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NOMBRE DE LA ESCUELA:

Rubén H. Rodríguez Moguel


NOMBRE DE LA ASIGNATURA:
Informática
NOMBRE DE LA MAESTRA:
María del Rosario Raygoza
NOMBRE DEL TRABAJO:
Proyecto integrador.

NOMBRE DE LOS INTEGRANTES:


Yuleymi Anahi Mendez Fernandez.
José Manuel Yam Gutiérrez.
Edgar Leonardo Uitzil Ceh.
Ricardo Yair Be chan.
Ulises Salvador Hernández Guzmán.

GRADO: 1 GRUPO: D
FECHA DE ENTREGA:
30/ Mayo/ 2019

REPORTE DEL TRABAJO


1. Nombre de la aplicación
AzuWeb
2. Objetivo de la aplicación
Ayudar a los estudiantes que aprendan de una manera en la que por medio de un juego
también aprendas.
3. Algoritmo de la aplicación
Realizamos preguntas del tema de historia en donde conforme vas respondiendo las
preguntas de opción múltiple aprendes la información y te ayuda para tus actividades
académicas como por ejemplo: exámenes y exposiciones. Si respondes de manera adecuada
poco a poco vas pasando de nivel en nivel de una forma y este va cambiando el tipo de
materia Si se cuenta con alguna duda o comentario inmediatamente nos puede contactar en
nuestras redes sociales.
4. Boceto de la aplicación
5. Beneficio de publicarla en línea
Esta aplicación trae bastantes beneficios importantes para publicarla, pues ya que es una
forma digital de aprender sobre un tema de historia, no solamente para eso, sino que
también nos brinda un entretenimiento educacional haciéndolo divertido, esta aplicación es
fácil de usar, sus beneficios son aprendizaje y diversión
6. Capturas de pantalla de la interfaz de usuario de la aplicación
7. Enlace de descarga de la aplicación
http://mobincube.mobi/58BCP1
8. Localización en la aplicación de los CRÉDITOS (captura de pantalla)
Edgar Leonardo Uitzil Ceh
José Manuel Yam Gutiérrez
Ulises Salvador Hernández Guzmán
Ricardo Yahir Be Chan
Yuleymi Anahi Méndez Fernández
9. Reflexión respecto a la elaboración de la actividad
Sabemos a la perfección que estudiar la materia de Historia en la escuela a la mayoría de
los jóvenes les resulta un tanto aburrido y no le toman importancia hasta que tienen que
estudiar para presentar algún examen o exposición y Por no prestar atención les va mal en
sus resultados finales. Es por eso que decidimos, para esta actividad para realizar y asi
poder ayudar Y además es una aplicación bastante fácil y gratis al usar y todo eso con el fin
de que principalmente personas de nuestra edad. Se diviertan jugando mientas estudian.

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