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Comenzamos con una profunda comprensión de las necesidades de los usuarios implicados
en la solución que estemos desarrollando, y también de su entorno.
En esta primera fase hay que aproximarse al usuario, comprender sus necesidades, sus
preferencias y recabar información.
El equipo de proyecto se dirige al contexto del problema, desde el punto de vista del cliente/
usuario.
OBSERVAR ESCUCHAR
HERRAMIENTAS
Mapa de Stackeholders:
Entrevistar:
Identificar el problema, idea de proyecto.
Identificar al usuario/cliente (Ej: estudiante de 18-25 años) y diseñar un cuestionario.
¿Cuáles son las expectativas del cliente? ¿Sus necesidades? ¿Deseos? ¿Aspiraciones?
¿Hábitos?
Entrevista mínimo a 5-10 clientes.
DEFINIR
HERRAMIENTAS
Insights:
Identificar información relevante a partir de la cual podemos generar valor.
Se trata de dar visibilidad y claridad a información oculta. Nos ayudan a identificar retos
de diseño. Son patrones que se identifican de la información recopilada en la fase de
empatía. Es información reveladora que definen un posible área de oportunidad.
Lotus Blossom:
MindMap:
En la etapa de Prototipado volvemos las ideas realidad. Construir prototipos hace las ideas
palpables y nos ayuda a visualizar las posibles soluciones, poniendo de manifiesto elementos
que debemos mejorar o refinar antes de llegar al resultado final.
HERRAMIENTAS
1.Prototipo en Imagen:
Plasmar las características principales de una posible solución mediante una imagen ayuda a
sostener el diálogo sobre posibles mejoras o modificaciones de la misma, tanto con miembros
del equipo de trabajo, como con usuarios finales.
2.Maquetas:
La maqueta sirve para testear tanto un producto como un servicio. Igualmente sirve para
visualizar y mejorar una posible solución en la fase de ideación. No tiene porqué ser algo
demasiado fiel a la realidad, ya que irá evolucionando al transcurrir el proceso.
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Durante la fase de Testeo, probaremos nuestros prototipos con los usuarios implicados en la
solución que estemos desarrollando. Esta fase es crucial, y nos ayudará a identificar mejoras
significativas, fallos a resolver, posibles carencias. Durante esta fase evolucionaremos nuestra
idea hasta convertirla en la solución que estábamos buscando.
Feedback
Medir con el
medir aprender
cliente
Realizar cambios
hacer
Una vez realizado el prototipo de nuestro producto o servicio hay que testarlo o medirlo con el
cliente tipo, obtener feedback y de ahí aprender y mejorar el producto o servicio.
Cualquier duda que surja, no duden en contactarnos:
lander.igloo@gmail.com
angela.igloo@gmail.com