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Integradora Equipo Bloque 3 Informatica
Integradora Equipo Bloque 3 Informatica
Rodríguez
Moguel
Informática II
Proyecto integrador del bloquen III aplicación.
Orquídeas
Integrantes:
Esmeralda Monserrat Dzul Cen
Merly Regina May Amaya
Roberto Angel Euan Cambranis
B) Se mostrará la pantalla del memorama, en esta pantalla empieza el juego, consiste en que
al inicio se te mostrará las imágenes para que luego desaparezcan.
C)Presiona cualquiera de las imágenes, y si es correcto te saldrá GOOD. pero en caso de que sea
Reporte:
Algoritmo:
1-. Entras a la aplicación, presionas reset para que el orden de las imágenes cambie.
Pues inspiraría a nuevos alumnos a crear un mejor diseño y hacer mejores cosas. Y podria ser divertido para
los jovenes jugar aunque sea 5 minutos y puedan desarrollar su conocimiento de cuando recuerden la
figura, también no solo beneficiaria a los jovenes si no también a los niños para que puedan también
desarrallar sus conociminetos
https://drive.google.com/open?id=1GBuMGv3szeS_9oyWo
O6WmP69IJap9bGm
Localización de los créditos captura de pantalla:
Reflexión:
Encontrar soluciones con respecto a la aplicación fue muy difícil, tuvimos que pasar por largos
procesos para la elaboración de este proyecto, para nosotros fue un gran logro poder hacerlo para
poder hacer esta simple app tuvimos que ver más de 5 videos porque aunque se ve fácil no es así
fue muy largo este proceso pero por fin nos salió y esperamos que les gusta nuetra APP llamada
‘’MEMORAMA DE ANIMALES’’