Está en la página 1de 88

GUÍA DIDÁCTICA 

José Luis Marqués Escámez 
Manuel Asensio García 
Francisco Gutiérrez Hidalgo 
Andrés López Mora 
Manuel Samper Márquez


Quedan rigurosamente  prohibidas,  sin la  autorización escrita  de los titulares  del “copyrigth”,  bajo 
las  sanciones  establecidas  en  las  leyes,  la  reproducción  parcial  o  total  de  esta  obra por  cualquier 
medio o procedimiento, comprendidos la reprografía y el tratamiento informático  y la distribución 
de ejemplares de ellas mediante alquiler o préstamo públicos. 

© 2008, José Luis Marqués Escámez 
Manuel Asensio García 
Francisco Gutiérrez Hidalgo 
Andrés López Mora 
Manuel Samper Márquez 

Editorial Paidotribo 
Polígono Les Guixeres 
C/ de la Energía, 19­21 
08915 Badalona (España) 
Telf.: 93 323 33 11 – Fax: 93 453 50 33 
E­mail: paidotribo@paidotribo.com 
http://www.paidotribo.com 

Primera edición 
Fotocomposición: Bartolomé Sánchez 
bartez@terra.es 
Impreso en España por: Bartolomé Sánchez


ÍNDICE

·  Presentación, 5
·  Sugerencias didácticas generales, 5

·  Material del alumno, 6

·  Pictogramas, 6 

Competencias básicas 

Contribución del área al desarrollo de las 
competencias básicas, 11 
Contribución de los temas al desarrollo de las 
competencias básicas, 14 

Pr ogr amación. Guía didáctica 

0.  Mi carné deportivo, 23 


1.  Test de aptitud física, 27 
2.  El calentamiento, 33 
3.  Así funcionan tus músculos, 38 
4.  Cuido mi salud, 42 
5.  Mi dieta deportiva, 48 
6.  La historia de los deportes, 54 
7.  Técnica y táctica deportiva, 61 
8.  El lenguaje de los árbitros, 70 
9.  Iniciación a la orientación, 77 
10. Me expreso con mi cuerpo, 83


4
PRESENTACIÓN 

•  La presente guía metodológica pretende ser un libro de apoyo y orientación para asesorar 
al profesorado en el uso del Cuaderno del alumno “ La educación física en el aula”  (6º 
Curso) 3er ciclo de primaria . 
•  Este 6º Cuaderno refuerza algunos de los contenidos ya trabajados y desarrollados en los 

cuadernos correspondientes al 1er y 2º Ciclo de Primaria y al del 1er nivel del 3er ciclo, 
al mismo tiempo que incluye y propone nuevos temas de trabajo. El profesor del área de 
Educación Física debe tener presente que el Cuaderno del alumno sólo pretende ser una 
herramienta de trabajo para complementar desde el aula el trabajo de las pistas y facilitar 
el  desarrollo  de  los  objetivos  y  contenidos  curriculares  básicos  y  formativos  que 
configuran nuestra área y que determinarán la completa formación integral del alumnado 
tanto desde el punto de vista físico como cognitivo. 
•  El  docente  deberá  adaptar  y  flexibilizar  el  uso  del  Cuaderno  en  función  de  las 
características  cognitivas  y  formativas  de  los  alumnos  a  los  que  imparte  clase 
secuenciando  las  diferentes  unidades  que  lo  constituyen  atendiendo  a  sus  propios 
criterios de temporalidad y principios pedagógico­didácticos del área. 
•  Parece conveniente recordar al  docente que  el verdadero uso didáctico  y  formativo del 
Cuaderno dependerá en gran medida de la planificación previa que realice para cada una 
de  las  actividades  que  se  proponen.  También  debemos  insistir  en  que  las  sugerencias 
metodológicas  de  la  presente  guía  son  sólo  de  carácter  orientativo  para  facilitar  la 
utilización del Cuaderno. 

SUGERENCIAS DIDÁCTICAS GENERALES 

•  Con r elación al alumno: 
–  Será  importante  que  previamente  a  la  realización  de  cualquier  actividad,  el  alumno 
disponga  de  todo  el  material  que  va  a  necesitar  para  la  realización  de  las  mismas 
(colores, tijeras, pegamento, etc.). (Ver relación de materiales.) 
–  Para  guardar  el  cuaderno  y  los  materiales  elaborados  será  conveniente  disponer  de 
una carpeta. 
–  En todas aquellas actividades de lectura y memorización será importante insistir en la 
lectura  silenciosa  previa  (varias  veces)  de  los  enunciados,  para  facilitar  su 
comprensión. 

•  Con r elación al pr ofesorado: 


–  Las  diferentes  unidades  que  se  proponen  no  son  unidades  cerradas,  pudiendo  el 
docente trabajar determinadas actividades de una unidad en un trimestre y el resto en 
el siguiente. 
–  Es  importante  que  en  todas  aquellas  actividades  en  las  que  se  deba  elaborar 
determinado  material  de  apoyo  el  profesor  previamente  haya  experimentado  su 
construcción  para  saber  de  antemano  las  posibles  dificultades con  las  que  se  puede 
encontrar el alumno. 
–  Antes de comenzar con el uso del cuaderno será importante explicar o recordar a los


alumnos  el  significado  de  los  diferentes  pictogramas  que  nos  agrupan  e  indican  el 
tipo de actividades a realizar. 

MATERIAL DEL ALUMNO  

Material específico:  
–  1 carpeta de cartón tamaño folio con gomillas (para guardar el cuaderno y los trabajos 
que se vayan elaborando). 
–  2 plásticos multitaladros tamaño folio (para guardar fichas o recortes de trabajos). 
–  Una libreta tamaño folio. 

Material propio del resto de las áreas curriculares:  
–  Lápices de colores y rotuladores. 
–  Pegamento de barra, lápiz, goma y sacapuntas. 
–  Folios. Juego de cartulinas tamaño folio. 
–  Tijeras. 

Otros materiales:  
–  Foto tipo carné. 
–  Revistas y periódicos viejos. 

Material para el profesor:  
–  Grapadora y fixo. 

PICTOGRAMAS 

•  Son  seis  los  pictogramas  utilizados  para 


agrupar  los  diferentes  modelos  de 
actividades  a  realizar  en  cada  una  de  las 
unidades  de  trabajo.  A  través  de  ellos,  los 
alumnos identificarán rápidamente el tipo de 
actividad que se les propone.


·  Hace  referencia  a  aquellas  activi­ 
dades de un carácter más concep­ 
tual.  Se  da  información  o  se 
propone  que  contesten  algunos 
ítems  relacionados  con  el 
contenido de trabajo. 

•  Mediante  la  siguiente  actividad 


plástica  el  alumno  reforzará  los 
contenidos  de  trabajo  propuestos 
observando, coloreando o dibujan­ 
do aquello que se le propone. 

•  Agrupa aquellas actividades en las 
que el alumno deberá buscar infor­ 
mación  o,  valiéndose  de su propia 
experiencia  personal,  razonará  lo 
que se le propone en la actividad. 

•  Representa  las  actividades  emi­ 


nentemente  manipulativas  en  las 
que  el  alumno  confeccionará  su 
propio  material  didáctico  de  apli­ 
cación o juego. 

•  Bajo  este  pictograma  se  agrupan 


diferentes  modelos  de  juegos  con 
los  que  el  alumnado,  al  mismo 
tiempo  que  se  divierte,  adquiere 
información  o  pone  en  práctica  lo 
aprendido. 

•  En  este  tipo  de  actividad  se  reco­ 


gen  curiosidades  o  se  da  informa­ 
ción específica  sobre  el  ámbito de 
nuestra área.

7
8
COMPETENCIAS BÁSICAS


10
Contr ibución del ár ea al desar r ollo de 
las competencias básicas 

COMPETENCIA EN EL CONOCIMIENTO Y LA INTERACCIÓN CON EL 
MUNDO FÍSICO 

El área de Educación  Física contribuye esencialmente al desarrollo de esta competencia 
mediante  la  percepción  e  interacción  apropiada  del  propio  cuerpo,  en  movimiento  o  en 
reposo, en un espacio determinado mejorando, así, sus posibilidades motrices. 
Se  contribuye  también  mediante  el  conocimiento,  la  práctica  y  la  valoración  de  la 
actividad física como elemento indispensable para preservar la salud. 
Esta  área  es  clave  para  que  niños  y  niñas  adquieran  hábitos  saludables  y  de  mejora  y 
mantenimiento de la condición física que les acompañen durante la escolaridad y lo que es 
más importante, a lo largo de la vida. 
En la sociedad actual que progresa hacia la optimización del esfuerzo intelectual y físico, 
se hace imprescindible  la práctica  de  la actividad  física, pero  sobre todo su  aprendizaje y 
valoración  como  medio  de  equilibrio  psicofísico,  como  factor  de  prevención  de  riesgos 
derivados del sedentarismo y, también, como alternativa de ocupación del tiempo de ocio. 

COMPETENCIA SOCIAL Y CIUDADANA 

Las características de la Educación Física, sobre todo las relativas al entorno en el que se 
desarrolla y a la dinámica de las clases, la hacen propicia para la educación de habilidades 
sociales, cuando la intervención educativa incide en este aspecto. 
Las  actividades  físicas  y  en  especial  las  que  se  realizan  colectivamente  son  un  medio 
eficaz  para  facilitar  la  relación,  la  integración  y  el  respeto,  a  la  vez  que  contribuyen  al 
desarrollo de la cooperación y la solidaridad. 
La Educación Física ayuda a aprender a convivir, fundamentalmente en lo que se refiere 
a la elaboración y aceptación de reglas para el funcionamiento colectivo, desde el respeto a 
la  autonomía  personal,  la  participación  y  la  valoración  de  la  diversidad.  Las  actividades 
dirigidas a la adquisición de las habilidades motrices requieren la capacidad de asumir las 
diferencias así como las posibilidades y limitaciones propias y ajenas. 
El cumplimiento de las normas que rigen los juegos colabora en la aceptación de códigos 
de  conducta  para  la  convivencia.  Las  actividades  físicas  competitivas  pueden  generar 
conflictos en los que es necesaria la negociación, basada en el diálogo, como medio para su 
resolución. 
Finalmente,  cabe  destacar  que  se  contribuye  a  conocer  la  riqueza  cultural,  mediante  la 
práctica de diferentes juegos y danzas.

11 
COMPETENCIA CULTURAL Y ARTÍSTICA 

A  la  expresión  de  ideas  o  sentimientos  de  forma  creativa  contribuye  mediante  la 
exploración y utilización de las posibilidades y recursos del cuerpo y del movimiento. 
A la apreciación y comprensión del hecho cultural, y a la valoración de su diversidad, lo 
hace  mediante  el  reconocimiento  y  la  apreciación  de  las  manifestaciones  culturales 
específicas de la motricidad humana, tales como los deportes, los juegos tradicionales, las 
actividades expresivas o la danza y su consideración como patrimonio de los pueblos. 
En  otro  sentido,  el  área  favorece  un  acercamiento  al  fenómeno  deportivo  como 
espectáculo mediante el análisis y la reflexión crítica ante la violencia en el deporte u otras 
situaciones contrarias a la dignidad humana que en él se producen. 

AUTONOMÍA E INICIATIVA PERSONAL 

La Educación  Física ayuda  a  la consecución de esta  competencia  en  la  medida en que 


emplaza  al  alumnado  a  tomar  decisiones  con  progresiva  autonomía  en  situaciones  en  las 
que debe manifestar autosuperación, perseverancia y actitud positiva. 
También  lo  hace,  si  se  le  da  protagonismo  al  alumnado  en  aspectos  de  organización 
individual y colectiva de las actividades físicas, deportivas y expresivas. 

COMPETENCIA DE APRENDER A APRENDER 

Se  contribuye  mediante  el  conocimiento  de  sí  mismo  y  de  las  propias  posibilidades  y 
carencias como punto de partida del aprendizaje motor, desarrollando un repertorio variado 
que  facilite  su  transferencia  a  tareas  motrices  más  complejas.  Ello  permite  el 
establecimiento  de  metas  alcanzables  cuya  consecución  genera  autoconfianza.  Al  mismo 
tiempo, los proyectos comunes en  actividades físicas colectivas  facilitan  la adquisición de 
recursos de cooperación. 

EL TRATAMIENTO DE LA INFORMACIÓN Y LA COMPETENCIA DIGITAL 

Por otro lado, esta área colabora, desde edades tempranas, a la valoración crítica de los 
mensajes  y  estereotipos  referidos  al  cuerpo,  procedentes  de  los  medios  de  información  y 
comunicación,  que  pueden  dañar  la  propia  imagen  corporal.  Desde  esta  perspectiva  se 
contribuye en cierta medida a la competencia sobre el tratamiento de la información. 

COMPETENCIA EN COMUNICACIÓN LINGÜÍSTICA 

El  área  también  contribuye,  como el  resto  de  los  aprendizajes,  a  la  adquisición de  esta 
competencia,  ofreciendo  gran  variedad  de  intercambios  comunicativos,  del  uso  de  las 
normas que los rigen y del vocabulario específico que el área aporta.

12 
COMPETENCIA MATEMÁTICA 

Se  contribuye  a  través  del  análisis  estadístico  que  se  pueden  realizar  de  los  diferentes 
contenidos  que  se  desarrollan  en  el  área:  comparativas  de  tallas,  pesos,  pulsaciones, 
resultados  de  pruebas  o  test,  etc.  Estudio  de  las  formas,  volúmenes  de  los  diferentes 
materiales  deportivos  y  superficies  de  juegos.  Por  tanto,  el  área  ofrece  la  oportunidad  de 
utilizar herramientas  matemáticas en todos estos contextos significativos de uso: medidas, 
escalas,  tablas,  representaciones  gráficas,  interpretación  de  símbolos  en  planos,  etc., 
contribuyendo así al desarrollo de esta competencia.

13 
Contr ibución de los temas al desar r ollo 
de las competencias básicas 

Conocimien to e  Identificar la función y utilidad del carné deportivo. 


in teracc ión con el  Entender y valorar la educación física como un elemento indispensable para 
mundo fís ico  preservar la salud. 
Competencia social y  Describir  situaciones  y  vivencias  personales  partiendo  de  preguntas 
ciudadana  pautadas sobre el tema. 
Apreciar las manifestaciones culturales tradicionales relacionadas con la 
TEMA 0.  Mi carné depo rtivo 

Competencia artís tica  actividad física y el deporte. 


y cu ltural  Aplicar las técnicas plásticas  del collage en la elaboración y diseño de 
carteles representativos del valor del deporte. 
Autonomía e  Expresar las preferencias personales en materia de juegos y deportes. 
in ic iativa personal  Adquirir el hábito de practicar actividad física de forma regular. 
Adquirir recursos de cooperación en actividades físicas comunes. 
Competencia para 
Relacionar  nuevos  aprendizajes  con  los  que  ya  poseemos  por  haberlos 
aprender a aprender 
trabajado con anterioridad. 
Tratamien to  de la 
Observar ilustraciones y detectar la información que nos transmiten. 
in fo rmación  y 
Usar Internet para la búsqueda y recopilación de información. 
competencia d ig ital 
Competencia en 
comunicación  Expresarse correctamente aplicando el vocabulario específico del tema. 
lingüística 
Competencia  Utilizar  tablas  y  gráficos  estadísticos  para  la  comparación  de  datos 
matemática  biométricos o relacionados con la actividad física.

14 
Identificar  las  cualidades  y  capacidades  físicas  que  condicionan  nuestro 
Conocimien to e 
rendimiento motor. 
in teracc ión con el 
Conocer  y  aplicar  diferentes  test  de  aptitud  física para  medir  el  estado  o 
mundo fís ico 
evolución de las cualidades y capacidades físicas. 
Competencia social y  Desarrollar  las  habilidades  sociales  del  respeto  a  los  demás  sin 
ciudadana  discriminación por diferencias en el rendimiento motor. 
TEMA 1.  Tes t de aptitud fís ica 

Competencia artís tica  Identificar  e  interpretar  la  información  que  nos  transmite  una  imagen 
y cu ltural  gráfica  representada de forma esquemática. 
Autonomía e  Aceptar  y  autoevaluar  el  estado  de  las  cualidades  y  capacidades  físicas 
in ic iativa personal  personales tratando de mejorar los resultados propios. 
Competencia para  Establecer  correspondencias  entre  las  diversas  informaciones  trabajadas 
aprender a aprender  en el tema. 
Tratamien to  de la 
Reconocer  cómo  están  organizadas  diferentes  tipos  de  tablas  y  saber 
in fo rmación  y 
introducir la información en ellas. 
competencia d ig ital 
Competencia en 
comunicación  Entender los enunciados de diferentes pruebas o actividades propuestas. 
lingüística 
Resolver  problemas  aplicando  el  procedimiento    de  resolución  de 
Competencia  problemas. La medida y la comparación de datos. 
matemática  Elaborar  tablas  y  gráficos  estadísticos  a  partir  de  datos  de  pruebas  de 
rendimiento motor. 

Comprender la importancia de un buen calentamiento previo a la actividad 
Conocimien to e 
física o deportiva. 
in teracc ión con el 
Elaborar  un  fichero  de  ejercicios  de  calentamiento  individuales  o  de 
mundo fís ico 
parejas. 
Competencia social y  Reflexionar  de  forma  colectiva  a  partir  de  la  experiencia  personal  la 
TEMA 2.  El calentamiento 

ciudadana  utilidad del calentamiento y los estiramientos. 
Competencia artís tica  Dibujar o representar de forma esquemática la información o concepto que 
y cu ltural  se quiere transmitir. 
Autonomía e  Conocerse  a  si  mismo  y  las  posibilidades  de  movimiento  muscular  y 
in ic iativa personal  articular. 
Competencia para  Aplicar  diariamente  en  las  clases  de  educación  física  los  ejercicios  y 
aprender a aprender  contenidos desarrollados en el tema. 
Tratamien to  de la 
Observar ilustraciones y detectar la información que nos transmiten. 
in fo rmación  y 
Elaborar fichas a  partir de la información obtenida. 
competencia d ig ital 
Competencia en 
Componer  textos  breves  en  forma  de  ficha  teniendo  en  cuenta  la 
comunicación 
información más relevante que se quiere transmitir.
lingüística 

15 
Conocimien to e  Identificar  los  principales  músculos  del  cuerpo  y  su  funcionalidad  a  nivel 
in teracc ión con el  físico. 
mundo fís ico  Analizar  el trabajo dual de los músculos de las extremidades. 
TEMA 3. Así func ionan tus múscu los 

Competencia social y 
Comentar de forma colectiva las funciones de algunos músculos. 
ciudadana 
Competencia artís tica 
Asociar una imagen o dibujo a concepto. 
y cu ltural 
Autonomía e 
Conocerse a si mismo y las posibilidades de movimiento muscular. 
in ic iativa personal 
Aprender el vocabulario específico del tema. 
Competencia para 
Verificar  la  importancia  del  movimiento  para  acceder  al  conocimiento  del 
aprender a aprender 
mundo exterior. 
Tratamien to  de la  Resolver  un  crucigrama  a  partir  de  la  información  suministrada  por  un 
in fo rmación  y  texto. 
competencia d ig ital  Usar Internet para la búsqueda y recopilación de información. 
Competencia en 
Fomentar  la  correcta  utilización  del  vocabulario  para  nombrar  los 
comunicación 
diferentes músculos del cuerpo humano. 
lingüística 

Conocimien to e  Conocer los beneficios de la actividad física sobre la salud. 


in teracc ión con el  Analizar  conductas  saludables  y  perjudiciales  de  diferentes  hábitos 
mundo fís ico  sociales para nuestra salud. 
Competencia social y  Describir  situaciones  y  vivencias  personales  partiendo  de  preguntas 
ciudadana  pautadas sobre el tema. 
Competencia artís tica 
TEMA 4.  Cuido  mi salud 

Asociar imagen o dibujo a concepto. 
y cu ltural 
Autonomía e  Aprender  y  desarrollar  autónomamente  hábitos  de  cuidados  personal 
in ic iativa personal  relacionados con la actividad física y la salud. 
Competencia para  Argumentar  y  comprender  las  razones  a  favor  o  en contra  de  determinados 
aprender a aprender  comportamientos relacionados con la  salud. 
Tratamien to  de la 
Observar ilustraciones y detectar la información que nos transmiten. 
in fo rmación  y 
Usar Internet para la búsqueda y recopilación de información. 
competencia d ig ital 
Expresar  oralmente  lo  observado  en  una  imagen  y  escuchar  las 
intervenciones de los compañeros. 
Competencia en 
Reconocer  la  utilidad  en  la  vida  cotidiana  de  textos  de  tipología  diversa 
comunicación 
como los textos periodísticos. 
lingüística 
Componer textos breves teniendo en cuenta la información más relevante 
que se quiere transmitir.

16 
Conocimien to e 
Identificar los aspectos básicos de una alimentación equilibrada. 
in teracc ión con el 
Mostrar hábitos alimentarios saludables. 
mundo fís ico 
Competencia social y  Describir  situaciones  y  vivencias  personales  partiendo  de  preguntas 
ciudadana  pautadas sobre el tema. 
Competencia artís tica 
TEMA 5.  Mi d ieta deportva 

Asociar imagen o dibujo a concepto. 
y cu ltural 
Autonomía e  Descubrir  hábitos  saludables  y  comportamientos  alimentarios  adecuados 
in ic iativa personal  para el cuidado de nuestro cuerpo. 
Adquirir  hábitos  saludables  relacionados  con  la  alimentación  sana  y 
Competencia para 
equilibrada. 
aprender a aprender 
Aprender a elaborar un menú equilibrado. 
Tratamien to  de la 
Leer  e  interpretar  datos  de  la  vida  cotidiana  presentados  en  forma  de 
in fo rmación  y 
tablas. 
competencia d ig ital 
Competencia en 
Interpretar  y  comprender  textos  breves  para  mejorar  la  competencia 
comunicación 
comunicativa y responder a preguntas pautadas sobre el tema. 
lingüística 
Competencia  Resolver  problemas  de  la  vida  cotidiana  aplicando  los  conocimientos 
matemática  matemáticos y la información obtenida de tablas. 

Conocimien to e 
in teracc ión con el  Conocer la historia de los deportes. 
mundo fís ico 
Competencia social y  Valorar la carrera de maratón como un medio de encuentro, convivencia y 
TEMA  6. La historia de los deportes 

ciudadana  colaboración entre multitud de personas de diferentes culturas. 
Asociar una imagen o dibujo a un concepto. 
Competencia artís tica 
Valorar manifestaciones de la cultura popular y  tradicional que determina  la 
y cu ltural 
actividad deportiva. 
Reflexionar  sobre  la  importancia del  esfuerzo físico personal  en carreras 
Autonomía e 
de esta magnitud. 
in ic iativa personal 
Adquirir el hábito de practicar actividad física de forma regular. 
Competencia para  Valorar  los  nuevos  conocimientos  como  un  elemento  que  enriquece  la 
aprender a aprender  vida personal y social. 
Tratamien to  de la  Observar ilustraciones y detectar la información que nos transmiten. 
in fo rmación  y  Usar Internet para la búsqueda y recopilación de información en forma de 
competencia d ig ital  fichas. 
Localizar  en  un  texto  la  información  suficiente  para  responder  a  las 
Competencia en 
preguntas que se plantean. 
comunicación 
Componer textos breves teniendo en cuenta la información más relevante 
lingüística 
que se quiere comunicar.

17 
Conocimien to e  Conocer algunas reglas  y el vocabulario asociado a los deportes de base 
in teracc ión con el  desde el punto de vista técnico y táctico. 
mundo fís ico  Clasificar los deportes atendiendo a sus características. 
Utilizar  la  actividad deportiva  para  facilitar  la  relación,  la  integración  y  el 
Competencia social y 
respeto y la cooperación con los demás. 
ciudadana 
TEMA7.  Técn ica y tác tica deportiva 

Cumplir las normas y reglas de los juegos y deportes. 
Dibujar  e  interpretar  la  información  de  un  plano  atendiendo  a  la 
Competencia artís tica 
simbología aplicada. 
y cu ltural 
Valorar la riqueza cultural que determinan los deportes. 
Autonomía e  Expresar las preferencias de juego a nivel deportivo. 
in ic iativa personal  Asumir la propia responsabilidad en las reglas de un juego. 
Interpretar  y  aplicar  correctamente  las  instrucciones  necesarias  para 
Competencia para 
completar un proceso. 
aprender a aprender 
Diferenciar los deportes de base según el conocimiento de sus reglas. 
Tratamien to  de la 
Observar ilustraciones y detectar la información que nos transmiten. 
in fo rmación  y 
Clasificar  y organizar datos en forma de ficha informativa. 
competencia d ig ital 
Competencia en 
Leer  y  comprender  el  contenido  de  un  texto,  ampliando  el  vocabulario 
comunicación 
específico sobre el tema. 
lingüística 
Competencia  Comparar  espacios  de  juego    y  número  de  jugadores  de  diferentes 
matemática  deportes.

Conocimien to e 
in teracc ión con el  Conocer e interpretar las señales arbitrales de los deportes de base. 
mundo fís ico 
Utilizar  la  actividad deportiva  para  facilitar  la  relación,  la  integración  y  el 
Competencia social y  respeto y la convivencia con los demás. 
TEMA8.  El lenguaje de los  árb itros 

ciudadana  Opinar coherente y críticamente con relación a las situaciones conflictivas 
surgidas en la práctica de las actividades físicas o deportivas. 
Competencia artís tica  Asociar una imagen o dibujo a un concepto. 
y cu ltural  Colorear un dibujo aplicando las técnicas plásticas. 
Reflexión a nivel personal de importancia del juego limpio y el respeto de 
Autonomía e 
las reglas establecidas. 
in ic iativa personal 
Comprender y valorar  la importancia de respetar las reglas de juego. 
Aprender  a  aceptar  y  respetar  las  decisiones  arbitrales  aunque  no 
Competencia para 
estemos de acuerdo. 
aprender a aprender 
Memorizar y aplicar el lenguaje arbitral en situaciones de juego. 
Tratamien to  de la 
Observar ilustraciones y detectar la información que nos transmiten. 
in fo rmación  y 
Usar Internet para la búsqueda y recopilación de información. 
competencia d ig ital 
Competencia en  Reconocer  la  utilidad  en  la  vida  cotidiana  de  textos  de  tipología  diversa 
comunicación  como los textos periodísticos. 
lingüística  Describir un dibujo y contar y comparar verbalmente sus elementos. 

18 
Conocimien to e  Conocer y practicar el uso y manejo de planos y elementos asociados en 
in teracc ión con el  juegos de orientación. 
mundo fís ico  Saber orientarse especialmente con relación a un referente dado. 
Utilizar  la  actividad deportiva  para  facilitar  la  relación,  la  integración  y  el 
Competencia social y  respeto y la cooperación con los demás. 
ciudadana  Valorar  la  actividad  física  en  la  naturaleza  como  ocupación  del  tiempo 
TEMA9.  In iciac ión a la orientación 

libre y recreativo de las personas. 
Competencia artís tica  Dibujar  e  interpretar  la  información  de  un  plano  atendiendo  a  la 
y cu ltural  simbología aplicada. 
Explorar sensorialmente el espacio aplicando la información obtenida de sus 
Autonomía e 
actividades motrices. 
in ic iativa personal 
Asumir la propia responsabilidad en las reglas de un juego. 
Interpretar  y  aplicar  correctamente  las  instrucciones  necesarias  para 
Competencia para  completar un proceso. 
aprender a aprender  Desarrollar el sentido de la orientación y saber utilizar diferentes recursos 
para orientarse. 
Tratamien to  de la  Observar  planos  y  otras  representaciones  del  espacio  físico  y  extraer  las 
in fo rmación  y  informaciones que nos transmiten. 
competencia d ig ital  Utilizar los recursos informáticos para la búsqueda de información. 
Competencia en 
Leer  y  comprender  el  contenido  de  un  texto,  ampliando  el  vocabulario 
comunicación 
específico sobre el tema. 
lingüística 
Competencia  Orientarse por el espacio  cercano mediante la  interpretación de planos o 
matemática  describiendo itinerarios sencillos.

19 
Conocimien to e 
in teracc ión con el  Conocer y aplicar diferentes técnicas expresivas corporales. 
mundo fís ico 
Utilizar las actividades expresivas para facilitar la relación, la integración y 
Competencia social y  el respeto. 
TEMA  10. Me expreso con mi cuerpo 

ciudadana  Ser capaz de  trabajar  en  equipo respetando  las  ideas  y  aportaciones de 


los demás. 
Utilizar las técnicas plásticas como medio o recurso de expresividad. 
Competencia artís tica 
Valorar  la  riqueza  cultural  que nos determinan  la  danza  y  otras  técnicas 
y cu ltural 
expresivas. 
Ser capaz de  trabajar  en  equipo respetando  las  ideas  y  aportaciones de 
Autonomía e  los demás. 
in ic iativa personal  Fomentar  la  desinhibición  y  la  espontaneidad  a  través  del  trabajo 
expresivo. 
Competencia para  Experimentar formas de comunicación a través del  lenguaje del cuerpo  y 
aprender a aprender  de la danza expresiva. 
Tratamien to  de la 
Utilizar la información que nos proporcionan determinadas imágenes para 
in fo rmación  y 
redactar una historia. 
competencia d ig ital 
Competencia en 
Narrar  de  manera  coherente  y  ordenada  un  acontecimiento,  una 
comunicación 
experiencia, un cuento, una historia, etc.
lingüística 

20 
UNIDADES

21 
22
0. M I CARNÉ DEPORTIVO 

OBJ ETIVOS DIDÁCTICOS 

•  Elaborar  un  carné  deportivo  con  los  principales  datos  personales  que  identifiquen  al 
alumno. 
•  Conocer las preferencias de los alumnos con respecto a su práctica deportiva personal. 
•  Reflexionar  acerca  de  la  práctica  físico­deportiva  como  medio  para  contribuir  a  una 
mejor calidad de vida. 
•  Valorar  la  realización  de  actividades  físicas  como  fuente  para  mejorar  la  salud  y  el 
bienestar. 

CONTENIDOS 

CONCEPTOS 
•  El carné deportivo: datos personales. 
•  La portada del cuaderno de Educación Física: los datos esenciales. 
•  Los deportes más practicados en la escuela. 

PROCEDIMIENTOS 
•  Explicación de vivencias relacionadas con la práctica de actividades deportivas. 
•  Ponderación de parámetros corporales básicos: talla, peso y número de pie. 
•  Exposición de intereses relacionados con el aprendizaje de disciplinas deportivas. 
•  Confección de  la portada para el cuaderno de  educación  física aplicando  la técnica del 
collage y a través de imágenes obtenidas de diferentes fuentes deportivas. 

ACTITUDES 
•  Respeto por las diferencias individuales ante la práctica de un deporte u otro. 
•  Reflexión sobre la finalidad de la práctica deportiva o de los juegos 
•  Gusto por presentar los trabajos con corrección y pulcritud. 

CONTENIDOS TRANSVERSALES 

•  Actitud de respeto ante las diferencias existentes entre las personas. 
•  Uso de un lenguaje no sexista. 
•  Interés por los aspectos preventivos de la salud.

23 
CRITERIOS DE EVALUACIÓN 

•  Comprobar  si  son  capaces  de  elaborar  un  carné  deportivo  a  partir  de  una  información 
básica. 
•  Ver si son capaces de presentar con corrección los datos del carné deportivo. 
•  Confirmar  que  saben  elaborar  la  portada  del  cuaderno  de  Educación  Física  según  las 
directrices trabajadas en el aula. 
•  Apreciar  si  saben  interpretar  gráficos  sencillos  sobre  los  deportes  más  practicados  o 
sobre medidas corporales. 

ORIENTACIONES DIDÁCTICAS 

Lee y completa  (pág. 9 Cuaderno del alumno) 
•  El docente puede comenzar  reflexionando con sus alumnas y alumnos cuáles van a ser 
los  contenidos  y  temas  de  trabajo  para  este  nuevo  curso  que  se  inicia.  Asimismo, 
podemos  plantear  preguntas  acerca de  lo que  ya  han  aprendido  en  el curso  anterior  al 
respecto: 
–  ¿Qué  es  la  Educación  Física?  ¿Para  qué  sirve  la  Educación  Física,  la 
gimnasia o la práctica deportiva? 
–  ¿Qué  ejercicios,  juegos  o  deportes  conocéis  o  recordáis  del  ciclo  o  curso 
anterior? ¿Qué juegos o deportes habéis practicado con los amigos, padres o 
familiares durante los meses de verano? 
•  Después de situar a los alumnos en el significado y en el trabajo que se va a desarrollar 
durante  este  curso  en  relación con  nuestra  asignatura,  se  puede  introducir  o  repasar  el 
concepto de carné deportivo con las siguientes preguntas: 
– ¿Para qué sirve? ¿Habéis visto alguno? 
–  ¿Sabéis  si  vuestros  padres  y  madres o  familiares practican  algún deporte  y 
poseen uno? 
•  Se puede solicitar a los alumnos que investiguen en su casa si sus familiares tienen o han 
tenido alguna vez un carné federativo de la práctica de algún deporte y que lo traigan a 
clase para leer sus datos. 
•  En  el  caso  de  que  esta  actividad  se  haya  realizado  en  el  ciclo  o  curso  anterior,  les 
indicaremos que para este curso vamos a actualizar los datos elaborando un nuevo carné. 
A continuación, la maestra o el maestro irá leyendo conjuntamente con los alumnos los 
diferentes apartados de nuestro carné deportivo completando cada una de las secciones: 
–  En cuanto al número de carné deportivo, éste se puede corresponder con el 
número de la lista de clase. 
–  En  relación  con  la  talla  y  el  peso,  es  conveniente  que  el  docente  haya 
realizado previamente la toma de los datos biométricos de los alumnos, tal 
y como se ha ido realizando a lo largo de los diferentes ciclos. 

¿Sabías que...?  (pág. 9 Cuaderno del alumno) 
•  El profesor, tras leer el texto con el alumnado, razonará y reflexionará con ellos sobre el 
significado  del  mismo,  exponiendo  los  alumnos  las  diferentes  experiencias  personales 
que tienen al respecto.

24 
•  En referencia a ello se puede comentar el alto nº de revistas que actualmente existen en 
el  mercado  en  las  que  se  incluyen  diferentes  artículos  sobre  este  tema:  gimnasia  de 
mantenimiento, ejercicios o deporte para tener una vida más saludable, etc. También el 
aumento de gimnasios, club sociales, polideportivos, en donde se desarrollan programas 
de  ejercicios  para  todas  las  edades:  aeróbic,  bailes  de  salón,  yoga,  gimnasia  de 
mantenimiento,  deportes  en  general:  pádel,  tenis,  etc.,  enfocados  a  la  mejora  de  esa 
calidad de vida. 

Dibuja y aprende (pág. 10 Cuaderno del alumno) 
•  El  profesor  puede  comenzar  esta  actividad  comentando  el  ejemplo  representado  en  el 
cuaderno,  la  portada  de  Javier,  haciendo  incidencia  en  las  modalidades  atléticas  que 
aparecen  representadas o dibujadas en  la misma.  A  continuación,  tras recordarles a los 
alumnos la técnica del collage, que ya conocerán de las clases de artística, les pedirá que 
traten de realizar una portada con su deporte o deportes favoritos, tal y como se propone 
en la actividad, utilizando fotos o dibujos de personajes deportivos, materiales, deportes, 
juegos,  etc.  que  previamente  cada  alumno  habrá  traído  a  clase,  sacados  de  Internet: 
revistas  deportivas,  periódicos,  etc.  Lo  ideal  sería  que  realizasen  diferentes  bocetos  y 
luego pasasen al cuaderno el que más les guste. Podemos utilizar algunos de ellos para 
decorar la clase o los vestuarios.

25 
•  Para motivar a los alumnos, el profesor puede traer algún collage personal de su deporte 
favorito, como propuesta de su propia portada. 

ACTIVIDADES DE REFUERZO 

1. El profesor puede proponer  a  los  alumnos elaborar  algún gráfico estadístico a partir  de 


los datos recogidos en el carné deportivo: nº de pie, talla, peso, deporte favorito, etc. 

ACTIVIDADES DE AMPLIACIÓN 

1.  Elabora  con  dos  o  tres  compañeros  de  clase  algún  cartel  o  mural  con  el  lema  “¡Haz 
ejercicio y ganarás salud!”. Busca en revistas o periódicos alguna fotografía en la que se 
ponga  de  manifiesto  la  importancia  de  la  práctica  deportiva  o  el  ejercicio  físico  para 
mejorar el tono corporal y la salud. También puedes realizar tus propios dibujos e incluir 
otros eslóganes para fomentar la actividad física y deportiva como fuente de salud.

26 
1. T EST DE APTITUD FÍSICA 

OBJ ETIVOS DIDÁCTICOS 

•  Reconocer  las  cualidades  y  capacidades  físicas  que  condicionan  nuestro  rendimiento 


motor. 
•  Identificar la importancia de las cualidades motoras en las distintas prácticas deportivas. 
•  Conocer y saber aplicar distintos tests para medir la aptitud física. 
•  Utilizar  y  aplicar  las  técnicas estadísticas  más  adecuadas para  la  ponderación de datos 
sobre los tests de aptitud física. 
•  Valorar  la  influencia  del  entrenamiento  de  las  cualidades  y  capacidades  físicas  como 
medio para mejorar el rendimiento individual. 

CONTENIDOS 

CONCEPTOS 
•  Las capacidades físicas: la fuerza, la resistencia, la velocidad y la flexibilidad. 
•  Las cualidades motoras: el equilibrio, la coordinación y la agilidad. 
•  Los tests de aptitud física. 
•  El entrenamiento de las cualidades físicas básicas. 

PROCEDIMIENTOS 
•  Asociación de las cualidades y capacidades físicas con los ejercicios físicos o deportes 
en los que intervienen. 
•  Ejecución y comprensión de diferentes tests de aptitud física. 
•  Elaboración de un registro personal de la evolución de los tests de aptitud física. 
•  Interpretación  de  gráficos  de  pruebas,  observación  de  la  media  y  comparación  con  la 
puntuación personal. 
•  Realización de gráficos (de barras,...) a partir de los resultados obtenidos. 

ACTITUDES 
•  Actitud de respeto hacia el nivel de habilidad motora o cualidad física de los otros. 
•  Aceptación y autovaloración de los límites en las capacidades personales 
•  Espíritu de superación y constancia en los diferentes trabajos que se realizan.

27 
CONTENIDOS TRANSVERSALES 

•  Conocimiento del cuerpo desde una perspectiva de la salud. 
•  Interés por los aspectos preventivos de la salud: el ejercicio y el juego. 
•  Tolerancia y respeto ante las diferencias existentes en el rendimiento motor. 

CRITERIOS DE EVALUACIÓN 

•  Comprobar que clasifican correctamente una serie de disciplinas deportivas en  función 
de la capacidad física más utilizada: resistencia, fuerza, velocidad y flexibilidad. 
•  Apreciar  que  ejecutan  con corrección  distintas  pruebas encargadas  de  medir  la  aptitud 
física. 
•  Ver si interpretan correctamente gráficos estadísticos (diagrama de barras o de sectores) 
sobre algunas pruebas del test. 
•  Analizar cómo completan unas frases inacabadas sobre las capacidades físicas. 

ORIENTACIONES DIDÁCTICAS 

Lee y contesta  (pág. 11 Cuaderno del alumno) 
•  Antes de proceder a la lectura del texto, el docente puede partir de las ideas previas que 
el alumnado pueda tener formadas sobre algunos de los conceptos que se trabajarán a lo 
largo del tema. Podemos partir de preguntas como: 
–  ¿Qué es un test de aptitud física? 
–  ¿Qué se quiere indicar con la expresión “estoy en forma”? 
–  ¿Qué se entiende por fuerza? 
–  ¿Y por resistencia?  
•  A  continuación,  leeremos  el  texto  inicial  donde  se  nos  aclara  cada  uno  de  estos 
conceptos. El alumnado realizará una lectura silenciosa y, en una segunda lectura en voz 
alta, el docente irá comentando cada uno de los términos descritos. Al mismo tiempo, el 
alumnado  puede  ir  asociando  cada  uno  de  estos  términos  a  los  dibujos  representados, 
que también podemos colorear. 
•  A lo largo del desarrollo de esta unidad será importante concienciar al alumnado de que 
no  todos  somos  iguales  y  de  que  no  todos  tenemos  los  mismos  niveles  ejecutivos  y 
formativos en cada una de las capacidades y cualidades definidas. Asimismo, alguna de 
estas capacidades y cualidades aún no se encuentran plenamente formadas o conseguidas 
a nivel corporal y físico y será a partir de este curso y de cursos sucesivos donde iremos 
formando  y  mejorando  nuestra  condición  física  con  la  práctica de  la  actividad  física  y 
predeportiva. 
• A continuación, en la actividad que se propone, se tienen que relacionar cada una de estas 
capacidades y cualidades con un ámbito físico, deportivo o gimnástico.

28 
Lee y aprende (págs. 12 a 16 Cuaderno del alumno) 
•  En este  apartado  se  proponen diferentes  pruebas  para  analizar  y  estudiar  el nivel de  la 
clase en relación con las capacidades y cualidades físicas. Los alumnos leerán de forma 
comprensiva  cada  una de  las  pruebas.  A  continuación,  en  una  segunda  lectura  oral,  el 
docente aclarará posibles dudas en cuanto a la realización y objetivos que se persiguen 
con  algunas  de  ellas.  A  la  hora  de  aplicar  las  pruebas,  el  profesor  puede  optar  por 
proponerlas todas, distribuyéndolas en sucesivas sesiones en diferentes fases del curso o 
bien  del ciclo.  También puede  seleccionar  algunas  de  ellas,  según  las preferencias  del 
alumnado o del docente, y distribuirlas de igual forma. 
•  En  ambos  casos  será  interesante  que  el  alumnado  lleve  un  control  de  las  marcas  y 
resultados de las pruebas, para lo cual se sugiere que dispongan de un estadillo como el 
de  la  página  16  (C.a.)  para  anotar  los  resultados  que  luego  trasladarán  al  registro 
personal  del  cuaderno.  Asimismo,  el profesor,  paralelamente,  deberá  llevar  un  registro 
de  pruebas  con  un  listado  general  de  toda  la  clase,  que  le  permitirá  controlarlas  y,  al 
mismo  tiempo,  establecer  comparaciones  tanto  generales  como  individuales  de  los 
resultados obtenidos.

29 
30
Investiga y contesta (pág. 15 Cuaderno del alumno) 
•  A  raíz de  los  resultados de las pruebas, se proponen al alumnado diferentes actividades 
encaminadas  a  su  estudio.  En  primer  lugar,  como  se  ha  especificado  anteriormente,  se 
irán  pasando  y  anotando  en  la  tabla  adjunta  los  valores  de  las  marcas  que  se  vayan 
obteniendo.  A  partir  de  estos  datos  se  pueden  elaborar  tablas  o  gráficos  individuales o 
generales que nos permitirán analizar de una forma estadística los resultados. 
•  En relación con los diferentes estudios comparativos, el docente deberá dejar muy claro 
que no debe haber rivalidades en cuanto a los datos. Se trata más bien de que cada uno 
conozca sus propias capacidades y limitaciones y que, por supuesto, intente mejorar sus 
propios registros. 
•  Asimismo,  se propone  al  alumnado que  diseñe o  invente  y  aplique otras  pruebas  sobre 
los  diferentes  ámbitos  estudiados.  Si  el  docente  lo  estima  conveniente  pueden 
presentarlas en un modelo similar a las ya realizadas. 

ACTIVIDADES DE REFUERZO 

1.  Selecciona una de las pruebas que más te haya gustado. Realiza tu propio entrenamiento 
personal e intenta superar la marca conseguida. Anota en un estadillo los resultados de 
tus progresos y una descripción de tu sistema de entrenamiento.

31 
ACTIVIDADES DE AMPLIACIÓN 

1. Selecciona tres de las pruebas en las que hayas obtenido tu mejor marca y aplícaselas a 
tus  padres  o  a  algún  familiar  mayor.  Anota  los  resultados  y  coméntalos  con  los 
compañeros.

32 
2. E L CALENTAMIENTO 

OBJ ETIVOS DIDÁCTICOS 

•  Reconocer la  importancia del calentamiento  antes de  iniciar cualquier  tarea  motriz para 


mejorar el rendimiento y evitar lesiones. 
•  Distinguir  las  diferentes  fases  que  componen  el  calentamiento:  ejercicios  generales  y 
ejercicios localizados. 
•  Elaborar  un  fichero  de  juegos  y  de  ejercicios  para  calentar  aspectos  globales  o 
segmentarios del cuerpo. 
•  Valorar  la  importancia  y  necesidad  del  calentamiento  muscular  y  articular  previo  a  la 
práctica de cualquier actividad física o deportiva. 

CONTENIDOS 

CONCEPTOS 
•  Los objetivos del calentamiento. 
•  Fases del calentamiento. Ejercicios generales y ejercicios localizados. Estiramientos. 
•  Duración del calentamiento. 

PROCEDIMIENTOS 
•  Asociación de ejercicios globales de calentamiento con su dibujo correspondiente. 
•  Explicación de un juego motriz que permita desarrollar la fase global del calentamiento. 
•  Elaboración de un  fichero  de  ejercicios  localizados  donde  se  trabajen  diferentes  zonas 
corporales y articulaciones del cuerpo. 

ACTITUDES 
•  Valoración  del  calentamiento  como  instrumento  que  incrementa  la  eficacia  y  previene 
lesiones. 
•  Actitud  de  respeto  y  de  responsabilidad  hacia  el  propio  cuerpo  y  la  mejora  de  su 
desarrollo. 
•  Interés por aumentar la competencia y habilidades motoras. 

CONTENIDOS TRANSVERSALES 

•  Conocimiento del cuerpo desde una perspectiva de la salud. 
•  Interés por los aspectos preventivos de la salud: ejercicio y juego.

33 
•  Tolerancia y respeto por las diferencias y por los otros. 

CRITERIOS DE EVALUACIÓN 

•  Comprobar que son capaces de efectuar un calentamiento libre, con ejercicios globales, 
localizados, con inclusión de elementos de flexibilidad y con una duración de unos cinco 
minutos. 
•  Apreciar  si  analizan  correctamente  cómo  realizan  ejercicios  de  calentamiento  algunos 
deportistas de disciplinas distintas. 
•  Ver si saben realizar diferentes estiramientos con la técnica correcta. 
•  Observar cómo elaboran la ficha de un ejercicio con el siguiente esquema: nombre, des­ 
cripción, se trabaja y organización. 

ORIENTACIONES DIDÁCTICAS 

Lee y completa  (págs. 17 y 18 Cuaderno del alumno) 
•  El  docente  presentará  este  bloque  de  contenidos  leyendo  y  explicando  al  alumnado  el 
recuadro inicial acerca de las funciones y fases del calentamiento. Posteriormente, cada 
alumno leerá de forma comprensiva el texto.

34 
•  Se deberá insistir en cuáles son los dos objetivos fundamentales de las fases del calenta­ 
miento. Por un lado, ayudar a la prevención de lesiones y, por otro, preparar al individuo 
física,  fisiológica y psicológicamente.  El calentamiento y estiramiento de los músculos 
incrementa  la  elasticidad  y  disminuye  la  posibilidad  de  desgarros  musculares.  Un 
músculo  caliente  no  está  tan  predispuesto  a  lesiones  como  estando  frío,  ya  que  puede 
elongarse  suficientemente  cuando  es  forzado  a  soportar  un  duro  y  repentino  esfuerzo. 
Psicológicamente, el estado de ansiedad previo se evita con un calentamiento metódico. 
El  calentamiento  no  sólo  prepara  a  la  musculatura  sino  también  al  sistema 
cardiorrespiratorio y neuromuscular. 
•  A  continuación,  el profesor  explicará que  la primera parte  del  calentamiento  comienza 
con  una  fase  de  carrera  cuyo  objetivo  es  adaptar  el  ritmo  cardíaco  a  las  actividades 
físicas que se van a realizar. 
•  Posteriormente, animará a que sea el alumnado el que  identifique  los  ejercicios que se 
pueden realizar en esta fase inicial. Para ello, pedirá que coloquen la letra de cada tipo 
de carrera en el círculo correspondiente. Cuando hayan acabado la actividad se realizará 
una puesta en común para corregirla. 
•  En  esta  actividad  es  importante  explicar  el  significado  de  las  flechas  que  aparecen  en 
algunos de los dibujos para la mejor comprensión del ejercicio. 
•  El docente retomará la explicación mencionando que la primera parte del calentamiento 
también se puede realizar  a  través  de diferentes juegos  motrices. Siguiendo la  plantilla 
de la página 18 (C.a.), el alumnado deberá pensar en alguno de los juegos que se realizan 
en la  fase inicial de las clases y completarla atendiendo a los apartados que se indican. 
Una vez  terminada la  ficha, los alumnos expondrán el  juego de calentamiento que han 
desarrollado. 
•  Si  el  profesor  lo  estima  conveniente,  los  alumnos,  por  parejas,  inventarán  algún  juego 
nuevo  mediante  variantes  de  los  anteriormente  expuestos.  Estos  nuevos  juegos  se 
pondrán posteriormente en práctica en las pistas. 

Investiga y completa  (págs. 19 a 22 Cuaderno del alumno) 
•  El docente explicará al alumnado que la segunda fase de un calentamiento consiste en la 
realización  de  ejercicios  musculares  y  estiramientos  para  adecuar  los  músculos  y  las 
articulaciones a las actividades físicas que se van a realizar. 
•  De  nuevo,  los  alumnos,  basándose  en  su  experiencia  anterior,  elaborarán  su  propio 
fichero  de  ejercicios  para  trabajar  y  calentar  cada  uno  de  los  grupos  musculares  y 
articulaciones del cuerpo. Para ello se basarán en el modelo que se presenta en la página 
19 (C.a.), indicando el número de ficha, el nombre del ejercicio, la descripción de cómo 
se ha de realizar éste, los músculos y las articulaciones más importantes que se ponen en 
juego  y  la  organización  a  seguir.  Será  importante  que  antes  de  pasar  los  juegos  al 
Cuaderno,  los  alumnos  realicen  un  borrador  de  juegos  para  poder  hacer  una 
preselección.  Si  el  docente  lo  estima  conveniente,  puede  proponer  y  permitirles 
intercambiar algunos juegos entre sí. Asimismo, pueden solicitar ayuda a algún hermano 
o hermana mayor o familiar que realice normalmente una actividad física. 
•  Siguiendo  el  mismo  proceso  también presentarán  dos  juegos de  ejercicios  para parejas 
tal y como se indica en el modelo de la página 22 (C.a.). 
•  Una  vez  acabado  todo  este  proceso,  el  alumnado  deberá  exponer  al  resto  de  la  clase 
varios de los ejercicios que han desarrollado en esta actividad.

35 
¿Sabías que...?  (pág. 22 Cuaderno del alumno) 
•  El  profesor  leerá  el  texto  del  Cuaderno  y  explicará  que  la  duración  del  calentamiento 
dependerá de la intensidad de la actividad física que se va a realizar posteriormente. De 
forma  general,  el  calentamiento  deberá  durar  entre  diez  y  doce  minutos 
aproximadamente.

36 
ACTIVIDADES DE REFUERZO 

1.  El  alumnado  puede  pensar  cinco  juegos  para  la  primera  parte  del  calentamiento 
siguiendo el modelo de la página 18  (C.a.). Una vez corregidos se elaborará un fichero 
que se pondrá a la disposición de  todos para que lo utilicen cuando  sea necesario.  Para 
evitar  la  repetición  de  juegos,  el  docente  puede  dirigir  el  reparto  de  los  que  se  van  a 
elaborar con el objetivo de que el fichero sea variado. 

ACTIVIDADES DE AMPLIACIÓN 

1. Cada día un alumno se encargará de planificar los ejercicios y juegos de la fase inicial de 
la clase siguiendo los modelos de juegos y ejercicios descritos en su cuaderno. Al mismo 
tiempo  que  se  van  ejecutando  se  explicará  qué  articulaciones  y  grupos  musculares  se 
ponen en juego.

37 
3. ASÍ FUNCIONAN TUS MÚSCULOS 

OBJ ETIVOS DIDÁCTICOS 

•  Ser consciente de la función de los músculos en el cuerpo. 
•  Conocer  el  sistema  de  funcionamiento  muscular  de  los  principales  músculos  de  las 
extremidades, dentro de la actividad física. 
•  Reconocer los principales músculos del cuerpo asociando alguna característica o función 
de los mismos. 
•  Apreciar  el  trabajo  asociado  de  la  mayoría  de  los  músculos  en  los  mecanismos  de 
contracción y relajación. 

CONTENIDOS 

CONCEPTOS 
•  Los músculos del cuerpo: nombre, localización y función. 
•  El trabajo dual de algunos músculos del cuerpo: bíceps­tríceps o cuádriceps­gemelos. 

PROCEDIMIENTOS 
•  Identificación de los músculos del cuerpo en una lámina. 
•  Realización de un crucigrama para repasar los principales músculos del cuerpo partiendo 
de la definición de sus características o funciones. 
•  Búsqueda  de  información  sobre  los  músculos  del  cuerpo  y  sus  funciones  a  través  de 
manuales anatómicos o recursos informáticos. 

ACTITUDES 
•  Valorar el papel de los músculos en el funcionamiento del aparato locomotor. 
•  Gusto en utilizar un lenguaje preciso para nombrar las partes del cuerpo. 
•  Respeto por las diferencias individuales corporales a nivel muscular. 

CONTENIDOS TRANSVERSALES 

•  Conocimiento del cuerpo desde una perspectiva de la salud. 
•  Actitud de respeto ante las diferencias existentes entre las personas. 
•  Aceptación  del  trabajo  y  de  diferentes  profesiones  como  patrimonio  del  hombre  y  la 
mujer.

38 
CRITERIOS DE EVALUACIÓN 

•  Comprobar  si  identifican  correctamente  los  principales  músculos  del  cuerpo  en  una 
lámina. 
•  Apreciar si interpretan de manera apropiada la flexión y la extensión de la rodilla. 
•  Analizar si son capaces de asociar un listado de músculos con la función o característica 
que los identifican. 

ORIENTACIONES DIDÁCTICAS 

Lee y aprende (págs. 23 y 24 Cuaderno del alumno) 
•  Al igual que se ha hecho con los huesos, se puede comenzar repasando algunos de  los 
conceptos básicos trabajados en los dos ciclos anteriores: 
–  ¿Para qué sirven los músculos? 
–  ¿Qué ocurriría si no tuviésemos músculos? 
–  ¿Cada músculo funciona independientemente de los demás?  

•  Centrándonos  en  el  aparato  locomotor   (formado  por  los  huesos,  los  músculos  y  las 
articulaciones), el profesor recordará que los músculos tienen la misión de hacer posible 
el movimiento de las distintas partes del esqueleto. Para ello, los músculos están unidos 
por los tendones a los huesos. El movimiento se produce por la contracción y relajación 
de los músculos tras una orden del cerebro. Los músculos sólo pueden tirar, no empujar.

39 
Por  ello,  trabajan a menudo en pares opuestos;  mientras  que uno  se contrae,  el otro  se 
relaja. 
•  Será importante recordar aquí que aunque a nivel de nuestra asignatura sólo se piense en 
los  músculos  propios  del  aparato  locomotor,  todos  son  importantes  para  el  perfecto 
estado físico. Un ejercicio vigoroso y regular aumentará el tamaño muscular y mejorará 
la circulación de la sangre. 
•  Después,  el  docente  irá  leyendo  y  explicando  los  diferentes  recuadros  que  explican  el 
funcionamiento de alguno de los músculos principales del cuerpo. Puede comentar que, 
en el caso de la flexión de la rodilla, los gemelos participan en la flexión junto con otros 
músculos más, pero que al igual que ocurría entre el bíceps y el tríceps en el antebrazo, 
el músculo antagónico al cuádriceps es el bíceps femoral. Cuando el cuádriceps se relaja, 
el bíceps femoral se contrae y permite la flexión de la pierna. 

J uega y apr ende (págs. 25 y 26 Cuaderno del alumno) 
•  Al igual que se hizo con los huesos en el curso anterior, esta propuesta de actividad debe 
servir para trabajar el nombre de algunos de los músculos de nuestro cuerpo y su función 
física. 
•  Para la realización de este crucigrama muscular, se les puede sugerir a los alumnos que 
busquen  información  sobre  anatomía  humana  (músculos)  en  libros,  diccionarios, 
enciclopedias o  Internet; para visualizar la localización de los músculos esenciales y su 
participación en el movimiento. Se ha de tener presente que alguno de estos músculos se 
trabajaron en cursos anteriores en los respectivos cuadernos del alumno.

40 
ACTIVIDADES DE REFUERZO 

1. Los alumnos pueden copiar el siguiente texto: “El acto de caminar se inicia adelantando 
la  cabeza  y  el  tronco  hasta  un  punto  de  desequilibrio.  A  continuación  se  extiende  una 
pierna para no caerse y  se repite el proceso.  Durante  la zancada  impulsora, el peso del 
cuerpo se transfiere del talón a la punta del pie, al tiempo que se ejerce un empuje y se 
avanza un paso. Para guardar el desequilibrio de la pierna avanzada se extiende el brazo 
opuesto. Durante la zancada de recuperación, la pelvis se ladea y el peso cambia al otro 
pie.  Al  caminar,  los  músculos  de  las  piernas  se  contraen  y  relajan  al  unísono  en 
fracciones de segundo. Pero también los músculos de tu tronco, brazos, cuello y cabeza 
trabajan  intensamente.  El  principal  empuje de  cada  paso  lo  proporcionan  los  músculos 
del  glúteo  y  de  la  región  posterior  del  muslo,  atrayendo  el  fémur  hacia  abajo  y  hacia 
atrás. En todo este acto, que en principio puede parecer muy simple y sencillo, utilizamos 
más de 200 músculos al mismo tiempo.”  A continuación pueden analizar y comentar con 
sus compañeros lo expuesto en el texto. 

ACTIVIDADES DE AMPLIACIÓN 

1. Busca  información  y completa el crucigrama horizontal de  la página 26. En las casillas 


en las que aparecen las letras N, M, I, O, con los nombres de otros músculos. Indica la 
función de cada uno de ellos.

41 
4. C UIDO MI SALUD 

OBJ ETIVOS DIDÁCTICOS 

•  Reconocer los beneficios que el ejercicio físico reporta en el organismo. 
•  Analizar conductas saludables y conductas perjudiciales para la salud. 
•  Buscar información relacionada con la salud y el ejercicio físico. 
•  Tomar  conciencia  de  los  perjuicios  sobre  la  salud  del  tabaco,  el  alcohol,  las  malas 
posturas, la inactividad o las drogas. 

CONTENIDOS 

CONCEPTOS 
•  Beneficios y perjuicios del ejercicio físico sobre la salud. 
•  Conductas saludables y conductas perjudiciales para la salud. 
•  Los  peligros  del  tabaco,  las  malas  posturas,  la  inactividad,  la  mala  alimentación  y  las 
drogas en general. 

PROCEDIMIENTOS 
•  Elaboración de un mural sobre las ventajas del ejercicio físico para la salud. 
•  Búsqueda de información en periódicos o revistas sobre los valores positivos y negativos 
de los deportes. 
•  Explicación de vivencias relacionadas con conductas beneficiosas o perjudiciales para la 
salud. 
•  Elaboración  de  un  trabajo  de  investigación  sobre  los  perjuicios  que  sobre  la  salud 
pueden  causar  el  alcohol,  las  malas  posturas,  la  inactividad,  la  mala  alimentación,  las 
drogas… 

ACTITUDES 
•  Valoración de los efectos positivos y negativos que determinadas conductas deportivas 
tienen sobre la salud y la calidad de vida. 
•  Reflexión de los efectos perjudiciales del tabaco sobre nuestro organismo. 
•  Desarrollo de actitudes críticas hacia diversos hábitos perjudiciales para la salud. 

CONTENIDOS TRANSVERSALES 

•  Interés  por  los  aspectos  preventivos  de  la  salud:  Una  alimentación  sana,  el  descanso 
necesario, las posturas correctas y el ejercicio físico.

42 
•  Conocimiento del cuerpo desde una perspectiva de la salud. 
•  Aceptación  de  las  necesidades  básicas  de  salud  y  bienestar  para  todas  las  personas  a 
pesar de su cultura, religión, edad o sexo. 

CRITERIOS DE EVALUACIÓN 

•  Averiguar si  son capaces de enumerar  cinco aspectos beneficiosos del ejercicio para el 


organismo. 
•  Analizar si son capaces de enumerar cinco conductas perjudiciales para la salud. 
•  Apreciar  si  analizan  correctamente  distintas  actitudes  antideportivas  o  situaciones 
perjudiciales para la salud en deportes de elite. 
•  Comprobar que eligen los personajes que cuidan mejor su salud entre los individuos de 
un dibujo. 

ORIENTACIONES DIDÁCTICAS 

Lee y contesta  (pág. 27 Cuaderno del alumno) 
•  El docente presentará este bloque de contenidos leyendo y explicando a sus alumnos el 
recuadro inicial de la página 27 (C.a.) sobre el concepto actual de salud corporal.

43 
•  Seguidamente,  volverán  a  leer  de  forma  comprensiva  dicho  recuadro,  reflexionando 
sobre el tema que se trata. Después, les pedirá que comenten e inicien un pequeño debate 
acerca de todos aquellos hábitos que pueden fomentar la salud y aquéllos que la pueden 
perjudicar. 
•  A continuación, los alumnos leerán en voz alta las afirmaciones que aparecen sobre los 
efectos beneficiosos del ejercicio físico sobre la salud. Una vez leída cada afirmación se 
iniciará  un pequeño debate  acerca de las opiniones que tienen  los  alumnos  al respecto, 
exponiendo sus conocimientos acerca del tema y sus experiencias previas. 
•  Después,  el profesor  propondrá  a  los  alumnos que  escojan una  de  esas  afirmaciones  y 
que  elaboren  un  mural  o cartel  informativo  que  refleje  con dibujos  y  fotografías  dicha 
afirmación  sobre  los  efectos  beneficiosos  del  ejercicio  físico  sobre  la  salud  corporal. 
Dicho  mural  deberá  tener  algún  título  motivante  y  significativo  sobre  el  tema  que  se 
trata. 
•  Los murales pueden ser expuestos en la clase o en alguna zona del colegio donde sean 
fácilmente visibles por todos los alumnos y las alumnas. 

Investiga y completa  (págs. 28 y 29 Cuaderno del alumno) 
•  El docente les explicará la importancia que tiene la práctica deportiva adecuada sobre la 
salud y la calidad de vida. También mencionará que determinadas conductas deportivas 
son perjudiciales y pueden dañar nuestra salud. 
•  A  continuación,  les  pedirá  que  recopilen  información  y  fotografías  que  ilustren  estos 
valores  positivos  y  negativos  que  aparecen en  la  práctica deportiva.  Para  ello,  deberán 
buscar información en periódicos, revistas especializadas, obras de consulta, etc.

44 
•  Una vez obtenida toda la información necesaria, los alumnos la pegarán en los recuadros 
correspondientes. En el primer recuadro se pegarán y mostrarán los valores positivos que 
conlleva  la  práctica  deportiva.  En  el  segundo,  las  fotos  y  la  información  alusiva  a  los 
valores  negativas  del  deporte.  Tras  la  exposición  gráfica,  elaborarán  un  pequeño 
comentario alusivo acerca del sentido de las fotografías y la información expuesta. 
•  Después,  los  alumnos  expondrán  sus  trabajos  al  resto  de  los  compañeros  y  leerán  los 
comentarios que han elaborado. 
•  Por último, los alumnos deberán confeccionar un listado acerca de conductas saludables 
y no saludables. Para ello, el docente les pedirá que durante una semana vayan anotando 
en la columna correspondiente aquellas conductas que consideren como saludables y no 
saludables. 
•  Al  final  de  la  semana  se  realizará  una  puesta  en  común  en  la  que  todos  los  alumnos 
comentarán y compararán la idoneidad de las respuestas elaboradas. 

Investiga y contesta  (pág. 30 Cuaderno del alumno) 
•  El  profesor  comenzará  la  actividad  diciendo  a  los  alumnos  que  van  a  investigar  y  a 
conocer  los  peligros  y  efectos  negativos  que  tiene  el  tabaco  sobre  la  salud.  Para  ello, 
comenzarán con la lectura y comentario de un artículo periodístico titulado Los peligros 
del  tabaco.  Inicialmente,  el  docente  leerá  en  voz  alta  el  texto  aclarando  posibles 
expresiones o términos que los alumnos no conozcan. Posteriormente, volverán a leer el 
artículo de forma individual y comprensiva varias veces.

45 
•  Una vez realizada la lectura, los alumnos contestarán a las preguntas que se les plantean. 
Para  ello,  deberán  aplicar  los  conocimientos  aprendidos  anteriormente  así  como  las 
experiencias previas relativas al tema. 
•  El docente comentará que se han identificado más de 4.000 compuestos en el humo de 
un  cigarrillo,  muchos  de  los  cuales  irritan  los  pulmones  y  producen  cáncer.  Muchas 
personas  mueren  cada  año  a  causa  del  tabaco.  Atendiendo  al  número  de  cigarrillos 
consumidos por  día  estadísticamente, el  número de  muertes  por  cáncer  de  pulmón por 
cada 100.000 varones es el siguiente: 0 cigarrillos–10 muertes, de 1 a 14 cigarrillos–78 
muertes, de 15 a 24 cigarrillos 127 muertes. 
•  Seguidamente,  el  profesor  iniciará  un  pequeño  debate  en  el  que  los  alumnos  darán  su 
opinión  acerca  del  tema  y  donde  se  establecerán  las  conclusiones  a  las  que  se  haya 
llegado. 
•  Por último, el docente pedirá a los alumnos que realicen un trabajo de investigación con 
información escrita, fotografías, dibujos, etc., sobre otras acciones negativas para nuestra 
salud como pueden ser el alcohol, las drogas, las malas posturas corporales, la mala ali­ 
mentación,  etc.  Dichos  trabajos  de  investigación  podrán  ser  realizados  en  pequeños 
grupos  que  tras  escoger  la  temática  concreta  objeto  de  estudio  se  reunirán  de  forma 
periódica  para  comparar  los  datos  recopilados  y  elaborar  el  trabajo  de  investigación 
solicitado. 
•  El  profesor  orientará  y  guiará  en  todo  momento  la  investigación  de  los  alumnos  y  les 
proporcionará todos los recursos didácticos y materiales que necesiten. 

ACTIVIDADES DE REFUERZO 

1.  Las alumnas y los alumnos señalarán verdadero (v) o falso (f) según corresponda: 
•  Estar sano significa que tu cuerpo funciona adecuadamente. ( ) 
•  El ejercicio físico intenso y sin control es beneficioso para la salud. ( ) 
•  El  ejercicio  físico  regular  te  mantiene en  forma  y  ayuda  a  tu cuerpo  a 
desarrollarse adecuadamente. ( ) 
•  La  práctica  de  actividades  físicas  y  deportivas  deben  fomentar  la 
competición y su objetivo principal es ganar a cualquier precio. ( ) 
•  Los deportes deben ser un medio para estar en forma  y para conocer y 
hacer nuevos amigos. ( ) 

ACTIVIDADES DE AMPLIACIÓN 

1.  Los  alumnos desarrollarán una dramatización *  en pequeños grupos acerca de  las  conse­ 


cuencias  negativas  que  tienen  determinados  hábitos  sobre  la  salud  corporal.  La 
dramatización se dividirá en dos partes: 
1ª  parte:   Uno  o  varios  alumnos  simularán  desarrollar  algún  hábito 
perjudicial para la  salud  (consumo de alcohol o drogas, incorrectas 
posturas corporales, mala alimentación, etc.) y los demás tratarán de 
advertirle de  las consecuencias negativas de esos hábitos  inadecua­ 
dos.

46 
2ª parte:  Los alumnos con hábitos inadecuados no hacen caso y desarrollan 
diferentes enfermedades relacionadas con el hábito concreto que se 
está representando. 1 


El profesor proporcionará todos los recursos didácticos o materiales que los alumnos puedan necesitar para preparar su dramatización, 
y los orientará en todos aquellos aspectos de la dramatización en los que se pueda plantear alguna duda.

47 
5. M I DIETA DEPORTIVA 

OBJ ETIVOS DIDÁCTICOS 

•  Identificación de las principales características básicas de una dieta equilibrada. 
•  Conocer las necesidades energéticas diarias de los niños y niñas de 10 a 12 años. 
•  Analizar  la  razón  existente  entre  el  aporte  calórico  alimenticio  y  el  gasto  energético 
propio de la actividad física. 
•  Elaboración  de  un  menú  alimentario  adecuado  y  equilibrado  con  la  actividad  física 
propia. 
•  Reflexionar sobre distintas enfermedades causadas por una inadecuada dieta saludable. 

CONTENIDOS 

CONCEPTOS 
•  La dieta equilibrada: necesidades energéticas y nutrientes esenciales. 
•  Las necesidades energéticas de los niños y niñas de 10 a 12 años. 
•  Gasto energético en función de diversas actividades. 
•  La anorexia y la bulimia. 

PROCEDIMIENTOS 
•  Elaboración  de  menús  alimentarios  equilibrados  teniendo  en  cuenta  el  listado  de 
alimentos y calorías que le corresponden. 
•  Cálculo de calorías y  gasto energético de determinados alimentos y actividades físicas. 
•  Confección  del  mural  de  los  alimentos:  proteínas,  hidratos  de  carbono,  grasas, 
hortalizas, frutas y frutos secos. 
•  Búsqueda de información sobre la anorexia y la bulimia. 

ACTITUDES 
•  Valoración de la importancia de una dieta rica y equilibrada. 
•  Interés por el mantenimiento de una dieta equilibrada como fuente de salud y bienestar. 
•  Concienciación ante la existencia de enfermedades alimentarias como la anorexia y la 
bulimia. 

CONTENIDOS TRANSVERSALES 

•  Conocimiento del cuerpo desde una perspectiva de la salud. 
•  Interés por los aspectos preventivos de la salud: una alimentación sana.

48 
•  Actitud crítica ante los medios de comunicación y la imagen corporal. 
•  Tolerancia y respeto a las diferencias y a los otros. 

ACTIVIDADES DE APRENDIZAJ E 

•  Comprobar  si  analizan  correctamente  diversos  menús  diarios  tanto  desde  un  punto  de 
vista energético como de la variedad de sus nutrientes. 
•  Ver como juzgan el comportamiento alimentario de diversos personajes. 
•  Analizar  el  gasto  energético  de  diversas  actividades  cotidianas  o  deportivas  usando  la 
tabla apropiada. 

ORIENTACIONES DIDÁCTICAS 

Lee y aprende (pág. 31 Cuaderno del alumno) 
•  El  principal  objetivo  de  este  tema  es  proporcionar  al  alumnado  la  motivación  y  los 
contenidos  necesarios  para  que  adquiera  hábitos  saludables  sobre  su  alimentación, 
mejorando así su salud y calidad de vida.

49 
•  El docente  presentará  la  actividad  leyendo  y  explicando  los  textos  relacionados  con  la 
dieta  equilibrada,  los  requisitos  nutricionales  aproximados  a  cada  edad,  %  de  calorías 
totales  que  se  deben  tomar  en  cada  comida  y  las  cantidades  de  alimentos  que  se 
considera necesarias por ración. 
•  Posteriormente,  los  alumnos  deberán  leer  de  forma  comprensiva  dichos  textos, 
aprendiendo  los  datos  básicos  necesarios  para  la  posterior  confección  de  una  dieta 
equilibrada. 
•  Para  comprobar  los  conocimientos  adquiridos  por  los  alumnos  acerca  del  tema,  el 
profesor realizará preguntas similares a las siguientes con las que se iniciará un pequeño 
debate acerca de lo aprendido anteriormente: 
–  ¿Qué es una dieta equilibrada? 
–  ¿Cómo se consigue elaborar una dieta adecuada y equilibrada para cada 
persona? 
–  ¿Qué  tipos  de  alimentos  conoces  y  cuántas  veces  debes  comerlos  a  lo 
largo de la semana? 
–  ¿Qué son las calorías y cuántas gasta nuestro cuerpo diariamente?  

Investiga y contesta  (págs. 32 y 33 Cuaderno del alumno) 
•  Los alumnos deberán elaborar en esta ocasión su propio menú alimentario. Para ello, se 
comenzará  esta  actividad  analizando  entre toda  la  clase el  que se  propone  como  menú 
para  el  martes.  El  docente comentará que  toda  dieta  equilibrada  permite  crecer de una 
manera sana.

50 
•  A continuación se explicará el significado de cada uno de los apartados que aparecen en 
dicho  menú.  El menú elaborado se divide  en  cuatro columnas donde  se desarrollan  los 
siguientes datos: 
–  En la primera columna aparecen el número de comidas o ingestas del día 
(desayuno, almuerzo, merienda y cena) que se deben realizar. 
–  En  la  segunda  columna  aparecen  los  nombres  de  los  diferentes 
ingredientes que van a componer el menú. 
–  En la tercera se muestra la cantidad aproximada de cada ingrediente que 
se considera adecuada para desarrollar una dieta equilibrada. 
–  En  la  última  columna  se  señala  el  número  de  calorías  que  tiene  cada 
alimento  escogido  para  elaborar  el  menú.  Después  de  cada  comida 
aparece  un  número  de  calorías  en  negrita  que  señala  la  suma  de  las 
calorías parciales de dicha dieta. Al final de todo se indica la totalidad del 
aporte energético de consumo del día. 
•  Una  vez  analizado  el  menú  que  se  muestra  de  ejemplo,  el  docente  motivará  a  los 
alumnos  para  que  elaboren  su  propio  menú  equilibrado,  dándoles  antes  una  serie  de 
premisas que deberán tenerse en cuenta: 
–  Buscar los alimentos o ingredientes que se vayan a utilizar en la tabla de 
alimentos  y  calorías  de  la  página  33  (C.a.).  En  ella  se  incluyen  sólo 
algunos alimentos que son por los que se deberán regir. 
–  Los alimentos deberán ser variados en las diferentes ingestas del día. 
–  La ración establecida como típica le facilitará mucho el trabajo. 
–  Los  alumnos deberán  ir  calculando  el  número de  calorías  parciales  que 
poseen los alimentos de las diferentes comidas ya que deben saber que el 
número  total  de  calorías  que  necesita  un  niño  de  su  edad  es 
aproximadamente  de  2.500­2.700  para  los  niños  y  de  2.300­2.400  para 
las niñas. 
–  Un  menú  con  un  número  de  calorías  muy  inferior  al  normal  puede 
provocar  enfermedades  como  anemia,  malnutrición,  anomalías  en  el 
crecimiento,  etc.  También  expondrá  que  un  menú  con  un  número  de 
calorías  muy  superior  a  la  media  establecida  puede provocar problemas 
como puede ser la obesidad. 
–  Por  tanto, el  número de calorías  total  de los menús deben  calcularse en 
torno  al  número  de  calorías  establecidas  como  media  como  gasto 
energético habitual de un niño/a por día. 
–  Será  importante  que  los  alumnos  trabajen  diferentes  borradores  de 
posibles menús antes de pasar los datos a la planilla del cuaderno. 
•  Una  vez  acabada  la  elaboración  del  menú  de  un  día,  los  alumnos  lo  expondrán  a  los 
demás compañeros corrigiéndose aquellos aspectos que se precisen. 
•  Por último, el profesor animará a sus alumnos a la elaboración de un menú alimenticio 
equilibrado para cada uno de los días de la semana utilizando para ello un cuadro o ficha 
similar a la anterior. Esta actividad se puede programar en parejas. 

Investiga y contesta  (pág. 34 Cuaderno del alumno) 
•  El docente explicará que la  ejecución de las diferentes  actividades cotidianas así como 
las deportivas necesitan energía para su realización. Ese gasto energético será diferente 
en función de la intensidad y de la duración de la actividad que se realice.

51 
•  Seguidamente,  les  pedirá  que  observen  el  recuadro  correspondiente  al  apartado  Gasto 
energético aproximado de diversas actividades. 
•  Después,  el profesor  leerá  dicho  apartado  y  explicará  los diferentes  gastos  energéticos 
que se producen en diferentes actividades. A partir de este punto se iniciará un pequeño 
debate  acerca  de  cuáles  son  las  que  más  energía  consumen  y  las  que  menos, 
justificándose y razonándose las respuestas. 
•  Una  vez  analizado  y  comprendido  el  apartado  referente  a  los  gastos  energéticos  de 
diversas  actividades,  el  docente  motivará  a  los  alumnos  a  dar  solución  a  una  serie  de 
cuestiones relativas a dichos gastos energéticos. Para ello, explicará detenidamente cada 
una de las cuestiones que se plantean y aclarará todas las dudas que surjan. 
•  Por  último,  se  pondrán  en  común  las  respuestas  elaboradas  por  los  alumnos  y  se 
obtendrán las conclusiones adecuadas a las preguntas planteadas. Para ello podrán tener 
como  orientación  en  la  elaboración  de  sus  respuestas  los  datos  aportados  en  los 
recuadros de las páginas 33 y 34 (C.a.). 

¿Sabías que...?  (pág. 34 Cuaderno del alumno) 
•  El docente leerá el recuadro correspondiente al apartado ¿Sabías que...?  La anorexia se 
caracteriza por una ausencia de apetito que conlleva dejar de comer y unas reducciones 
dramáticas de peso. Por su parte, la bulimia se traduce en una necesidad incontrolada de 
comer,  seguida  de  vómitos  autoinducidos.  Aunque  ambas  situaciones  pueden  ser

52 
transitorias, si se mantienen pueden ocasionar un retraso en la pubertad, desaparición de 
la menstruación, depresiones, etc. 
•  Después explicará que la mejor manera de combatir enfermedades tan peligrosas como 
las  antes  descritas  es  realizar  una  dieta  equilibrada  y  adecuada,  o  sea,  comer  y  beber 
alimentos  correspondientes  a  los  diferentes  grupos  alimenticios  de  forma  variada  y  en 
cantidades adecuadas a cada edad. 

ACTIVIDADES DE REFUERZO 

1.  Los  alumnos  contestarán  a  las  preguntas que  se  le  plantean  a  continuación,  de  manera 
razonada  y  adecuada.  Para  ello,  utilizarán  los  conocimientos  previos  que  se  tienen  al 
respecto  así  como  diversas  fuentes  de  información  como  pueden  ser  libros  de  texto, 
enciclopedias temáticas, revistas especializadas, etc. Las preguntas o cuestiones pueden 
ser similares a las siguientes: 
–  Expón  las  razones  por  las  cuales  las  personas  pierden  peso  cuando 
realizan actividades físicas o deportivas. 
–  ¿Son las chucherías, caramelos, helados, etc., los alimentos más adecuados 
para la merienda? Razona tu respuesta. 
–  ¿Qué  semejanzas  y  diferencias  encuentras  entre  la  dieta  que  realizas 
habitualmente y una dieta equilibrada? 
–  ¿Cuáles consideras las comidas más importantes del día? ¿Por qué?  

ACTIVIDADES DE AMPLIACIÓN 

1. Sobre una de las temáticas que se muestran a continuación realiza un dossier informativo 
que  contenga  información  textual,  gráfica,  visual,  así  como  algún  testimonio  real  de 
algún  miembro  de  tu  familia  acerca  del  tema  que  has  seleccionado.  Las  posibles 
temáticas son las siguientes: 
–  Qué  son  las  proteínas  y  qué  importancia  tienen  en  el  desarrollo  de  las 
personas. Elabora un listado de alimentos que contengan proteínas. 
–  Qué son los hidratos de carbono y qué importancia tienen en el desarrollo 
de las personas. Elabora un listado de alimentos que contengan hidratos de 
carbono. 
–  Qué  son  las  vitaminas  y  qué  importancia  tienen  en  el  desarrollo  de  las 
personas. Elabora un listado de alimentos que contengan vitaminas. 
–  Qué  son  las  grasas  y  qué  importancia  tienen  en  el  desarrollo  de  las 
personas. Elabora un listado de alimentos que contengan grasas. 
–  Importancia que tiene el agua en el desarrollo humano y en la realización 
de las diferentes funciones corporales.

53 
6. L A HISTORIA DE LOS DEPORTES 

OBJ ETIVOS DIDÁCTICOS 

•  Descubrir el origen de la Carrera de Maratón dentro de la historia de la Grecia Antigua. 
•  Conocer las principales características de la Carrera de Maratón, y comprender la impor­ 
tancia de éstas y su repercusión en las ciudades que se celebra. 
•  Reconocer los maratones internacionales  más  importantes y comprobar  su presencia en 
Internet. 

CONTENIDOS 

CONCEPTOS 
•  Historia de la Carrera de Maratón, leyenda de la Antigua Grecia. 
•  Maratones internacionales más importantes (Venecia, París, Beijing, Turín, etc.). 
•  Páginas web: Maratón de Barcelona y Madrid. 

PROCEDIMIENTOS 
•  Comprensión del contenido de la leyenda de la Carrera de Maratón. 
•  Investigación  y  análisis  de  direcciones  de  Internet  correspondientes  a  distintos 
maratones internacionales. 
•  Análisis y búsqueda de información en la página web de un  maratón elaborando fichas 
con los datos más representativos. 
•  Elaboración y debate de la dureza de la carrera de maratón. 

ACTITUDES 
•  Valoración de la importancia de conocer los orígenes del deporte. 
•  Interés por conocer distintos maratones internacionales. 
•  Valoración  del  maratón  como  punto  de  encuentro  de  miles  de  personas  de  distintos 
países. 

CONTENIDOS TRANSVERSALES 

•  Educación para la paz, evitando conductas violentas. 
•  Educación para la salud, reconociendo la función higiénica del deporte. 
•  Educación  para  la  multiculturalidad,  respetando  y  valorando  las distintas  culturas  y  su 
participación en los eventos deportivos.

54 
CRITERIOS DE EVALUACIÓN 

•  Comprobar en qué medida los alumnos comprenden el texto de la historia de la Carrera 
de Maratón. 
•  Ver si son capaces de relacionar direcciones de Internet con el maratón al que albergan. 
•  Valorar  en  qué  medida  los  alumnos  analizan  la  información  que  se  presenta  en  una 
página web de un maratón. 
•  Valorar en qué medida son capaces de crear una página web sobre un maratón español. 
•  Comprobar si valoran el esfuerzo que supone participar y completar una carrera de más 
de 42 km. 

ORIENTACIONES DIDÁCTICAS 

Lee y aprende (pág. 35 Cuaderno del alumno) 
•  El primer Maratón de los juegos Olímpicos de la era moderna se corrió el viernes 29 de 
marzo de 1896. Cuando el Comité  Internacional Olímpico decidió aceptar la propuesta 
del miembro de la Academia Francesa, Michel Bréal, de incluir la Carrera del Maratón 
como  una  prueba  deportiva  en  los  Juegos  Olímpicos  modernos  celebrados  en  1896  en 
Atenas, nadie podía imaginarse entonces que se convertiría en la prueba de atletismo por 
excelencia. En cuanto se anunció que los participantes correrían por el camino histórico 
desde  Maratón  hasta  Atenas,  una  distancia  de  40  kilómetros,  se  despertó  el  interés  de 
todo  el  mundo  y,  muy  especialmente  de  los  griegos.  Esta  prueba  se  asoció 
inmediatamente  con  la  leyenda  del  soldado  ateniense  que  volvió  corriendo  a  Atenas 
después  de  la  batalla  de  Maratón  para  comunicar  la  buena  nueva  con  las  famosas 
palabras: 
“   ‘Hemos  ganado’  tras  lo  cual  expiró.  Muchos  griegos  y  extranjeros 
quisieron tomar parte en la carrera, entre ellos una mujer que insistió con 
todas sus  fuerzas  en que  se  le  dejara  correr  desafiando  la  firme  negativa 
del Comité  Organizador.  Se  llamaba  Stamata  (o  Stamatia)  Revithi,  había 
nacido en Syros y corrió extraoficialmente el sábado 30 de marzo de 1896 
en un tiempo de cinco horas y media.” 
Revista  Olímpica , XXVI­17, Octubre­Noviembre de 1997 
•  Si el profesor lo considera conveniente, puede introducir el tema recordando la historia 
de  los  Juegos  Olímpicos  y  su  importancia  en  la  Antigua  Grecia.  También  sería 
interesante destacar la iniciativa del historiador francés Michel Bréal, así como la figura 
del Barón Pierre de Coubertain. 
•  Los alumnos leerán el texto y si el profesor lo estima, podrán copiarlo en su cuaderno de 
Educación Física y realizar un dibujo relativo al texto. 
•  Una vez  realizada  la lectura,  el profesor  podrá iniciar un debate  en el que  los  alumnos 
valoren  la  importancia  de  la  inclusión  de  la  Carrera  de  Maratón  en  las  primeras 
Olimpiadas de la era moderna. Podríamos iniciar el debate: 
–  Imagina  que  eres  griego.  ¿Qué  sentirías  si  tuvieses  la  oportunidad  de 
realizar el mismo recorrido que el soldado Filípides?  
– ¿Te sentirías orgulloso de acabar el Maratón?  
– Crees que el Maratón fue la prueba más dura de las primeras olimpiadas de 
la era moderna?

55 
–  ¿Qué  crees  que  hubiera  pasado  si  el  comité  Organizador  no  hubiera 
aceptado  la  propuesta  del  académico  Michel  Bréal?  ¿Existirían  hoy  los 
mismos  maratones  internacionales  (Madrid,  Berlín,  Nueva  York, 
Barcelona, etc.). 
–  ... 

¿Sabías que...?  (pág. 35 Cuaderno del alumno) 
•  En la  actualidad  los  maratones oficiales  más importantes suelen  ser: el  Maratón que  se 
celebra  en  los  Juegos  Olímpicos  y  el  Maratón  perteneciente  a  los  campeonatos  del 
mundo  de  atletismo.  En  ambas  carreras,  la  salida  y  la  meta  se  sitúan  en  el  Estadio 
Olímpico,  esto  hace  que  se  gane  en  espectacularidad  y  que  el  sueño  de  cualquier 
corredor  de Maratón  sea entrar  en  éste en primer  lugar  y  oír  y  sentir  la  impresionante 
acogida que suelen dar los espectadores a los atletas. 
•  Si  el  profesor  lo  estima  conveniente,  puede  explicar  que  los  maratones  oficiales  están 
sujetos  a  unas  normas  que  establece  la  Federación  Internacional  de  Atletismo.  Entre 
estas  normas  podemos  destacar  la  de  disponer  puestos  de  avituallamiento  cada  5  km. 
Otras  normas  que  podemos  comentar:  el  recorrido  debe  estar  homologado  por  la 
Federación,  debe  existir  asistencia  médica,  control  antidoping,  pueden  existir 
descalificaciones, vehículos en el recorrido...

56 
•  Tras  leer  el  texto,  el  profesor  podría  iniciar  un  debate  en  el  que  se  destacase  la 
importancia del avituallamiento en el maratón, así como la exigencia de reglas para un 
correcto desarrollo de ésta. 

Investiga y completa  (pág. 36 Cuaderno del alumno) 
•  Con esta actividad pretendemos que nuestros alumnos conozcan la existencia de algunos 
maratones  internacionales  que  se  celebran  en  distintos  lugares  del  mundo.  También 
pretendemos  que  sean  conscientes  de  la  gran  participación  que  se  da  en  éstos  y  de  la 
gran  dificultad  que  supone  para  la  organización  preparar  un  evento  de  esta  categoría. 
Podríamos comenzar la actividad hablando del maratón de nuestra localidad o de alguna 
cercana: circuito por donde se realiza, problemas de tráfico que puede causar, número de 
participantes, dorsales, inscripciones... 
•  El  profesor  invitará  a  los  alumnos  a  leer  la  información  que  Juanito  ha  obtenido 
navegando  por  Internet  (direcciones  y  logotipos).  Una  vez  vistas  se  podría  iniciar  una 
conversación  grupal  en  la  que  los  alumnos  comenten  indicios  que  aparecen  en  las 
direcciones web, de esta forma convertimos esta actividad en un trabajo de gran grupo. 
Otra  opción  es  el  trabajo  en  equipos  o  individual,  siempre  teniendo  en  cuenta  las 
características de nuestros alumnos. 

•  Si  disponemos  de  un  aula  con  ordenadores  conectados  a  Internet,  los  alumnos pueden

57 
realizar  una  autoevaluación  de  la  actividad  introduciendo  las  direcciones  de  Internet  y 
comprobando si realmente se corresponde con el maratón seleccionado. 
•  Si el profesor lo estima conveniente podría ampliar la información que se ofrece en esta 
actividad.  Puede  hacerlo  recopilando  información  de  páginas  web en  las  que  aparecen 
más maratones, por ejemplo: http://www.maratones.8k.com/maratinter.htm 

Investiga y completa  (pág. 37 Cuaderno del alumno) 
•  Con  esta  actividad  pretendemos  que  nuestros  alumnos,  motivados  por  el  uso  de  las 
Tecnologías  de  la  Información  y  la  Comunicación,  amplíen  sus  conocimientos  sobre 
todos  los  aspectos  relacionados  con  la  presentación  y  organización  de  una  carrera 
importante. Utilizamos como ejemplo  la  información que  se presenta en la página  web 
del maratón de Barcelona. 

•  Para  la  realización  de  esta  actividad  sería  ideal  que  los  alumnos  tuviesen  acceso  a 
Internet  en  el  centro.  En  caso  contrario,  si  el  profesor  lo  estima  conveniente,  puede 
facilitar  la  información  contenida  en  esta  página:  recorrido,  categorías,  premios, 
resultados,  inscripciones,  entrenamiento,  aspectos  técnicos,  paquete  turístico  e 
información  sobre la ciudad de Barcelona. La dirección de esta página web (hasta hoy: 
Marzo de 2008) es http://www.barcelonamarato.es

58 
•  De  una  forma  u  otra,  los  alumnos  elaborarán  una  ficha  informativa  con  los  datos  más 
interesantes  de  esta  carrera.  La  elección  del  maratón  de  Barcelona  se  ha  realizado  de 
forma aleatoria, por lo que, si lo estimamos, cada profesor puede pedir a sus alumnos la 
realización de la ficha informativa del maratón que prefiera. 

Dibuja y aprende (pág. 38 Cuaderno del alumno) 
•  Esta actividad, en  la misma  línea que la  anterior, pretende que los alumnos utilicen  las 
tecnologías  de  la  Información  y  la  Comunicación  como  recurso  de  apoyo  al  área  de 
Educación Física, a la vez que amplíen sus conocimientos sobre la organización de una 
Carrera de Maratón. 
•  Los  alumnos,  con  la  ayuda  de  Internet  o  de  la  información  aportada  por  el  profesor, 
dibujarán  la  página  web  del  maratón  de  Madrid.  Después  elaborarán  una  ficha 
informativa con  los datos  más  relevantes de éste.  Si  el profesor  lo estima conveniente, 
puede pedir a sus alumnos que comparen los datos de la ficha realizada en la actividad 
anterior  sobre  el  maratón  de  Barcelona  con  la  información  obtenida  del  maratón  de 
Madrid. 
•  De  la  misma  forma  que  en  la actividad  anterior, la  elección del  maratón  de Madrid  ha 
sido  de  forma  aleatoria.  El  profesor  puede  realizar  esta  actividad  con  el  maratón  que 
considere (Madrid, Bilbao, Valencia, etc.).

59 
ACTIVIDADES DE REFUERZO 

1. El  mar atón  de  mi  colegio.  Los  alumnos,  por  grupos,  inventarán  un  maratón  que 
supuestamente se va  a celebrar  en su centro o  localidad.  Deberán tener  en cuenta todos 
los  datos  que  han  visto  y  analizado  en  las  actividades  del  tema:  posible  recorrido, 
inscripciones, lugares de avituallamiento, categorías, etc. 

ACTIVIDADES DE AMPLIACIÓN 

1. Mar atones de los Cinco Continentes. Los alumnos, si es necesario con la ayuda de sus 
padres,  realizarán  un  trabajo  en  el  que  mostrarán  maratones  de  los  cinco  continentes. 
Para  este  trabajo  es  ideal  la  utilización  de  las  Tecnologías  de  la  Información  y  de  la 
Comunicación: Internet. Este trabajo se puede realizar de forma individual o en grupos 
de  cinco  alumnos  (ocupándose  cada  uno  de  un  continente).  Podríamos  culminar  esta 
actividad  realizando  una  exposición  de  trabajos  en  la  clase  o  en  las  dependencias  del 
centro.

60 
7. T ÉCNICA Y TÁCTICA DEPORTIVA 

OBJ ETIVOS DIDÁCTICOS 

•  Conocer  la  técnica  y  táctica básica  de  diferentes deportes habituales  en  la escuela para 


iniciarse en su perfeccionamiento. 
•  Reconocer la  nomenclatura y  los códigos básicos  utilizados para exponer  las  diferentes 
jugadas a realizar por los deportistas de un determinado equipo. 
•  Saber  y  practicar  las  posiciones  tanto  ofensivas  como  defensivas  de  los  deportes 
fundamentales presentes en la escuela 
•  Valorar la importancia del dominio de la  táctica deportiva para la obtención de ventaja 
en la competición. 

CONTENIDOS 

CONCEPTUALES 
•  Nomenclatura y códigos básicos utilizados en la representación gráfica de la táctica. 
•  Vocabulario técnico­táctico básico de los diferentes deportes. 
•  Posiciones fundamentales. 

PROCEDIMIENTOS 
•  Elaboración  de  fichas  con  jugadas  tácticas  de  minibasket,  fútbol  sala,  voleibol  y 
balonmano. 
•  Comprensión  de  las  diferentes  posiciones  básicas  en  los  deportes  más  usuales  en  la 
escuela. 
•  Utilización de la nomenclatura básica empleada para los deportes. 
•  Resolución  de  jugadas  tácticas  básicas  y  su  aplicación  en  situaciones  de  juego  en  las 
pistas. 
•  Análisis táctico e interpretación de diferentes jugadas correspondientes a los deportes de 
base. 

ACTITUDES 
•  Apreciación de la necesidad de realizar las acciones técnicas de los diversos deportes  de 
manera  correcta  y  adecuada  para  poder  conseguir  de  manera  efectiva  los  objetivos  del 
deporte correspondiente. 
•  Concienciación acerca de la realización de diferentes acciones tácticas como medio para 
conseguir una ventaja en las acciones de juego. 
•  Respeto por la diversidad de prácticas y disciplinas deportivas.

61 
CONTENIDOS TRANSVERSALES 

•  Actitud  de  respeto  ante  las  diferencias  existentes  entre  las  personas  y  los  grupos 
humanos. 
•  Valoración de todos los deportes con independencia de quién los desarrolla. 
•  Tolerancia  ante  la  participación  igualitaria  y  no  discriminatoria  en  las  actividades 
colectivas. 

CRITERIOS DE EVALUACIÓN 

•  Comprobar si sabe utilizar adecuadamente la nomenclatura utilizada en los deportes. 
•  Observar  si  conoce  las  posiciones  básicas  de  minibasket,  fútbol  sala,  balonmano  y 
voleibol. 
•  Averiguar  si  comprende  las  jugadas  básicas  tratadas  en  la  unidad  didáctica  de  cada 
deporte. 
•  Apreciar si es capaz de elaborar otras jugadas o alternativas de juego. 
•  Observar  si  conoce  la  distribución  del  terreno  de  juego  de  voleibol  así  como  las 
rotaciones. 

ORIENTACIONES DIDÁCTICAS 

Lee y aprende (pág. 39 y 40 Cuaderno del Alumno) 
•  Esta  actividad  supone  un  paso  más  en  la  formación  del  alumno  en  lo  referente  a  los 
deportes.  Se  toman  como  punto  de  partida  los  conocimientos  adquiridos  en  el  curso 
anterior, (habilidades y destrezas  así como reglas  principales de  juego) para a partir  de 
aquí,  hacer  una pequeña  introducción  hacia  aspectos  técnicos  y  tácticos  fundamentales 
del minibasket, fútbol sala, balonmano y voleibol, sin olvidar nunca el carácter práctico 
con que se tratará este tema. 
•  Lo primero que tenemos que conseguir en el alumno, es que sepa diferenciar la técnica 
de la táctica, así como conocer los dos tiempos fundamentales que hay en la mayoría de 
los  deportes  (ofensivo  y  defensivo).  Esta  información  se  presenta  en  el  cuaderno  de 
forma estructurada en cuadros lo que facilitará, por parte del alumno, la comprensión de 
estos conceptos. 
•  El  profesor  puede  leer  de  forma  colectiva  la  información  de  cada  uno  de  los  cuadros 
resolviendo las dudas que pudiesen aparecer y ayudar a su comprensión. 
•  A continuación se explicará la nomenclatura utilizada para poder representar las jugadas 
tácticas.  Hay  que  decir  que  los  símbolos  presentados  en  el  libro  son  los  más  usuales 
aunque  también  es  cierto  que  pueden  variar  de  un  autor  a  otro.  Hemos  elegido  éstos 
intentando buscar la sencillez en su tratamiento, ya que no debemos olvidar que estamos 
haciendo una “introducción” a la táctica deportiva. 
•  Después  de  la  presentación  de  la  nomenclatura  se  exponen  una  serie  de  ejemplos  de 
jugadas en  donde  se  utilizan  todos  los  símbolos  anteriormente expuestos.  Son  jugadas 
muy  simples  cuyo  objetivo  es  que  el  alumno  comprenda  de  una  manera  sencilla  el 
significado y la utilización de la simbología.

62 
•  El tratamiento que se le va a dar a este primer punto va a ser genérico sin centrarnos en 
ningún deporte en concreto, aunque posteriormente trasladaremos estos conocimientos a 
cada una de las disciplinas deportivas tratadas en el cuaderno. 

Lee y aprende (pág. 41 a 48 Cuaderno del Alumno) 
•  En  esta  parte  del  cuaderno  se  tratarán  aspectos  básicos  fundamentales  de  los  cuatro 
deportes más habituales en la escuela, como son el minibasket, fútbol sala, balonmano y 
voleibol. 
•  La  estructura  que  se  sigue  es  la  de  dividir  cada  uno  de  los  deportes  en  dos  grandes 
grupos: Posiciones fundamentales y jugadas esenciales. 
•  El apartado de posiciones fundamentales se subdividirá en otros dos grupos: 
–  Posiciones  defensivas:  Aquí  se  explicará  la  posición  o  posiciones  básicas 
que  se  deben  adoptar  en  defensa,  puntualizando  en  un  pequeño  cuadro 
sobre los aspectos más relevantes. 
–  Posiciones  ofensivas:  Aquí  se  hará  referencia  a  algunas  posiciones 
ofensivas  así  como  a  una  pequeña  explicación  sobre  cómo  adoptarlas 
correctamente. 
•  En relación al apartado de jugadas esenciales, en este punto se hace una descripción de 
las  jugadas  fundamentales  que  se  pueden  encontrar  en  cada  una  de  las  disciplinas 
deportivas.  Además  viene  acompañada  de  un  dibujo  donde  se  representa  la  jugada 
utilizando la nomenclatura deportiva explicada anteriormente. 
•  Cada jugada se divide en: 
Nombre de la jugada:

63 
Cómo realizarla: donde se explica cómo hacer en el terreno de juego la 
jugada. 
Para qué sirve: la finalidad de la realización de la jugada. 
Cuándo utilizarlo: momento en el que es conveniente utilizar la jugada. 
Tener en cuenta: aspectos importantes que deben de tenerse en cuenta para 
que la jugada concluya con éxito. 

•  ¿Que conseguimos con esta división? En un primer momento que el alumno comprenda 
la finalidad que tiene una jugada y cómo debe realizarse, pero seguidamente se consigue 
que el alumno entienda el porqué de la táctica deportiva y traslade estos conocimientos a 
su  propia  práctica.  Se  pretende  que  el  alumno  utilice  estas  jugadas  como  forma  de 
resolver situaciones reales de juego cuando sale al patio. 
•  Para esto es aconsejable que a la vez que se está tratando este tema en el libro, el alumno 
esté  poniendo  en  práctica  todo  lo  aprendido,  coincidiendo  con  la  unidad  didáctica  de 
deporte en su clase de Educación Física en el patio. 
•  También es recomendable que el docente  muestre diferentes  vídeos de cada una de las 
disciplinas deportivas donde se puedan comprobar cada una de las jugadas, la colocación 
del equipo, cómo es realizada por equipos profesionales, etc. 
•  Al final de cada parte para cada uno de los deportes viene una actividad donde el alumno 
con  ayuda  del  profesor  deberá  realizar  un  trabajo  de  investigación  para  construir  unas 
fichas siguiendo el mismo esquema de las otras jugadas.

64 
•  En el caso del baloncesto la jugada propuesta es el aclarado: 
Cómo  realizarlo:  Los  jugadores  sin  balón  se  van  hacia  los  laterales  del 
campo llevándose consigo a los defensores. 
Para  qué  sirve:  Para  dejar  espacio  de  penetración  a  canasta  del  jugador 
con balón. 
Cuándo realizarlo: Cuando nuestro tiro exterior no es muy bueno y hay un 
gran número de jugadores en la zona. 
Tener  en  cuenta:  Que  probablemente el  jugador  con  balón  tendrá que  ser 
capaz de driblar a su defensa para poder tirar y que los 
demás defensas deben salirse de  la zona siguiendo a los 
jugadores de nuestro equipo. Es una acción que requiere 
de la coordinación de todo el equipo. 

•  En  el  caso  del  balonmano  la  ficha  ejemplo  que  puede  realizar  el  alumno  es  el 
contraataque: 
Cómo realizarlo: Conducir el balón rápidamente hacia la otra portería para 
tener opción a tiro. 
Para  qué  sirve:  Para  llegar  a  la  portería  contraria  con  superioridad 
numérica y así tener ventaja en el lanzamiento. 
Cuándo utilizarlo: Tras una acción fallida en nuestra portería.

65 
Tener  en  cuenta:  Realizarlo  rápidamente  sin  dar  tiempo  a  la  defensa 
contraria a colocarse. 

•  Con relación al fútbol sala se puede realizar una ficha sobre el triángulo: 
Cómo realizarlo: Uno de los extremos le pasa el balón al jugador en punta, 
para  luego  dirigirse  hacia el  defensa del otro extremo  y 
bloquearlo, consiguiendo que éste reciba el balón. 
Para  qué  sirve:  Para  desconcertar  a  la  defensa  y  el  jugador  3  recibir  el 
balón con comodidad. 
Cuándo  utilizarlo:  Cuando  hay  una  defensa  individual  que  impide  recibir 
cómodamente el balón. 
Tener  en  cuenta:  Coordinación de  los  tres  jugadores que  participan  en  la 
jugada y que el extremo sin balón ayude correctamente. 
•  Para el caso del voleibol se plantea la posibilidad de realizar una ficha sobre el bloqueo 
colectivo: 
Cómo  realizarlo:  Los  2  ó  3  jugadores  situados  cerca de  la  red  realizan  un 
bloqueo a la vez hacia el jugador del equipo contrario que 
va a rematar. 
Para qué sirve: Para impedir que el balón llegue a nuestro campo y además 
intentar que el rebote lo dirija hacia el campo contrario y 
obtener un tanto. 
Cuándo  utilizarlo:  Cuando  nuestros  jugadores  tienen  claro  quien  va  a 
rematar, anticipándose a la jugada.

66 
Tener  en  cuenta:  Es  una  acción  colectiva  que  requiere  un  alto  grado  de 
coordinación entre nuestros jugadores.

67 
¿Sabías que?  (pág. 48 Cuaderno del Alumno). 
•  Este cuadro explica las zonas imaginarias en las que está dividido el terreno de juego de 
voleibol, así como las rotaciones que hacen los jugadores por cada una de estas zonas. 
•  Esto tiene importancia tanto para poder delimitar la situación de cada jugador dentro del 
terreno de juego a la hora de explicar su colocación, como para recordar a nivel de regla­ 
mento de juego las rotaciones. 

Investiga y contesta  (pág. 49 Cuaderno del Alumno). 
•  En esta  actividad  se  presentan  varias situaciones  de  juego  en  las que  el  alumno  tendrá 
que o bien explicarlas o bien dibujarlas utilizando los símbolos anteriormente expuestos. 
•  Con este ejercicio se persigue que el alumno sepa el significado de un dibujo explicativo 
de una jugada, así como ser capaz de, utilizando la misma nomenclatura, representar el 
análisis de una jugada. 

•  Para  ello  se  utilizarán  todos  los  deportes  vistos  durante  la  unidad  didáctica, 
comprobándose  las  similitudes  en  cuanto  a  la  representación  gráfica  de  las  diferentes 
jugadas. 
•  Análisis de la jugada 2: El jugador nº 2 pasa el balón al jugador 3 y éste lleva el balón 
hasta la línea de golpe franco. Mientras, el jugador 2 corre hacia adelante sin balón, para 
luego recibir el balón que le pasa el jugador 3.

68 
•  Análisis  jugada  3:  El  jugador  2  pasa  el  balón  al  jugador  5  y  corre  hacia  adelante.  El 
jugador 5 pasa el balón al 2 y corre por detrás del jugador 3. El jugador 2 pasa el balón 
al jugador 3 que lo conduce hasta la portería. 

ACTIVIDADES DE REFUERZO 

1. El profesor puede realizar una proyección de un partido de algunos de los deportes que 
se han estudiado en esta unidad didáctica, pasando varias veces los momentos en los que 
aparezcan algunas de las jugadas que se han visto en el tema, explicándolas y haciendo 
hincapié  sobre  ellas.  Podría  ser  interesante  que  la  proyección  fuese  de  alguno  de  los 
equipos de la localidad, si esto fuese posible. 
2.  El  profesor  podría  seleccionar  una  secuencia  de  la  proyección  en  la  que  apareciesen 
algunas  de  las  jugadas  básicas,  y  el  alumno  tendría  que  realizar  una  ficha  de  análisis 
como las anteriormente descritas. 

ACTIVIDADES DE AMPLIACIÓN 

1.  Los  alumnos,  por  grupos,  podrían  elaborar  diferentes  fichas  de  análisis  de  alguna 
disciplina deportiva distinta a las vistas durante el tema para posteriormente explicarlas a 
sus compañeros. 
2. Se podría construir un fichero de jugadas divididas por deportes, utilizando las expuestas 
por los alumnos de la clase en la actividad anterior.

69 
8. E L LENGUAJ E DE LOS ÁRBITROS 

OBJ ETIVOS DIDÁCTICOS 

•  Apreciar la importancia y la necesidad de los árbitros en las competiciones deportivas. 
•  Aprender a aceptar y a respetar las decisiones arbitrales aunque no estemos de acuerdo o 
nos perjudiquen. 
•  Reconocer  algunos  gestos  o  señales  características  que  realizan  los  árbitros  en  el 
desarrollo de los partidos de baloncesto, fútbol sala, balonmano y voleibol. 
•  Reflexionar en torno a la imagen y valoración social de los árbitros. 

CONTENIDOS 

CONCEPTOS 
•  El árbitro y sus funciones. 
•  Señales arbitrales de los deportes de base. 
•  La imagen de los árbitros en los medios de comunicación. 

PROCEDIMIENTOS 
•  Identificación y diferenciación de las señales arbitrales de los diferentes deportes. 
•  Práctica e interpretación de las señales arbitrales en los encuentros de clase. 
•  Exposición de la opinión personal ante diversas cuestiones relacionadas con un artículo 
periodístico. 
•  Observación  e  interpretación  de  actuaciones  arbitrales  en  partidos  o  medios  de 
comunicación. 
•  Realización de un coloquio en torno a la imagen social de los árbitros. 

ACTITUDES 
•  Actitud de respeto a las normas y reglas de juego. 
•  Consideración por el trabajo del árbitro y por sus decisiones. 
•  Esfuerzo por lograr el máximo rendimiento sin que ello derive en actitudes de rivalidad 
o menosprecio. 

CONTENIDOS TRANSVERSALES 

•  Aceptación del diálogo como forma de resolución de actitudes conflictivas. 
•  Actitud crítica ante los medios de comunicación.

70 
•  Aceptación del trabajo arbitral como patrimonio del hombre y de la mujer. 

CRITERIOS DE EVALUACIÓN 

•  Comprobar  que  son  capaces  de  realizar  distintos  juegos  o  actividades  deportivas 
respetando las decisiones del árbitro. 
•  Apreciar si saben identificar distintos gestos arbitrales recogidos en unas viñetas. 
•  Ver  si  juzgan  correctamente  los  gestos  de  un  árbitro  ante  distintas  situaciones  del 
baloncesto. 

ORIENTACIONES DIDÁCTICAS 

Lee y aprende (págs. 51 a 54 Cuaderno del alumno) 
•  En  la  misma  línea  que  en  el  tema  anterior,  perseguimos  que  los  alumnos  amplíen  sus 
conocimientos sobre los deportes más practicados. Ahora, nos ocupamos del lenguaje de 
los  árbitros, es decir, de las señales que  realizan éstos para dirigir un  encuentro  y  para 
indicar posibles sanciones o infracciones. 

•  Para  que  este  tema  sea  significativo  para  los  alumnos,  es  recomendable  estudiar  las 
señales  arbitrales  correspondientes  a  los  deportes  tratados  en  el  nivel  que  nos

71 
encontremos.  De  esta  forma,  estudiaremos  las  señales  arbitrales  de  dos  deportes  en  el 
primer nivel y las dos restantes en el segundo. 
•  Al  comenzar  el  trabajo  con  cualquiera  de  estos  deportes,  es  recomendable  que  el 
profesor  muestre  un  vídeo  sobre  un  encuentro.  Durante  la  proyección  podríamos  ir 
congelando la imagen en aquellas situaciones en las que el árbitro o los árbitros realizan 
señales para indicar situaciones del encuentro: inicio del partido, tiempo muerto, penalti, 
falta personal, dobles, etc. 
•  Una vez visto el vídeo del encuentro, podemos iniciar un debate en el que cuestionemos 
el papel de los árbitros en un partido, así como la importancia de comunicarse mediante 
señales. Podemos motivar la conversación planteando preguntas como: 
–  ¿Quién ha señalado el inicio del partido? 
–  ¿Crees  que  si  no  estuviese  el  árbitro  los  jugadores  señalarían  sus  propias 
faltas? 
–  En caso afirmativo, ¿piensas que siempre estarían de acuerdo? 
–  ¿Qué hubiera sucedido si el árbitro hubiera dado como válido ese gol? 
–  ¿Por qué crees que en un encuentro siempre hay más de un árbitro? 
–  ¿Quién ha señalado el final del encuentro? 
–  ¿Te has fijado en la cantidad de público que había? 
–  ¿Estaban todos de acuerdo con las decisiones arbitrales? 
–  ¿Por qué crees que protestaban? 
–  ¿Crees que sólo querían que ganase su equipo? 
–  ¿Pitaba el árbitro a favor de algún equipo? 
–  ¿Piensas  que  el  árbitro  del  encuentro  puede  ser  socio  de  alguno  de  los 
equipos del encuentro? 
–  ¿Has visto hacer señales al árbitro? 
–  ¿Por qué crees que hace señales? 
–  Si señalara las infracciones hablando ¿podrían oírle todos? 
–  ¿Es importante que los jugadores conozcan las señales?

72 
•  Para el aprendizaje de las señales arbitrales, lo mejor, es practicarlas. El docente podría 
organizar la clase por parejas. Al principio, con el libro delante, un miembro de la pareja 
realiza  las  señales  y  el  otro  las  identifica.  Una  vez  practicadas  todas  por  los  dos 
miembros  de  la  pareja,  repetirán  la  actividad,  esta  vez,  con  los  libros  cerrados.  Es 
imprescindible  no  mezclar  señales  de  distintos  deportes,  ya  que,  aunque  algunas  son 
iguales, otras tienen significados distintos. 
•  Las  señales  que  se  muestran  en  los  dibujos  son  las  que  hemos  considerado  más 
importantes.  El  docente,  si  lo  estima  conveniente,  puede  mostrar  a  sus  alumnos  otras 
señales  o  proponerles  que  averigüen  las  que  faltan.  Este  trabajo puede  realizarse en  la 
sala de informática, buscando la información en Internet. 
•  Podríamos  completar  esta  actividad  con  la  asistencia  a  un  encuentro  del  deporte  o  los 
deportes  que  hayamos  trabajado.  Los  alumnos  anotarán  en  un  bloc  todas  las 
señalizaciones  realizadas  por  los  árbitros,  detallando  el  minuto  de  juego  en  el  que  se 
producen.  Luego,  en  clase,  de  forma  colectiva  podríamos  poner  en  común  todos  los 
registros efectuados. 

Investiga y contesta  (pág. 55 Cuaderno del alumno) 
•  Con esta  actividad se pretende que  los  alumnos, por un lado, valoren  el papel decisivo 
que  puede  tener  el  árbitro  en  el  resultado  final  de  un  encuentro  y,  por  otro,  que 
comprendan  la  posibilidad que  tienen como personas de cometer algún error. También

73 
podemos aprovechar la lectura de este artículo para subrayar la importancia de practicar 
un juego limpio. 
•  Podemos  comenzar  esta  actividad  con  una  conversación  en  la  que  tratemos  alguna 
decisión  polémica  de  un  partido  reciente.  En  todo  caso,  el  profesor  puede  grabar  un 
vídeo de cualquier informativo deportivo donde se muestre el hecho. Partiendo de aquí, 
iniciaremos la conversación planteando las siguientes cuestiones: 
–  ¿Crees que el árbitro se ha equivocado en su decisión? 
–  ¿Quién protesta, el equipo ganador o el perdedor? 
–  Si se ha equivocado, ¿crees que el árbitro se siente mal? 
–  ¿Piensas que quería equivocarse? 
–  ¿Qué te parecen los gestos de los jugadores hacia el árbitro? 
–  ¿Cómo te sentirías tú si fueras el árbitro? 
–  ¿Habría alguna forma para que los árbitros no se equivocasen nunca?  
•  Concluida la conversación, vista la difícil misión de los árbitros así como su importancia 
dentro del desarrollo de cualquier encuentro deportivo, iniciaremos la lectura del artículo 
periodístico Un caso de honestidad en el fútbol. En este texto se recoge la limpieza con 
que actúan dos deportistas ante una decisión arbitral errada. 

•  El profesor pedirá a sus alumnos que lean detenidamente el artículo y que contesten a las 
preguntas situadas al pie. Después pueden copiar el texto en su Cuaderno de Educación 
Física  y  realizar  un  dibujo  del  partido  de  tenis  que  se  cita.  La  corrección  de  estas 
cuestiones,  de  forma  colectiva,  puede  ser  el  punto  de  partida  para  iniciar  una

74 
conversación en la que se expongan los distintos puntos de vista del alumnado. 
•  Finalmente,  les  podríamos  pedir  que,  durante  un  período  de  tiempo  determinado, 
anotasen  las  polémicas  arbitrales  en  una  ficha preparada  para  ello en  su  Cuaderno.  En 
esta ficha se recogerían al menos los siguientes datos: deporte, tipo de incidencia, minu­ 
to de juego, consecuencias para el resultado y un comentario personal sobre ésta. 

J uega y apr ende (pág. 56 Cuaderno del alumno) 
•  Uno de los aspectos más difíciles es el de mantener la máxima atención ante la multitud 
de situaciones que suceden a lo largo de un encuentro. A esto le podemos añadir la gran 
velocidad con la que se mueven los jugadores y el tamaño de algunos campos de juego. 
•  La mejor forma para que los alumnos reconozcan la labor de un árbitro es la de realizar 
su  papel.  En  la  pista,  el  profesor  organizará  un  breve  partido  y  asignará  a  uno  o  dos 
alumnos  la  responsabilidad  de  actuar  como  árbitros.  No  será  raro  que  cometan  gran 
cantidad  de  errores  y  seguramente  creen  polémicas  entre  los  dos  equipos  que  se 
enfrentan. Tras el encuentro y la observación del resto de la clase podríamos iniciar una 
conversación en la que los protagonistas expongan al resto de la clase sus decisiones y 
las causas de sus errores. 
•  Vista la necesidad de ser grandes observadores para realizar una buena labor arbitral, los 
alumnos observarán las dos ilustraciones de la página 56 (C.a.) e intentarán descubrir las 
veinte  diferencias  existentes  entre  la  superior  y  la  inferior.  Después,  si  el  docente  lo 
estima conveniente, la colorearán a su gusto.

75 
ACTIVIDADES DE REFUERZO 

1.  Los  alumnos  buscarán  en  periódicos  y  revistas  deportivas  noticias  relacionadas  con  el 
mundo  arbitral,  las  recortarán  y  las  pegarán  en  su  cuaderno  realizando  un  comentario 
personal al pie de cada una. 
2.  El  profesor  podría  realizar  una  proyección  muda   sobre  un  encuentro  deportivo.  Los 
alumnos  deberán  observar  las  señales  arbitrales  e  ir  anotándolas  en  su  cuaderno.  Es 
importante  que  anoten  también  el  minuto  en  el  que  se  producen.  Les  pediremos  que 
estén muy atentos para comprobar si el árbitro no ha percibido alguna infracción. 

ACTIVIDADES DE AMPLIACIÓN 

1. Se trata de una actividad de gran grupo en la que realizaremos un juego de señales arbitra 
les. Los alumnos elegirán dos señales específicas de alguno de los deportes tratados y el 
resto de la clase intentará adivinar de qué deporte se trata. 
2. España posee gran cantidad de árbitros internacionales en varios deportes. Los alumnos 
podrían,  con  la  ayuda  del  profesor  en  el  aula  o  de  sus  padres  en  casa,  elaborar  un 
pequeño trabajo en el que tratasen la trayectoria de algún árbitro español internacional. 
El profesor puede proponer la búsqueda de información en Internet, etc.

76 
9. I NICIACIÓN A LA ORIENTACIÓN 

OBJ ETIVOS DIDÁCTICOS 

•  Conocer la base de los juegos de orientación y los elementos que los componen. 
•  Realizar prácticas sobre el uso del plano y de la brújula. 
•  Efectuar recorridos sencillos usando algunas técnicas de la orientación. 
•  Confeccionar  planos  o  mapas  sencillos  de  zonas  conocidas,  respetando  la  escala  y  la 
orientación de los objetos. 

CONTENIDOS 

CONCEPTOS 
•  Los juegos de orientación. 
•  El plano, las balizas, el rumbo y la brújula en las carreras de orientación. 
•  Juegos básicos de orientación en la escuela. 
•  Los valores de respeto y cuidado de la naturaleza y los espacios protegidos. 

PROCEDIMIENTOS 
•  Uso de la brújula y el plano. 
•  Realización de pequeños recorridos de orientación basados en la memorización sobre un 
plano. 
•  Elaboración de planos y mapas sencillos del aula o del centro escolar. 
•  Búsqueda de objetos con la ayuda de las herramientas de los juegos de orientación. 

ACTITUDES 
•  Valoración de  la  necesidad de  conocer diversas  nociones  básicas de  orientación  en  la 
práctica de diferentes actividades en el entorno natural. 
•  Cuidado por el entorno en las actividades en la naturaleza. 
•  Valoración de la amistad y el compañerismo en los juegos de orientación. 

CONTENIDOS TRANSVERSALES 

•  Concienciación de la necesidad de no malbaratar los bienes y recursos naturales. 
•  No discriminación en función de los juegos: formación de equipos mixtos en los juegos 
de orientación. 
•  Interés por los aspectos preventivos de la salud: el ejercicio y el juego.

77 
CRITERIOS DE EVALUACIÓN 

•  Apreciar si saben orientar correctamente un mapa respecto al espacio que representa con 
ayuda de la brújula. 
•  Comprobar  si  son  capaces  de  encontrar  diversos  objetos,  escondidos  en  el  recinto 
escolar, usando un mapa y una brújula. 
•  Ver si realizan un plano del recinto escolar a partir de las medidas reales, efectuando una 
escala sencilla. 
•  Analizar si por pequeños grupos son capaces de completar un mensaje cuyos fragmentos 
están ocultos por el recinto escolar. 

ORIENTACIONES DIDÁCTICAS 

Lee y aprende (pág. 57 Cuaderno del alumno) 
•  El  docente  presentará  la  actividad  leyendo  y  explicando  a  sus  alumnos el  texto  inicial 
donde se comenta qué son y para qué sirven los juegos de orientación.

78 
•  A  continuación,  expondrá que  van  a  conocer  de  forma  más  específica  algunos  de  esos 
juegos,  como  es  el  caso de  las  carreras  de orientación.  Para  ello,  pedirá  a  los  alumnos 
que  lean  de  forma  comprensiva  cada  uno  de  los  elementos  básicos  necesarios  para  la 
realización  de  tales  carreras  de  orientación  (plano,  balizas,  rumbo  y  brújula).  Después 
iniciará  un  debate  en  el  que  se  aclararán  los  diferentes  términos  así  como  cuál  es  su 
utilidad a la hora de orientarnos en diferentes entornos. 
•  Sería  interesante  disponer  de  algunos  de  estos  materiales  en  clase  para  motivar  a  los 
alumnos:  diferentes modelos de planos,  señalizadores o modelos de balizas,  tarjetas de 
anotación, diferentes clases de brújulas, etc. Si no se disponen de las mismas cualquier 
club de orientación de la  localidad  seguro que no  tendrá problemas en prestarnos estos 
materiales durante unos días. 

J uega y apr ende (pág. 58 Cuaderno del alumno) 
•  El profesor explicará a los niños que van  a  realizar  un  juego o ejercicio de orientación 
consistente en la memorización y posterior ejecución de diferentes recorridos en relación 
con unos obstáculos situados en unas posiciones determinadas. 
•  Una  vez  colocados  los  diferentes  objetos  que  delimitan  el  terreno  de  juego  y 
memorizados algunos de los circuitos en menos de un minuto, los alumnos y las alumnas 
deberán ejecutarlos correctamente sin mirar el plano.

79 
•  La ejecución de los circuitos se realizará andando o con una carrera suave. Los alumnos 
podrán agruparse en pequeños grupos para competir facilitando así la organización de la 
actividad. 
•  Al igual que en esta actividad planteada, los alumnos pueden inventarse otros recorridos 
cambiando o colocando nuevos objetos en la zona de juego. 

Dibuja y aprende (págs. 59 y 60 Cuaderno del alumno) 
•  El docente explicará que van a aprender a  realizar pequeños planos a escala de lugares 
de  estancia  habitual  para  ellos  (aula,  patio,  casa,  etc.).  Para  que  los  planos  sean 
fácilmente interpretados se elegirán una serie de símbolos que deberán ser utilizados a la 
hora  de  representar  elementos  tales  como  árboles,  mesas  y  sillas,  pizarras,  puertas, 
ventanas, bancos, coches, etc. 
•  Una vez aclarado el sistema de símbolos a seguir, los alumnos escogerán un lugar y lo 
intentarán  representar  a  través  de  un  plano  lo  más  parecido  posible  a  la  realidad. 
Terminado  el  plano,  expondrán  sus  dibujos  explicando  al  resto  de  la  clase  todos  los 
elementos representados en el plano. 

•  Esta actividad se puede plantear tal y como se ha especificado o bien invitando a todos 
los alumnos a representar la misma zona. 
•  El profesor explicará además que todo plano, para estar completo, debe tener señalado el

80 
Norte. Éste se señala mediante una flecha y la letra N atendiendo a los siguientes pasos 
tal y como se explica en la página 60: 
1. Colocar el plano correctamente orientado con respecto al terreno 
representado. 
2. Colocar la brújula sobre el plano. 
3. Alinear la flecha de dirección con la aguja. 
4. Trazar una línea o flecha paralela a la línea de dirección. 
5. Dibujar en el extremo una N indicando el Norte. 
•  Cuando  los  alumnos  hayan  comprendido  el  proceso,  orientarán  los  diferentes  planos 
realizados. 

J uega y apr ende (pág. 60 Cuaderno del alumno) 
•  El docente animará a sus alumnos a realizar diferentes juegos donde se puede utilizar y 
aplicar  el  plano  elaborado  y  los  conocimientos  básicos  de  orientación  adquiridos.  A 
partir  de  dichos  planos  son  infinidad  de  juegos  los  que  podemos  plantear  sobre  ellos: 
búsqueda de objetos escondidos, mensajes ocultos, juegos con pruebas, etc.

81 
ACTIVIDADES DE REFUERZO 

1. Los alumnos contestarán por escrito las siguientes preguntas para comprobar cuáles son 
sus conocimientos sobre el tema. Posteriormente se realizará una puesta en común para 
corregir y reorientar aquellas respuestas que no hayan sido bien elaboradas: 
–  ¿Conoces alguna manera de orientarte sin necesidad de la brújula o el 
mapa? 
–  ¿Cómo te puedes orientar con un mapa? 
–  ¿Cuál es la característica principal de las brújulas? 
–  ¿Sabes qué es una carrera de orientación? 
–  ¿Qué elementos básicos debemos conocer y manejar para poder realizar 
juegos y actividades de orientación?  

ACTIVIDADES DE AMPLIACIÓN 

1. El docente explicará a los alumnos cómo se pueden orientar con la ayuda del Sol: Con el 
Sol  podemos  tomar  una  idea  bastante  fiable  de  dónde  están  situados  los  puntos  car­ 
dinales.  Para  ello  debemos  saber  que  el  Sol  sale  por  el  Este  y  se  pone  por  el  Oeste, 
estando  a  las 12  “hora  solar”  (medio día)  en  el  Sur.  Por  lo  tanto,  el  Norte  es  el  punto 
opuesto al Sol al mediodía. En verano y al medio día, es un truco colocarnos bien rectos 
de espalda al Sol, o bien clavar un palo en la tierra que esté totalmente vertical a ella. En 
invierno no hay problema, porque el Sol está suficientemente bajo como para no haber 
duda. Pero se deberá tener presente que la hora solar no coincide con la hora oficial (la 
que normalmente llevamos). La hora oficial está adelantada en verano dos horas sobre la 
solar y en invierno una hora. Del 1 de abril al 30 de septiembre la hora oficial será “la 
Solar +2”, del 1 de octubre al 31 de marzo la hora oficial será “la Solar +1”.

82 
10. M E EXPRESO CON MI CUERPO 

OBJ ETIVOS DIDÁCTICOS 

•  Reconocer la expresión corporal como medio de comunicación. 
•  Identificar las características básicas del arte teatral o dramático. 
•  Efectuar pequeñas dramatizaciones a partir de técnicas distintas. 
•  Valorar la expresión corporal como medio impulsor de la espontaneidad y creatividad. 

CONTENIDOS 

CONCEPTOS 
•  El cuerpo como instrumento de expresión y comunicación. 
•  Las técnicas de expresión corporal: la mímica, la danza y el teatro. 
•  El teatro: el narrador, los actores, los decorados, los actos, el lugar o la historia. 
•  La relación entre el lenguaje expresivo corporal y otros lenguajes. 

PROCEDIMIENTOS 
•  Identificación de los elementos esenciales que intervienen en el teatro. 
•  Realización  de  pequeñas  representaciones  teatrales  inventadas  o  en  base  a  textos 
elaborados. 
•  Representación  de  una  obra  teatral:  “Lo  que  le  sucedió  a  un  hombre  labrador  con  su 
hijo”. 
•  Elaboración y representación de una escenificación a partir de fotografías. 

ACTITUDES 
•  Valoración de los usos expresivos y comunicativos del cuerpo. 
•  Participación espontánea y desinhibida en las actividades. 
•  Aprender  a  trabajar  en  grupo,  a  respetar  las opiniones  de  los  demás  y  a  mantener  una 
actitud tolerante. 

CONTENIDOS TRANSVERSALES 

•  Actitud de respeto ante las producciones y actividades expresivas de los demás. 
•  Uso de un lenguaje no sexista: los recursos expresivos son patrimonio tanto de hombres 
como de mujeres. 
•  Integración de danzas o representaciones de historias de otros países.

83 
CRITERIOS DE EVALUACIÓN 

•  Apreciar si son capaces de participar activamente en una sencilla representación teatral. 
•  Comprobar  que  pueden  inventar  una  sencilla  dramatización  a  partir  de  alguna  historia 
conocida. 
•  Analizar  el  nivel  de  desinhibición  y  espontaneidad  manifestado  en  una  representación 
teatral. 
•  Ver si inventan una pequeña dramatización a partir de una imagen o fotografía. 

ORIENTACIONES DIDÁCTICAS 

Lee y aprende (pág. 61 Cuaderno del alumno) 
•  Con  esta  actividad, con  este  tema,  se pretende  que  los  alumnos  conozcan  los  aspectos 
básicos del arte teatral o dramático. El conocimiento de los elementos básicos del juego 
dramático; personajes, conflicto, trama, espacio y tiempo, posibilitará el uso de diversas 
técnicas dramáticas (títeres, teatro de sombras, animación y luz negra, etc.). 

•  La  utilización  de  estas  técnicas  permitirá  al  alumnado  explorar  los  recursos  materiales

84 
(música,  luces,  elementos  plásticos,  etc.)  que  realzan  la  fuerza  expresiva  del  propio 
cuerpo. 
•  Si el docente lo estima conveniente, puede comenzar el tema recordando las diferencias 
entre danza, mimo y teatro vistas en el Segundo Ciclo de Educación Primaria.  A modo 
de ejemplo puede realizar los siguientes comentarios: 
Danza:   Sucesión  de  movimientos  del  cuerpo  ejecutado  según  un  ritmo; 
generalmente  va acompañada de música rítmica o  melódica (música 
de danza), o de textos y vocalizaciones entonadas (canto – danza). La 
danza  es uno de los medios de expresión  más  primitivos  con que el 
hombre ha simbolizado fenómenos anímico­espirituales. 
Mimo  (mímica):   Conjunto  de  movimientos  y  gestos  que  expresan  estados 
psíquicos,  vivencias  y  pensamientos.  En  el  teatro,  la  mímica  se 
manifiesta junto con la declamación y el gesto (mueca). En etiología, 
la  mímica  es  un  movimiento  de  tipo  expresivo  facial.  Por  ejemplo: 
los  perros  disponen  de  un  gran  arsenal  de  expresiones  mímicas,  la 
disposición a luchar se manifiesta poniendo la cabeza hacia delante y 
levantando  las  orejas;  dentro  de  la  conducta  amenazante,  la  más 
mínima  tendencia de  huida se  muestra  irguiendo el  labio  superior  y 
frunciendo el hocico y la frente. 
Teatro: Conjunto de artes escénicas (obras teatrales, ópera, opereta, ballet). 
•  Podemos  iniciar  la  actividad  con  la proyección  de cualquier  obra  de  teatro.  Durante el 
transcurso  de  la  proyección,  el  docente  irá  parando  la  imagen  para  que  los  alumnos 
identifiquen  más  fácilmente  los  gestos  y  los  movimientos  corporales  que  realizan  los 
distintos personajes, su disposición en el escenario, la existencia o no de un narrador, la 
ropa, el maquillaje, los decorados, etc. 
•  Finalmente, pediremos a los alumnos que lean detenidamente la información contenida 
en  el  recuadro, que  contrastarán  con  la  aportada  por  el profesor  en  el  transcurso de  la 
proyección del vídeo, y si lo estima conveniente, les pedirá que lo copien en el cuaderno 
de Educación Física, realizando un pequeño dibujo de la obra teatral vista. 

J uega y apr ende (págs. 61 a 63 Cuaderno del alumno) 
•  Con  esta  actividad  pretendemos  que  los  alumnos  entren  en  contacto  con  conceptos 
formales  de  la  expresión  dramática  y  el  teatro  y  adopten  pautas  de  expresión  y 
comunicación  que  consideren  más  importantes.  Estas  pautas  servirán  como  referentes 
para analizar tanto las representaciones teatrales propias como las ajenas. 
•  La preparación y representación de esta  obra puede ser una  tarea difícil,  sobre  todo  en 
los  aspectos  organizativos.  El  docente  dotará  de  mayor  o  menor  autonomía  a  sus 
alumnos  en  función  de  sus  características.  De  todas  formas,  lo  primero  que  debemos 
hacer es dividir la clase en grupos de nueve (si las divisiones no salen, si sobran o faltan 
actores, podríamos aumentar o disminuir el número de decoradores). 
•  Antes de comenzar la preparación de la representación, todos los grupos participarán en 
la  construcción de  los  elementos  del decorado (hojas, arbustos,  árboles  y  burro). Estos 
elementos pueden realizarse pintando y recortando cartones de cajas grandes. 
•  Una  vez  construido  el  decorado,  los  distintos  grupos  se  reunirán  para  distribuir  los 
personajes y comenzar la preparación de la obra. Es importante que cada personaje tenga 
muy claro tanto el momento de su intervención como las palabras que tiene que decir. 
•  Tenemos  que  prever  el  lugar  donde  se  va  a  realizar  la  obra;  es  importante  que  cada

85 
grupo realice, al menos, un ensayo en este lugar. Sería ideal utilizar el salón de actos del 
colegio.  También  debemos  tener  en  cuenta  la  posibilidad  de  que  los  alumnos  y  las 
alumnas utilicen ropas típicas de los personajes que aparecen en la representación. 
•  Una vez preparada, los distintos grupos realizarán la representación mientras los demás 
actúan  de  espectadores.  Esta  actividad  podría  realizarse  con  la  presencia  de  todos  los 
cursos de un mismo ciclo o nivel. 

¿Sabías que...?  (pág. 63 Cuaderno del alumno) 
•  Con  este  apartado  se  pretende  concienciar  a  los  alumnos  de  los  beneficios  de  la 
expresión corporal, trabajada en este tema a través de la expresión dramática. 
•  Podemos iniciar un debate en el que reflexionemos sobre las sensaciones percibidas a lo 
largo  de  la  preparación  y  representación  de  la  actividad  anterior.  Podemos  motivar  la 
conversación realizando preguntas como: 
– ¿Qué sentiste cuando te dijeron que ibas a realizar un teatro?  
– ¿Te gustaría haber representado otro personaje? ¿Cuál?  
– ¿Te ha gustado tu papel? ¿Por qué?  
– Cuando estudiabas tu papel ¿estabas nervioso?  
– ¿Crees que tus compañeros sentían vergüenza?  
– ¿Quién es el más atrevido de tu grupo?  
– ¿Te sientes orgulloso de haber realizado la representación?  
– ¿Serías capaz de participar en otra?

86 
J uega y apr ende (pág. 64 Cuaderno del alumno) 
•  Con esta actividad se pretende potenciar la capacidad creativa de los alumnos a partir de 
distintas  situaciones  recogidas  en  fotografías.  Esta  actividad  puede  realizarse  de  dos 
formas: 
De  forma  espontánea:   dividimos  la  clase  en  pequeños  grupos.  Cada  grupo 
elige  una  fotografía  y  dispone  de  cinco  minutos  para  preparar  la 
representación.  A  continuación,  cada  grupo  representará  lo  que  ocurrió 
antes  y  después  de  la  foto  elegida,  los  demás  alumnos  actuarán  como 
espectadores. Esta actividad puede realizarse en el patio. 
De  forma  preparada:   el  docente  pedirá  a  sus  alumnos  que,  de  forma 
individual,  elijan  dos  fotos.  Cada  alumno  elaborará  un  guión  detallado 
(personajes, gestos, voz, etc.) de los acontecimientos que se producen antes 
y después de las fotos elegidas. 

Una vez realizado este trabajo, organizaremos la clase en grupos. Cada grupo analizará 
todos  los guiones elaborados por sus miembros  con el objeto de elegir el que  más  les 
guste. Dispondrán de quince minutos para preparar la representación del guión elegido. 
No podrán  utilizar  decorados  previamente  realizados y deberán  improvisar durante el 
tiempo disponible. Finalmente representarán las obras en el patio o en el salón de actos 
del colegio.

87 
ACTIVIDADES DE REFUERZO 

1.  Los  alumnos,  organizados  por  parejas,  imitarán  con  expresiones  de  todo  el  cuerpo  o 
gestos distintas situaciones que se pueden dar en diversos recintos públicos (en un bar, 
en un banco, en un partido de fútbol, en un ascensor, en el supermercado, en el colegio, 
etc.). Un miembro de la pareja actuará y el otro intentará averiguar la situación. Una vez 
averiguada, cambiarán de rol. 
2.  Organizados  en  pequeños  grupos  los  alumnos  buscarán  fotografías  en  revistas  y 
periódicos  y  tratarán  de  representar  lo  que  está  sucediendo  en  ellas.  Deberán  imaginar 
también qué  ocurrió  antes  y  qué  ocurrirá  después  de  la  foto,  en  la  misma  línea  que  la 
actividad realizada en el tema. 

ACTIVIDADES DE AMPLIACIÓN 

1.  Actividad de  gran  grupo en la que puede participar  toda  la clase.  Con ayuda de  vídeos 


informativos (no será difícil encontrarlos o grabarlos), representarán el rodaje de alguna 
película actual o de moda. En función del tiempo disponible y de las características del 
alumnado,  podemos  tener  en  cuenta  más  o  menos  detalles  (vestuario,  decorados, 
guiones, etc.). 
2.  Se  trata  de  una  actividad  de  gran  grupo  en  la  que  participará  toda  la  clase  para 
representar  algún capítulo de  dibujos  animados  actuales  o  de  moda.  En  función  de  las 
características del alumnado, el docente puede actuar o no como director organizador de 
la obra. Será imprescindible que participen todos los alumnos de la clase.

88 

También podría gustarte