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PROYECTO
MATERIA:
SISTEMAS DIGITALES
DOCENTE:
ING. MAURO LOOR
PARALELO:
3ero “C”
INTEGRANTES:
ALCÍVAR GILCES LUIS ALFREDO
CHINGA VERGARA ESTEFANIA ELIZABETH
PALACIOS MENDOZA JORGE GEOVANNY
ABRIL-AGOSTO 2018
TEMA:
“ELABORAR TEMPORIZADOR PROGRAMABLE CON ARDUINO” COMO
PROYECTO FINAL DE SISTEMAS DIGITALES DE LA FACULTAD DE SISTEMAS
INFORMATICOS DE UNIVERSIDAD TECNICA DE MANABI EN EL PERIODO ABRIL –
AGOSTO DEL 2018.
UNIVERSIDAD TÉCNICA DE MANABÍ
MISIÓN
VISIÓN
MISIÓN
VISIÓN
Ser una facultad líder que con integridad, transparencia y equidad forme profesionales capaces de
desarrollar soluciones informáticas innovadoras, generadores de conocimientos e investigación
permanente.
Tabla de contenido
1. INTRODUCCIÓN ........................................................................................................................ 6
2. JUSTIFICACIÓN ......................................................................................................................... 7
3. OBJETIVOS.................................................................................................................................. 8
3.1. OBJETIVO GENERAL ....................................................................................................... 8
3.2. OBJETIVOS ESPECÍFICOS .............................................................................................. 8
4. MARCO TEÓRICO ..................................................................................................................... 9
4.1. MATERIALES PARA REALIZAR EL PROYECTO ..................................................... 9
4.1.1. ARDUINO UNO ............................................................................................................ 9
4.1.2. LCD 16 x 2 ................................................................................................................... 10
4.1.3. ZUMBADOR ............................................................................................................... 10
4.1.4. PULSADORES ............................................................................................................ 11
4.1.5. RESISTENCIAS (10 k ohmios) ................................................................................ 12
4.1.6. POTENCIOMETRO (10 k ohmios) .......................................................................... 13
4.1.7. PLACA PROTOBOARD ........................................................................................... 14
4.2. FUNCIONAMIENTO DEL ARDUINO UNO ................................................................. 15
4.3. ESQUEMA .......................................................................................................................... 16
4.4. DESCRIPCIONES BASICAS DE UN TEMPORIZADOR ............................................ 17
4.5. IMPORTANCIA DEL TEMPORIZADOR ..................................................................... 18
5. METODOLIGÍA......................................................................................................................... 19
6. RESULTADOS OBTENIDOS ................................................................................................... 19
7. CONCLUSIONES....................................................................................................................... 20
8. RECOMENDACIONES............................................................................................................. 20
9. BIBLIOGRAFÍA......................................................................................................................... 20
10. ANEXOS .................................................................................................................................. 21
10.1. CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES ......................................................................... 21
10.2. TABLA DE PRESUPUESTO ........................................................................................ 22
1. INTRODUCCIÓN
Circuito temporizador de 256 tiempos desde 60 segundos hasta 4.27 horas, en intervalos de un
minuto para que el Arduino sea programable se deberá crear un código con un lenguaje de
programación y Para iniciar se debe añadir una librería a nuestro proyecto simplemente se
añade a nuestro código la palabra clave #Include seguido del nombre de la librería.
La materia de sistemas digitales actualmente con el paso de los años ha ido evolucionando
rápidamente conjuntamente con el avance de la tecnología, por lo que ha generado que hoy en
día se pueda construir miles de diseños electrónicos con mayor rapidez y en menor tiempo,
utilizando circuitos programables, que reemplazan a varios componentes a la vez y todo se
reduce a un solo componente. Este proyecto consiste en utilizar todo el conocimiento obtenido
en sistema digital para diseñar el temporizador programable con Arduino el cual consiste en
usar un placa de Protoboard acompañados del Arduino como principal y demás componentes
como resistencias, .
2. JUSTIFICACIÓN
El proyecto se realiza con el fin de incentivar al público, en el ámbito electrónico para que
llegue a conocer más de la materia.
Cuyo caso se trata de crear un temporizador programable en horas, minutos y segundos, el cual, a
diferencia del que ya había publicado anteriormente utiliza como cerebro una Arduino UNO con un
código creado en un lenguaje de programación para que pueda ejecutarlo.
3. OBJETIVOS
3.2.OBJETIVOS ESPECÍFICOS
Estos sistemas ya existen de manera comercial y son bastante robustos y económicos, pero si
queremos hacerlo nosotros mismos, un poco más económico y a nuestra manera, pues aquí les
dejo una guía para ello.
4.1.2. LCD 16 x 2
Una pantalla LCD son dispositivos diseñados para mostrar información en forma
gráfica. LCD significa Liquid Crystal Display (Display de cristal líquido). La mayoría de las
pantallas LCD vienen unidas a una placa de circuito y poseen pines de entrada/salida de datos.
Como se podrán imaginar, Arduino es capaz de utilizar las pantallas LCD para desplegar datos.
Es extremadamente sencillo enviarle datos al circuito integrado de una pantalla LCD desde
Arduino gracias a la librería LiquidCrystal que viene junto con Arduino IDE.
Pero, antes de pasar a la programación veamos un poco más del hardware que utiliza una
pantalla LCD.
Recientemente traje 2 display LCD de 2 filas por 16 columnas. Esto quiere decir que podemos
imprimir caracteres en 2 filas, en las cuales caben 16 caracteres.
4.1.3. ZUMBADOR
Cuando se acciona, la corriente pasa por la bobina del electroimán y produce un campo
magnético variable que hace vibrar la lámina de acero sobre la armadura, o bien, la corriente
pasa por el disco piezoeléctrico haciéndolo entrar en resonancia eléctrica y produciendo
ultrasonidos que son amplificados por la lámina de acero.
4.1.4. PULSADORES
Se emplea en los timbres, las máquinas expendedoras de refrescos, los teclados de los
ordenadores, para seleccionar el piso en los ascensores y en otras muchas aplicaciones.
Por lo general, los contactos del pulsador están abiertos; es decir, no dejan pasar la corriente.
También existen pulsadores que normalmente tienen los contactos cerrados; es decir, la
corriente estará circulando hasta que lo usemos. Al pulsar, el circuito se abre y deja de
funcionar. Este tipo de pulsadores se utilizan normalmente para la parada de emergencia de
máquinas o mecanismos.
En general todo material presenta una resistencia natura, la cual depende de su estructura
interna, las impurezas y composición atómica.
La resistividad podemos entenderla como una medida de la oposición que presenta un material
al flujo de una corriente. Esta resistencia interna está directamente relacionada con las
vibraciones de las partículas internas, la composición atómica, en otras variables
microscópicas. Cuando elevamos la temperatura de un material los átomos ganan energía
interna (energía cinética) lo que produce una mayor probabilidad de choques entre ellas. Este
fenómeno se traduce en el macro mundo como un aumento en la resistencia.
Un potenciómetro es uno de los dos usos que posee la resistencia o resistor variable
mecánica (con cursor y de al menos tres terminales). El usuario al manipularlo, obtiene entre
el terminal central (cursor) y uno de los extremos una fracción de la diferencia de potencial
total, se comporta como un divisor de tensión o voltaje.
Según la potencia que disipe en su funcionamiento, como regulador de tensión, así debe ser la
potencia de la resistencia variable mecánica a utilizar.
Dicho esto, un potenciómetro puede funcionar como resistencia variable siempre y cuando se
considere solamente 2 terminales consecutivas de las 3 que posee el dispositivo.
La capacidad de variar la resistencia entre 2 terminales y mantenerla entre sus extremos permite
que los potenciómetros se utilicen como variadores de voltaje. En ciertas aplicaciones se
necesita establecer un nivel de voltaje de referencia. Para esto se emplea un potenciómetro
conectando la patas 1 y 3 a una fuente de voltaje y a tierra, respectivamente.
Está hecho de dos materiales, un aislante, generalmente un plástico, y un conductor que conecta
los diversos orificios entre sí.
Una vez que conocemos todo los pines necesarios para nuestro manejo y control del Arduino,
vamos a instalar el software para poder programarlo mediante el ordenador.
Una vez abierta la aplicación nos vamos a Tools – Board - Arduino UNO. Una vez seleccionado
el modelo de nuestra placa tendremos que seleccionar el dispositivo serie de la placa.
4.3. ESQUEMA
Temporizador térmico que actúa por calentamiento de una lámina bimetálica, el tiempo
se determina por la curva que adquiere la lámina.
5. METODOLOGÍA
6. RESULTADOS OBTENIDOS
Se logró realizar las maneras propuestas para solucionar el problema planteado al inicio
del trabajo.
Se logró elaborar un temporizador programable en intervalos de tiempo con arduino de
manera exitosa.
Se adquirió nuevos conocimientos sobre el tema, los componentesa, y la metodología
usada para elaborar el temporizador.
8. RECOMENDACIONES
9. BIBLIOGRAFÍA
(22 de 08 de 2018). Obtenido de
http://www.uca.es/recursos/doc/Unidades/Unidad_Innovacion/Innovacion_Docente/ANEX
OS_2011_2012/22232441_310201212102.pdf
Protoboard 1 Ya se tenia 0
Subtotal 17.45
Total 16.75
GENERACION, COMPILACION Y SUBIDA DE CODIGO AL ARDUINO
CONEXIÓN DE LOS COMPONENTES Y ENSAMBLAJE DEL CIRCUITO
PROYECTO FINALIZADO