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DISEÑO UML
Bolso
-String marca;
-String color
-String material
-String modelo
-String cantidad
-int cantidad
-float precio
+Bolso
+void setMarca(String Marca);
+void setColor(String Color);
+void setMaterial(String Material);
+void setModelo(String);
+void setCantidad(String Cantidad);
+void setPrecio(String Precio);
+String getMarca();
+String getColor();
+String getMaterial();
+int getCantidad();
+float getPrecio();
IMPLEMENTACIÓN
package claseBoslo;
public Bolso(){
int Cantidad=0;
float Precio=0;
}
return Marca;
this.Marca=Marca;
return Color;
this.Color = Color;
return Material;
this.Material = Material;
return Modelo;
return Cantidad;
this.Cantidad = Cantidad;
return Precio;
this.Precio = precio;
MAIN CLASS
package claseBoslo;
bolsos.setMarca("Velez");
bolsos.setCantidad(5);
bolsos.setColor("Negro");
bolsos.setModelo("XTL1");
bolsos.setMaterial("Impermeable");
bolsos.setPrecio(115900);