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Actividad Practica Nr°1

Termino Definición Ejemplo


Escoger un segmento del Empresa que fabrica
mercado que sea más probable neumáticos para nieve estaría
Target Market que quiera adquirir tus más interesada en los
productos o servicios por lo consumidores situados en la
que, elegir un público objetivo parte norte de los Estados
específico, no implica que las Unidos y en las regiones
personas que se encuentren montañosas. Al utilizar la
fuera de este no puedan geografía como mercado
adquirirlos. objetivo, Los neumáticos de
nieve atraerían a cualquier
persona que posea un
automóvil.
Es el método de control de En las redes sociales el
sistemas, en el cual los Feedback está presente y
Feedback resultados obtenidos de una tendrá que ver con los “Me
tarea o actividad son gusta” difundiendo nuestros
reintroducidos nuevamente en tweets, o comentando las fotos
el sistema con el objeto de de Instagram.
realizar las modificaciones
necesarias, bien sean para
controlar el sistema, o para
optimizar su comportamiento.
son los primeros clientes En una empresa de
porque tiene problemas videojuegos, cuando éstos se
Early Adopter específicos y están a la encuentran en una fase de
búsqueda de productos que desarrollo temprana (Early
puedan solucionarlos. A ellos Access), es muy común que
no les importa si tu producto es aquellos gamer más conocidos
perfecto, incluso están sean los primeros que los
dispuestos a escribir acerca de “prueben”. Estos a su vez
tu producto para darte ideas de realizarán su valoración a
cómo mejorarlo, es decir crean través de un VLOG, para
un Feedback con tu empresa. compartir sus impresiones con
sus seguidores. La valoración
que realicen podrá ir desde
aspectos técnicos, pasando por
la jugabilidad, la experiencia
que ha recibido, etc. Se trata
por lo tanto de una forma cada
vez más extendida de dar a
conocer un videojuego y que
éste a su vez se dé a conocer a
través de sus “Early Adopter” al
resto de la comunidad gamer.

Alumno: Richard Campos B.