

Hub O Concentrador: en comunicaciones, centro de distribución, concentrador. Un Hub es un


equipo de redes que permite conectar entre si otros equipos o dispositivos retransmitiendo los
paquetes de datos desde cualquiera de ellos hacia todos. Han dejado de utilizarse por la gran
cantidad de colisiones y tráfico de red que producen.

Switchs O Conmutador: es un dispositivo digital de lógica de interconexión de redes de


computadores que opera en la capa 2 (nivel de enlace de datos) del modelo osi: su función es
interconectar 2 o más segmentos de red, de manera similar a los puentes (bridges), pasando datos
de un segmento a otro de acuerdo con la dirección Mac de distinto de las tramas en la red.

Los conmutadores se utilizan cuando se desea conectar múltiples redes, fusionándolas en una. Al
igual que los puentes, dado que funcionan como filtro en la red, mejoran el rendimiento y la
seguridad de las lans.

Repetidor: es un dispositivo electrónico que recibe una señal débil o de bajo nivel y la retransmite a
una potencia o nivel más alto, de tal modo que se puedan cubrir distancias más largas sin
degradación o con una degradación tolerable. El término repetidor se creó con la telegrafía y se
refería a un dispositivo electromecánico utilizado para regenerar las señales telegráficas. El uso del
término ha continuado en telefonía y transmisión de datos.

Puente O Bridge: es un dispositivo de interconexión de redes de ordenadores que opera en la capa2


(nivel de enlace de datos) del modelo OSI. Este interconecta 2 segmentos de red haciendo el pasaje
de datos de una red hacia otra, con base en la dirección física de destino de cada empaque. Un
bridge conecta 2 segmentos de red como una sola red usando el mismo protocolo de
establecimiento de red. Funciona a través de una tabla de direcciones Mac detectadas en cada
segmento a que está conectado. Cuando detecta que un nodo de uno de los segmentos está
intentando trasmitir datos a un nodo del otro, el bridge copia la trama para la otra subred. Por
utilizar este mecanismo de aprendizaje automático, los bridges no necesitan configuración manual.

La principal diferencia entre un bridge y un hub es que el segundo pasa cualquier trama con
cualquier destino para todos los otros nodos conectados, en cambio el primero solo pasa las tramas
pertenecientes a cada segmento. Esta característica mejora el rendimiento de la redes al disminuir
el trafico inútil.

Para hacer el bridging o interconexión de más de 2 redes, se utilizan los switch.


Ruteador: es un dispositivo de propósito general diseñada para segmentar la red, con la idea de
limitar tráfico de brodcast y proporcionar seguridad, control y redundancia entre dominios
individuales de brodcast, también puede dar servicio de firewall y un acceso económico a una WAN.
Opera en la capa 3 del modelo osi y tiene más facilidades de software que un switch. Al funcionar
en una capa mayor que la del switch, el ruteador distingue entre los diferentes protocolos de red,
tales como ip, ipx, apple talk o decnet. Esto le permite hacer una decisión más inteligente que al
switch, al momento de reenviar paquetes.

Gateway (puerta de enlace): es un dispositivo con frecuencia un ordenador, que permite


interconectar redes con protocolos y arquitecturas diferentes a todos los niveles de comunicación.
Su propósito es traducir la información del protocolo utilizado en una red al protocolo usado en la
red del destino.

La dirección ip de un Gateway (o puerta de enlace) a menudo se parece a 192.168.1.1 o 192.168.0.1


y utiliza algunos rangos predefinidos, 127 x.x.x, 10 x.x.x, 172 x.x.x, 192 x.x.x, que engloban o se
reservan a las redes locales, ademas se debe notar que necesariamente un equipo que cumpla el
rol de puerta de enlace en una red, debe tener 2 tarjetas de red.

Modem: es un dispositivo que sirve para modular y desmodular una señal llamada portadora
mediante otra señal de entrada llamada moduladora. La señal moduladora constituye la
información que se prepara para una transmisión (un modem prepara la información para ser
transmitida, pero no realiza la transmisión). La moduladora modifica alguna característica de la
potadora de manera que se obtiene una señal, que incluye la información de la moduladora. Así el
demodulador puede recuperar la señal moduladora puede recuperar la señal moduladora original,
quitando la portadora. Las características que se pueden modificar de la señal portadora son:

• Amplitud, dando lugar a una modulación de amplitud (am/ask).

• Frecuencia, dando lugar a una modulación de frecuencia (fm/fsk).

• Fase, dando lugar a una modulación de fase (pm/psk)

2. Medios de transmisión:

Los medios de transmisión son las vías por las cuales se comunican los datos. Dependiendo de la
forma de conducir la señal a través del medio o soporte físico, se pueden clasificar en dos grandes
grupos:

Medios De Transmisión Guiados, Ventajas Y Desventajas

Medios guiados: Ellos conducen (guían) las ondas por un camino físico, un ejemplo de esto medios
son el par trenzado, el cable coaxial y la fibra óptica.

Fibra óptica: se basa en la manipulación de la luz, nada más que eso, la manipulación controlad de
la luz.

El cable de fibra óptica es el apto para poder transmitir datos a velocidades muy altas y con grandes
capacidades gracias a la carencia de atenuación de la señal y su gran pureza.
Su composición

Una fibra óptica consta de un cilindro de vidrio súper delgado, llamado núcleo, que está recubierto
por una capa de vidrio concéntrica, mejor conocida como un revestimiento. Las fibras suelen a veces
ser de plástico. El plástico es mucho más fácil a la hora de instalar, pero no llevar pulsos de luz a
distancias grandes como el vidrio.

Ventajas:

- Conexión directa de centrales a empresas.

- Gran ancho de banda.

- El cable, al ser delgado y flexible es más ligero y ocupa menos espacio que el cable coaxial y el cable
par trenzado.

- Transmisión de datos a alta velocidad.

- Acceso ilimitado y continuo las 24 horas del día, sin ningún tipo de congestión.

- La fibra óptica hace posible navegar por Internet a una gran velocidad de 2 millones de bps,
impensable en el sistema convencional, en el que la mayoría de usuarios se conecta a 28.000 0
33.600 bps.

- Video y sonido en tiempo real.

- Insensibilidad a la interferencia electromagnética, como ocurre cuando un alambre telefónico


pierde parte de su señal.

- Compatibilidad con la tecnología digital.

- Gran seguridad. La intrusión en una fibra óptica es fácil de detectar, por el debilitamiento de la
energía luminosa en recepción, además no radia nada, lo que es particularmente interesante para
aplicaciones que requieren alto grado de confidencialidad.

- Resistencia al calor, frío y a la corrosión.

- Es fácil de instalar.

- Se pueden agrupar varios cables de fibra óptica y crear una manguera que transporte grandes
cantidades de tráfico, de forma inmune a las interferencias.

Desventajas:

- El costo es alto en la conexión de fibra óptica, la empresas no cobran por tiempo de utilización,
sino por cantidad de información transferida al computador que se mide en megabytes.

- Sólo pueden suscribirse las personas que viven en las zonas de la ciudad por las cuales ya este
instalada la red de fibra óptica.
- El costo de instalación es alto.

- Sus fibras son realmente frágiles.

- Los diminutos núcleos de los cables deben alinearse con extrema precisión al momento de
empalmar, para evitar una excesiva pérdida de señal.

- Un cable de fibra roto es complicado de reparar.

- La especialización del personal encargado de realizar las soldaduras y empalmes.

- El costo relativamente alto en comparación con los otros tipos de cables (por calidad).

Cable coaxial: Los cables coaxiales fueron desarrollados en la década de 1930 y hace muy poco por
así decirlo alcanzaron una gran popularidad .Actualmente, la digitalización de las trasmisiones y las
frecuencias más altas respecto a las usadas anteriormente ayudaron a que estos cables sean
reemplazados por los cables de fibra óptica, ya que cuentan con un ancho de banda más importante
a la de los demás.

Está constituido por un conducto cilíndrico externo que rodea a un cable conductor, suele ser de
cobre. Tiene un mayor ancho de banda (500mhz) y más inmune al ruido. Su costo es más accesible
al usuario aunque un poco más caro que el par trenzado.

Tipos de cable coaxial

La gran mayoría de cables coaxiales tiene una impedancia característica de 50, 52, 75 o 93 ohmios,
siendo la de 75 el más común. La industria de RF usa nombres de tipo estándar para cables coaxiales.
En las conexiones de televisión (por cable, satélite o antenas), los cables RG-6 son los más usados
para el empleo o en el hogar, y la mayoría de conexiones en las afueras de Europa es por conectores
F.

Entre todos los cables coaxiales de distinto diámetro y demás, los vistos más frecuentes son los
fabricados con poli-cloruro de vinilo (mejor conocido como PVC) o con plenum (materiales más
resistentes al fuego).

Ventajas:

-Puede estar previamente cableado en un lugar o en cualquier parte.

-Bajo costo de contratación.

-Facilidad para el rendimiento y la solución de los problemas.

-tiene alto número de estaciones de trabajo por segmento.

Desventajas:

-El ancho de banda solo puede trasportar un 40 % del total de su carga para permanecer estable.

-No hay modelación de frecuencias

-Hace uso de contactos especiales para la conexión física.


- ofrece poca inmunidad a los ruidos, puede mejorarse.

- Se usa en topologías de bus, árbol y pocas veces en anillo.

Par Trenzado: Este cable desde su creación e implementación ha tenido un rol importante, ya que
sirve para la conexión de computadoras, teléfonos y terminales. Consiste en dos alambres de cobres
aislados, generalmente suele tener 1 milímetro de espesor. Los alambres se entrelazan en forma
helicoidal, ejemplo, como una pequeña molécula de ADN, su forma trenzada es para reducir las
interferencias que se hagan presentes. Este tipo de cables es utilizado para transmisiones analógicas
tanto como para transmisiones digitales, el ancho de banda dependerá del calibre del cable y la
distancia que recorrerá.

Ventajas:

-Puede que este previamente cableado en un lugar o en cualquier parte.

-Bajo costo en su contratación.

-Facilidad en el rendimiento y la solución de problemas.

-Alto número de estaciones de trabajo por segmento.

Desventajas:

-Ancho de banda limitado.

-Tiene altas tasas de error a altas velocidades.

-Baja inmunidad al ruido.

-Una distancia limitada (100 metros por segmento).

-Un alto costo de los equipos.

Medios De Transmisión No Guiados, Ventajas Y Desventajas:

Medios no guiados: (sin cable) han tenido y tienen una gran implementación al ser un buen medio
de cubrir grandes distancias y hacia cualquier dirección, el mayor logro que tuvieron se dio desde
la conquista espacial a través de los satélites y su tecnología no parara de cambiar a futuro.
Generalmente podemos definir las siguientes características de esta clase de medios: La transmisión
y recepción se realiza por medio de antenas, estas antenas deberían estar alineadas cuando la
transmisión es direccional, o si es omnidireccional la señal se propaga en todas las direcciones
posibles.

Microondas Terrestres

Los sistemas de microondas terrestres han abierto una puerta a los problemas de transmisión de
datos, sin importar cuales sean, aunque sus aplicaciones no estén restringidas a este campo
solamente. Las microondas están definidas como un tipo de onda electromagnética situada en el
intervalo del milímetro al metro y cuya propagación puede efectuarse por el interior de tubos
metálicos. Es en si una onda de corta longitud. Tiene como características que su ancho de banda
varía entre 300 a 3.000 Mhz, aunque con algunos canales de banda superior, entre 3´5 Ghz y 26 Ghz.
Es usado como enlace entre una empresa y un centro que funcione como centro de conmutación
del operador, o como un enlace entre redes Lan.

Para la comunicación de microondas terrestres se deben usar antenas parabólicas, las cuales deben
estar alineadas o tener visión directa entre ellas, además entre mayor sea la altura mayor el alcance,
sus problemas se dan perdidas de datos por atenuación e interferencias, y es muy sensible a las
malas condiciones atmosféricas.

Satélites

Mejor conocidas como microondas por satélite, basada en la comunicación llevada a través de estos
dispositivos, después de ser lanzados desde la tierra y ubicarse en la orbita terrestre siguiendo las
leyes descubiertas por Kepler, realizan transmisión de todo tipo de datos, imágenes, etc., dependerá
del fin con que lo hayan creado. Las microondas por satélite manejan un ancho de banda entre los
3 y los 30 Ghz, y son usados para sistemas de televisión, transmisión telefónica a larga distancia y
punto a punto y redes privadas punto a punto. El satélite en si no procesan información sino que
actúa como un repetidor-amplificador y puede cubrir un amplio espacio terrestre.

Existen dos clases de satélites:

 Satélites de comunicación: transmisión, distribución y diseminación de la información desde


diversas ubicaciones en la Tierra a otras distintas posiciones.
 Satélites de observación: recolección, procesamiento y transmisión de datos de y hacia la
Tierra.

Ventajas:

-Son despreciables los efectos de desplazamiento Doppler.

- Sin interrupciones en la transmisión porque no se hace cambio de satélite.

- Están disponibles para todas las estaciones terrenas dentro de su sombra el 100% del tiempo.

Desventajas:

- Requieren dispositivos complicados y pesados de propulsión para poder mantenerlos en órbita


fija.

- Poseen retardos de propagación debido a su gran altura. El retardo es de ida y vuelta entre dos
estaciones terrenas.

- Requieren una mayor potencia de transmisión y receptores sensibles, debido a las distancias y
perdidas de trayectorias.

Ondas de Radio:

Son las más usadas, pero tienen apenas un rango de ancho de banda entre 3 Khz y los 300 Ghz. Son
poco precisas y solo son usados por determinadas redes de datos o los infrarrojos.

Es un tipo de radiación electromagnética con longitudes de onda en el espectro electromagnético


más largo que la luz infrarroja, hay que tenerlo en cuenta. Sus ondas de radio se propagan desde
frecuencias de 10 THz hasta 10 kHz, cuyas correspondientes longitudes de onda son desde los 100
micrómetros hasta los 100 kilómetros. Si viajan por el vacío o por el aire, las ondas de radio viajan
a la velocidad de la luz. Pueden ser creadas de manera natural por fenómenos naturales como
relámpagos, o también por objetos astronómicos. Pueden ser generadas de manera artificial y son
implementadas para comunicaciones radio fija y móvil, radar, radiodifusión y otros sistemas de
navegación, satélites de comunicaciones, redes telemáticas y muchas otras aplicaciones.

Otra propiedad física, que podríamos haber utilizado para medir la longitud de onda
electromagnética, es su efecto magnético, que también va a variar en el tiempo.

Varias frecuencias de ondas de radio se utilizan para radioaficionados, emisiones de radio FM y AM


y la televisión, comunicaciones militares, teléfonos celulares, redes inalámbricas de computadoras,
y otras aplicaciones de comunicaciones.

La mayoría de las ondas de radio pasan libremente a través de la atmósfera de la tierra.

Ventajas:

- Sin necesidad de cables

- Múltiples canales disponibles

-Amplio ancho de banda

-capaz de transmitir grandes cantidades de datos.

-costos bajos.

Desventajas:

-Línea de tecnología visual.

-Sujeta a interferencias electromagnéticas y a otras interferencias.

-Línea de visión se verá afectado si cualquier obstáculo, tales como edificios de nueva construcción,
están en el camino.

- Señal de absorción por la atmósfera. Las ondas de radios sufren de atenuación debido a las
condiciones atmosféricas.

-Las torres son caras de construir.

3. El Modelo De Red

Es un modelo de base de datos concebido como un modo flexible de representar objetos y su


relación.

El inventor original del modelo de red fue Charles Bachman, y con ello fue desarrollado en una
especificación estándar publicada en 1969 por la Conferencia de Lenguajes en Sistemas de Datos
(CODASYL).
Descripción

El argumento principal a favor del modelo de red, en comparación con el modelo jerárquico, era
que permitió un modelado más natural de relaciones entre entidades. Aunque el modelo
extensamente fuera puesto en práctica y usado, esto falló en hacerse dominante por dos motivos
principales. En primer lugar, la IBM decidió atenerse al modelo jerárquico con extensiones de
semired en sus productos establecidos como IMS Y DL/I. En segundo lugar, eventualmente fue
desplazada por el modelo relacional, que ofreció un nivel más alto, la interfaz más declarativa. Hasta
principios de los años 1980 las ventajas de las interfaces de bajo nivel de navegación ofrecidos por
jerárquico y bases de datos de red eran persuasivas para muchos usos en gran escala, pero como el
hardware se hizo más rápido, la productividad suplementaria y la flexibilidad del modelo relacional
condujo a la caída en desuso gradual del modelo de red en el uso corporativo de la empresa.

Arquitectura de Red:

Las redes se organizan en una serie de capas o niveles con objeto de reducir la complejidad de su
diseño.

Entendemos por arquitectura de red, al conjunto de capas y protocolos que constituyen el sistema
de comunicaciones al completo, incluyendo tanto la red como los sistemas finales.

Las capas están jerarquizadas, de modo que cada capa se construye sobre su predecesora. La misión
de cada capa es proveer servicios a las capas superiores de forma transparente, es decir, sin que
estas tengan que conocer cómo se llevan a cabo esos servicios. De esta forma, cada capa debe
ocuparse exclusivamente de su nivel inmediatamente inferior, a quien solicita servicios, y de su nivel
inmediatamente superior, a quien ofrece servicios de forma transparente.

En una red, cada dispositivo implementa un cierto número de capas. Generalmente, los sistemas
finales implementan todas las capas mientras que los diferentes sistemas intermedios las
implementan hasta un determinado nivel.

Un protocolo es un conjunto de reglas que gobiernan el intercambio de información entre capas


idénticas de dispositivos diferentes.

Finalmente, se denomina interfaz al conjunto de reglas que gobiernan el intercambio de


información entre capas diferentes de un mismo dispositivo.

Modelos de Arquitectura de Red

Existen principalmente dos modelos para describir una arquitectura red:

El modelo de referencia OSI (Open System Interconnection - Interconexión de Sistemas Abiertos)

 Es una normativa de la Organización Internacional de Normalización (ISO).


 Es una arquitectura de red estándar, compuesta por 7 capas.
 Tiene como objetivo establecer un marco de referencia para la definición de arquitecturas
en la interconexión de los sistemas de comunicaciones.
El modelo de referencia TCP/IP

 También llamado Modelo de Internet. Es el utilizado en la práctica para describir


arquitecturas de red en Internet. Ha sido estandarizado por el organismo IETF (Internet
Engineering Task Force).
 En este caso la arquitectura de red está compuesta por 4 capas.

Protocolos de transporte: TCP y UDP

La capa de transporte proporciona a las aplicaciones un servicio de comunicación extremo a


extremo. Los principales protocolos de transporte utilizados en Internet son TCP y UDP.

TCP (Transmission Control Protocol)

Es un protocolo de transporte orientado a conexión. Es decir, las aplicaciones pueden crear


conexiones entre sí a través de las cuales pueden intercambiar flujos de datos. Cuando una máquina
A envía datos (es decir, paquetes IP) a una máquina B empleando TCP, si no se producen errores la
máquina B confirma la correcta recepción a la máquina A. Si los datos recibidos son corruptos (o si
no llegan en un periodo de tiempo razonable), el protocolo TCP permite al destinatario (máquina B)
solicitar al emisor (máquina A) que vuelva a enviar los datos corruptos. De este modo, el protocolo
TCP garantiza que los datos serán entregados en su destino sin errores y en el mismo orden en que
se transmitieron, independientemente de los servicios ofrecidos por las capas inferiores a la de
transporte. Por este motivo TCP proporciona transporte fiable. TCP da soporte a varios de los
principales protocolos de aplicación: HTTP (navegación web), SMTP (correo electrónico), FTP
(transferencia de archivos), etc.

UDP (User Datagram Protocol)

Es un protocolo no orientado a conexión. Cuando una máquina A envía paquetes a una máquina B
el flujo de datos es unidireccional y el envío se realiza sin ningún tipo de conexión previa. Al contrario
que en TCP, el destinatario no envía confirmaciones ni solicita el reenvío de paquetes corruptos, por
lo que es posible que se pierdan datos. Por este motivo UDP proporciona transporte no fiable. La
principal ventaja sobre TCP es que los paquetes UDP se transmiten más rápido, por lo que UDP suele
ser utilizado por aplicaciones donde es más importante la velocidad que la fiabilidad, como por
ejemplo aplicaciones de transmisión de vídeo y voz como Skype.

Protocolos de transporte: TCP y UDP

La capa de transporte proporciona a las aplicaciones un servicio de comunicación extremo a


extremo. Los principales protocolos de transporte utilizados en Internet son TCP y UDP.

TCP (Transmission Control Protocol)

Es un protocolo de transporte orientado a conexión. Es decir, las aplicaciones pueden crear


conexiones entre sí a través de las cuales pueden intercambiar flujos de datos. Cuando una máquina
A envía datos (es decir, paquetes IP) a una máquina B empleando TCP, si no se producen errores la
máquina B confirma la correcta recepción a la máquina A. Si los datos recibidos son corruptos (o si
no llegan en un periodo de tiempo razonable), el protocolo TCP permite al destinatario (máquina B)
solicitar al emisor (máquina A) que vuelva a enviar los datos corruptos. De este modo, el protocolo
TCP garantiza que los datos serán entregados en su destino sin errores y en el mismo orden en que
se transmitieron, independientemente de los servicios ofrecidos por las capas inferiores a la de
transporte. Por este motivo TCP proporciona transporte fiable. TCP da soporte a varios de los
principales protocolos de aplicación: HTTP (navegación web), SMTP (correo electrónico), FTP
(transferencia de archivos), etc.

UDP (User Datagram Protocol)

Es un protocolo no orientado a conexión. Cuando una máquina A envía paquetes a una máquina B
el flujo de datos es unidireccional y el envío se realiza sin ningún tipo de conexión previa. Al contrario
que en TCP, el destinatario no envía confirmaciones ni solicita el reenvío de paquetes corruptos, por
lo que es posible que se pierdan datos. Por este motivo UDP proporciona transporte no fiable. La
principal ventaja sobre TCP es que los paquetes UDP se transmiten más rápido, por lo que UDP suele
ser utilizado por aplicaciones donde es más importante la velocidad que la fiabilidad, como por
ejemplo aplicaciones de transmisión de vídeo y voz como Skype.

4. Tendencias de redes de nuevas generaciones (NGN)

Red de Siguiente Generación o Red de Próxima Generación (Next Generation Networking o NGN en
idioma inglés) es un amplio término que se refiere a la evolución de la actual infraestructura de
redes de telecomunicación y acceso telefónico con el objetivo de lograr la convergencia tecnológica
de los servicios multimedia (voz, datos y todo tipo de medios como video) encapsulándolos en
paquetes IP, similares a los que se usan en Internet. Estas redes suelen construirse a partir del
Protocolo Internet, siendo el término "all-IP" comúnmente utilizado para describir dicha evolución
de redes anteriormente centradas en el servicio telefónico. NGN es un concepto diferente de
Internet del Futuro, que se centra más en la evolución de Internet en términos de la variedad y las
interacciones de los servicios ofrecidos.

Descripción

La definición que provee la UIT-T es la siguiente:

Una Red de Siguiente Generación es una red basada en la transmisión de paquetes capaz de proveer
servicios integrados, incluyendo los tradicionales telefónicos, y capaz de explotar al máximo el
ancho de banda del canal haciendo uso de las Tecnologías de Calidad del Servicio (QoS) de modo
que el transporte sea totalmente independiente de la infraestructura de red utilizada. Además,
ofrece acceso libre para usuarios de diferentes compañías telefónicas y apoya la movilidad que
permite acceso multipunto a los usuarios.

Desde un punto de vista más práctico, las Redes de Siguiente Generación suponen tres cambios
fundamentales en la arquitectura de red tradicional que han de ser evaluados de forma
independiente:
Conjunto de elementos funcionales que configuran el plano de control del modelo de referencia
NGN.

Respecto al núcleo de red, NGN supone la consolidación de varias redes de transporte (dedicadas u
overlay) construidas históricamente a partir de diferentes servicios individuales (normalmente
basados en protocolos IP y Ethernet). También implica, entre otras muchas cosas, la migración del
servicio de voz desde la tradicional arquitectura conmutada (PSTN) a la nueva VoIP además de la
sustitución de las redes tradicionales (legacy-service) como la X.25 o la Frame Relay. Esto supone
incluso una migración para el usuario tradicional hacia un nuevo servicio como es el Red Privada
Virtual (VPN) o la transformación técnica de las redes tradicionales.

Respecto a las redes de acceso, NGN supone la migración del canal tradicional dual de voz y datos
asociado a las redes xDSL hacia instalaciones convergentes en las que las DSLAMs integren puertos
de voz o VoIP, permitiendo de esta forma dejar atrás las actuales redes conmutadas que multiplexan
voz y datos por diferentes canales.

Respecto a las redes cableadas, la convergencia NGN implica la migración de la tasa constante de
flujo de bits a la especificación PacketCable del consorcio CableLabs que suministra servicios VoIP y
SIP. Ambos servicios funcionan sobre DOCSIS como estándar para el cableado.

En las Redes de Siguiente Generación existe una separación bien definida entre la porción de red de
transporte (conectividad) y los servicios que corren por encima de esa red. Esto quiere decir que
siempre que un proveedor telefónico desee habilitar un nuevo servicio, puede hacerlo fácilmente
definiéndolo desde la capa de servicio directamente sin tener en cuenta la capa de transporte. Como
se ha dicho, los servicios proporcionados serán independientes de la infraestructura de red. La
tendencia actual es que estos servicios, incluyendo la voz, tiendan hacia la independencia de red y
normalmente residan en los dispositivos de usuario como teléfonos, PCs, receptores de TDT, entre
otros.
Las Redes de Siguiente Generación están basadas en tecnologías Internet incluyendo el protocolo
IP y el MPLS. En el nivel de aplicación, los protocolos SIP, parecen haberse incorporado desde la
norma ITU-T H.323.

Inicialmente H.323 era el protocolo más conocido a pesar de que su popularidad decayó en la red
local por su deficiente gestión de NAT y firewalls. Por este motivo, mientras se están desarrollando
los servicios domésticos de VoIP, los nuevos servicios SIP están siendo mejor acogidos. Sin embargo,
mientras que en las redes de voz, todo el control se encuentra bajo el operador telefónico, la
mayoría de los portadores a gran escala usan H.323 como elección más acertada. Por tanto, SIP es
realmente una herramienta muy útil para la red local y el protocolo H.323 es como la norma para la
fibra de transporte. Con los últimos cambios introducidos por el protocolo H.323, es posible que
ahora los nuevos dispositivos H.323 soporten la gestión de NAT y firewalls. No obstante, la mayoría
de las operadoras telefónicas están haciendo un estudio intensivo y apoyo hacia el IMS que da al
protocolo SIP una mejor oportunidad de ser el nuevo protocolo más ampliamente utilizado.

Para las aplicaciones de voz, uno de los dispositivos más importantes en NGN es un Softswitch,
dispositivo programable que controla las llamadas de voz sobre IP. Éste habilita la correcta
integración de los diferentes protocolos en la NGN. Su función más importante es la de crear la
interfaz para la actual red telefónica, a través de puertas de señalización (Signalling Gateways) y
puertas multimedia (Multimedia Gateways). Sin embargo, el Softswitch como término puede ser
definido de forma diferente por los fabricantes de equipos y puede hasta tener más y diferentes
funcionalidades.

El IMS (del inglés IP Multimedia Subsystem) es una estandarización de arquitectura NGN para los
servicios multimedia de Internet definida por el Instituto Europeo de Estándares de
Telecomunicaciones (ETSI) y la 3GPP (del inglés 3rd Generation Partnership Project"").

En el Reino Unido, la compañía British Telecom (BT) introdujo el acrónimo 21CN (21 st Century
Networks) directamente ligado como término a NGN y que realmente denota la iniciativa por parte
de la compañía de instaurar y operar con nuevos conmutadores y redes durante el período 2006-
2008 (el objetivo para el año 2008 era tener sólo conmutadores "all-IP" en sus redes).

Por otro lado, la primera compañía en el Reino Unido que puso en práctica la Red de Próxima
Generación fue la hoy desaparecida THUS PLC, subsidiaria de Cable & Wireless y adquirida en julio
de 2012 por Vodafone, [2]cuyos inicios en este campo se remontan a 1999. La NGN que instaló THUS
comprendió 10.600 Km de fibra óptica con más de 190 puntos de presencia a lo largo de la región.
El núcleo de la red óptica usa la tecnología Multiplexado denso por división en longitudes de onda
para proveer escalabilidad a los cientos de gigabits por segundo de ancho de banda, en línea con la
creciente demanda. Por encima de esto, la red usa la tecnología MPLS responsable de la distribución
de tráfico. Los servicios basados en IP/MPLS transportan tráfico de voz, video y datos a lo largo de
una infraestructura convergente, permitiendo a organizaciones un ahorro en costos y una mayor
flexibilidad y funcionalidad. El tráfico puede ser priorizado con las denominadas Clases de Servicio.
La Red de Próxima Generación británica comprende siete Clases de Servicio, cuatro de las cuales se
ofrecen actualmente con IP VPN de tecnología MPLS.

En los Países Bajos, la compañía telefónica KPN está desarrollando una red NGN en un programa de
transformación denominado "all-IP". Se trata de otro término suelto para NGN que está siendo
potencialmente usada. Las Redes de Siguiente Generación también se extienden hacia dominios de
mensajería y en Irlanda, la compañía Openmind Networks ha diseñado, construido e implantado un
control de tráfico para tratar las demandas y requerimientos de todas las redes IP.

En Bulgaria, la compañía BTC (Bulgarian Telecomunications Company) implementó la


infraestructura NGN de sus servicios de telecomunicación en un proyecto a larga escala durante el
año 2004. La inherente flexibilidad y estabilidad del nuevo desarrollo de red resultó en un
incremento de los servicios clásicos como POTS/ISDN, Centrex, ADSL, VPN, así como también en la
implementación de mejores anchos de banda para el Internet metropolitano y de larga distancia
con servicios VPN, para los tránsitos de datos nacionales y para la aplicación WebTV/IPTV.