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MANUAL DE CISCO PACKET TRACER

EXPLICACIÓN DE LA BARRA DE MENÚ Y CADA UNO DE SUS COMPONENTES.

En la barra menú de PACKET TRACER podemos encontrar los siguientes componentes:

*Archivo

*Editar

*Opciones

*Ver

*Herramientas

*Extensiones

*Ayuda

ARCHIVO.

Te permite crear documentos.

abrirlos y guardarlos los mismos.

imprimir documentos.

abrir también archivos de la carpeta del programa y guardarlos.

ver archivos recientes.

EDITAR

permite copiar archivos.

pegar los mismos,.


deshacer elementos que haya realizado mal.

De rehacerlos siempre cuando quieras.

OPCIONES

Preferencias: Permite habilitar las opciones de animación, sonido o visualizar eventos en la


interfaz. cambiar idioma y aparte te permite escribir contraseña y a que acceso puedes ir.

Perfil de usuario: puedes crear un nuevo perfil de usuario, poner un mail y descripción de tu
perfil.

Configuración de algoritmos: Te permite poner entre cuantas sesiones entreabiertas quieras


poner, a parte cuántos números de conexiones vas a realizar y cuantas sesiones va a abrir.

VER

si quieres ver las tres barras que hay en el programa.

Barra de herramientas principal.

Barra de herramientas de la derecha.

Barra de herramientas inferior.

enfocar la calidad de la imagen.

Acercar.

Alejar.

Tamaño original.

HERRAMIENTAS

Diálogo de paleta: si en el dibujos quieres poner algunas formas (líneas, cuadros, óvalos), con
el color que desees.

Administrador de plantillas: permite crear una plantilla de dispositivos, y permite agregar y


eliminar dispositivos.

EXTENSIONES
Asistente de actividad: sirve para construir redes, por ejemplo una red de respuestas (donde
se pueden importar archivos, evaluar toda la red, realizar pruebas de conexión.), también una
red inicial, también se pueden encriptar estos parámetros con contraseña.

Multiusuario: Permite en qué puerto está escuchando(con su dirección local etc..) a parte
puedes ver los dispositivos y redes que estén en el puerto o configuración al guardado remoto,
automatizar cuando se escuche el puerto etc..

IPC (Comunicación inter-proceso.): Está pensado para una expansión en el futuro. donde una
de las novedades es que se pueden crear aplicaciones externas para expandir el
funcionamiento del packet tracer.

Upnp User y PT updater: esta opción sirve par descargar las últimas versiones de este
programa, y también si lo quieres hacer de forma manual o cada cuando quieras que se
actualice automáticamente

AYUDA

Contenido: Al ingresar sale todo lo que se puede realizar en este programa como los tipos de
espacios que se pueden diseñar la red. los modos de funcionamiento. los dispositivos que
tiene etc..

Tutoriales: También se puede hacer desde contenido, y muestras las funciones y


características básicas de este programa, como por ejemplo cómo crear dispositivos y
conectarlos, clústeres, configurar los dispositivos de distintas formas (desktop, config tab
etc…)

BARRA DE HERRAMIENTAS

1. Selección: selecciona dispositivos y distintos tipos de conexiones, no


selecciona conexiones wireless.

2. Notas : crea un recuadro en cualquier lugar del área de trabajo, el


cual permite agregar notas para guiar nuestros pasos

3. Eliminar: permite como su nombre lo indica elimina cualquier


dispositivo, conexiones y notas
4. Inspector: permite visualizar la tabla correspondiente al dispositivo seleccionado, entre
ellas ARP, MAC Y ROUTER.

5. Elipses: crea o genera distintas elipses para poderlas colocar en


cualquier parte del área de trabajo.

6. Mensaje simple UDP Este permite crear paquete del tipo ICMP entre
los distintos dispositivos

Formatted: Indent: Left: 0", First line: 0"

7. Nuevo: esta herramienta se utiliza para crear una nueva área de


trabajo

8. Abrir: esta herramienta se utiliza para abrir archivos guardados de


cisco packet tracer para utilizarlos nuevamente.

9. Guardar: como su nombre lo indica se utiliza para guardar todos los


distintos trabajos que realicemos en la parte del área de trabajo.

10. Imprimir: al oprimir esta herramienta el trabajo, se manda


directamente a la máquina para poder imprimir
11. Actividad winzar:

12. copiar: es una de las herramientas más comunes la cual se utiliza


para copiar imágenes o conexiones (Ctrl+v).

13. Pegar : esta es simplemente la herramienta para pegar cualquier


cosa a la que le hayas dado copiar (Ctrl+c)

14. Undo o devolverse: esta herramienta también conocida como Ctrl+z


se utiliza para devolverse uno o varios pasos atrás de su proceso.

15. Avanzar: esta herramienta se utiliza para avanzar o adelantar uno o


varios pasos, si llegaste a retroceder para avanzar en el proceso que
realizaste.

16. Aumentar: se utiliza para aumentar el área de trabajo y observar


claramente las distintas conexiones, dispositivos y demás objeto que
se estén utilizando

17. Reiniciar zoom:


18. Retroceder: se utiliza para disminuir el área de trabajo, para observar completamente
toda el área.

19. Colores: se utiliza para darle color a ciertas figuras y/o crear figuras
con distintos colores de una vez

Partes básicas del programa

● File: En español documentos, en este cuadro


que se despliega es el que permite manejar el
documento, como crear un nuevo documento,
abrir un archivo el cual ya estaba guardado,
guardarlo de distintas maneras, imprimir y
salir.

● Edit.: en español editar, es el que


despliega las herramientas como
copiar, pegar, deshacer y de rehacer.
Dispositivos Físicos disponibles en packet tracer y
sus Funcionalidades

Packet Tracer nos permite diseñar y experimentar con redes de computadores,


y para esto nos proporciona una gran variedad de dispositivos desde Routers
hasta servidores, proporcionando de estos todos sus aspectos tanto físicos
como lógicos, es decir en el caso de un Router nos permite colocar distintos
módulos y también configurar su sistema operativo.Primero contamos con la
matriz de dispositivos disponibles:

Descripción Detallada

Descripción:
Un router es un tipo especial de computador. Cuenta con los mismos
componentes básicos que un PC estándar de escritorio. Cuenta con una CPU,
memoria, bus de sistema y distintas interfaces de entrada/salida. Sin embargo,
los routers están diseñados para cumplir algunas funciones muy específicas que,
en general, no realizan los computadores de escritorio. Por ejemplo, los routers
conectan y permiten la comunicación entre dos redes y determinan la mejor ruta
para la transmisión de datos a través de las redes conectadas.
Al igual que los computadores, que necesitan sistemas operativos para ejecutar
aplicaciones de software, los routers necesitan el software denominado Sistema
operativo de internetworking (IOS) para ejecutar los archivos de configuración.
Estos archivos de configuración contienen las instrucciones y los parámetros que
controlan el flujo del tráfico entrante y saliente de los routers. Específicamente, a
través de los protocolos de enrutamiento, los routers toman decisiones sobre cuál
es la mejor ruta para los paquetes. El archivo de configuración especifica toda la
información necesaria para una correcta configuración y uso de los protocolos
enrutados y de enrutamiento seleccionados, o habilitados, en el router.

Modelos Disponibles:

Descripción:
Un conmutador o switch es un dispositivo digital de lógica de interconexión de
redes de computadores que opera en la capa 2(nivel de enlace de datos)del
modelo OSI. Su función es interconectar dos o más segmentos de red, de manera
similar a los puentes(bridges), pasando datos de un segmento a otro de acuerdo
con la dirección MAC de destino de las tramas en la red.Los puentes (bridges) y
conmutadores (switches) pueden conectarse unos a los otros pero siempre hay
que hacerlo de forma que exista un único camino entre dos puntos de la red . En
caso de no seguir esta regla , se forma un bucle o loop en la red, que produce la
transmisión infinita de tramas de un segmento al otro . Generalmente estos
dispositivos utilizan el algoritmo de spanning tree para evitar bucles , haciendo la
transmisión de datos de forma segura.

Modelos Disponibles:
Descripción:
Dispositivo de hardware o software que contiene módulos de red y equipo de
internetwork múltiples, independientes pero conectados. Los hubs pueden ser
activos (cuando repiten señales que se envían a través de ellos) o pasivos
(cuando no repiten, sino que simplemente dividen, las señales que se envían a
través de ellos).

Un concentrador funciona repitiendo cada paquete de datos en cada uno de los


puertos con losque cuenta, excepto en el que ha recibido el paquete, de forma que
todos los puntos tienen acceso a los datos. También se encarga de enviar una
señal de choque a todos los puertos si detecta una colisión. Son la base para las
redes de topología tipo estrella. Como alternativa existen los sistemas en los que
los ordenadores están conectados en serie, es decir, a una línea que une varios o
todos los ordenadores entre sí, antes de llegar al ordenador central. Llamado
también repetidor multipuerto, existen 3 clases.

Pasivo:
No necesita energía eléctrica. Se dedica a la interconexión.

Activo:
Necesita alimentación. Además de concentrar el cableado, regeneran la
señal,eliminan el ruido y amplifican la señal.

Inteligente:
También llamados
smart hubs son hubs activos que incluyen microprocesador.

Modelos Disponibles:
Dispositivos Inalámbricos ("wireless devices")Descripción:

Un punto de acceso inalámbrico (WAP o AP por sus siglas en inglés: Wireless


Access Point) en redes de computadoras
es un dispositivo que interconecta dispositivos de comunicación inalámbrica para
formar una red inalámbrica.Normalmente un WAP también puede conectarse a
una red cableada,y puede transmitir datos entre los dispositivos conectados a la
red cable y los dispositivos inalámbricos. Muchos WAPs pueden conectarse entre
sí para formar una red aún mayor, permitiendo realizar "roaming". Por otro lado,
una red donde los dispositivos cliente se administran a sí mismos sin la necesidad
de un punto de acceso- se convierten en una red ad-hoc.Los puntos de acceso
inalámbricos tienen direcciones IP asignadas, para poder ser configura.

Modelos Disponibles:

Tipos de Cable para las conexiones

Descripción:

Son los tipos de cables disponibles para hacer las conexiones.

conexiones disponibles:

Console
conexiones de la consola se puede hacer entre las PC y los routers o switches.
Ciertas condiciones debencumplirse para que la sesión de consola desde el PC a
la obra: la velocidad a ambos lados de la conexión debe ser el mismo, los bits de
datos debe ser de 7 u 8 para ambos para ambos, la paridad debe ser el mismo, la
parada bits debe ser de 1 ó 2 (pero no tienen por qué ser lo mismo), y el control de
flujo puede ser cualquier cosa de cualquier lado

Copper Straight-through

Este tipo de cable es el medio de Ethernet estándar para la conexión entre los
dispositivos que operan en diferentes capas OSI (como hub a router, un switch a
un PC, un router al cubo). Puede ser conectada a los tipos de puertos siguientes:
10 Mbps de cobre (Ethernet), 100 Mbps de cobre (Fast Ethernet), y 1000 Mbps de
cobre (Gigabit Ethernet).

Copper Cross-over

Este tipo de cable es el medio de Ethernet para la conexión entre los dispositivos
que operan en la misma capa de OSI (como el cubo a cubo, de PC a PC, PC a la
impresora). Puede ser conectada a los tipos de puertos siguientes: 10 Mbps de
cobre (Ethernet), 100 Mbps de cobre (Fast Ethernet), y 1000 Mbps de cobre
(Gigabit Ethernet)

Fiber
los medios de comunicación de fibra se utiliza para hacer
conexiones entre puertos de fibra (100 Mbps o 1000 Mbps).

Phone

conexiones de línea telefónica sólo puede hacerse entre dispositivos con puerto
de módem. La aplicación estándar para las conexiones de módem es un
dispositivo final (por ejemplo, un PC) de marcación en una nube de red.

Coaxial

los medios de comunicación coaxial se utiliza para hacer conexiones entre los
puertos coaxiales como un módem
por cable conectado a una nube de Packet Tracer.

Serial DCE and DTE

Conexiones en serie, a menudo utilizadas para las conexiones WAN, se debe


conectar entre los puertos de serie. Tenga en cuenta que debe habilitar reloj en el
lado DCE para que aparezca el protocolo de línea. El reloj DTE es opcional. Usted
puede decir qué extremo de la conexión es el lado DCE por el pequeño "reloj"
icono situado junto al puerto. Si eliges el tipo de conexión en serie DCE y luego
conectar dos dispositivos, el primer dispositivo será el lado DCE y el segundo
dispositivo se ajustará automáticamente a la parte DTE. Lo contrario es cierto si
usted elige el tipo de conexión serie DTE.
Dispositivos Finales Descripción:Son los últimos dispositivos de la conexión de
red es decir, las PC de escritorio de una LAN o el servidor de la misma, además
de una impresora y un teléfono.

Dispositivos Disponibles:

emulación de WAN ("WAN emulation")

Descripción:Representa a la nube de internet o otro tipo de red que puede ser


MAN o WAN, se representa como una nube para indicar los dispositivos que
expone para conectarse con otras redes y también para enmascarar su
complejidad.

Medios Disponibles:
Dispositivos Personalizados ("Custom Made Devices")

Descripción:

Son los dispositivos anteriormente descritos pero en sus versiones disponibles

Medios Disponibles:

Conexión multiusuario ("Multi User connection")

Descripción:

En general se le llama multiusuario a la característica de un sistema operativo o


programa que permite proveer servicio y procesamiento a múltiples usuarios
simultáneamente (tanto en paralelismo real como simulado).

En un sistema operativo monousuario (de mono: 'uno'; y usuario) es un sistema


operativo que sólo puede ser ocupado por un único usuario en un determinado
tiempo. Ejemplo de sistemas monousuario son las versiones domésticas de
Windows. Administra recursos de memoria procesos y dispositivos de las PC'S

Medios Disponibles: