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Actividad 2 - Algoritmos y Estructura de Datos
Actividad 2 - Algoritmos y Estructura de Datos
Nombre de la Licenciatura
Ingenieríía en Sistemas Computacionales.
Matrícula
010582235.
Nombre de la Tarea
Tarea 2
Unidad 1
Estructuras estaí ticas de datos
Fecha
20/03/2019.
Unidad 1: Estructuras estáticas de datos
Algoritmos y estructuras de datos
¿Sabías qué….?
ACTIVIDAD 2
Objetivos:
Instrucciones:
Después de revisar los recursos siguientes debes desarrollar la actividad 2.
Presentación
Creación de archivos
En la siguiente presentación conocerás los métodos utilizados para crear y leer
archivos de texto. Comprueba cada uno de los ejemplos capturando cada código en
el editor de C#.
Lectura
Algoritmos de ordenación y búsqueda (S.d.).
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Unidad 1: Estructuras estáticas de datos
Algoritmos y estructuras de datos
-Utiliza el formato para entrega de tareas e integra un documento que contenga un breve
apartado de introducción, desarrollo (puede ser el código desarrollado con comentarios en
las principales secciones) conclusiones y referencias.
Forma de evaluación:
Criterio Ponderación
Presentación 10%
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Unidad 1: Estructuras estáticas de datos
Algoritmos y estructuras de datos
Desarrollo de la actividad:
Ejemplo 1:
Para crear un arreglo de una dimensión se debe especificar de qué tipo serán los elementos
del array:
<tipo> [] <nombre> = new <tipo> [<tamaño>];
Para acceder a un elemento en una posición i solo hay que hacer mi_array[i] si tiene una
dimensión, si tiene más de una dimensión, podemos hacer my_array[i,j].
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Unidad 1: Estructuras estáticas de datos
Algoritmos y estructuras de datos
Ejemplo 2:
namespace Burbuja
{
class Burbuja
{
private int[] vector;
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Unidad 1: Estructuras estáticas de datos
Algoritmos y estructuras de datos
{
Console.Write(vector[f] + " ");
}
Console.ReadKey();
}
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Unidad 1: Estructuras estáticas de datos
Algoritmos y estructuras de datos
Ejercicio 1:
Tu tarea consiste en seleccionar un método de ordenación y búsqueda y con base a ello
realizar un programa de consola en C# que ejecute lo siguiente:
(Valor 1.0 punto)
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace ConsoleApp1
{
class ProgramArreglo
{
private int[] vector;
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Unidad 1: Estructuras estáticas de datos
Algoritmos y estructuras de datos
{
Console.Write("Ingrese los elemtos requeridos "+(f+1)+": ");
linea = Console.ReadLine();
vector[f] = int.Parse(linea);
}
}
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Unidad 1: Estructuras estáticas de datos
Algoritmos y estructuras de datos
m = (l + h) / 2;
if (vector[m] == num)
found = true;
if (vector[m] > num)
h = m - 1;
else
l = m + 1;
}
if (found == false)
{ Console.Write("\nEl elemento {0} no esta en el arreglo", num); }
else
{ Console.Write("\nEl elemento {0} esta en la posicion: {1}", num, m
+ 1); }
}
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Unidad 1: Estructuras estáticas de datos
Algoritmos y estructuras de datos
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