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LA BATALLA DE MILAZZO, 15 DE OCTUBRE DE 1718

EJÉRCITO ESPAÑOL
UNIDADES NOTAS
3 unidades de infantería regular, élite.(1) Guardia
3 unidades de infantería regular, élite.(2)
8 unidades de infantería regular, entrenadas.(3)
2 unidades de caballería regular, entrenadas. (4)
2 unidades de caballería regular, entrenadas. (5) Dragones
2 unidades de artillería
VENTAJAS NACIONALES
“A la baïonette¡”
Caballeros
MORAL DE EJÉRCITO 18
(1) Regimiento de Reales Guardias Españolas.
(2) Regimientos Irlanda, Hibernia y Ultonia.
(3) Regimientos Castilla, Guadalajara, Aragón, Milán y Utrecht.
(4) Regimientos Farnesio y Salamanca.
(5) Regimientos Batavia y Lusitania.

EJÉRCITO IMPERIAL
UNIDADES NOTAS
9 unidades de infantería regular, entrenadas.(1)
1 unidad de infantería regular, conscriptos. (2)
2 unidades de caballería regular, entrenadas. (3) Dragones
2 unidades de artillería
VENTAJAS NACIONALES
Escaramuceadores. Ejército imperial.
Constantes (steady lads). Ejército imperial y
piamontés
MORAL DE EJÉRCITO 14
(1) Regimientos Guido Statemberg, Maximiliam Statemberg, Wetzel,
Toldo, Wallis y Lorena.
(2) Regimiento piamontés.
(3) Regimiento de dragones de Tige.

Atacante: ejército imperial.


Defensor: ejército español.
Reglas especiales:
Dragones desmontados. Las unidades de dragones pueden
montar/desmontar con una acción de “marcha”. Se considera un cambio de
formación, así que no pueden mover más en ese mismo turno.

Los dragones desmontados serán considerados como una unidad irregular.

Las dos unidades de dragones españoles comenzarán la batalla desmontadas


y no podrán montar hasta que una unidad imperial se encuentre a 4 BW de una
de ellas.

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Caballos de Frisia. El jugador español puede colocar este obstáculo cubriendo
el frente de las dos unidades de dragones españoles.

Este obstáculo tiene las siguientes características:


Terreno: obstáculo lineal.
Difícil para: RI, RC, ART.
¿Cobertura?: No.
Terreno malo para: RC, ART.
Obstruye: No.
Impasable para: RC.

Despliegue español. Las unidades de dragones españolas comenzarán la


batalla en la zona indicada, así como Regimientos Castilla, Guadalajara,
Aragón, Milán, Utrecht, Farnesio y Salamanca. Los Regimiento de Reales
Guardias Españolas, Irlanda, Hibernia y Ultonia comenzarán fuera del campo
de batalla.

A partir del segundo turno el jugador español lanzará un dado antes de realizar
cualquier acción. Si obtiene un número menor al actual turno español, la
Guardia y los regimientos irlandeses se situarán en el borde de la mitad de la
mesa del jugador español. A partir de entonces podrá activarlos como a
cualquier unidad.

Escenografía. Representar en el campo de batalla el lago y las edificaciones.


Las únicas obras de fortificación que se representarán serán los caballos de
Frisia desplegados en la zona de los dragones españoles.

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