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En total son seis juegos, aunque dos de ellos se vendieron tan solo en Jap�n, cada
uno para Nintendo Game Cube, Nintendo DS, Wii y Nintendo 3DS. Todos los juegos se
crearon para consolas de sobremesa de Nintendo, a excepci�n de Animal Crossing:
Wild World y Animal Crossing: New Leaf. Dos nuevos juegos, titulados Animal
Crossing: Happy Home Designer y Animal Crossing: amiibo Festival, se anunciaron
para Nintendo 3DS y Wii U, respectivamente, ambos son juegos derivados de la serie
y ambos se lanzaron al mercado en 2015. El 25 de octubre de 2017 se lanz� en
Australia Animal Crossing: Pocket Camp para iOS y Android y el 21 de noviembre en
todo el mundo.
�ndice
1 Juegos
1.1 Juegos principales
1.1.1 Entrega para Nintendo 64 y GameCube
1.1.2 Entrega para Nintendo DS
1.1.3 Entrega para Wii
1.1.4 Entrega para Nintendo 3DS
1.1.5 Entrega para Nintendo Switch
1.2 Juegos derivados
1.2.1 Animal Crossing: Happy Home Designer
1.2.2 Animal Crossing: amiibo Festival
1.3 Aplicaciones
2 El juego
2.1 Eventos
2.2 Objetos
2.3 Herramientas
2.3.1 Texturas
2.3.2 Giroides
2.4 Recolecci�n
2.4.1 Insectos
2.4.2 Peces
2.4.3 F�siles
2.4.4 Frutas
2.4.5 Flores
2.5 Otros
2.5.1 Fiestas
2.5.2 Correo
2.5.3 Muebles
2.6 Personajes
2.6.1 Personajes del pueblo
2.6.2 Personajes eventuales
2.6.3 Personajes especiales
3 Pel�cula
4 V�ase tambi�n
5 Referencias
6 Enlaces externos
Juegos
Juegos principales
Entrega para Nintendo 64 y GameCube
Art�culo principal: Animal Crossing (videojuego)
El primer juego de la serie fue Dobutsu no Mori (???????), para Nintendo 64,
publicado solo en Jap�n, donde sali� a la venta el 14 de abril de 2002.
En diciembre del mismo a�o Nintendo public� en Jap�n una versi�n mejorada del juego
para GameCube, Dobutsu no Mori+ ({{{2}}}?), que tambi�n fue publicado en Estados
Unidos y Europa bajo el nombre de Animal Crossing Poblaci�n: �en aumento! (en
ingl�s Animal Crossing. Population: Growing!). El juego usa el reloj interno de la
consola Game Cube para crear un mundo persistente. Debido a su complejidad, el
juego ocupa una tarjeta de memoria de 59 bloques entera. Cuando sali� a la venta,
el juego inclu�a de regalo una tarjeta de memoria.
Como el juego en la versi�n americana ten�a m�s fiestas y m�s objetos, se tradujo
la versi�n americana al japon�s, con el nombre de Dobutsu no Mori e+ (??????e+?),
pero incluyendo nuevos temas de conversaci�n, m�s fiestas y muchas m�s opciones,
incluso pod�as sujetar una flor en la mano o poner muebles fuera de una casa. Los
americanos pensaban que hab�a tan poca diferencia entre Dobutsu no Mori e+ y Animal
Crossing, que no se molestaron en traducirlo.
Aplicaciones
Reloj Animal Crossing: Se trata de una aplicaci�n de DSiWare (tambi�n disponible en
Nintendo eShop) desarrollada por Nintendo para la consola Nintendo DSi y sus
sucesoras. Es un reloj, con funci�n de alarma, con motivos de Animal Crossing.
Cuesta 200 Nintendo DSi Points (2�). Sali� a la venta en Jap�n el 25 de febrero de
2009, en Am�rica el 4 de mayo de 2009 y en Europa el 5 de junio de 2009.5?
Calculadora Animal Crossing: Se trata de una aplicaci�n de DSiWare (tambi�n
disponible en Nintendo eShop) desarrollada por Nintendo para la consola para la
consola Nintendo DSi y sus sucesoras. Es una calculadora, con funci�n de conversor,
con motivos de Animal Crossing. Cuesta 200 Nintendo DSi Points (2�). Sali� a la
venta en Jap�n el 25 de febrero de 2009, en Am�rica el 4 de mayo de 2009 y en
Europa el 5 de junio de 2009.6?
Animal Crossing: Sweet Day (Animal Crossing: Endulzando el d�a en espa�ol): Es un
minijuego incluido en el juego Nintendo Land desarrollado por Nintendo para Wii U.
En Animal Crossing: Sweet Day el jugador que tenga el Wii U GamePad controla dos
guardias que se encargan de vigilar el huerto de caramelos de un grupo de animales
amantes de los dulces. Pueden jugar hasta cuatro personas, usando el Wiimote para
controlar a los animales, debiendo trabajar en equipo para burlar y dejar atr�s a
los guardias. El juego termina cuando se re�ne un total de 50 dulces entre todos, o
cuando los guardias capturen a cualquiera de los animales en tres ocasiones.7?
Plaza Animal Crossing: es una aplicaci�n para la videconsola Wii U donde se pueden
ver mensajes relacionados con el juego y con eventos del mismo, as� como mensajes
de otros jugadores. La aplicaci�n permite adem�s subir im�genes desde una tarjeta
SD con im�genes tomadas del juego Animal Crossing: New Leaf o c�digos QR con
patrones de este mismo juego. Estar� disponible hasta finales de 2014.
Photos with Animal Crossing (???????? ?????? Issho Ni Foto Dobutsu No Mori?) es una
aplicaci�n de fotos que utiliza la tecnolog�a de las tarjetas RA (Realidad
aumentada), y se descarga a trav�s de la Nintendo eShop de Nintendo 3DS.
El juego
El juego transcurre con un horario igual al que la vida real, permitiendo as� ver
c�mo anochece y amanece a la vez. Tambi�n se incluyen eventos en �pocas
determinadas del a�o como Halloween, Carnaval, Navidad...
Eventos
A�o Nuevo (1 de enero)
Tu madre te enviar� una carta.8?
Pala: sirve b�sicamente para excavar o bien f�siles, o bien giroides. Tambi�n se
pueden enterrar objetos y plantar frutas (para conseguir nuevos �rboles).
Hacha: su �nica funci�n es la de talar �rboles.
Red de caza: con este utensilio se cazan todo tipo de bichos, e incluso caracoles.
Regadera: riega las flores marchitas del pueblo.
Ca�a de pescar: con este utensilio se pescan todo tipo de peces, e incluso ranas,
calamares, pulpos y cangrejos en un estanque peque�o que hay en todos los pueblos.
Tirachinas: de vez en cuando (concretamente una vez cada hora) pasar� por el cielo
un globo de aire transportando lo que parece un regalo. Con el tirachinas puedes
apuntar al globo y explotarlo y as� quedarte con el regalo.Los globos son de
colores distintos, y cada color significa que lleva un tipo distinto de mueble, es
decir, si es de cierto color puede llevar un tipo de mueble en concreto, y los de
ese color siempre llevar�n el mismo tipo de mueble.
Meg�fono: sirve para localizar a un animal (o persona por Steetpass). Es muy �til
para dar regalos o para hablar con �l.
Martillo: est� disponible en la isla, sirve b�sicamente para golpear a los vecinos
y molestarlos.
Todas las herramientas tienen una versi�n de oro a excepci�n del meg�fono. Son
dif�ciles de conseguir y no se encuentran en la tienda. B�sicamente son una versi�n
mejorada de las normales. En algunas entregas del juego existen tambi�n las de
plata; m�s f�ciles de obtener, pero de menor calidad.
Texturas
En todas las versiones del juego hay disponibles diferentes dise�os que se pueden
editar, borrar o utilizar para crear prendas, gorros, baldosas, paraguas, cuadros,
etc. En total se pueden almacenar 8 texturas. Se pueden crear y editar en la
sastrer�a de las Hmnas. Manitas.
Actualmente, existen webs online en las que se pueden crear estas texturas para
utilizarlas en el juego9?10?
Giro
A t�tulo informativo cabe decir que, si bien todo animal que es capturado mediante
la ca�a de pescar se engloba en la categor�a de �peces� en este videojuego, algunos
de estos animales no lo son realmente (la medusa, que pertenece a las cnidarias, la
rana, que es un anfibio o el cangrejo, perteneciente a la familia de los
crust�ceos).
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F�siles
En el pueblo se pueden encontrar f�siles, es decir, restos de organismos pasados en
rocas sedimentarias. Estos se encuentran bajo la tierra en distintos puntos del
pueblo de forma aleatoria.
Si se desentierra uno con la pala, se puede vender, o bien, llevarlo al museo local
para que all� lo investiguen e identifiquen, al identificarlos alcanzan un alto
precio. Una vez hecho esto, tiene las mismas funciones que cualquier otro mueble:
se puede vender, o dejar en casa como decoraci�n...etc. Asimismo se puede donar al
museo si este no dispone del esp�cimen.
Frutas
Cada pueblo posee tres tipos de �rboles: �rbol est�ndar, pino y �rbol frutal.
Existen 7 [[�rbol frutal|�rboles frutales]]: manzanos, cerezos, perales, naranjos,
cocoteros, melocotoneros y el chili. Cada pueblo posee una �nica especie de fruta,
la fruta natal del pueblo. Para conseguir el resto de frutas se debe de visitar
otro pueblo con una fruta natal distinta. Las manzanas son la fruta natal m�s com�n
y los melocotones son los m�s extra�os.
Para que los vecinos te manden fruta, env�ales algo de regalo en una carta que
ponga �Vecino, dame fruta�. No siempre la mandan, pero al final alguna se consigue
Flores
La Flor de Nieve tambi�n caus� desconcierto entre los jugadores, dado que no existe
ninguna planta que se llame as�. M�s confusi�n provoc� en el dominio ingl�s, en la
que se llamaba Jacob's ladder, nombre de una flor completamente distinta. Despu�s
se supo que se trataba de la especie Convallaria majalis.
Para dotar de realidad el pueblo, existen flores de distintos tipos y colores.
Aparecen cada d�a de 3 a 5 flores en el pueblo y mueren de 1 a 3. Tambi�n se pueden
comprar en la tienda, excepto algunas flores que son las llamadas h�bridas. La
diferencia entre las flores normales y las flores h�bridas es que las �ltimas
atraen a insectos ex�ticos, son m�s valiosas y tienen diferente color. Las flores:
Correo
Tambi�n se puede enviar cartas a vecinos del pueblo (o de otros pueblos). Se pueden
adjuntar regalos, entonces el remitente te enviar� un regalo parecido. Normalmente,
el vecino devolver� una respuesta a la carta que se le ha enviado.
Muebles
De mue
Todos son animales antropomorfos, es decir, representan a un animal pero act�an
como seres humanos. Estos hablan en �Animal�s�, idioma inventado por el propio
juego y que se basa en la alteraci�n del sonido en su habla. Tambi�n existe el
�bebeb�s�.