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La pieza de la esquina

En este juego se moverán por una pieza consiguiendo el


mayor número de puntos posibles.
El objetivo es obtener la mayor cantidad de escarabajos
posible. El jugador con más escarabajos al terminar el
juego gana.
Para empezar coloque todas las fichas en la casilla INICIO
y tire los dados moviéndose la cantidad de casillas que
indique el dado.
Se precisan de 3 a 5 jugadores y de un mazo en el centro
de cartas
Al caer en una casilla roja tome una carta que lo beneficiara
o perjudicara.
Al caer en una verde todos los jugadores entraran en el
mini juego ‘’La búsqueda del escarabajo’’ y una vez
finalizado la casilla quedara ANULADA
El primero en llegar a la casilla FIN obtendrá un escarabajo

La búsqueda del escarabajo.


El objetivo del mini juego es obtener al escarabajo y llevarlo
a la casilla INICIO
Para empezar coloque las fichas en la casilla INICIO, gire
la flecha y una vez que haya caído en una casilla tire los
dados y muévase la cantidad de casillas que indique el
dado en cualquier dirección del círculo. Si la flecha quedo
posicionada de forma dudosa entre casillas o de tal forma
que un jugador pueda obtenerlo en un solo tiro vuelva girar
la flecha
Se precisa de las 8 cartas correspondientes a las 8 casillas
del juego marcadas de color verde
Al caer en una casilla marcada tome la primera de las 8
cartas.
Para obtener el escarabajo debe caer justo en su casilla o
SOLAMENTE AL PASARSE Y QUEDAR A 2 CASILLAS
DE DISTANCIA en un lapso de 4 rondas en las que cada
jugador tuvo su turno. Si se pasó del escarabajo por más
de 2 casillas lo ahuyentara y este cambiara su posición
reiniciando el ciclo de rondas pero esta vez con solo 2
rondas. Una vez obtenido el escarabajo no puede volver a
estar suelto. Sin embargo los demás jugadores tendrán la
opción de cambiar su dirección para perseguir al que lo
tiene. Para obtenerlo de esta forma deberán caer en su
misma casilla o SOLAMENTE AL PASARSE Y QUEDAR A
2 CASILLAS DE DISTANCIA
Una vez el jugador que tenga el escarabajo llegue a la
casilla INICIO el mini juego acaba y se vuelve al jugo
normal con el ganador obteniendo un punto.
Si se agotan la cantidad de rondas, el mini juego entrara en
MUERTE SUBITA. El jugador más cercano al escarabajo lo
obtendrá y deberá llevarlo a la casilla INICIO. SI 2
JUGADORES SE ENCUENTRAN A LA MISMA
DISTANCIA DEL ESCARABAJO ambos realizaran un tiro
de dados y el de mayor numero lo obtendrá. En caso de
empate vuelven a tirar hasta que consigan un desempate.
Las cartas del mini juego son instantáneas y se deben jugar
en el momento