Está en la página 1de 14

EQUIPO 7:

LUIS ANGEL ACOSTA ESCOBAR


JONATHAN DAVID GARCIA ARIAS
JESUS GEOVANNI HERNANDEZ PEREZ
LUIS ENRIQUE LEON PEREZ
CESAR ALEXANDER MARTINEZ CAMPOS
MICHEL ANTONIO VIDAL CORDOVA

ADMINISTRA LA
RED LAN
Tercer Parcial
Servicio FTP Y Software WinFTP
Todos los sitios web públicamente accesibles constituyen una gigantesca World
Wide Web de información; y un gigantesco entramado de recursos de alcance
mundial.
A las páginas de un sitio web se accede frecuentemente a través de un URL raíz
común llamado portada, que normalmente reside en el mismo servidor físico. Los
URL organizan las páginas en una jerarquía, aunque los hiperenlaces entre ellas
controlan más particularmente cómo el lector percibe la estructura general y cómo
el tráfico web fluye entre las diferentes partes de los sitios.
Algunos sitios web requieren una subscripción para acceder a algunos o todos sus
contenidos. Ejemplos de sitios con subscripción incluyen algunos sitios de noticias,
sitios de juegos, foros, servicios de correo electrónico basados en web, sitios que
proporcionan datos de bolsa de valores e información económica en tiempo real,
etc.
No debemos confundir sitio web con página web; esta última es solo un archivo
HTML, una unidad HTML, que forma parte de algún sitio web. Al ingresar una
dirección web, como por ejemplo www.wikipedia.org, siempre se está haciendo
referencia a un sitio web, el que tiene una página HTML inicial, que es
generalmente la primera que se visualiza. La búsqueda en Internet se realiza
asociando el DNS ingresado con la dirección IP del servidor que contiene el sitio
web en el cual está la página HTML buscada.
Los sitios web están escritos en código HTML (Hyper Text Markup Language), o
dinámicamente convertidos a este, y se acceden aplicando un software
conveniente llamado navegador web, también conocido como un cliente HTTP.
Los sitios web pueden ser visualizados o accedidos desde un amplio abanico de
dispositivos con conexión a Internet, como computadoras personales, portátiles,
PDAs, y teléfonos móviles.
Una página web, o página electrónica, página digital, o ciberpágina12
es un documento o información electrónica capaz de contener texto, sonido, vídeo,
programas, enlaces, imágenes y muchas otras cosas, adaptada para la llamada
World Wide Web (WWW) y que puede ser accedida mediante un navegador web.
Esta información se encuentra generalmente en formato HTML o XHTML, y puede
proporcionar acceso a otras páginas web mediante enlaces de hipertexto.
Frecuentemente también incluyen otros recursos como pueden ser hojas de estilo
en cascada, guiones (scripts), imágenes digitales, entre otros.

Las páginas web pueden estar almacenadas en un equipo local o en un servidor


web remoto. El servidor web puede restringir el acceso únicamente a redes
privadas, por ejemplo, en una intranet corporativa, o puede publicar las páginas en
la World Wide Web. El acceso a las páginas web es realizado mediante una
transferencia desde servidores, utilizando el protocolo de transferencia de
hipertexto (HTTP).
Una página web está compuesta principalmente por información de un tema
factible (solo texto y/o módulos multimedia) así como por hiperenlaces; además
puede contener o asociar hoja de estilo, datos de estilo para especificar cómo
debe visualizarse, y también aplicaciones embebidas para así permitir interacción.
Las páginas web son escritas en un lenguaje de marcado que provee la capacidad
de manejar e insertar hiperenlaces, generalmente HTML.
Una página web es en esencia una tarjeta de presentación digital, ya sea para
empresas, organizaciones, o personas, así como una manera de comunicar ideas,
pensamientos, conocimientos, informaciones o teorías.3 Así mismo, la nueva
tendencia orienta a que las páginas web no sean solo atractivas para los
internautas, sino también optimizadas (preparadas), para los buscadores a través
del código fuente. Forzar esta doble función puede, sin embargo, crear conflictos
respecto de la calidad del contenido.
RESPALDO DE INFORMACION
HTML, siglas en inglés de HyperText Markup Language (lenguaje de marcas de
hipertexto), hace referencia al lenguaje de marcado para la elaboración de páginas
web. Es un estándar que sirve de referencia del software que conecta con la
elaboración de páginas web en sus diferentes versiones, define una estructura
básica y un código (denominado código HTML) para la definición de contenido de
una página web, como texto, imágenes, videos, juegos, entre otros. Es un
estándar a cargo del World Wide Web Consortium (W3C) o Consorcio WWW,
organización dedicada a la estandarización de casi todas las tecnologías ligadas a
la web, sobre todo en lo referente a su escritura e interpretación. Se considera el
lenguaje web más importante siendo su invención crucial en la aparición,
desarrollo y expansión de la World Wide Web (WWW). Es el estándar que se ha
impuesto en la visualización de páginas web y es el que todos los navegadores
actuales han adoptado.1

El lenguaje HTML basa su filosofía de desarrollo en la diferenciación. Para añadir


un elemento externo a la página (imagen, vídeo, script, entre otros.), este no se
incrusta directamente en el código de la página, sino que se hace una referencia a
la ubicación de dicho elemento mediante texto. De este modo, la página web
contiene solamente texto mientras que recae en el navegador web (interpretador
del código) la tarea de unir todos los elementos y visualizar la página final. Al ser
un estándar, HTML busca ser un lenguaje que permita que cualquier página web
escrita en una determinada versión, pueda ser interpretada de la misma forma
(estándar) por cualquier navegador web actualizado.

Sin embargo, a lo largo de sus diferentes versiones, se han incorporado y


suprimido diversas características, con el fin de hacerlo más eficiente y facilitar el
desarrollo de páginas web compatibles con distintos navegadores y plataformas
(PC de escritorio, portátiles, teléfonos inteligentes, tabletas, etc.) No obstante, para
interpretar correctamente una nueva versión de HTML, los desarrolladores de
navegadores web deben incorporar estos cambios y el usuario debe ser capaz de
usar la nueva versión del navegador con los cambios incorporados. Normalmente
los cambios son aplicados mediante parches de actualización automática (Firefox,
Chrome) u ofreciendo una nueva versión del navegador con todos los cambios
incorporados, en un sitio web de descarga oficial (Internet Explorer). Por lo que un
navegador desactualizado no será capaz de interpretar correctamente una página
web escrita en una versión de HTML superior a la que pueda interpretar, lo que
obliga muchas veces a los desarrolladores a aplicar técnicas y cambios que
permitan corregir problemas de visualización e incluso de interpretación de código
HTML. Así mismo, las páginas escritas en una versión anterior de HTML deberían
ser actualizadas o reescritas, lo que no siempre se cumple. Es por ello que ciertos
navegadores todavía mantienen la capacidad de interpretar páginas web de
versiones HTML anteriores. Por estas razones, todavía existen diferencias entre
distintos navegadores y versiones al interpretar una misma página web.

Adobe Dreamweaver es una aplicación informática destinada a la construcción,


diseño y edición de sitios y aplicaciones Web basados en estándares. Este
programa fue creado inicialmente por Macromedia y tras la desaparición de esta
compañía pasó a manos de Adobe Systems.
Destacó su integración con otras herramientas como Adobe Flash y más
recientemente, su soporte de los estándares del World Wide Web Consortium.
La gran ventaja de este editor sobre otros es su gran poder de ampliación y
personalización, puesto que sus rutinas (como insertar un hipervínculo, una
imagen o añadir un comportamiento) están hechas en Javascript-C, lo que le
ofrece una gran flexibilidad. Esto hace que los archivos del programa no sean
instrucciones de C++ sino rutinas de Javascript lo que permite que programadores
y editores web hagan extensiones para su programa según sus necesidades.
Servicio FTP
La seguridad de redes consiste en las políticas y prácticas adoptadas para
prevenir y supervisar el acceso no autorizado, el uso indebido, la modificación o la
denegación de una red informática y sus recursos accesibles. La seguridad de
redes involucra la autorización del acceso a datos en la red, que es controlada por
el administrador de red. Los usuarios eligen o se les asigna una identificación y
contraseña u otra información de autenticación que les permite acceder a
información y programas dentro de sus autorizaciones. La seguridad de red cubre
una variedad de redes de computadoras, tanto públicas como privadas, que se
usan en trabajos cotidianos; realizar transacciones y comunicaciones entre
empresas, agencias gubernamentales e individuos. Las redes pueden ser
privadas, como dentro de una empresa, y otras que pueden estar abiertas al
público. La seguridad de la redes está presente en organizaciones, empresas y
otros tipos de instituciones. Hace como su nombre indica: protege la red, además
de proteger y supervisar las operaciones que se realizan. La forma más común y
simple de proteger un recurso de red es asignándole un nombre único y la
contraseña correspondiente.
La seguridad de redes empieza con la autenticación, usualmente con un nombre
de usuario y una contraseña. Ya que esto requiere solamente autenticar un
nombre de usuario, por ejemplo, con la contraseña, se utiliza el término
autenticación de un factor. Con un doble factor de autenticación se utiliza algo que
el usuario "tiene", por ejemplo, un token de seguridad, una tarjeta de crédito o un
teléfono celular; y con un factor triple de autenticación se usa algo que el usuario
"es", por ejemplo huella dactilar o reconocimiento de iris.

Una vez autenticado, un cortafuegos aplica políticas de acceso, por ejemplo,


asignar los servicios a los cuales pueden acceder los usuarios de la red. 1 Aunque
esta medida es efectiva para prevenir acceso no autorizado, este componente
puede fallar al revisar contenido que puede ser dañino, un ejemplo sería un
gusano informático o un troyano que esté siendo transmitido en la red. Un antivirus
o un Sistema de prevención de intrusos (SPI )2 ayuda a detectar e inhibir la acción
de un malware. Un sistema de prevención de intrusos, basado en anomalías,
también puede monitorear la red, por ejemplo usando wireshark se puede analizar
tráfico en la red con propósitos de auditoría o para un análisis de alto nivel.

La comunicación entre dos hosts en una red puede ser encriptada para asegurar
la privacidad.
Los honeypots,3 esencialmente recursos accesibles en la red que actúan como
señuelos, pueden ser desplegados en una red para vigilar y como herramienta de
vigilancia y alerta temprana, ya que los honeypots normalmente no se utilizan para
fines legítimos. Las técnicas utilizadas por los atacantes que intentan comprometer
estos recursos señuelo se estudian durante y después de un ataque, para
observar las nuevas técnicas de intrusión. Dicho análisis puede ser usado para
futuros reforzamientos en la seguridad de la red que está siendo protegida por ese
honeypot. Un honeypot también puede dirigir la atención de un atacante lejos de
servidores legítimos. Un honeypot alienta a los atacantes a gastar su tiempo y
energía en el servidor señuelo mientras distrae su atención de los datos del
servidor real. Similar a un honeypot, una honeynet es una red configurada con
vulnerabilidad intencional. Su propósito es, también, el de invitar a los atacantes
para que sus técnicas de ataque puedan ser analizadas y ese conocimiento pueda
ser usado para aumentar la seguridad de la red. Una honeynet normalmente
contiene uno o más honeypots.
Copia de seguridad GoodSync
GOODSYNC
Un cortafuegos (firewall) es una parte de un sistema o una red que está diseñada
para bloquear el acceso no autorizado, permitiendo al mismo tiempo
comunicaciones autorizadas.
Se trata de un dispositivo o conjunto de dispositivos configurados para permitir,
limitar, cifrar o descifrar el tráfico entre los diferentes ámbitos sobre la base de un
conjunto de normas y otros criterios.
Todos los mensajes que entren o salgan de la intranet pasan a través del
cortafuegos, que examina cada mensaje y bloquea aquellos que no cumplen los
criterios de seguridad especificados. También es frecuente conectar el cortafuegos
a una tercera red, llamada zona desmilitarizada o DMZ, en la que se ubican los
servidores de la organización que deben permanecer accesibles desde la red
exterior.
Un cortafuegos correctamente configurado añade una protección necesaria a la
red, pero que en ningún caso debe considerarse suficiente. La seguridad
informática abarca más ámbitos y más niveles de trabajo y protección contra virus,
malware.

COPIA DE SEGURIDAD
Son una interfaz para comunicarse con un programa a través de la una red, tales
como:
 FTP
 SSH
 TELNET
 SMTP
 DHCP
 VNC
 IMAP
 IRC
 HFTPS

Carpeta compartida
Es un entorno comparativo de la red local, es decir, intranet, los administradores
informáticos nos proporcionan distintas carpetas compartidas con distintos niveles
de privilegios, según nuestro destino, y cargo, para colaborar a distinto nivel con
las diferentes unidades de la organización, carpetas compartidas, para un
departamento o sección, para un conjunto de departamentos o servicios, etc.
Monitoreo de red (Microsoft Network Monitor)
Se pueden asignar derechos ampliados para grupos de usuarios y usuarios
individuales.
En este punto puede distinguirse entre directorios y archivos ejecutables y no
ejecutables.
Pueden conceder los derechos para archivos y directorios de las particiones
NTFS, además de estas configuraciones, con las opciones de acceso restringido
de archivo y acceso restringido de directorio, se accede a un cuadro de dialogo
más amplio en el que se pueden asignar individualmente los productos.
Un recurso, o recursos del sistema, es cualquier componente físico o virtual de
disponibilidad limitada en un sistema informático. Cada dispositivo conectado a un
sistema informático es un recurso. Cada componente interno del sistema es un
recurso. Los recursos virtuales del sistema incluyen ficheros, Panel de control y
áreas de memoria.
Un archivo o fichero informático es un conjunto de bits que son almacenados en
un dispositivo. Un archivo es identificado por un nombre y la descripción de la
carpeta o directorio que lo contiene. A los archivos informáticos se les llama así
porque son los equivalentes digitales de los archivos escritos en expedientes,
tarjetas, libretas, papel o microfichas del entorno de oficina tradicional.
En lo que concierne al sistema operativo un archivo es, en la mayoría de los
casos, simplemente un flujo unidimensional de bits, que es tratado por el sistema
operativo como una única unidad lógica. Un archivo de datos informático
normalmente tiene un tamaño, que generalmente se expresa en bytes; en todos
los sistemas operativos modernos, el tamaño puede ser cualquier número entero
no negativo de bytes hasta un máximo dependiente del sistema. Depende del
software que se ejecuta en la computadora el interpretar esta estructura básica
como por ejemplo un programa, un texto o una imagen, basándose en su nombre
y contenido. Los tipos especiales de archivos, como los nodos de dispositivo que
representan simbólicamente partes del hardware, no consisten en un flujo de bits y
no tienen tamaño de archivo.

Los datos de un archivo informático normalmente consisten en paquetes más


pequeños de datos (a menudo llamados registros o líneas) que son
individualmente diferentes pero que comparten algún rasgo en común. Por
ejemplo, un archivo de nóminas puede contener datos sobre todos los empleados
de una empresa y los detalles de su nómina; cada registro del archivo de nóminas
se refiere únicamente a un empleado, y todos los registros tienen la característica
común de estar relacionados con las nóminas -esto es muy similar a colocar todos
los datos sobre nóminas en un archivador concreto en una oficina que no tenga
ninguna computadora. Un archivo de texto puede contener líneas de texto,
correspondientes a líneas impresas en una hoja de papel.
NTFS (siglas en inglés de New Technology File System) es un sistema de
archivos de Windows NT incluido en las versiones de Windows NT 3.1, Windows
NT 3.5, Windows NT 3.51, Windows NT 4.0, Windows 2000, Windows XP,
Windows Server 2003, Windows Server 2008, Windows Vista, Windows 7,
Windows 8 y Windows 10. Está basado en el sistema de archivos HPFS de
IBM/Microsoft usado en el sistema operativo OS/2, y también tiene ciertas
influencias del formato de archivos HFS diseñado por Apple.
NTFS permite definir el tamaño del clúster a partir de 512 bytes (tamaño mínimo
de un sector) de forma independiente al tamaño de la partición.
Es un sistema adecuado para las particiones de gran tamaño requeridas en
estaciones de trabajo de alto rendimiento y servidores. Puede manejar volúmenes
de, teóricamente, hasta 264–1 clústeres. En la práctica, el máximo volumen NTFS
soportado es de 232–1 clústeres (aproximadamente 16 TiB usando clústeres de 4
KiB).
Monitoreo de red (Wireshark)
Internet Information Services o IIS1 es un servidor web y un conjunto de servicios
para el sistema operativo Microsoft Windows. Originalmente era parte del Option
Pack para Windows NT. Luego fue integrado en otros sistemas operativos de
Microsoft destinados a ofrecer servicios, como Windows 2000 o Windows Server
2003. Windows XP Profesional incluye una versión limitada de IIS. Los servicios
que ofrece son: FTP, SMTP, NNTP y HTTP/HTTPS.

Este servicio convierte a un PC en un servidor web para Internet o una intranet, es


decir que en los ordenadores que tienen este servicio instalado se pueden publicar
páginas web tanto local como remotamente.
Se basa en varios módulos que le dan capacidad para procesar distintos tipos de
páginas. Por ejemplo, Microsoft incluye los de Active Server Pages (ASP) y
ASP.NET. También pueden ser incluidos los de otros fabricantes, como PHP3o
Perl.
IIS fue inicialmente lanzado como un conjunto de servicios basados en Internet
para Windows NT 3.51. IIS 2.0 siguió agregando soporte para el sistema operativo
Windows NT 4.0 y IIS 3.0 introdujo las Active Server Pages, una tecnología de
scripting dinámico.
IIS 4.0 eliminó el soporte para el protocolo Gopher y fue puesto con Windows NT
como un CD-ROM de "Paquete Opcional" separado.
La versión de IIS 7.5 corresponde a Windows Server 2008, e IIS 5.1 a Windows
XP Professional. La versión IIS 5.1, para Windows XP, es una versión compacta
del IIS que soporta sólo 10 conexiones simultáneas y sólo un sitio web. IIS 6.0 ha
agregado soporte para IPv6.
Windows Vista viene con IIS 7.0 preinstalado. No limitará el número de conexiones
permitidas pero limitará el flujo de tareas basándose en las solicitudes activas
concurrentes, mejorando el uso y el rendimiento en escenarios punto-a-punto.
El sistema de nombres de dominio (Domain Name System o DNS, por sus siglas
en inglés)1 es un sistema de nomenclatura jerárquico descentralizado para
dispositivos conectados a redes IP como Internet o una red privada. Este sistema
asocia información variada con nombre de dominio asignado a cada uno de los
participantes. Su función más importante es "traducir" nombres inteligibles para las
personas en identificadores binarios asociados con los equipos conectados a la
red, esto con el propósito de poder localizar y direccionar estos equipos
mundialmente.2
El servidor DNS utiliza una base de datos distribuida y jerárquica que almacena
información asociada a nombres de dominio en redes como Internet. Aunque
como base de datos el DNS es capaz de asociar diferentes tipos de información a
cada nombre, los usos más comunes son la asignación de nombres de dominio a
direcciones IP y la localización de los servidores de correo electrónico de cada
dominio.

La asignación de nombres a direcciones IP es ciertamente la función más


conocida de los protocolos DNS. Por ejemplo, si la dirección IP del sitio Google es
216.58.210.163, la mayoría de la gente llega a este equipo especificando
www.google.com y no la dirección IP. Además de ser más fácil de recordar, el
nombre es más fiable. La dirección numérica podría cambiar por muchas razones,
sin que tenga que cambiar el nombre del sitio web. Incluso, en el caso de que una
página web utilice una red de distribución de contenidos (Content delivery network
o CDN, por sus siglas en inglés) por medio del DNS el usuario recibirá la dirección
IP del servidor más cercano según su localización geográfica (cada CDN a su vez
tiene sus propios servidores DNS).

También podría gustarte