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INTRODUCCIÓN

En la práctica de laboratorio realizada, analizamos diferentes comportamientos en las redes


trópicas mediante el uso de simuladores. En la práctica demostraremos, analizaremos y
probaremos los diferentes resultados obtenidos.

Se entiende por comunidad ecológica a un organismo que este compuesto por otros organismos
que no hacen fotosíntesis. Para que esto suceda deben coexistir una serie de especies que
permitan que este hábitat se desarrolle de una buena y balanceada, estas especies son
catalogadas como depredadores, herbívoros, omnívoros y plantas que hacen que el sistema este
balanceado y no se vea afectado entre este mismo.

Y dinámica poblacional es el cambio a lo largo de los años que se presentan en una comunidad
específica, analizando estos cambios y qué los genera, para así disminuir de cierta manera la tasa
de mortalidad o que esta se extienda un poco más que los antepasados, con estas dos breves
explicaciones daremos entrada a explicar el proceso por el cual se realizó el laboratorio y los
resultados obtenidos en este.
METODOLOGÍA

Mediante el uso de simuladores se analizó y también se predijo acerca de ciertos posibles cambios
tanto en el hábitat de los animales como en lo que puede afectar la dinámica poblacional humana,
primero entramos al simulador de redes tróficas.

Acá llenamos unas tablas con un contenido específico para hacernos la idea que lo que podía
llegar a suceder en diferentes ambientes y diferentes especies. La tabla 1 explica que resultados se
obtuvieron con los productores

Paso 1 Planta A Planta B

Predicción (correr cada plata 6225 8187


sola)

Predicción: Población final 10000 10000

Correrlas juntas A y B 6114 3427


población inicial

Correrlas juntas A y B 10000 0


población final

Con eso podemos decir que la planta A tiene más dominio en este ecosistema y tiende a acabar
con el otro a medida que pasa el tiempo, pero si están por separado estas plantas crecen de igual
medida.

La tabla 2 ya incluyen herbívoros:

Paso 2 Planta A Planta B Herbívoro A


Predicción (cada uno 6225 8187 2330
solo) población inicial
Predicción (cada uno 1000 1000 6667
solo) población final
Correr todos juntos 4991 3114 2330
población inicial
Correr todos juntos 0 3333 6667
población final

Vemos acá que el comportamiento es diferente con otro ser vivo diferente a las plantas ya que acá
podemos notar que el herbívoro tiene la tendencia a acabar con la planta A de primera instancia y
luego la plata B crece de manera diferente a como se comportó en la tabla 1.
Luego en la tabla 3 analizamos y también tratamos de predecir el comportamiento de las plantas
junto con Herbívoros, Omnívoros y carnívoros, llegando a una conclusión.

Lección 2: Plantas Herbívoros Omnívoros Depredador


Etapa 1 superior
Predicción (Lo A B B C Se Se Sube
usted piensa Sube Baja Sube Baja mantiene mantiene
que pasará igual igual
antes de correr
la simulación
Simulación 1 Muere Sube Sube Muere Muere Muere Muere
Simulación 2 Sube Baja Muere Sube Muere Muere Sube

Aquí están las imágenes con los enlaces realizados para que se entiendan mejor la tabla anterior

Simulación 1
Simulación 2