Está en la página 1de 5

CLAVES DEL DOMINÓ

SALIDAS

1. Juego donde existe un solo doble y en pelo: Salgo por el doble, sin
excepciones.

2. Juego donde existen varios dobles en pelo: Salgo por el doble mayor. Esta
salida no tiene justificación como el caso anterior. Se trata de una salida
caprichosa. A mi criterio se debe salir por uno de los dobles y, en consecuencia,
prefiero el doble mayor para salir: es lo que mejores resultados me ha dado.

3. Juego donde existe un solo doble acompañado: Salgo por el doble. Este caso
no amerita explicación alguna, se trata de una salida clásica.
4. Juego donde existen varios dobles acompañados: Salgo por el doble mayor.

5. Juego donde existen varios dobles: uno o varios en pelo y otro u oíros
acompañados: Salgo por el doble acompañado, o por el doble mayor si es que
son varios los dobles acompañados.

6. Violines de cinco piezas con el doble: son blancos, unos o doses- Salgo
mixto por una pieza del violín, siempre que en las otras dos cartas no tenga
doble; en este caso salgo por este doble si es uno solo y así esté en pelo; salgo
por el doble mayor si las dos cartas son dobles. Esta salida tiene una excepción
que es el estado de la tantera anotación: si faltan pocos tantos, salgo como lo
he descrito, y si, por el contrario, me faltan muchos tantos, salgo por el doble
del violín.
Violines de cinco fichas
de puntas pequeñas,
acompañadas o no por
el doble, pero si
acompañadas por una
ficha grande Salida por
la ficha grande. Siempre
y cuando tenga apoyo
por las dos puntas por
fichas del violín. Como
lo indica la flecha.
7. Violines de cinco piezas con el doble: son treses, cuatros, cinco o seises: Salgo
por el doble del violín, siempre que en las otras dos cartas no tenga otro doble,
donde prefiero salir por éste, como en el caso anterior.

8. Violines de cinco piezas sin el doble: Salgo mixto por una pieza del violín,
siempre que no tenga algún doble. En este caso prefiero salir por el doble, si es
que se trata de uno solo o por el mayor, si es que se trata de que son dos los
dobles. La razón es obvia: transformar juego regular en juego bueno desde la
salida.

9. Violines de cinco piezas con el doble y con fallas: Sistemáticamente salgo por
el doble del violín, que a mi criterio no tiene excepciones. Esto para muchos
resulta ilógico y sostienen al mismo tiempo un criterio completamente distinto.
10. Violines de seis piezas con el doble: Salgo por la otra carta que no
corresponde al violín, dejando en mi poder las seis fichas del violín. Salgo en
estas condiciones como medida táctica, y posiblemente porque al efectuar la
primera jugada de cuadro, termino con la mano. Entiéndase bien cuando se
realiza el primer cuadro a favor del violín, y si para este momento ya ha sido
jugada la otra ficha que completa las siete del violín y que estaba en poder de
otro de los jugadores, con toda seguridad se termina la mano al ser jugadas
todas las cartas automáticamente.

11. Violines de seis piezas sin el doble: Salgo por una ficha del violín, siempre que la otra
carta ajena al violín no sea un doble, en cuyo caso prefiero la salida por éste.

12. Violines de siete piezas: Salgo por el doble. Al jugar dos cartas en la salida
queda con cinco, mientras que los demás tienen que jugar con siete fichas cada
uno; ya esto es una ventaja apreciable. Al mismo tiempo me descubro con mi
compañero, quien tratará por todos los medios, y con todo el sacrificio que le
impone una mano descubierta, el permitirme desarrollar el juego que de tal
magnitud me ha correspondido, favoreciendo mis entradas.
SALIDA MATA DOBLE

A mi criterio es la única salida que debe estar sujeta a una regla establecida, por
cuanto con ella se busca un objetivo definido, que más adelante se verá.

También podría gustarte