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Micropago
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Un micropago es una transacción financiera queinvolucra una suma muy
pequeña de dinero y generalmente una que se realiza en línea . Se propusieron
y desarrollaron varios sistemas de micropagos a mediados de finales de la
década de 1990, todos los cuales finalmente no tuvieron éxito. Una segunda
generación de sistemas de micropagos surgió en la década de 2010.
Si bien originalmente se pensaba que los micropagos involucraban sumas de
dinero muy pequeñas, los sistemas prácticos para permitir transacciones de
menos de US $ 1 han tenido poco éxito. [1] Un problema que ha impedido la
aparición de sistemas de micropagos es la necesidad de mantener bajos los
costos de las transacciones individuales, [2] lo cual no es práctico al realizar
transacciones de pequeñas cantidades [3] incluso si la tarifa de la transacción
es de solo unos centavos.
DefiniciónEditar
Hay una serie de definiciones diferentes de lo que constituye un
micropago. PayPal define un micropago como una transacción de menos de £
5 [4]mientras que Visa lo define como una transacción de menos de 20 dólares
australianos . [5] [ verificación necesaria ]
HistoriaEditar
El término fue acuñado por Ted Nelson [6] , mucho antes de la invención de
la World Wide Web . Inicialmente, esto se concibió como una forma de pagar a
los diversos titulares de derechos de autor de una obra compuesta [7] . Los
micropagos, en la Web, se diseñaron inicialmente como una forma de permitir
la venta de contenido en línea y como una forma de pagar servicios de red de
muy bajo costo. [8] Se preveía que involucraran pequeñas fracciones de un
centavo, tan poco como US $ 0,0001 [9] a unos pocos centavos. [3] Los
micropagos permitirían a las personas vender contenido en Internet [3] y
serían una alternativa a los ingresos por publicidad. [10] A fines de la década
de 1990, hubo un movimiento para crear estándares
de microtransacción , [3] y el World Wide Web Consortium (W3C) trabajó en la
incorporación de micropagos en HTML incluso sugiriendo la incorporación de
información de solicitud de pago en códigos de error HTTP . [2]Desde
entonces, el W3C ha detenido sus esfuerzos en esta área, [2] y los micropagos
no se han convertido en un método ampliamente utilizado para vender
contenido a través de Internet.
La investigación y los primeros sistemasde edición
A fines de la década de 1990, compañías establecidas
como IBM y Compaq tenían divisiones de microtransacción, [3] y la
investigación sobre micropagos y estándares de micropagos se realizó
en Carnegie Mellon y por el World Wide Web Consortium .
Edición demicro pagos de IBM
Se establecieron los Micro Pagos de IBM c. 1999, [11]y si hubiera entrado en
funcionamiento, habría "permitido a los vendedores y comerciantes vender
contenido, información y servicios a través de Internet por cantidades tan
bajas como un centavo". [12]
iPINEdit
Un intento inicial de hacer que los micropagos funcionen, iPIN fue un inicio
financiado con capital de riesgo en 1998 que brindó servicios que permitieron
a los compradores agregar cargos por micropagos incrementales a su factura
actual de servicios de Internet. [13] Debutando en 1999, su servicio nunca fue
ampliamente adoptado. [13]
EdiciónMillicent
Millicent, originalmente un proyecto de Digital Equipment
Corporation , [14] era un sistema de micropago que era compatible con
transacciones desde tan poco como 1/10 de un centavo hasta $
5.00. [15] Surgió del Protocolo Millicent para el comercio electrónico
económico, que se presentó en la World Wide Web Conference
de 1995 en Boston , [16] pero el proyecto se asoció con Compaq después de
que esa empresa adquiriera Digital Equipment Corporation. [14] El sistema de
pago empleaba criptografía simétrica . [17]
NetBillEditar
El proyecto de comercio electrónico NetBill en la universidad Carnegie Mellon
investigó sistemas de procesamiento de transacciones distribuidas y
desarrolló protocolos y software para respaldar el pago de bienes y servicios a
través de Internet. [18]Presentaba cuentas prepagas de las que se podían
retirar los cargos por micropagos. [19] NetBill fue absorbido inicialmente por
CyberCash en 1997 y finalmente fue asumido por PayPal. [20]
Juegos en líneaEditar
Artículos principales: Microtransacciones , economía virtual , Free-to-play y contenido
descargable.

El término micropago o microtransacción se atribuye a veces a la venta


de bienes virtuales en juegos en línea , generalmente [ citación necesitada ]
que involucra una moneda en el juego o un servicio comprado con dinero del

mundo real y solo está disponible dentro del juego en línea .


Sistemas recientesEditar

Los sistemas actuales permiten muchos micropagos, pero cobran a la factura


del teléfono un único pago o usan carteras financiadas.

FlattrEdit
Flattr es un sistema de micropagos (más específicamente, un sistema de
microdonación) que se lanzó en agosto de 2010. [21] Las transacciones
bancarias reales y los costos generales están involucrados solo en los fondos
retirados de las cuentas del receptor.
JamattoEditar
Jamatto es un sistema de micropagos y microsuscripciones que permite que
los sitios web y los editores acepten pagos tan pequeños como 1c modificando
solo su código fuente HTML [22]. Los periódicos de los tres continentes utilizan
Jamatto.
M-CoinEditar
Un servicio proporcionado por TIMWE , M-Coin permite a los usuarios
realizar micropagos en Internet. El operador de la red móvil cobra luego la
factura telefónica del usuario. [23]
PayPalEditar
PayPal MicroPayments es un sistema de micropagos que cobra los pagos a
la cuenta de PayPal del usuario y permite que se realicen transacciones de
menos de US $ 12. [24] A partir de 2013, el servicio se ofrece solo en monedas
seleccionadas. [25]
SwishEdit
SilbidoEs un sistema de pago entre cuentas bancarias en Suecia. Está diseñado
para pequeñas transacciones instantáneas entre personas, en lugar de usar
efectivo (el efectivo ha disminuido en gran medida en el uso en Suecia desde
2010), pero también es utilizado por pequeñas empresas como clubes
deportivos que no quieren lidiar con el costo de un lector de tarjetas de
crédito. Un número de teléfono celular se utiliza como un identificador de
usuario único, y debe haber sido registrado en un banco sueco. Se usa una
aplicación de teléfono inteligente para enviar dinero, pero cualquier teléfono
celular puede usarse como receptor. El pago más bajo permitido es de 1 SEK
(alrededor de € 0,11) y el más alto es de 10,000 (alrededor de € 1,100),
aunque se pueden transferir 150,000 SEK si la transacción se registra
previamente en el banco de Internet. La tarifa es generalmente cero para las
personas privadas, pero cuando el recurso es una organización, por ejemplo,
un club deportivo o una empresa, hay una tarifa de 2 SEK, lo que se considera
significativo si un club deportivo vende café y galletas en un evento. Swish se
ha hecho popular, con el 50% de la población sueca registrada como usuarios
en 2016.
Aplicaciones similares con cargo cero para pequeñas transacciones privadas
instantáneas, Vipps y MobilePay se han hecho populares en Noruega y
Dinamarca.
Sistemas obsoletosEditar
ZongEditar
Los pagos móviles de Zong eran un sistema de micropagos que cargaba los
pagos a las facturas de teléfonos móviles de los usuarios. La compañía fue
adquirida por eBay e integrada con PayPal en 2011. [26]
ReferenciasEditar
1. ^ "En el mundo en línea, el cambio de bolsillo no se gasta fácilmente" . El New York
Times . 27 de agosto de 2007.
2. ^ a b c "Visión general de los micropagos" . w3c.com .
3. ^ a b c d e "Hacia un estándar de clic y pago" . wired.com . 11 de marzo de 1999.
4. ^ "Obtener pequeñas cantidades pagadas en línea con
micropagos" . www.paypal.com . Consultado el 2015-07-12 .
5. ^ "Visa lanza nueva forma de pago en línea" . payclick.com.au . 24 de junio de 2010.
Archivado desde el original el 6 de julio de 2011.
6. ^ "El Babbage de la web" . Consultado el 13 de noviembre de 2017 .
7. ^ Nelson, Ted. "UN PENSAMIENTO PARA TUS PENISAS: EL MICROPAGO Y LA
LIBERACIÓN DE CONTENIDO" . Consultado el 13 de noviembre de 2017 .
8. ^ Hardy, Norma; Tribble, Dean (1993). "La Ruta de la Seda
Digital". CiteSeerX 10.1.1.53.6972 .
9. ^ Theerasak Thanasankit (2003). Comercio electrónico y valores culturales .
10. ^ "Marcado común para micropagos por honorarios-enlaces 1.1 Origen y
objetivos" . Borrador de trabajo del W3C . 25 de agosto de 1999.
11. ^ "Archivos de sitios de pago de IBM" . archive.org . Archivado desde el original el 3 de
febrero de 1999.
12. ^ "IBM Micro pagos" . Archivado desde el original el 30 de agosto de 2000.
13. ^ a b Johnson, Amy Hellen. "iPIN" . ComputerWorld.com . ComputerWorld . Consultado
el 4 de enero de 2012 .
14. ^ a b "Compaq para licenciar tecnología de efectivo digital" . cnet.com . 23 de diciembre
de 1998.
15. ^ "Millicent" . Archivado desde el original el 1 de junio de 1997.
16. ^ "Qué hay de nuevo" . Millicent . Junio de 1997. Archivado desde el original el 7 de julio
de 1997.
17. ^ "2.6.10 micropagos (micropago) bof informe de reunión actual" . ietf.org . Grupo de
Trabajo de Ingeniería de Internet. 8 de noviembre de 1999.
18. ^ "El proyecto NetBill" . Archivado desde el original el 13 de junio de 1997.
19. ^ "Acerca de NetBill" . Archivado desde el original el 9 de octubre de 2002.
20. ^ "Comunicado de prensa de CyberCash" . archive.org . Archivado desde el original el 11
de junio de 1997 . Consultado el 12 de enero de2015 .
21. ^ O'Hear, Steve (12 de agosto de 2010). "Flattr se abre al público, ahora cualquiera
puede 'Me gusta' un sitio con dinero real" . TechCrunch Europa . Consultado el 13 de
agosto de 2010 .
22. ^ "Micropagos de Jamatto" . jamatto.com . Consultado el 2017-12-01 .
23. ^ "Líneas de productos MCoin - revista de Marketing móvil" . Revista de marketing
móvil. 30 de junio de 2011. Archivado desde el original el 24 de julio de
2011 . Consultado el 02/07/2011 .
24. ^ Rao, Leena (26 de octubre de 2010). "PayPal presenta micropagos para productos
digitales, se registra en Facebook" . techcrunch.com . AOL . Consultado el 23 de
noviembre de 2012 .
25. ^ "Micropagos" . PayPal Integration Center . PayPal . Consultado el 23 de noviembre
de 2012.
26. ^ McMahan, Ty (7 de julio de 2011). "Oferta Zong de EBay: los pagos móviles son todos
diversión y juegos" . WSJ Blogs: Venture Capital Dispatch.

Enlaces externosEditar
 Grupo de trabajo de micropagos del W3C
 Parhonyi, Robert. "Sistemas de micropagos de segunda generación: lecciones
aprendidas" (PDF).

Última edición hace 2 días por un usuario anónimo

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