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La Superficie del juego.

Según el reglamento del fútbol sala el campo debe ser rectangular entre 36 y 24 metros de largo y entre 20 y 14 metros de
ancho.

El área de penal debe estar paralela a 3 metros de la línea de fondo y las líneas que lo unen a la línea de fondo deben ser
curvas.

El punto de penal debe estar a 6 metros de cada portería y el de doble penalti (llamado anteriormente) a 10 metros de cada
portería señalado por una línea de 10 cm.Las porterías deben medir 3 metros de ancho y 2 metros de largo. El terreno debe
ser totalmente liso y hecho de madera, de parquet, asfalto, cemento...Los partidos se deben jugar bajo techo a 4 metros de
altura. Cada equipo de fútbol sala debe estar compuesto por 5 jugadores en los que debe haber un portero en cada equipo.

Se pueden hacer todos los cambios que se quiera sin tener que avisar al árbitro. Cuando a un jugador le expulsan ya no
podrá jugar en todo el partido y además no podrá salir un sustituto hasta que pasen 2 minutos.

Debe haber un árbitro (o hasta 4 dependiendo de la competición) en todos los partidos de fustal para que se encargue de las
decisiones arbitrales y de que se cumpla el reglamento de fútbol sala.

Equipamiento de los jugadores.


Hay distintas formaciones en fútbol sala: 1-3 con un cierre, dos alas y un pívot / 2-2 también llamada cuadrado en la que hay
dos cierres y dos pivotes / 4-0 con jugadores universales, la mayoría de las veces con alas y cierres.

Portero: es el jugador cuyo principal objetivo es evitar que el balón entre en su portería durante el partido. El portero podrá
incorporarse al ataque y actuar como un jugador más. En su propio campo solo tiene 4 segundos de posesión de balón y no
se podrá jugar con él.

Cierre: jugador que se ubica por delante del portero como base de la línea de tres jugadores al ataque y es el último jugador
de campo a la defensiva. Este jugador suele ser el que mueve el juego

Alas: se ubican sobre las bandas. Deben subir y bajar sin parar y buscar siempre el apoyo a sus compañeros.
Inicio y Reanudación de juego.

Los capitanes ó en su caso los porteros, y el/los árbitros se situarán en la cancha, procediéndose a lanzar una moneda, el equipo
que gane el sorteo decidirá la dirección en la que atacará durante el primer tiempo del partido. El otro equipo efectuará el saque
de salida para iniciar el partido. El equipo ganador del sorteo ejecutará el saque de salida para iniciar el segundo periodo. En el
segundo periodo del partido, los equipos cambiarán de mitad de campo y atacarán en la dirección opuesta.

EL balón en juego y fuera de juego.

Se interrumpirá el juego
Se reanudará el juego por medio de balón a tierra, ejecutando con el nuevo balón y en el lugar donde se dañó en primero.
Si el balón revienta o se daña en el omento en que no está en juego (saque inicial, saque de meta, saque de esquina, tiro libre, tiro
penal o saque de banda):
El partido se reanudará conforme a las reglas.
El balón no podrá reemplazarse durante el partido son la autorización del árbitro.
Decisiones:
Decisión 1
No se permite usar balones de fieltro en partidos internacionales.
Decisión 2
El balón no deberá rebotar menos de 50 cm ni más de65cm en el primer bote, efectuado desde una altura de 2 metros

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