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Términos de Informática

1. AGP: Es un puerto de gráficos acelerados. Permite reproducir imágenes en


3D de forma rápida. AGP es una interface especialmente diseñada para
convertir imágenes 3D desde páginas Web o desde un CD-ROM de forma
más rápida y precisa. La memoria principal del AGP es dinámica, es decir,
cuando no se utiliza para gráficos acelerados, se almacena para que la
utilice el sistema operativo u otras aplicaciones.

2. Algoritmo de Cifrado: Porción de código empleada para alterar el aspecto


de un programa y, en el caso de los virus, hacer más difícil su detección.

3. Analógico: Sistema de almacenar la información en forma de voltajes


eléctricos variables sin utilizar códigos electrónicos.

4. Antivirus: Programas especializados en la detección y, si es posible, en la


destrucción de virus informáticos. Dada la velocidad con que aparecen
nuevos y más sofisticados de estos programas "infecciosos", el mayor
problema es la actualización contínua, teniendo en cuenta los bajos
rendimientos conseguidos en cuanto a la detección de virus desconocidos.

5. Applets: Lo podríamos traducir como "Apliques". Se trata de pequeñas


aplicaciones escritas en el lenguaje de programación JAVA y que se
difunden a través de la red de Internet para ejecutarse en el visualizador
cliente del usuario.

6. Archivo: Conjunto de información, como un documento o un programa que


suele almacenarse en un disco para ser leído por el ordenador. Se puede
denominar también fichero.

7. ASCII: Siglas de "American Standard Code for Informatión Interchange", o


código estándar americano para el intercambio de información. El conjunto
básico de caracteres ASCII comprende sólo las letras (del alfabeto inglés) y
carece de acentos, de letras no inglesas (como la ñ) y de formatos (negrita,
cursiva...), pero existen conjuntos de caracteres más amplios.
8. BIOS: Siglas de "Basic Input/Output Sistem". Es el programa que utiliza el
procesador del PC para arrancar el sistema una vez que lo hemos
encendido. La BIOS también se encarga de gestionar el flujo de datos entre
el Sistema Operativo y los distintos dispositivos del ordenador, como el disco
duro, la tarjeta gráfica, el teclado, el ratón o la impresora.

9. Banda Ancha: Se le denomina así a un medio con una capacidad muy alta
de transmisión de datos, de tal forma que permite simultáneamente un gran
número de canales mediante sistemas de conmutación, generalmente de
frecuencia.

10. BIT: Acrónimo del inglés "Binary Digit", o "Dígito Binario" es decir, cada uno de
los 0 (ceros) o 1 (unos) que utiliza el sistema de numeración en base 2. Esta
es la forma en la que ordenador procesa toda la información.

11. Binario: Sistema de numeración en el que tan solo se utilizan dos dígitos, el 0
y el 1. Es la manera normal de funcionamiento interno de los ordenadores.

12. BIOS Basic Input-Output System. Conjunto de programas básicos para que
opere el ordenador, y que se dirigen al reloj y a los periféricos de entrada
(como el teclado o el ratón) y de salida (como la pantalla).
Tradicionalmente estaban grabados en memoria ROM, en la actualidad
suelen ser regrabables y por lo tanto actualizables por versiones más
modernas.
13. Bit: Binary Digit. Unidad mínima de información utilizable por un ordenador.
Teniendo en cuanto que el funcionamiento es por medio del sistema binario,
los únicos valores que puede contener un bit es el 0 y 1.
14. Byte: También llamado "octeto", es el conjunto de 8 bit (ceros y unos) que se
necesitan para codificar un carácter, al ser un valor muy pequeño, se utilizan
sus múltiplos: kilobyte, megabyte, gigabyte...

15. Bug: Palabra con larga tradición en informática, en inglés significa "bicho".
Un "bug" es un mal funcionamiento de un programa o aplicación, es decir,
que el programa haga cosas no queridas o que no haga las que debería
hacer.

16. Caché: Es una de las memorias del ordenador, muy rápida, que contiene las
operaciones más frecuentes o las últimas realizadas con lo que aumenta
considerablemente la velocidad de los procesos al evitar en muchos casos
el acceso a memorias más léntas. También se le da este nombre a espacios
en disco destinados a contener información reciente obtenida de medios
lentos como Internet, con lo que se evitan tiempos de espera en las cargas
de las páginas.

17. Carpeta: Son iconos que pueden contener otros iconos de ficheros u otras
carpetas. antes de Windows se les llamaba directorios. Para abrir una
carpeta hay que hacer doble clic sobre el icono que la representa. Al mover
o copiar una carpeta se moverán o copiarán todos los ficheros o carpetas
que contenga.

18. CD-R: Son los CDs en los que se puede grabar una sola vez música o datos ,
pero que no pueden volver a ser grabados.

19. CD-W: Son los Cds que permiten ser grabados varias veces, borrando lo que
existía anteriormente en ellos.

20. CD-PROM: Compact Disc-Programmable Rom. Es una tecnología que


permite programar zonas, de manera que pueden distribuirse discos con
partes pregrabadas y otras que las utiliza el usuario.

21. CD-ROM: Compact Disc-Read Only Memory. CD de sólo lectura. Hoy es el


sistema de almacenamiento y distribución de datos más popular, en sus dos
formatos: 74 y 80 minutos con capacidad para 700 y 650 Mb.
respectivamente. Sus unidades lectoras utilizan un láser que lee cada
cavidad y elevación (pits y lands), de tal forma que un cambio de estado
representa un uno y un "no cambio", es decir, una secuencia lisa de una
determinada distancia (300 nm) representa un cero. Parece apropiado
indicar que una lectora de CD-ROM no puede reproducir, si más
preparación, los discos generados por una regrabadora.
22. CD-RW o Writer Aunque los segundos serían sin más discos grabables, los RW
son regrabables, es decir, que tienen la posibilidad de ser utilizados en más
de una ocasión eliminando su contenido anterior. No obstante, el número
de veces es limitado. Su unidad de lectura y escritura es la regrabadora.

23. Chat: Abreviatura del verbo inglés Chater, que en esa lengua significa
"hablar, de temas sin importancia, rápida o incesantemente", en español se
puede traducir como "charlar". Mediante un programa de Chat una persona
puede entablar una conversación escrita en tiempo real con otras personas
conectadas a la red. Ha dado lugar incluso a un verbo, "Chatear".

24. Chipset: Es un grupo de microprocesadores especialmente diseñados para


funcionar como si fueran una única unidad y para desempeñar una o varias
funciones. Un ejemplo típico de chipset es el Intel 430 HX, un set PCI para
Pentium.

25. CMOS: Complimentary Metal Oxide Semiconductor (Semiconductor


complementario de óxido metálico), que es el material usado en la
construcción del chip. En definitiva es una parte de memoria RAM que se
alimenta por la pila alojada en la placa base y que mantiene la
configuración del ordenador.

26. CPU o UCP: Siglas de la Unidad Central de Proceso. Aunque familiarmente


se le designa así al cuerpo del ordenador, es decir, a la "caja" donde van
integradas las placas, discos, etc., no tiene nada que ver con ésto. En
realidad esta Unidad es la base del ordenador, tanto es así que es la parte
fundamental del microprocesador. Tradicionalmente es el conjunto que
forma la unidad de control (verdadero "cerebro" del ordenador) y la unidad
aritmético-lógica que realiza las operaciones matemáticas básicas y las
operaciones lógicas, como and, or, etc.

27. Compilador: Programa que permite transformar un programa escrito en un


cierto lenguaje de programación en instrucciones que puede comprender
el ordenador. Muchos compiladores incluyen facilidades para simplificar el
desarrollo de los programas.

28. Cookies: Son pequeños "programas espía" que se quedan en nuestro


ordenador cuando conectamos con determinadas direcciones de Internet.
Una cookie no es más que un fichero de texto que algunos servidores piden
a nuestro navegador que escriba en nuestro disco duro, con información
acerca de lo que hemos estado haciendo por sus páginas. Las cookies son
una potente herramienta empleada por los servidores Web para almacenar
y recuperar información acerca de sus visitantes.

29. Correo Electrónico: También llamados "emails". Es un sistema que permite


enviar y recibir mensajes escritos a través de la red Internet a cualquier parte
del mundo de forma instantánea. Dentro de cada mensaje es posible
incorporar también ficheros de todo tipo, desde imágenes,sonidos y hasta
programa (incluso algunos pueden llevar "virus informáticos" se caracterizan
porque en la dirección de correo electrónico aparece siempre el símbolo @
(arroba)

30. Defragmentar: Cuando la información de un soporte está excesivamente


fragmentada (ver fragmentación) hay programas que van leyendo y
reubicando de manera que cada archivo sea una unidad física. Esto agiliza
el acceso a los datos, pues no han de estar desplazándose los cabezales de
un lugar a otro.

31. Descargar: Es el proceso de recibir en nuestro PC un programa a través de


una conexión a Internet. Coloquialmente también se dice "bajarse un
programa", y es sinónimo del termino inglés "Download".

32. DirectX: Conjunto de controladores y programas que se utilizan para que,


generalmente, los juegos funcionen mejor bajo Windows y, a la vez, sean
más fáciles de desarrollar. Basta con que tengamos los drivers de nuestras
tarjetas de vídeo y de sonido para que cualquier juego, a través de DirecX,
sepa aprovecharlas completamente.
33. Disco Duro: Sinónimo de la "Unidad C:". Es un dispositivo interno de grabación
y almacenamiento de datos, donde se guardan los programas y los ficheros
que queremos conservar. Su característica más importante es el tamaño o
la capacidad de almacenamiento de los datos, que se mide en Gigabytes
(Gb). 1Gb = 1.024 Mb.

34. DivX Es un sistema de video del tipo de *pago por visualizarlo*. Precisa un
lector y una conexión a la red, o también se da la adquisición del disco, que
es tipo DVD. Para un número que supongo alto de usuarios, supone en
realidad la zona "pirata" del DVD. Lleva una clave de cifrado DES y el sistema
real de alquiler, al parecer tan solo se ha extendido por USA

35. Dominio: Los dominios son el sistema de distribución de direcciones por


Internet. Por ejemplo, mec.es constituye un dominio; la parte de la derecha
".es" es lo que se llama un "dominio de alto nivel". Cada país tiene asociado
uno (España .es, Francia .fr, Reino Unido .uk...).

36. DOS: Siglas de Denial of Service. Denegación de Servicio, referidas al tipo de


ataques que pretenden bloquear un servidos a partir de la masiva solicitud
de información por medio de varias máquinas que previamente han sido
"hackeadas".

37. Drivers: Son pequeños programas que permiten que el Sistema Operativo
(MS-DOS,Windows'95, '98...) sepa utilizar las capacidades de un periférico
(Impresora, Ratón, Escáner, etc.) la mayor parte de ellos se pueden
actualizar a versiones más modernas desde Internet.

38. DVD: Siglas de "Digital Versatil Disk", es decir, disco versátil digital, dentro del
DVD podemos encontrar dos formatos DVD-ROM y DVD-Vídeo; en el primero
se pueden guardar datos, imágenes, sonido y vídeo, pero con una mejor
calidad y una capacidad mayor (unas siete veces) que la de los actuales
CD-ROM. El vídeo DVD se convertirá en el medio de almacenamiento digital
del futuro.
39. DVD-RAM: Los disco DVD-RAM utilizan una tecnología similar a la de los CD-
ROM. Son disco de 12 cm. que pueden ser leídos y grabados en unidades
DVD- RAM, además de poderse leer con con unidades DVD-ROM de tercera
generación; tienen una vida media de 50 años y almacenan hasta 5,2 Gb
de información.

40. E-MAIL: Acrónimo de "Electric Mailbox", o Buzón Electrónico. Sistema de


transferencia de información escrita, en forma de ficheros, que ha
conseguido un enorme éxito en el mundo de las redes y, más recientemente
en Internet. El motivo de su expansión es su bajo coste y su inmediatez. Los
buzones de cada usuario se encuentran en un ordenador central o "servidor"
de la red, cada usuario accede al suyo, desde su propio ordenador,
mediante una clave para garantizar, en la medida de lo posible, la
privacidad de los mensajes.

41. Encriptación: Traducción de los datos originales de un mensaje a un código


secreto, con el propósito de aumentar la seguridad de estos y evitar que
sean vistos por personas no deseadas, sólo las autorizadas podrán, con una
clave, "desencriptar" ell mensaje para recuperar los datos originales.

42. Enlace: Tiene otros sinónimos como "hiperenlace", "hyperlink" o "link". Es la


base del hipertexto, es decir, la posibilidad de pasar de un punto de un
documento a otro lugar de ese mismo documento, o de otro documento
distinto, en la misma página web o en otra distinta. Suelen estar subrayados
o utilizar un color diferente al resto del texto del documento, una vez
activados, cambian a otro color para indicarnos que "enlaces" hemos
utilizado con anterioridad.

43. Escáner: Un escáner es un periférico que lee una imagen punto a punto, la
digitaliza (la convierte en ceros y unos) y la transmite al ordenador.
44. Escritorio: Es la superficie principal de trabajo que nos presenta Windows '95
o '98 al arrancar. En ella podemos dejar todo tipo de ficheros y aplicaciones
para que estén accesibles en cualquier momento. Podemos personalizarlo
a nuestro gusto con diferentes fondos, iconos, o tipos y tamaños de letra.

45. Ethernet Tipo de red muy estandarizada cuyo desarrollo inicial corresponde
a Xerox. Su topología es en bus (no confundir con el concepto Bus como
"canales" internos al ordenador). Puede alcanzar velocidades entre 1 y 20
Mbps (megas por segundo), aunque es normal los 10 Mbps utilizando banda
base. Se monta sobre cable coaxial.

46. Explorador: Es la central de mandos de Windows '95 '98. Con esta aplicación
se puede mover, copiar, borrar, crear, etc. ficheros y carpetas, así como
arrancar los programas. El Explorador representa gráficamente los
contenidos de las distintas unidades que tiene instaladas cada ordenador.

47. Fichero: Estructura en la que se almacena información en los Sistema


Operativos, que puede ser manipulada de forma independiente. El fichero
debe de tener un nombre único y normalmente se describe su función con
el sufijo o extensión (.exe .txt .wav; etc. si son ficheros: ejecutables, de texto,
de sonidos, respectivamente). Es sinónimo de archivo

48. Filtro: Es la función que incorporan algunos programas de gráficos y permite


modificar las imágenes en el ordenador. Entre los filtros más utilizados están
el enfoque de perfiles, que permite definir con más claridad las imágenes
borrosas, o el de relieve que permite resaltar los contornos de las imágenes.

49. Firma digital: Forma de autenticación de los documentos electrónicos que


consiste en una información cifrada que identifica al autor del mensaje.
También se llama firma al breve fragmento de texto al final de un mail, que
contiene información sobre la persona que lo escribe.
50. Formatear: Para preparar un medio de grabación, como un disco, es
necesario crear una organización determinada en él que será donde se va
a almacenar la información, así como unos ficheros preparados para
localizarla. A este proceso se le denomina formatear

51. Frecuencia de refresco: Es la velocidad con la que el monitor pinta en la


pantalla, varias veces por segundo, los datos que le llegan del ordenador.
Obviamente, cuanto mayor sea esta frecuencia, más estable nos parecerá
la imagen de la pantalla y menos nos cansará la vista el ordenador.

52. FTP: Siglas de File Transfer Protocol,o protocolo de transferencia de ficheros,


es una más de las utilidades de Internet, reciben el nombre de FTP, los
programas que se utilizan en la Red para transferir ficheros desde nuestro
ordenador (local) hasta otro ordenador o servidor (remoto) y viceversa.
También se puede hacer desde el navegador, en este caso la línea de
dirección en lugar de empezar por las conocidas http//, empieza por ftp//.

53. GIF Graphics Interchange Format o Formato de intercambio de gráficos. Es


un tipo de fichero, cuyo contenido puede ser una imagen del cualquier tipo,
con la condición de que no exceda de 8 colores. Gracias a esto y a la
compresión que utiliza, es idóneo para baja resolución y muy poco espacio.
Con el JPG es típico de páginas Web.

54. GIS Geographical Information System. Sistema de información geográfica,


así como técnicas y herramientas de programación para generarlos.

55. Gigabyte: Múltiplo del byte, de símbolo Gb, es la unidad de medida más
utilizada en los discos duros. Un gigabyte son 1.024 Mb (megabytes) =
1.048.576 kb (kilobytes) = 1.073.741.824 bytes. También se conoce como
"giga".
56. GNU Gnu's not Unix o GNU (GNU no es Unix)se le denominó a un proyecto
iniciado en 1984 para el desarrolo de un S.O. similar a Unix (Linux) basándose
en los principios del "software libre". La Licencia Pública General de GNU
ofrece la libertad de compartir y modificar software libre.

57. Gusano: Se diferencia del virus en la forma de actuar pues este realiza copias
de si mismo e infecta con ellas a otros ordenadores a través de la red interna
o internet, su misión es expandirse continuamentes por ellas, o por el disco
duro, hasta colapsarlas.

58. Hacker: Informático especializado en acceder ilícitamente a máquinas que


están protegida por contraseñas.

59. Hardware: En contraposición al Software, es la "parte dura", es decir, los


elementos físicos de la arquitectura de un ordenador, desde la CPU hasta el
monitor, pasando por todos los periféricos que pueden ser acoplados al
ordenador.

60. Host: "Anfitrión", ordenador de gran capacidad y potencia en una red que
proporciona servicio o información a otros ordenadores. La mayoría de los
usuarios entran en Internet a través del ordenador anfitrión "host" de su
proveedor.

61. Hotmail: Servicio pionero del correo electrónico gratuito. Actualmente es


propiedad de Microsoft, que lo ha incluido en su estrategia de creación de
páginas webs portales.

62. HTML: Siglas de "Hyper Text Markup Language" o lenguaje de marcas de


hiper texto, es el formato en el se construyen, guardan, y viajan las páginas
en la Worl Wide Web. Este formato permite la inclusión de vínculos o enlaces
(hiper texto) entre los diferentes documentos (imágenes o texto) de una
misma página, o entre páginas distintas. Con ello se consigue un fácil acceso
e interconexión entre ellos.
63. IBM: Siglas de "International Business Machines". Una de las mayores
compañías de fabricación de ordenares en el mundo desde los años
cincuenta. fue la creadora del PC, también se la conoce como "El gigante
azul", haciendo referencia al color de su logotipo.

64. ID: Habitualmente abreviatura de "identificación". Es el "nombre" asignado a


un usuario por el BBS o por un sistema en línea, también denominado
"UserName" (nombre de usuario) y "UserID" (identificación de usuario) y sirve
para identificar a quien se introduce en el sistema. Puede ser un nombre real,
"nombre de guerra", o una cadena de caracteres generada y asignada por
el sistema local.

65. IMAP: Siglas de "Internet Message Access Protocol", junto al POP3, es uno de
los protocolos cliente/servidor más comunes para recibir y descargar los e-
mail del servidor de correo electrónico.

66. Impresión: Una de las formas utilizadas para asignar precio a la publicidad
en Internet. Cada vez que un banner (anuncio) es visto por un internauta
equivale a una impresión.

67. Infovía: Red de transmisión de datos de Telefónica que permitía el acceso a


Internet desde cualquier punto de nuestro país a precio de llamada local.
Esta red, que supuso un avance importante en el desarrollo de Internet en
España, ha sido sustituida a mediados de enero por "Infovía Plus".

68. Instalación: Proceso por el cual, un programa se encarga de copiar todos


los ficheros de una aplicación desde un disquete o un CD-ROM al disco duro.
Además, durante la instalación se efectúan todas las configuraciones
necesarias que también se guardan en el disco duro. Ciertas operaciones
de configuración son automáticas, otras, dependen de las preferencias del
usuario.

69. Interface: Forma en la que el ordenador establece la comunicación con el


usuario, actualmente casi todas son de modo "gráfico" donde se nos
presentan en forma de gráficos o iconos, los elementos o acciones que
podemos realizar con el ordenador, antiguamente por ejemplo con MS-DOS
la interface era de "línea de comandos", donde el operador escribía el
nombre del comando (dir, copy, format, etc...) para que el ordenador
ejecutara esa orden.

70. Interfaz: Conexión entre dos componentes harware, entre dos aplicaciones
o entre un usuario y un programa. Ver también Interface.

71. Internauta: Nombre que recibe el usuario de Internet, también llamado


cibernauta.

72. Internet: Se trata de una red de redes de ordenadores a escala mundial que
permite transmitir datos de uno a otro ordenador. Los datos viajan gracias a
un protocolo de comunicaciones conocido por el nombre de TCP/IP. Esta
red permite acceder a distintos servicios de información como páginas Web,
y también servicios como correo electrónico, videoconferencias, charlas,
compras, etc.

73. JAVA: Lenguaje de programación conocido en los círculos profesionales


como OAK desde 1991 y en 1995 dado a conocer como JAVA. Es un
lenguaje de programación orientado a objeto desarrollado por la empresa
Sun Microsistem que se utiliza para crear aplicaciones en Internet. Su origen
es anterior a Internet cuando se trataba de conseguir un lenguaje multitarea,
seguro y que fuera capaz de ejecutar el código desde diferentes
plataformas (Mac, PC, Amiga, UNIX...). Ha despertado gran interés por la
posiblidad de integrar multimedia, convirtiéndose en un lenguaje
fundamental para el desarrollo de Internet.

74. Java Beans: Interfaz para la programación en Java desarrollado por Sun
Microsistems, que permite la descomposición de una tarea en bloques o
beans.

75. Java Script: Lenguaje de scripts desarrollado por Nestacape. Este tipo de
lenguajes es muy útil para la elaboración de pequeños programas, muy
utilizados para resaltar los contenidos de una página Web.

76. JPEG: Siglas de "Join Photographics Expert Group". Formato de compresión


de imágenes que reduce de forma considerable el espacio necesario para
su almacenamiento, aunque provoca una pérdida en la calidad de la
misma. Junto con el formato GIF, son los dos utilizados en Internet para la
transmisión de imágenes.

77. Kernel Se suele traducir como núcleo, y en general se entiende como el


centro o motor de cualquier Sistema Operativo.

78. Kilobyte: Múltiplo del byte, de símbolo KB y que equivale a 1.024 bytes.
79. LCD: Siglas de "Liquid Crystal Display", pantalla de cristal líquido. Tipo de
pantalla de bajo consumo utilizada sobre todo en ordenadores portátiles.
Consiste en un conjunto de puntos muy pequeños, situados entre dos filtros
polarizados, que pueden estar en modo transparente u opaco. Una fuente
de luz, por detrás de la pantalla se encarga de que la imagen sea visible.

80. Macintosh: Modelo de ordenador creado por Apple que se hizo famoso por
su facilidad de manejo en comparación con los ordenadores que existían
hacia 1984. Su característica más destacada fue la presencia de una
interface gráfica.
81. Macro: Conjunto de comandos que sirven para automatizar tareas que se
ejecutan de forma repetitiva, y que a pesar de ser fáciles de realizar, pueden
llegar a ser tediosas o llevarnos mucho tiempo; casi todos los programas
ofimáticos incluyen módulos que permiten la creación y ejecución de
macros.

82. Malware: Acrónimo de Malcious software, con el que se designa cualquier


tipo de programa maligno.

83. Máscara: En el tratamiento de imágenes, una máscara es el marco de


selección de una zona de la imagen . Así se puede tratar la imagen en el
interior o en el exterior de la máscara, sin afectar al resto de la imagen.

84. Matriz: Nombre de la red mundial de ordenadores interconectados ideada


por William Gibson en su famosa novela "Neuromancer". Término precursor
del concepto de ciberespacio.

85. Megabyte: Unidad de información equivalente a 1.024 kilobytes.

86. Megahercio: Múltiplo del Hertzio, su equivalencia es de un millón de ciclos


por segundo, el megahercio (Mhz) se utiliza para medir la velocidad del
procesador. Cuanto más elevada es esta, mayores prestaciones nos ofrece
el procesador.

87. Memoria DDR: Siglas de "Double Data Rate SDRAM". Tipo de memoria SRAM
que funciona al doble de velocidad en la transferencia de datos. Este tipo
de memoria ya se empleaba anteriormente en las tarjetas gráficas.
88. Memoria DRAM: Siglas de "Dynamic Random Access Memory", es decir,
memoria de acceso aleatorio dinámico. Se diferencia de la memoria RAM
tradicional en que los datos contenidos en ella tienen que ser actualizados
con cierta frecuencia (dinámico) y el acceso a los datos puede hacerse en
cualquier orden (aleatorio).

89. Memoria RAM: Siglas de Random Access Memory, que lo podríamos traducir
como Memoria de Acceso Aleatorio. Es un conjunto de Chips que junto con
el microprocesador es parte fundamental del ordenador, es una memoria
volátil ya que los datos almacenados en ella se pierden al apagar el
ordenador. El tamaño de la RAM determina la rapidez y comodidad de
trabajo ante el ordenador, así como el número de programas que podemos
utilizar de forma simultánea.

90. Memoria SDRAM: Siglas de "Syncronous Dynamic Random Access Memory",


es un tipo de memoria que puede funcionar de forma sincronizada con el
procesador, adaptándose a la velocidad a la que funciona este último. Esto
permite un acceso a la memoria muy rápido en ordenadores potentes.

91. Microprocesador: Es la parte más importante del ordenador, se encarga de


realizar todos los cálculos y controla su funcionamiento. La velocidad de este
"cerebro" determina la del ordenador. Los procesadores más conocidos son
el Pentium y el Pentium II de Intel, aunque otros fabricantes como AMD o
Cyrix también producen procesadores compatibles.

92. Mirror: En español, Espejo. Servidor de Internet que contiene una copia de la
información contenida en otro servidor. Los Mirror (espejos) facilitan el
acceso a la información de aquellos usuarios que se encuentran alejados
de la ubicación física del original.

93. MODEM: Acrónimo de las palabras Modulador Demodulador. Es el aparato


encargado de convertir una señal analógica en digital y viceversa, y que se
conecta al ordenador y permite intercambiar datos con otros ordenadores
a través de una línea telefónica convencional.

94. Módulo esclavo: Componente de un troyano que se esconde en los


ordenadores afectados y obedece las órdenes enviadas desde el módulo
maestro.

95. Módulo maestro: Programa mediante el cual el hacker ordena al módulo


esclavo, instalado en un ordenador remoto, la acción que desea llevar a
cabo.

96. MP3: Formato de ficheros que contienen sonido en calidad digital, y que ha
sido comprimido, es decir, que ocupa menos espacio del que debería
ocupar. Con este sistema un archivo de una canción ocupa
aproximadamente doce veces menos de lo que ocuparía sin comprimir.

97. MPEG: Siglas de "Moving Picture Experts Group". Estándar de compresión


para ficheros de audio y vídeo que facilita la transmisión en la red de
archivos con este tipo de contenidos y su almacenamiento digital.

98. Navegar: Proceso de movimiento dentro de un entorno gráfico para poder


efectuar alguna tarea concreta. También hace referencia al hecho de
"moverse" o desplazarse a través de la red de redes Internet. Navegar es el
proceso de visitar los "sitios" o direcciones de La Red.

99. Navegador: Aplicación que permite visualizar la información que contienen


las páginas web de Internet, escritas generalmente en formato HTML.
También se puede utilizar para descargar ficheros o recibir contenidos
multimedia. En la actualidad los dos navegados más utilizados son el
"Internet Explorer" de Microsoft y el "Navigator" de Nestcape.
100. Ofimática: Rama de la la informática dirigida al trabajo genérico de
oficinas y los programas utilizados, tipo procesadores de texto, hojas del
cálculo, etc.
101. Ordenador Denominación española de las computadoras en
América Latina. La diferencia es tan solo la raiz, mientras que el nombre en
España proviene del francés, en América su origen es inglés.
102. PC: Quizás las siglas más famosas en el mundo informático. Significan
"Personal Computer", u ordenador personal, se dio esta denominación a los
ordenadores IBM y a los que son compatibles con ellos, en oposición a los
Macintosh.

103. PCI: Siglas de "Peripheral Component Interconnect", es decir,


Conector de Componentes Periféricos. Un sistema de conexión entre el
procesador y todas las partes unidas a éste. El PCI está diseñado para ir
sincronizado con la frecuencia de reloj en un margen de 20 a 33 Mhz.
104. Portapapeles: Cada vez que se quieren intercambiar datos desde un
documento a otro, dentro de la misma aplicación o entre aplicaciones
distintas; la información que se desea cambiar, se almacena en una zona
determinada de memoria, llamada portapapeles, destinada a guardar de
forma temporal este tipo de información hasta hacer uso de la misma, esta
memoria es volátil, es decir, los datos guardados en ella se pierden al apagar
el ordenador, y el ordenador casi siempre avisa de este echo, por si
queremos guardar el contenido del portapapeles antes de apagarlo.

105. PostScript: Es el nombre de la norma de impresión con calidad


profesional más extendida. Es un lenguaje que que sirve para definir qué y
cómo debe ser una página. Así un programa puede comunicarse con una
impresora sin perder calidad.

106. ppm: Siglas de páginas por minuto. Es el número máximo de páginas


por minuto que puede imprimir una impresora.
107. ppp: Siglas de puntos por pulgada, se utiliza para medir la resolución
de la impresión en una impresora; es la máxima cantidad de puntos que
puede dibujar la impresora en un cuadrado de una pulgada de lado.
Cuanto mayor sea el número, mejor.

108. Router: Es el dispositivo que permite la conexión entre redes y es el


encargado de que los paquetes en que se divide la información lleguen a
su destino. En español se llama direccionador, enrutador o encaminador.

109. SDRAM: (Synchronus Dynamic RAM). Memoria RAM Síncrona, en


contraposición con la DRAM que utilizaban los módulos de memoria SIMM.
Esta es más rápida y sincronizada con el reloj del sistema.

110. Sector de Arranque: Es la zona o sector de un disco duro o disquete,


en la que se encuentran todos los archivos encargados del funcionamiento
general del dispositivo.

111. Servidor: Programa que ofrece servicio a otros programas en el mismo


ordenador o en otros diferentes. El ordenador que tiene instalado el
programa se conoce como servidor. El más conocido es el servidor de
ficheros, que sirve de almacén común de datos para que varios usuarios
puedan disponer de los datos contenidos en ese servidor.

112. Sistema Operativo: También llamado OS. Es el programa básico que


tienen todos los ordenadores. Se pone en marcha cuando se arranca el
ordenador y carga los ficheros necesarios para el funcionamiento de otros
programas. Por ejemplo son Sistemas Operativos: MS-DOS, Windows, OS-2,
LINUX, Windows NT, etc.

113. TCP/IP: Siglas de "Transmision Control Protocol / Internet Protocol", o


sea, protocolo de control de transmisión / protocolo de Internet. Es un
estándar para la transmisión de datos entre ordenadores ligados a Internet.
114. Troyano: Programa generalmente dividido en dos módulos, el maestro
y el esclavo, cuya interacción permite apoderarse de ordenadores ajenos
en los que ha sido introducido. En ocasiones se instala en el ordenador
incorporado en otra aplicación aparentemente inofensiva.

115. Unidades: Este término se refiere a los nombres que asigna el sistema
operativo a los distintos discos que se encuentran instalados en nuestro
ordenador. Los nombres de unidad suelen estar compuestos por una letra
del alfabeto seguida de los dos puntos (A:, B:, C:, etc.). Así la disquetera de
3,5 suele ser A:, el disco duro C:; el CD-ROM D:, según lo que tengamos
instalado en cada ordenador.

116. USB: Siglas de Universal Serial Bus. Nuevo Standard de conexión entre
ordenadores y periféricos. Los periféricos USB, como teclados, ratones, etc.
usan la misma conexión con el PC, se pueden conectar en cascada (uno a
continuación de otro). Win'98 es capaz de reconocer los periféricos USB, que
se desconectan o se conectan al ordenador, sin tener que encender o
pagar éste. Utilizando los conectores USB y los correspondientes "hub",
podemos conectar en cascada hasta 117 periféricos.

117. Virus: Secuencia de Código Máquina, el lenguaje más básico


conocido por el ordenador, o en otro lenguaje de programación, que se
copia en otro fichero, programa u ordenador cada vez que se activa. Sus
consecuencias pueden ir desde una simple broma, a la pérdida total de
datos del disco duro.

118. WEB: Procede de "World Wide Web" y lo podríamos traducir como


"telaraña mundial", y recibe este nombre el conjunto de todas las páginas
que pueden consultarse en Internet, de las que ésta puede ser un ejemplo.

119. Webmaster: administrador del sitio Web, o persona encargada de


mantener "en perfecto estado de revista" las páginas web de su empresa o
que le han sido encomendadas. Su misión es velar para que todo esté
correcto y funcione sin problemas, e introducir las mejoras necesarias para
que la estancia del visitante sea más atractiva.

120. Worm: Su traducción literal es "Gusano". Es un tipo de virus


especialmente creado para redes. Su función es detectar y modificar datos,
bien sea sustituyendo caracteres por números o cambiándolos de sitio. El
origen del nombre parece estar en la novela de John Brunner "El jinete en la
onda de choque".

121. XML: Acrónimo de "EXtensible Markup Language". Es decir, lenguaje


de marcas extensible, es de reciente creación (febrero de 1998). XML es un
metalenguaje al estilo de SGML, o sea, sirve para crear lenguajes.

122. Zip: Formato de compresión de datos. Comprimir datos significa utilizar


técnicas para que el tamaño de los ficheros se reduzca, especialmente útil
para guardar información o para distribuirla, pues el espacio de
almacenamiento necesario es mucho menor, eso depende del tipo de
ficheros.

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