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Cód. 1.122.134.562
Grupo:301404_32
Tutor:
Ingeniería de Sistemas
Ingeniería de Software
Acacias-Meta
Marzo 2019
1. Resumen de la propuesta de software que trabajarán como grupo y que
seleccionaron en la fase anterior. (tipo de software y descripción de la
propuesta de software).
La aplicación de un software fácil de usar, que esté al alcance de todas las personas, en
diferentes idiomas ya que la intensión es comercializar y dar a conocer el municipio ante
el mundo y en contexto hemos escogido un tipo de software multiplaforma, que permita ser
instalado en cualquier dispositivo móvil, para todo el público con acceso a internet, se
implementa un sistema de GPS lo cual permite una orientación precisa de la ubicación del
turista.
El estudio de caso nos pide que la propuesta sea dirigida a turistas que desean conocer
diferentes lugares, con una información precisa y real del municipio, hay que tener en
cuenta en el desarrollo de este software todos los detalles para que el cliente y el usuario
final en este caso los turistas tengan plena confianza de cada una de las cosas que le
ofrecen, finalmente la propuesta va dirigida específicamente a todos los operadores
turísticos que quieran dar conocer sus servicios, planes y ofertas en las diferentes
temporadas del año.
2. Modelo de desarrollo de software seleccionado:
Scrum marco de trabajo
3. Explicación y justificación de la selección del modelo
Explicación: scrum marco de trabajo es la apropiada según la solicitud del cliente, este
modelo permite a través de prácticas colaborativas minimizar todo tipo de riesgos en la
elaboración del software.
Estas prácticas se apoyan unas a otras y su selección tiene origen en un estudio de la manera
de trabajar de equipos altamente productivos.
En Scrum un proyecto se ejecuta en bloques temporales cortos, fijos y periódicos,
denominados Sprint. Cada iteración tiene que proporcionar un resultado completo, un
incremento de producto que sea potencialmente entregable, de manera que cuando el cliente
(Product Owner) lo solicite sólo sea necesario un esfuerzo mínimo para que el producto esté
disponible para ser utilizado.
Cada Sprint puede considerarse un proyecto con un resultado no mayor de un mes,
proporciona un resultado completo, una variación del producto final que ha de poder ser
entregado al cliente con el menor esfuerzo posible cuando éste lo solicite.
Justificación
El proyecto se diseña para que el usuario final pueda utilizarlo fácil y rápido desde la
comodidad de su hogar, oficina y sitios públicos a través de internet o móviles, teniendo en
cuenta los distintos lenguajes de programación, por eso SCRUM es el modelo de aplicación
que se ajusta a la necesidad del cliente
4. Descripción de las fases del ciclo de vida y su aplicación para la
propuesta de desarrollo, de acuerdo al modelo seleccionado.
2. Scrums diarios:
En esta etapa se realizan reuniones cortas para planificar las tareas para las
siguientes 24 horas, previa revisión del último sprint diario, tenemos en cuenta
que estas evaluaciones diarias son importantes para ver el progreso del
desarrollo de la aplicación.
3. Trabajo de desarrollo:
Esta etapa nos indica que cuando el sprint está en curso, debemos asegurar de no
realizar cambios que afectan al objetivo del Sprint y que no disminuyan los
objetivos de calidad.
El Alcance podrá aclararse y re-negociarse entre el propietario del producto y el
Equipo de Desarrollo a medida que se va aprendiendo.
Referencias
https://www.softeng.es/es-es/empresa/metodologias-de-trabajo/metodologia-
scrum/proceso-roles-de-scrum.html
https://cristinaramosvega.com/z-los-artefactos-scrum/
https://www.ediciones-
eni.com/open/mediabook.aspx?idR=715e049f952b9edab35455b751df4451