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“Simón Rodríguez”
Brainstorming
Es una técnica de grupo para generar ideas originales en un ambiente relajado. Esta
herramienta fue creada en el año 1941, por “Alex Osborne”, cuando su búsqueda de ideas
creativas resulto en un proceso interactivo de grupo no estructurado que generaba más y
mejores ideas que las que los individuos podían producir trabajando de forma
independiente; dando oportunidad de sugerir sobre un determinado asunto y aprovechando
la capacidad creativa de los participantes todas las ideas son anotadas para su posterior
evaluación. No se permite crítica o discusión alguna durante la sesión toda crítica durante la
sesión es la regla primordial para la aplicación de esta técnica.
Por lo tanto, Osborn concluyó en que se debía realizar una reunión con el propósito
exclusivo de generar ideas y otra posterior para evaluar esas ideas recolectadas de tal
manera que Cuando un integrante del panel dice en voz alta, automáticamente remueve su
propia imaginación, fomentando la producción de otras ideas, al mismo tiempo su idea
estimula la imaginación de los otros integrantes del panel y les alienta a expresar las suyas,
permitiendo aplicar la evaluación constituye un "refuerzo positivo", mientras la crítica
prematura, como suele ocurrir en las conferencias de tipo convencional, es un "refuerzo
negativo".
Desarrollar la creatividad.
No se deben repetir.
No se critican.
El ejercicio termina cuando ya no existen nuevas ideas
Se analizan, evalúan y organizan las mismas, para valorar su utilidad en
función del objetivo que pretendía lograr con el empleo de esta técnica.
Verificar con la persona que hizo la contribución cuando se este repitiendo la idea.
Fomentar la creatividad
Los miembros del grupo de “lluvia de ideas” y el facilitador nunca deben criticar las
ideas.
Revisar la lista para verificar su comprensión.
El procedimiento
Si se enlentece el flujo de ideas, el líder del panel debe ofrecer algunas ideas
propias, como ya se señaló, y fomentar la participación de los panelistas,
dándoles pistas.
Los miembros del grupo interaccionan muy poco y aportan sus decisiones de manera
individual sumando después sus resultados y utilizando la votación como medio de
conseguir una valoración grupal que hace posible alcanzar un consenso rápido con relación
a cuestiones, problemas, soluciones o proyectos, haciendo posible generar y priorizar un
amplio número de elementos, evitando los términos de “perdedores” y “ganadores” entre
los miembros del grupo.
Objetivos:
Definir la tarea
En forma de pregunta, por escrito de manera visible para el grupo, asegurando que la
cuestión sea comprendida por todos.
Generar ideas
Trabajando en silencio, los miembros del equipo escriben sus ideas en tarjetas, a razón de 1
idea por tarjeta, durante un tiempo limitado.
Registrar ideas
Una vez finalizada la fase anterior, el facilitador de la técnica recoge las tarjetas y lee cada
una de las ideas aportadas. Cada idea se escribe en una pizarra u otro dispositivo
Clarificar ideas
Hacer la selección
Una vez que se cuenta con una relación de ideas definitiva, es el momento de llevar a cabo
la votación que dará lugar a su jerarquización.
Determinar la prioridad
Se procede a la suma de las puntuaciones otorgadas a cada idea. La que posee una
puntuación mayor será la considerada como más importante por el grupo. Es la que tiene
mayor prioridad.
Ejemplo
Cada miembro del grupo aporta dos ideas que escribe en una hoja de papel, y
la pasa al siguiente compañero. No se pueden criticar las propuestas
realizadas, pero sí se puede complementar las ideas dadas por otros
Compañeros.
Alternativa:
Si en un momento dado se produce la saturación en la generación de ideas: los miembros
del grupo se ponen de pie y caminan, alrededor de la mesa de trabajo, y en sentido contrario
a las agujas del reloj, y mientras caminan aportan sus ideas.
Técnicas de Delphi
Delphi se creó originalmente, tras un proceso que pretendía en principio la venta del
departamento de herramientas para desarrollo y el uso habitual de Delphi (aunque no el
único) es el desarrollo de aplicaciones visuales y de bases de datos cliente-servidor y
multicapas. Debido a que es una herramienta de propósito múltiple, se usa también para
proyectos de casi cualquier tipo, incluyendo aplicaciones de consola, aplicaciones de web,
servicios COM y DCOM, y servicios del sistema operativo.
Características de Delphi
Delphi está basado en una versión de Pascal denominada Objetc Pascal por lo que la
comunidad de programadores no ha adoptado mayoritariamente este cambio (supuesta
aclaración, según Borland). Objetc Pascal expande las funcionalidades del Pascal estándar:
Propiedades: concepto nuevo que luego han adaptado muchos otros lenguajes.
Las propiedades permiten usar la sintaxis de asignación para setters y getters.
Técnicas de Aprendizaje
Conclusiones Para hacer bien el estudio, lo mismo que para realizar bien cualquier
trabajo hacen falta tres cosas: poder, querer y saber hacer ese trabajo o estudio.
Referencia Bibliográfica
Bibliografía Manual de Metodología de la Investigación Por: Ma. Del Pilar
Rivas Ureña y Manuel Díaz Torres. Colección Sócrates Ballenger, B (1994)
the curious Research: A guide to writting Research Papers, Boston Mass:
Ally & Bacon Bart, P & Frankel, L. (1977). The Student Sociologisst
Handbook. Cmabridge Mass.: Schenkman Publishing Co.