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Universidad Mariano Gálvez de Guatemala

Facultad de Humanidades
Escuela de Educación

“Conoceréis la verdad y la verdad os hará libres” 8:32

Guía del participante No. 16

Semana 16

Estructuras de datos
Fuentes:
Programación en C++: algoritmos, estructuras de datos y objetos. Págs. 309-333
(Joyanes A. L., 2006)
Ceballos, S. F. J. (2007). Programación orientada a objetos con c++ (4a. ed.). Retrieved from
https://ebookcentral.proquest.com Enlace
Joyanes, A. L. (2006). Programación en c++ : Algoritmos, estructuras de datos y objetos (2a. ed.). Retrieved from
https://ebookcentral.proquest.com Enlace
Vídeo tutorial de la Programación Orientada a Objetos (POO)

Competencia:
3. Elabora programas en C++, utilizando las estructuras de datos y la programación modular,
así solucionar los problemas planteados.
4. Diseña y desarrolla aplicaciones por medio de un lenguaje de alto nivel como C++.

Contenido Conceptual:
Definiciones que se utilizan en la POO.

Contenido Procedimental:
Analiza los problemas planteados, evalúa la mejor solución, elabora el algoritmo y codifica en C++
las clases y objetos.

Contenido Actitudinal:
Reconoce la importancia de incorporar la definición de estructura de datos a sus conocimientos.

Indicador de logro:
3. Programa en C++ y soluciona los problemas planteados.
4. Diseña programas utilizando la programación modular y las estructuras de datos.
5. Resuelve los problemas planteados desarrollando aplicaciones específicas.

Quehaceres del Participante:


 Para el 5 de junio de 2019:
 Entrega de Fase III del proyecto

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 Para el 12 de junio de 2019:


 Fase IV: Investigar sobre dos aplicaciones en C++ y entregar vídeos de las mismas.
 Primera aplicación:
 Investigar cómo se puede, desde un programa en C++ llamar a un
mensaje, una función o un archivo en Python.
 Colocar los pasos a realizar, las aplicaciones que intervienen en el
proceso y detallar. Incluir ejemplos.
 Incluir la bibliografía consultada, más de cinco enlaces.
 Elaborar una presentación de la investigación y subirla a la Weebly
 Segunda aplicación:
 Investigar cómo se puede, realizar una aplicación para Android desde
C++. También incluir que apps si soportan la aplicación en C++.
 Colocar los pasos a realizar, las aplicaciones que intervienen en el
proceso y detallar. Incluir ejemplos.
 Incluir la bibliografía consultada, más de cinco enlaces.
 Elaborar una presentación de la investigación y subirla a la Weebly
 Para el 3 de junio de 2019:
 Ingresa al foro y comentar dos presentaciones
 Elabora en parejas la hoja de trabajo 12 de los problemas propuestos y presentar un
vídeo de la programación orientada a objetos y subirlo al foro
 Completa individualmente el instrumento de evaluación para esta clase.

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