Está en la página 1de 38

PLANIFICACIÓN Y MEDIOS

Introducción al Primer TP.


OBJETIVOS DE LA CÁTEDRA
• Introducir al alumno en el panorama actual de los
medios audiovisuales
• Estimular la reflexión en torno a los medios como
producción estratégica, creativa y cultural.
• Capacitar al alumno en el diseño de la imagen
cinética.
• Comprender la sinergia de los multimedios, y el
valor de una planificación estratégica de medios.
• Desarrollar habilidades en las técnicas y
procedimientos de generación de bienes
culturales audiovisuales.
El diseño audiovisual
• Medios audiovisuales: cine, tv, medios
interactivos.
• ¿cuál es la función específica del Diseño
Gráfico en el territorio del cine, la TV, y los
llamados “nuevos medios” interactivos?
Retroalimentación diseño/audiovisual
Así como el diseño se ha convertido en una
herramienta estratégica en los procesos
de producción, distribución y consumo de todo
tipo de objetos industriales y culturales y/o servicios,
los medios audiovisuales se han constituido en los
principales constructores del imaginario social,
en los principales propulsores de “tendencias” y
“valores” que dominan el comportamiento colectivo.
Tp1 El movimiento en una imagen fija
1) Organizarse en grupos (máximo 5)
2) Filmar una pequeña película en Stop Motion
con alguna de sus características.
Fundamentos de la Animación
• Animación (definición)

• La animación es un proceso utilizado por uno o


más personas animadoras para dar la sensación
de movimiento a imágenes, dibujos u otro tipo de
objetos inanimados (figuras de plastilina, por
ejemplo).
• Se considera normalmente una ilusión óptica.
• Existen numerosas técnicas para realizar
animación que van más allá de los familiares
dibujos animados.
Tipos de Animación
• Animación tradicional: es la más antigua
forma de animación. En ella el animador
dibuja cuadro por cuadro lo que será la
secuencia de animación. Tradicionalmente se
hacía trabajando con un tablero con
iluminación backlignt en donde se dibujaba
una imagen teniendo en cuenta el registro de
la anterior (Morr, 2015).
Tipos de Animación
• Animación tradicional
Tipos de Animación
• Stop Motion: es una forma particular de
animación que combina principios de acción
en vivo de películas con la animación
tradicional de personajes. Para generar un
stop motion se toma un objeto, se lo fotogafía
y se lo mueve levemente para tomar otra
fotografía. El proceso se repite y cuando se
pasa una fotografía detrás de otra se obtiene
la sensación de movimiento.
Tipos de Animación
• Stop Motion: Podríamos decir que es similar a
la animación tradicional con la diferencia de
que en este tipo de animación se usan objetos
de existencia real (no necesariamente cuerpos
con volumen) para la creación de los cuadros,
a diferencia de dibujos que luego serán
animados.
.
Tipos de Animación
• Tipos de Stop Motion: CLAYMATION
se trabaja con arcilla o con algún material que puede ser
fácilmente manipulado. Cuando la obra busca adquirir un rango
profesional, se diseñan estructuras de alamgra y recubiertas con
plastilina para dar forma al cuerpo del personaje.
Tipos de Animación
• Tipos de Stop Motion: CLAYMATION
Tipos de Animación
• Tipos de Stop Motion: CLAYMATION
Tipos de Animación
• Tipos de Stop Motion: CLAYMATION
Tipos de Animación
• Tipos de Stop Motion: CUTOUT
en estas los personajes y objetos se construyen con cartulina o
algún tipo de papel
Tipos de Animación
• Tipos de Stop Motion: CUTOUT
Tipos de Animación
• Tipos de Stop Motion: CUTOUT
Tipos de Animación
• Tipos de Stop Motion: Silueta
Silueta: se trabaja a contraluz con algún tipo de personaje
recortado que se va moviendo sobre un fondo iluminado.
Tipos de Animación
• Tipos de Stop Motion: Silueta
Tipos de Animación
• Tipos de Stop Motion: Silueta
Tipos de Animación
• Tipos de Stop Motion: Figuras de Acción
Figuras de acción: en este tipo de stopmotion se toma algún tipo
de “juguete animable”, como se ha hecho en varias ocasiones
con los personajes de Lego.
Tipos de Animación
• Tipos de Stop Motion: Figuras de Acción
Tipos de Animación
• Tipos de Stop Motion: Pixelación
Pixelación: una forma de stop motion que utiiza fotografías (que
pueden ser retocadas en photoshop) para generar videos. Por lo
general se juega con espacios imposibles, desapariciones o se
desafía incluso a las leyes gravitacionales. En este tipo de
animación, el sujeto es una persona de existencia real, no
marionetas .
Tipos de Animación
• Tipos de Stop Motion: Pixelación
Tarea Clase que viene
• Traer:
• Semana 1: concepto + argumento+
moodboard.
• Semana 2: guión técnico+ estilos
• Semana 3: Primeras tomas y subida a YT.
• Semana 4: Presentación/ Evaluación
El Guión Técnico
• Un guion técnico es un documento de productos
que contiene la información necesaria para
ejecutar cada uno de los planos que la obra
audiovisual requiere.
• El guion técnico debe contener la organización de
la historia por secuencias y planos. En él se ajusta
la puesta en escena, incorporando la planificación
e indicaciones técnicas precisas: encuadre,
posición de cámara, decoración, sonido, play-
back, efectos especiales, iluminación, etc.
El Guión Técnico
• Anotaciones Sobre el texto del guion.
• Cambios de plano: otra toma en el mismo espacio a lo largo
del tiempo.
• Cambios de Escena: cambia el espacio.
• Datos de cámara en la columna de la acción: plano;
indicando definición, tamaño, angulación, movimiento,
altura, modo de transición y diálogos.
• Música y efectos: Se anotan a derecha de página abriendo
un corchete que abarque la parte del guion que ocupa.
• Contener los siguientes apartados: Nombre del escenario,
Interior/Exterior, día/noche, y numeración sucesiva de
planos
Story Board
• Es un conjunto de ilustraciones presentadas
de forma secuencial con el objetivo de servir
de guía para entender una historia,
previsualizar una animación o planificar la
estructura de una película.
Story Board
• Un story es básicamente una serie de viñetas
que se ordenan conforme a una narración
previa. Se utiliza como planificación gráfica,
como documento organizador de las
secuencias, escenas y por lo tanto planos
(determinado en el guión técnico) aquí (en el
story) ya visualizamos el tipo de encuadre y
ángulo de visión que se va a utilizar.
El Guión Técnico + Story Board
PLANOS
• En el lenguaje audiovisual, el plano es la
perspectiva de los personajes, objetos y
elementos de las imágenes tal como los capta
el observador desde un lugar y un ángulo
determinados…
PLANOS
• En el lenguaje audiovisual, el plano es la
perspectiva de los personajes, objetos y
elementos de las imágenes tal como los capta
el observador desde un lugar y un ángulo
determinados…
• Existen diferente tipos de angulación, como:
PLANOS
PLANOS: Angulos
TIPOS DE ÁNGULO
• Ángulo normal o medio: El eje optico de la
cámara coincide con la línea horizontal que va
desde el ojo al horizonte. Este ángulo se utiliza
en imágenes infomativas y descriptivas.
• Ángulo cenital: La camára se situa justo
encima del subejo u objeto a fotografiar, justo
a 180º de este. No es un ángulo muy común.
• Ángulo nadir: Es el ángulo contrario al cenital.
La imágen se toma totalmente desde abajo.
-….

• Ángulo picado: La imágen se tomo desde arriba


hacia el suelo. La figura fotografiada parece
empequeñecerse, ya que la estamos observando
desde un nivel superior. Da la sensacion de
fragilidad.
• Ángulo contrapicado: Es el ángulo inverso al
picado. Aquel que observa la cámara parecera
que lo hace desde un nivel inferior, por ello este
ámgulo nos transmite triunfo o potencia.
Engrandece al sujeto protagonista.
Estilo

• El concepto de estilo tiene su origen en el


término latino stilus. La palabra puede ser
utilizada en diversos ámbitos, aunque su uso
más habitual está asociado a la apariencia,
la estética o la delineación de algo.
TAREA CLASE QUE VIENE

• Traer definido el estilo de la historia.


• Realizar el Story Board en Combinación con el
Guión técnico.

También podría gustarte