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MAGNITUDES ESCALARES

Las magnitudes escalares tienen únicamente como variable a un número que


representa una determinada cantidad.

La masa de un cuerpo, que en el Sistema Internacional de Unidades se mide en


kilogramos, el volumen, que se mide en metros cúbicos, la temperatura o la
longitud, son algunos ejemplos de magnitudes escalares.

MAGNITUDES VECTORIALES
En muchos casos las magnitudes escalares no nos dan información completa
sobre una propiedad física.

Por ejemplo una fuerza de determinado valor puede estar aplicada sobre un
cuerpo en diferentes sentidos y direcciones. Tenemos entonces las magnitudes
vectoriales que, como su nombre lo indica, se representan mediante vectores, es
decir que además de un módulo (o valor absoluto) tienen una dirección y un
sentido.

Ejemplos de magnitudes vectoriales son la velocidad, la fuerza, la aceleración y el


campo eléctrico.

Según el modelo físico con el que estemos trabajando, se utilizan vectores con
diferente número de componentes. Los más utilizados son los de dos y tres
coordenadas que permiten representar valores en el plano y en el espacio
respectivamente.

En el apartado de matemática se pueden consultar las operaciones con vectores


más utilizadas (suma, resta, producto escalar, producto vectorial, etc.).
SUMA DE VECTORES
Una suma de vectores se puede hacer de dos maneras, sumando por
componentes o por un método gráfico. Aquí te explicare las diferentes formas para
sumar vectores.
Primero empecemos por definir ¿Qué es un vector?, un vector es una cantidad
que tiene magnitud, dirección y sentido, un ejemplo es la fuerza.

MÉTODO COLA A PUNTA


Para hacer una suma de vectores por este método se utilizan la regla y el
transportador, existe una regla general y es la siguiente:

1. Usar la misma escala para todos los vectores


2. Trazar un vector (el orden no es importante)
3. Trazar el segundo vector, empezando desde el final del primer vector (la
punta de la flecha), hay que dibujar correctamente el vector cuidando el
ángulo, longitud y sentido.

La suma de los dos vectores es la flecha que se traza desde el principio del primer
vector hasta la punta del segundo.

Ejemplo:
Tenemos los siguientes dos vectores:

Ahora trazamos el vector “a” y en la punta de la flecha trazamos el vector


“b”, unimos el inicio de a con la punta de b y tendremos nuestro vector
resultante:
El vector resultante en un sistema de vectores, es un vector que produce el mismo
efecto en el sistema que los vectores componentes.

En el contexto de la física, se denomina vector a la magnitud que se define por su


dirección, su punto de aplicación, su cuantía y su sentido. De acuerdo a sus
características, es posible hablar de distintas clases de vectores.

La idea de vector resultante puede aparecer cuando se realiza


una operación de suma con vectores. Utilizando el llamado método poligonal, se
deben situar los vectores que se desean sumar uno junto a otro en un gráfico,
haciendo que el origen de cada vector coincida con el extremo del vector
siguiente. Se denomina vector resultante al vector que tiene origen coincidente
con el primer vector y que finaliza en el extremo del vector ubicado en el último
lugar.