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MODULO 1

I.-IDENTIFICAR LOS ELEMENTOS DE LA COMPUTADORA Y LOS PASOS QUE SE DEBEN SEGUIR


PARA ENSAMBLARA.

ELEMENTOS DE UNA COMPUTADORA

La computadora es una máquina electrónica capaz de ejecutar diversas operaciones lógicas y


aritméticas de una manera automática. Esta puede recibir, almacenar y a la vez procesar
información de forma rápida y útil.

ELEMENTOS QUE LA CONFORMAN

 1 Partes de la computadora externa

o 1.1 Mouse

o 1.2 Teclado

o 1.3 Torre

o 1.4 Fuente de alimentación

o 1.5 Monitor

o 1.6 Disquetera

o 1.7 CD-ROM

 2 Partes de la computadora interna

o 2.1 CPU

o 2.2 Placa madre

o 2.3 Tarjetas de vídeo

o 2.4 Tarjeta de expansión

o 2.5 Disco duro

o 2.6 Memoria Ram

o 2.7 Lectores ópticos


Partes de la computadora externa

Mouse

Es un periférico de entrada, también


conocido como ratón, que transmite instrucciones a la PC mientras interactúa con una interfaz
gráfica.

Teclado

Se trata de un periférico de entrada con el cual se introducen datos al computador que serán
interpretados y a la vez procesados por la CPU.

Torre

Se presenta como una carcasa sea de plástico o metal que contiene todos los componentes
internos que hacen funcionar la computadora. Suele considerarse como el cerebro del
computador. Posee diversos botones y puertos tanto en su parte delantera como trasera.

Fuente de alimentación

Se trata de un dispositivo encargado de transformar la tensión alterna que trae la red de


suministro en tensiones continuas usadas para dar energía a la PC.

Partes de la torre

 Unidad de CD/CD-ROM

 Botón de encendido.

 Botón de expulsar el DVD-ROM,

 Puertos USB.

 Entrada y salida de audio.

 Puerto serial.

 Puerto ethernet.
 Toma de corriente.

 Puerto paralelo.

 Puerto VGA.

Monitor

Se trata del dispositivo que permite la visualización al usuario de todas las acciones que se está
realizando el CPU. Esta visualización se crea a través de una interfaz que presenta las imágenes
en Píxeles, que son los puntos que compone la imagen digital.

Disquetera

Dispositivo que se encarga de la lectura de los disquetes o discos flexibles. En la actualidad,


este dispositivo ha sido desplazado por los CD-ROM.

CD-ROM

Se trata de un disco compacto que almacena información de manera masiva donde tiene hasta
380 Mb de almacenamiento.

Partes de la computadora interna

CPU

Son las siglas del


microprocesador de la computadora. Este es una de las piezas más importante al igual que la
memoria Ram y la placa madre. Se presenta como un cuadro pequeño de silicio con muchos
pines recubiertos de oro el cual se encarga de recibir, procesar información y dar órdenes.

Se le considera como el cerebro del computador, el cual se basa en un microprocesador


elaborado en un chip, que se presenta como un trozo de silicio que posee diversos
componentes electrónicos.

Placa madre
Parte interna de la computadora que se encarga de sincronizar a cada una de las partes del
equipo, donde casi todos los dispositivos o componentes de la computadora se conectan a
ella.

Tarjetas de vídeo

Parte de la computadora que se encarga de transmitir las señales de vídeo hacia el televisor o
monitor.

Tarjeta de expansión

Son dispositivos que tienen muchos controladores y circuitos integrados que llegan a ampliar
las capacidades de la computadora al insertarse en las ranuras que dispone estas tarjetas.

Disco duro

Es otro tipo de memoria que es más lento que la memoria ram pero que guarda las
informaciones aun cuando el equipo es apagado.

Memoria Ram

Es la memoria que se encarga de almacenar todas las instrucciones y los datos intermedios de
la PC. Es gracias a esta memoria que mientras se edita una información en algún programa
como el word de office, este automáticamente se almacena mientras se edita. Los datos que
esta almacena se borran cuando se apaga la computadora.

Lectores ópticos

Dispositivos que se encargan de leer los discos como el CD, el DVD y el BluRay.
PASOS PARA ENSAMBLAR UNA COMPUTADORA

Paso 1.-Instalación de la tarjeta madre: La tarjeta madre tiene unas perforaciones que
coinciden con unos pequeños postes que están sujetos al gabinete, se empalma la tarjeta
haciendo coincidir las perforaciones y se fijan con tornillos.

Paso 2.- Instalación del procesador: Se toma la tarjeta principal y se prepara para insertar los
componentes que van directamente en ella. Los soportes laterales se fijan a la base de la
tarjeta, colocando los broches en su posición.

Paso 3.- Ventilador del microprocesador: Una vez puesto el ventilador, se conecta el cable de
alimentación del ventilador los pines correctos de placa.
Paso 4.- Instalación de la memoria RAM: Las tablillas DIMM se insertan en los bancos de
memoria RAM y se fijan con los seguros laterales. El número de ranuras puede variar según el
fabricante y el modelo de la tarjeta principal. En este caso, la tarjeta tiene tres ranuras y se
esta insertando solo un DIMM de 64 MB.

Paso 5.- Instalación de la tarjeta de video: La instalación de tarjetas en las ranuras de


expansión, se realiza siempre de la misma manera: primero se insertan para buscar la posición
correcta y luego se presiona fuertemente sobre ellas. Las tarjetas de video pueden ser de tipo
ISA, PCI o AGP.

Paso 6.- Instalación de la tarjeta de audio: Las tarjetas de audio pueden ser de tipo ISA o PCI.
Después de identificar el tipo correcto, se posiciona el lugar correcto y luego se presiona sobre
ellas.
Paso 7.- Instalación de la tarjeta MODEM: También estas tarjetas pueden ser ISA o PCI, para
insertarlas, se realiza el mismo procedimiento que en los casos anteriores.

Paso 8.- Colocación de la unidad de disquetes: para instalar este dispositivo conocido como
drive o unidad de disco flexible, se retira la tapa que se encuentra generalmente al frente, en
la parte media del gabinete. Se introduce la unidad por el conducto rectangular hasta hacer
coincidir las entradas de tornillos del drive con los orificios del chasis, para fijar mediante los
tornillos.

Paso 9.-Colocación del Disco Duro: Este dispositivo de almacenamiento de datos se coloca por
la parte interna del gabinete, dentro de la bahía correspondiente. Se hace coincidir los orificios
y se fija con los tornillos correspondientes.
Paso 10.-Colocacion de la fuente de alimentación: Montamos la fuente de alimentación en la
parte posterior derecha de la carcasa que se encuentra abierta. Una vez montada se
atornillará.

Paso 11.- Conector sonido Placa base: El frontal de este ordenador incorpora 2 conectores USB
y 2 conectores de sonido (altavoz y micrófono), tendremos un cable para los conectores USB y
otro para los conectores de sonido. Estos cables los conectaremos a sus respectivos conectores
de la placa base

Paso 12.- Conector de los leds: Ahora conectaremos la alimentación de los leds de la frontal
del ordenador, en este ordenador tenemos 3 leds, son:
-Power led - Luz de encendido del ordenador
- HDD led - Luz de procesamiento del ordenador
- SW led – Botón de encendido del ordenador

Estos conectores se sitúan en diferentes posiciones.

Paso 13.-Colocación de la carcasa:Una vez tenemos montadas todas la piezas, lo único que
queda es poner la tapa de la carcasa, que nos protege del polvo la placa base.
II.-INVESTIGAR LOS ELEMENTOS DE SEGURIDAD E HIGIENE PARA EL ENSAMBLE DE UNA
COMPUTADORA

Medidas de seguridad:

Estas medidas básicas son vitales para la seguridad:

 Las computadoras deben de estar en un lugar fresco y con el mueble ideal para estas.

 La corriente eléctrica debe de ser confiable y estable.

 No debe de encontrarse junto a objetos que pueda caer sobres ella tales como mesas,
sillas, lámparas, etc.

 El CPU no debe estar en el piso, debe de estar en el mueble donde se tiene el resto del
equipo.

 Cada equipo debe estar conectado a un regulador.

 El equipo debe apagarse de manera correcta.

 No se deben dejar discos dentro de la disquetera.

 No se debe de consumir alimentos y bebidas en el lugar donde se encuentra el equipo.

 El equipo, cuando no se usa, debe estar cubierto por fundas especiales para que no
penetre el polvo sobre el mismo.

 Limpiar regularmente el teclado, el ratón para liberar de polvo el espacio de


desplazamiento.

 No deben de desconectarse ningún dispositivo sino ha sido apagado el CPU.

Medidas de Higiene:

Las normas de higiene para el equipo de cómputo es necesario adoptar estas normas para
reducir a un mínimo la posibilidad de que nuestra computadora quede infectada por virus o
nuestra información sea robada por delincuentes informáticos.

 No comer ni beber en la computadora.

 Siempre tener limpio el aire de la computadora.

 Cubrir el equipo para evitar que se ensucie.

 Apagar los equipos estabilizadores para no generar energía eléctrica.

 Limpiar con frecuencia la computadora.

 Mantener siempre cubierta la PC cuando no se usa.


 Apagar los equipos estabilizadores para no generar carga eléctrica.

Normas de Seguridad

Seguridad eléctrica

Revisar las conexiones eléctricas y asegurarse que no estén enredadas y no estén al nivel del
piso. Así se evita que, en caso de existir algún líquido a nivel del piso, no llegue a afectar las
conexiones eléctricas y dañar el equipo.

 Evitar consumir alimentos cerca de la PC

 No comer ni tomar líquidos cerca de la computadora ya que cualquier derrame


accidental podrían afectar el funcionamiento del equipo.

¿Quién es el encargado de vigilar estas medidas?

El supervisor

Estas medidas, aunque parezcan básicas son vitales para la seguridad del equipo y su
seguridad personal:

 Antes de abrir cualquier computadora es necesario revisarla para poder detectar


posibles fallas, por lo cual hay que encender la computadora y probar todas y cada una
de las aplicaciones, revisar las unidades de disco flexible y la unidad de CD-ROM, así
como verificar que cada una de las teclas del teclado funcionen adecuadamente, y que
tanto el ratón como los botones se desplacen sin ningún problema.

 Para finalizar, cuando se limpian dichos equipos utilizar productos suaves, al igual que
un paño que no dañe y raye la pantalla. A su vez productos especiales para elementos
electrónicos como por ejemplo, espuma especial para teclados, monitores, etc.
III.- ELEMENTOS DE UNA LAPTOP Y PASOS PARA ENSAMBLARLA

Partes de la laptop

Una laptop es aquella computadora portátil de tamaño y peso


ligero, usada como equipo personal. Hace uso de componentes muy pequeños y económicos
como es el caso de los microprocesadores.

Se presenta con una pantalla líquida y un teclado táctil ambos integrados. Se alimenta a través
de corriente alterna o por la energía que almacena su batería.

¿CUALES SON SUS PARTES?

 1 Partes de la laptop

o 1.1 Bezel

o 1.2 LCD Back COver

o 1.3 Hingers

o 1.4 Bisagra

o 1.5 Cerradura de seguridad

o 1.6 Puerto de VGA

o 1.7 Puerto de audio

o 1.8 Tarjeta de PC

o 1.9 Tarjeta de vídeo

o 1.10 Puerto USB

o 1.11 Microprocesador

o 1.12 Puerto para tarjetas de memoria

o 1.13 Memoria Flash

o 1.14 Ranuras PC

o 1.15 Disipador de calor


o 1.16 Puerto HDMI

o 1.17 Fuente de alimentación

o 1.18 Base externa con ventilador

o 1.19 Pila

o 1.20 Teclado

o 1.21 Puerto de red

o 1.22 Baterías CMOS

Partes de la laptop

Bezel

Se trata de la cubierta que


enmarca a la pantalla para protegerle y mantenerla fija. Está compuesta por una pantalla de
acrílico milimétrico o templado y por un marco plástico.

LCD Back COver

Se trata de la carcasa que contiene y protege la pantalla, la cual puede ser fabricada de
plástico o de metal.

Hingers

Se trata de pequeñas bisagras que mantiene el monitor y el cpu unido, permitiendo así que se
pueda cerrar y abrir la tapa de la laptop con gran facilidad.

Bisagra
Es la que cubre la parte superior de la laptop y la zona bajo el teclado. Esta puede ser
sustituida al dañarse sin llegar a alterar el funcionamiento del equipo.

Cerradura de seguridad

Se trata de un punto con gran dureza situado en el marco de la laptop, el cual conecta un cable
de seguridad.

Puerto de VGA

A través de esta parte se logra conectar de forma análoga el monitor a la laptop.

Puerto de audio

Es la parte de la laptop donde se logra captar el sonido que viene del exterior, aquí se capturan
señales del micrófono, se reproducen sonido a bocinas, se graban señales de audio, etc.

Tarjeta de PC

Se trata de un dispositivo que se parece a una tarjeta de crédito a través del cual se llega
añadir elementos a la laptop.

Tarjeta de vídeo

Es la tarjeta que cambia las señales eléctricas procedentes del microprocesador en datos
comprensibles y que serán mostrados en la pantalla.

Puerto USB

Se trata de una entrada que tiene la laptop a través del cual el usuario puede compartir datos
que están almacenados en otros dispositivos como es en pendrive, en cámaras de fotografías,
en celulares, etc.

Microprocesador

Es la parte que recibe todas


las instrucciones del usuario a través de las acciones hechas por otros dispositivos como el
mouse. Este recibe y guarda datos en dispositivos de almacenamiento como lectoras, disco
duros, etc.

También se le conoce como micro, procesador, microchip o chip. Este se encarga de responder
y procesar operaciones aritméticas y lógicas que hacen funcionar al equipo.

En pocas palabras es el cerebro del ordenador.

Puerto para tarjetas de memoria

Parte de la laptop que lee tarjetas de memoria e importa sus datos, sean estos imágenes o
archivos.

Memoria Flash

Parte encargada de almacenar información no volátil sin requerir de alimentación eléctrica.

Ranuras PC

Es aquí donde la tarjeta de redo se aloja y donde se conectan todos los accesorios como es el
caso de las tarjetas empleadas en las cámaras digitales.

Disipador de calor

Parte encargada de expulsar el calor que produce los componentes de la laptop hacia el
exterior.

Puerto HDMI

Este puerto funciona como interfaz entre diversas fuentes de vídeo/audio, y de monitor de
vídeo o de audio.

Fuente de alimentación
Es desde esta parte que la
laptop reciben energía cuando es conectada a un toma de corriente eléctrica.

Base externa con ventilador

Diseñado para ser empleado como sostén de estos equipos, los cuales funcionan como
perfectos ventiladores, pues integran abanicos que se conectan a la pc por puerto USB
manteniendo así la perfecta temperatura en la laptop.

Con estos el equipo no se sobre-calentará garantizando así la durabilidad y la eficiencia del


mismo.

Pila

Se trata de un generador eléctrico y portátil de forma prismátca, cilíndrica o de botones. Esta


energía eléctrica la obtiene al transformar la energía química.

Teclado

Viene integrado a la laptop, siendo este un periférico de entrada. Al equipo también se le suele
adicionar un teclado inalámbrico o por cable a través del puerto USB.

Puerto de red

Es a través de este conector que se crean redes de datos LAN o computadoras. Es de forma
semi-rectangular y presenta 8 terminales. A través de estos se puede enviar datos a través de
una red.

Baterías CMOS

Estas baterías entran integradas a las laptop, las cuales alimentan a la memoria Ram cuando se
agota la batería principal. Funciona como un acumulador eléctrico, donde llega a almacenar la
energía eléctrica a través de ciertos procesos electro-químicos.
PASOS PARA ENSAMBLARLA

Cómo ensamblar una computadora portátil

Paso 1

Considera la función principal de tu nueva computadora portátil. Piensa si vas a utilizar la


computadora para trabajar o jugar, y con qué frecuencia vas a utilizarla fuera de casa.
Selecciona un sistema en partes que tenga el tamaño de pantalla y puertos de expansión que
cumplan con tus necesidades.

Paso 2

Toma nota del número de ranuras para módulos de memoria RAM que tiene y el tipo de
puerto de procesador que utiliza, por ejemplo, "Socket 7" o "Slot 1". Encuentra la vida de la
batería de la unidad si con frecuencia vas a estar lejos de una toma de corriente. Consigue una
unidad de CD o DVD para computadora portátil. Compra un CD de instalación del sistema
operativo que desees utilizar en la computadora, como Linux o Windows.

Paso 3

Adquiere un procesador que coincida con el tipo de puerto de la placa base. Elige un disco
duro que tenga espacio suficiente para almacenar el software que vas a instalar, y luego
compra módulos de memoria RAM para la computadora portátil. Adquiere una tarjeta de red
inalámbrica si el sistema no viene con una.

Paso 4

Gira la carcasa de la computadora para que se puedas ver la mitad inferior de la carcasa. Retira
todos los tornillos. Saca las piezas de plástico de su lugar quitando los tornillos que cubren los
puertos de RAM, el puerto del disco duro, el puerto de tarjeta de red y el puerto de DVD.

Paso 5

Desliza la unidad de CD o DVD en el puerto abierto en el lado izquierdo de la computadora


portátil. Vuelve a colocar el tornillo para mantenerlo en su lugar. Empuja la unidad de disco
duro en el puerto abierto en el extremo inferior izquierdo de la caja. Coloca la pieza plástica de
nuevo y vuelve a colocar el tornillo.

Paso 6

Alinea las muescas en el borde inferior de los módulos de memoria RAM con los orificios de los
puertos RAM. Inserta los módulos en los puertos en un ángulo de 45 grados hasta que encajen
en su lugar. Vuelve a colocar la cubierta de plástico y luego vuelve a colocar el tornillo.

Paso 7

Inserta la tarjeta inalámbrica en el puerto abierto del lado derecho de la caja. Conecta el cable
que va desde la placa base a la pequeña antena en el lado de la tarjeta inalámbrica. Pon la tapa
de plástico de nuevo y vuelve a colocar el tornillo.
Paso 8

Voltea la carcasa de la computadora y levanta la tapa de la pantalla LCD. Desliza el


destornillador debajo de la tapa de plástico sobre el teclado. Saca el bisel de plástico y
sepáralo. Quita el cable que conecta el teclado a la placa base.

Paso 9

Saca el teclado fuera de la carcasa y déjalo a un lado. Localiza el puerto del procesador en el
extremo inferior derecho de la placa base. Alinea los pines con los orificios del puerto.
Presiona con firmeza el procesador en el puerto.

Paso 10

Coloca la unidad del disipador de calor que viene con el procesador en la parte superior del
procesador. Coloca los tornillos para sujetar el disipador de calor en su lugar. Vuelve a
conectar el teclado y el bisel de plástico.

Paso 11

Pon la batería en el puerto abierto de la parte inferior de la computadora portátil. Enciende la


máquina. Inserta el CD de instalación del sistema operativo en la unidad de CD o DVD. Sigue las
instrucciones de instalación que aparecen en pantalla para terminar de armar tu nueva
computadora portátil.
MODULO 3

I.-SISTEMAS OPERATIVOS: WINDOWS, LINUX Y MAC OS

Windows: Es el sistema operativo más conocido, posee la mayor cantidad


de softwares desarrollados, aunque no poseas demasiada experiencia en
el manejo de tecnologías o computadoras, puedes instalarlo, es muy
sencillo. Si bien tiene todos esos beneficios, también posee aspectos
negativos, un costo elevado, el requerimiento de muchos recursos para
poder utilizar las nuevas versiones, la mayor parte de los virus se
encuentran pensados e ideados para atacar windows, si trabajas con
sistemas nuevos, puedes tener problemas con la compatibilidad, y
finalmente, es más inestable que linux y mac.

Linux : Posee el costo más bajo en el mercado, se puede obtener


gratuitamente o pagando simplemente un cd. Posee una gran cantidad de
sofware libres para utilizar con Linux. Este programa es utilizado en
servidores de rendimiento alto, lo que nos da un ejemplo claro de la gran
estabilidad con la que cuenta. Su entorno gráfico es llamado beryl, y
funciona mejor que el aero con el que cuenta Windows. Existen distintos
tipos de Linux que varían de acuerdo a las características del equipo que
posee el usuario, para que pueda utilizarlo sin tener problemas. Cuando
ocurren vulnerabilidades, se detectan y se corrigen con gran velocidad a
comparación de cualquier otro tipo de sistema operativo

Mac : Dentro de sus ventajas se encuentra la posesión de la mejor interfaz


gráfica que existe en el mercado, es ideal para aquellas personas que
trabajan como diseñadores gráficos y a su vez tambien es un sistema
operativo muy estable. Dentro de sus desventajas encontramos el elevado
costo que tiene, si bien se encuentra incluido con el equipo una vez que
usted lo compra, es una maquina muy cara, lo que hace que no sea
accesible a la gran mayoría de la sociedad, si no que es un producto de
alta gama. Por este mismo motivo es que no tiene demasiada cantidad de
software desarrollados compatibles con su sistema y en el caso de que
tengas algun problema de mantenimiento o de falla técnica y mas dificil
poder localizar a una persona que sepa del tema o se encuentra
correctamente capacitada para hacerlo. Como es un producto altamente
costoso, lo más recomendable en estos casos de fallas, es dirigirse a una
tienda oficial y hacer valer la garantía, o si esta ya ha caducado, entregarla
al servicio técnico oficial.
II.-QUE ES UNA MAQUINA VIRTUAL Y PARA QUE SE UTILIZA

Una máquina virtual es un software que emula un ordenador justo como si fuese uno real.
Todo esto sucede en una ventana dentro de tu sistema operativo actual como cualquier otro
programa que uses. La idea de este tipo de software es que puedas ejecutar sistemas
operativos como si fuesen una aplicación, mientras este cree que está usando el hardware de
un ordenador físico común. Cada vez que quieras usar este sistema operativo puedes abrir el
software de virtualización y “encender” tu máquina.

¿Cómo funciona?

Cuando creas una máquina virtual para instalar otro sistema operativo tendrás que asignar
todos los recursos que necesitas: cuánto espacio de disco duro, cuánta memoria RAM, cuanta
memoria gráfica, decidir en qué lugar se tendrá el disco duro virtual, etc. Todo esto será
tomado de los recursos que tengas en tu ordenador. Esto quiere decir que si, por ejemplo,
tienes 16GB de RAM y quieres una máquina virtual con 6GB de RAM, puedes hacerlo. Pero, el
sistema operativo original solo tendrá disponible 10GB de RAM cuando la máquina virtual esté
encendida. Lo mismo pasa con el disco duro. Si le designas 30GB de espacio en disco, ese
espacio quedará clausurado y será usado únicamente por la máquina virtual.

Después de hacer este proceso, la máquina virtual estará lista para recibir un sistema
operativo.
¿Para qué me sirve una máquina virtual?

1. Puedes instalar sistemas operativos para probar o experimentar con ellos. Es una
buena solución si quieres probar una versión inestable o nueva de Windows antes de
actualizar tu ordenador.

2. Puedes ejecutar aplicaciones viejas, de esas que nunca actualizaron y solo funcionan
en Windows XP o algo incluso más antiguo. Si tu sistema operativo actual es mucho
más moderno y existen incompatibilidades, entonces puedes crear una máquina
virtual para este tipo de programas.

3. Puedes hacer pruebas con actualizaciones de software en la máquina virtual antes de


instalarlo en tu sistema operativo actual. Usualmente las actualizaciones son para
mejorar un programa, pero en algunos casos solo pueden empeorar la experiencia de
usuario. Nunca se puede ser muy precavido.

4. Instala una distribución de Linux que siempre has querido probar. Con la máquina
virtual todo será más seguro porque podrás eliminar el sistema operativo con facilidad
en caso de que no te guste y no tendrás problemas de incompatibilidad de hardware.

5. Si eres usuario de Linux pero necesitas algún programa o juego que solo funciona en
Windows, puedes hacerlo a través de una máquina virtual. De esta manera te evitas
tener que instalar los dos sistemas en el ordenador.

III.- QUE ES UNA MEMORIA BOOTEABLE Y CON QUE SE PUEDE CREAR

"Bootear", es arrancar una instalación de sistema operativo con una unidad


específica, tradicionalmente utilizamos un CD o DVD. Si convertimos una USB en
booteable entonces significa que podremos instalar el sistema operativo (Windows)
empleando la USB en lugar de un CD O DVD.

PROGRAMAS PARA CREAR ISO (USB BOOTEABLE)

Los siguientes programas, que se mostramos a continuación, servirán perfectamente


para crear discos de arranque en una memoria USB. No todos ellos son compatibles
con Windows, macOS o Linux dado que algunos se centran única y exclusivamente en
un sistema operativo en concreto.

RUFUS

Como no podia ser de otra forma empezamos con el mejor programa para bootear
USB del mercado. Entre sus grandes ventajas debemos destacar que nos va a servir
para cualquier sistema operativo que tengas (Windows, Linux o macOS). Por
supuesto no sería el mejor si fuese complicado de usar y esto es algo que no pasa
en Rufus ya que su interfaz es muy sencilla e intuitiva de manejar.
Cabe destacar que es un programa portable completamente traducido al español,
algo que destaca entre la mayoría de programas rivales. Su uso es sencillo, basta que
loa abras y el mismo nos pedirá que elijamos uno de los pendrive (USB) conectados,
un nombre nuevo y una imagen ISO. Lo más “complicado” es cargar la imagen ISO
porque el icono esta un poco escondido. Este icono tiene forma de CD y lo
encontraras a la derecha de donde pone “Imagen ISO”.

LILI USB CREATOR

Este programa es bastante sencillo de usar pero solo funciona en Windows (


Windows XP, 7, 8, 10) y nos va a permitir crear una imagen ISO de Linux para ser
usada en un pc con Windows. Entre sus funciones más destacadas esta la de poder
ser ejecutado directamente en Windows y la posibilidad de ocultar ficheros creados
en Windows.

YUMI

Si quieres crear un USB con múltiples imágenes ISO en su interior de distintos


sistemas operativos, Yumi, es tu programa. Con el vas a poder tener sistemas
operativos booteables como Ubuntu o Windows 10 a la vez. Su menú te va a permitir
albergar varios sistemas dentro de un mismo USB siempre y cuando este disponga de
suficiente tamaño para alojarlos.

UNETBOOTIN

Aunque ya lleva un tiempo su calidad para crear USB booteable sigue dando mucho
juego y lo mantiene entre los mejores programas. Su compatibilidad le permite
seguir funcionando en Linux, Windows y Mac. Además, es un programa fácil de usar,
tan solo debes seleccionar, en sus pestañas superiores, la versión (Select Version), la
distribución (Select Distribution), el ISO (tres puntitos en la parte inferior derecha) y
el USB o Pendrive.

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