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encontrar los resultados de lanzar una moneda al aire (cara y cruz) o de tirar un
dado (1, 2, 3, 4, 5 y 6). Para algunos tipos de experimento puede haber dos o más
mazo normal de 52 cartas, una posibilidad del espacio de muestreo podría ser el
número (del as al rey), mientras que otra posibilidad sería el palo (diamantes,
Probabilidad P.
elemento.
Podemos diferenciar entre dos tipos principales de espacios muestrales, cada uno
con subcategorías:
evento. Hasta este momento, todos los espacios mostrarles en finitos que se han
estadística de probabilidades dan por hecho que los diferentes resultados que se
cae con su punta hacia abajo o hacia arriba. Los resultados mostrarán una clara
asimetría, por lo que sería imposible sugerir que ambos resultados tienen la
la hora de analizar fenómenos aleatorios, pero eso no quita que sea de gran
moneda dos veces, S = {cc, cs, sc, ss}, donde (c representa "sale cara" y s, "sale
cruz"), los sucesos elementales son {cc}, {cs}, {sc} y {ss}. Si X es una variable
aleatoria normalmente distribuida, S = (-∞, +∞), los números reales, los sucesos
elementales son todos los conjuntos {x}, donde x ∈ R. Los sucesos elementales
Por otra parte, cualquier suceso elemental tiene probabilidad cero en cualquier