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BASES DEL CAMPEONATO DE VOLEY MIXTO 1.

FINALIDAD Las bases tienen por finalidad


normar el desarrollo del evento deportivo, las cuales han sido aprobadas por la comisión
organizadora (Área de Desarrollo Humano), las cuales no sufrirán modificación. Este
campeonato está dirigido al personal administrativo y docentes de la UCSP e ISUR. 2.
OBJETIVOS Promover los valores institucionales, los lazos de vivir en comunidad, afianzar la
amistad y el compañerismo entre los trabajadores (administrativos y docentes) de nuestra
comunidad educativa. Así como incentivar la práctica de actividades deportivas, recreativas y
culturales, resaltando el trabajo en equipo y buscando alcanzar el desarrollo personal en
equilibrio con la armonía familiar. 3. DESARROLLO DEL CAMPEONATO Se podrán inscribir hasta
quince (15) jugadores por equipo. Las inscripciones de los equipos se desarrollarán hasta el
jueves 18 de junio de 2015 hasta las 17:45 h., a efecto de coordinación cada equipo deberá
señalar un delegado, siendo la modalidad de inscripción el envío de un correo electrónico, para
trabajadores de la UCSP a la Sra. Lissette Calderón Flores (lcalderon@ucsp.edu.pe), y en caso
del ISUR a la Sra. Marleni Liliana Salas del Carpio (msalas@isur.edu.pe). En cada partido el
equipo estará conformado por seis (06) jugadores en cancha de los cuales tres (03) deben ser
del sexo opuesto, pudiendo iniciarse con un mínimo de cuatro (04) jugadores, necesariamente
dos (02) de ellos tendrán que ser del sexo opuesto. En caso de que participen sólo cinco (05)
jugadores, dos (02) serán del sexo opuesto. El desarrollo de los partidos se efectuará de
acuerdo a las fechas y horarios programados en el fixture, se establecerá una tolerancia de 05
minutos desde la hora de inicio del partido y pasados estos se dará W.O. Para efectos del W.O.
el equipo contrario deberá contar con la cantidad mínima de jugadores en cancha. 2 Los
jugadores podrán participar en otros deportes, siempre y cuando no exista cruce en los
horarios de los encuentros, en caso de darse el mencionado cruce, el jugador podrá elegir de
participar en cualquiera de ellos. El comité organizador no se hace responsable en caso ocurra
cruce en los horarios, provocando la descalificación automática del equipo al no tener
completo el número de jugadores. Por ello motivamos a que además del equipo titular, tengan
en cuenta un equipo de reserva o suplentes, y así puedan participar en la mayor cantidad de
juegos. El ganador del campeonato se determinará por los partidos ganados, puntos a favor o
por set ganados según se diera el caso. Al inicio de cada partido todos los jugadores deben
estar debidamente inscritos en la lista de participantes por equipo y deben de ser trabajadores
de la UCSP e ISUR, pudiendo participar personas de apoyo continuo a un área de cualquiera de
las instituciones. Si en el caso de que algún integrante de un equipo no perteneciera a la
delegación correspondiente, el equipo infractor será descalificado automáticamente del
campeonato, sin derecho a reclamo alguno. El fixture y la programación serán comunicados
mediante correo electrónico del área de Desarrollo Humano. 4. JUGADOR LÍBERO La utilización
del jugador líbero es “opcional”. Si el equipo decide utilizar un jugador líbero, este debe ser
registrado antes del partido, en la línea especial en la planilla de juego. Su número también
debe ser anotado en la ficha de posiciones inicial en el primer set. Las reglas específicas para el
Líbero son las siguientes: a) Indumentaria: El líbero debe usar uniforme de diferente color, (o
chaqueta-casaca de buzo- para el caso del líbero designado), en contraste respecto de los
otros miembros del equipo. El uniforme del líbero puede tener un diseño diferente, pero debe
estar numerado de forma igual al resto de miembros del equipo. b) Acciones de juego:  Se
permite al líbero reemplazar a cualquier jugador en posición de zaguero.  El líbero está
limitado a actuar como zaguero y no se le permite completar un golpe de ataque desde
cualquier lugar del campo (incluyendo la cancha de juego y la zona libre) si al momento del
contacto el balón está totalmente por encima del borde superior de la red.  No puede sacar,
bloquear o intentar bloquear. 3  Un jugador no puede completar un golpe de ataque mas
arriba del borde superior de la red, si el balón proviene de un pase de boleo del líbero
realizado en la zona de ataque. El balón puede ser atacado libremente si el líbero lleva a cabo
la misma acción detrás de la zona de ataque. c) Reemplazo de jugadores:  Los reemplazos
que involucran al líbero no se cuentan como sustituciones regulares. Su número es ilimitado,
pero debe haber una jugada entre cada sustitución que realiza el Líbero. El líbero sólo puede
ser reemplazado por el jugador que él reemplazó.  Los reemplazos sólo pueden tener lugar
antes del toque de silbato para el saque: Al comienzo de cada set, después que el árbitro
verifica la formación inicial, o mientras el balón está fuera de juego.  Un reemplazo realizado
después del toque de silbato para realizar el saque no debe ser rechazado, pero debe ser
objeto de amonestación verbal. Los subsiguientes reemplazos tardíos serán objeto de una
sanción por demora.  El líbero y su reemplazo solamente puede entrar o abandonar la
cancha de juego por la línea lateral, frente a su banca, entre la línea de ataque y la línea final.
d) Reasignación de un nuevo líbero  En caso de lesión del líbero, y con la aprobación previa
del árbitro, el director técnico puede reasignar como nuevo líbero a uno de los jugadores que
no se encontraba en la cancha de juego en el momento de la reasignación. El líbero lesionado
no podrá reingresar a jugar por el resto del partido.  Dicho jugador reasignado como líbero
deberá actuar como tal por el resto del partido. 5. CONTROL DE LOS PARTIDOS La conducción
de los partidos estará a cargo de:  Un (01) árbitro calificado.  Delegados de cada equipo que
en ese momento juega. El árbitro es la única autoridad dentro de la cancha. En consecuencia,
sus fallos son inapelables y es el único autorizado para suspender un partido, cuando la
ocasión lo amerite; y conducirá el encuentro de acuerdo a las presentes bases. Los delegados
debidamente acreditados registrarán en la planilla respectiva, a sus jugadores quince (15)
minutos antes de la hora programada, a fin de controlar que efectivamente estén inscritos en
la competencia. Es obligatorio el uso de uniforme, con la numeración correspondiente. El color
del uniforme deberá ser inscrito con anterioridad, para evitar duplicidad del mismo. El capitán
se identificará con una cinta. 4 6. DE LOS SETS Y PUNTUACIÓN Cada partido constará de dos
(02) sets de 15 puntos cada uno. En caso de que existiera empate se jugará un set adicional de
10 puntos en modalidad rally point. La modalidad de programación de los partidos es por
descalificación automática o “muerte súbita”, lo que quiere decir, que el equipo perdedor
quedará automáticamente eliminado del campeonato; los equipos ganadores seguirán
jugando de forma eliminatoria, conforme al fixture establecido; quedando finalmente dos
equipos ganadores que disputarán la gran final. 7. DE LAS SANCIONES El comité organizador
impondrá sanciones a los equipos y/o jugadores que cometan las siguientes faltas: A los
equipos:  El equipo que haga participar en un partido a un jugador no inscrito será
descalificado del campeonato.  El equipo que provocara indisciplina, demostraciones
irónicas, despectivas, reñidas contra la caballerosidad, cordura y lealtad deportiva, será
separado del resto del campeonato y el puntaje se otorgará conforme a la regla anterior. A los
jugadores:  Se inhabilitará del campeonato a los jugadores que agredan y/o provoquen de
palabra al árbitro, jugadores, dirigentes o público.  Se inhabilitará hasta por dos partidos
cuando se lesione a otro jugador por causa de jugada brusca o mal intencionada que merezca
la expulsión por parte del árbitro.  Si el árbitro llegara a expulsar a un jugador, este quedará
inhabilitado por un partido del campeonato.  Las sanciones con tarjetas son las siguientes:
Tarjeta roja: Sale del set y no juega el set siguiente. Tarjeta roja y amarilla juntas: Es
descalificado, no participa en el partido, sale del área de juego y será suspendido por la
comisión. 8. RECLAMOS Los capitanes son los únicos autorizados en efectuar reclamos al
árbitro, quien los anotará al dorso de la planilla, legitimándolo con su firma. Los capitanes que
planteen un reclamo, en la forma establecida en el párrafo anterior, deberán sustentarlo por
escrito, presentando las pruebas correspondientes ante el comité de árbitros del campeonato.
5 El comité de árbitros del campeonato emitirá su fallo antes de efectuarse el cierre del
evento, su fallo será inapelable. LA COMISIÓN ORGANIZADORA

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