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Emo c i ó n

Las criaturas afectadas objetivo se ven afectadas por una de las


siguientes emociones, a elección del lanzador (todas las criaturas se ven Hechizo Arcano
afectadas por la misma emoción).
Amistad: Las criaturas se sienten más cercanas hacia aquellos que el Artes del Agua
lanzador designe.
Desesperanza: Las criaturas se vuelven mucho más propensas a rendirse Nivel 4
Tiempo:
o a salir huyendo.

1 Acción Simple
Esperanza: Las criaturas se vuelven optimistas incluso en las peores
circunstancias.

Alcance:
Felicidad: Las criaturas se sienten en estado de bienestar y paz con el

10 m/niv
mundo.
Miedo: Las criaturas se vuelven propensas a salir huyendo o atacar

Área:
desesperadamente.

1 Criatura/Nivel
Odio: Las criaturas reaccionan con mayor hostilidad hacia aquellos que
el lanzador decida.

Duración:
Tristeza: Las criaturas se vuelven pesimistas y sufren una fuerte

1 asa/niv
sensación de angustia.
Valor: Las criaturas no sienten miedo a nada, incluyendo al dolor o a la

TS:
muerte.

Los efectos de este hechizo se desvanecen si el lanzador pierde la Sabiduría


Componentes:
concentración.

V, S
El efecto de estas emociones sobre cada criatura dependerá de su

Si juegas con las


personalidad. Cuando un niño y un guerrero veterano reciben la emoción

reglas opcionales de
de “miedo” es probable que el niño se eche a llorar mientras que el guerrero

aspecto, este hechizo


se prepare para el combate. Cómo ejemplo, téngase en cuenta que una

proporciona el aspecto
emoción de “amistad” no impedirá que un grupo de mercenarios maten a

adecuado.
un personaje tal y como se les ha ordenado, simplemente “cumplirán con
su deber” con respeto y sin intención de dañarles.

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