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Laboratorio 2°Grado

''La computadora es el aparato que nos ayuda a escribir, dibujar,


pintar, hacer tareas con la calculadora, también podemos ver
videos, escuchar música y jugar.

 COLOREA la computadora de diferentes colores.

Con la computadora podemos realizar


nuestras tareas.

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 IDENTIFICA, ESCRIBE sus nombres y luego COLOREA.

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Hardware. Son todos los elementos que podemos tocar de la


computadora, ejm: el teclado, el monitor y el Mouse. También hay
elementos internos como son el disco duro, placa madre, etc.

 PEGA y DIBUJA los siguientes hardware.

Teclado Monitor

Disco Duro

Mouse Placa Madre

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Software. El software es la parte lógica de la computadora,


está representada por todos los programas que trabaja la
computadora. Ejm. Windows, Paint, WordPad, Word, Excel,
Power Point, CorelDraw, etc.

 ENCIERRA en un círculo los software.

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El monitor es un dispositivo de salida, cuya utilidad es la de


mostrar la información que se ha ingresado con el teclado o Mouse,
esta información puede ser gráfica o escrita.

El monitor tiene tres partes: La pantalla, los botones de selección y PANTALLA


el botón de encendido.

La imagen que sale en


el monitor está
compuesta por puntitos
llamados Pixeles.

BOTÓN DE
ENCENDIDO

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El teclado es un componente del computador que nos permite


ingresar información para su proceso, puede ser letras, números
y/o caracteres especiales.

 COLOREA de diversos colores cada partición.

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El teclado contiene teclas importantes con las que trabajaremos


en todos los programas.

 COMPLETA las teclas.

 RELACIONA con una línea las teclas según su función.

Nos permite borrar las palabras mal


escritas de derecha a izquierda.

Nos permite dar espacios en blanco.

Nos permite aceptar o negar un


archivo o ventana.

Permite avanzar de una forma más 7


rápida.

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La unidad central o CPU es la parte principal de la


computadora en ella se almacena y procesa la información.

 DELINEA el nombre de las partes visibles del CPU.

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 COLOREA el mouse y DELINEA la palabra.

Scroll. Sirve para adelantar


páginas, también para acercar
Botón izquierdo. Se utiliza
o alejar objetos
para aceptar una acción.

Cuerpo del Mouse.

Botón derecho. Se
utiliza para abrir
opciones directas de
los programas.

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 PINTA el botón del mouse según la acción que está ejecutándose.

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El sistema operativo Windows es el primer programa que


visualizarás al encender tu computadora, éste supervisará el
buen funcionamiento de los elementos internos y externos de
la computadora.

 DELINEA las palabras.

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El escritorio de Windows es el que nos proporciona el acceso a los


programas, archivos, crear iconos, accesos directos y toda acción
que queremos realizar.

 ESCRIBE los elementos del escritorio.

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 DIBUJA los siguientes elementos.

Botón
inicio

Barra de
tareas

 PEGA los iconos más usados.

Papelera de
reciclaje Equipo Internet Explorer

¿Qué es el sistema operativo?

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Para organizar una mayor operación de los iconos, ellos


pueden ordenar en función a su nombre, tamaño, tipo.

Para organizar los iconos se realizan los siguientes pasos:

Clic derecho sobre el escritorio.

Clic en la opción "ordenar por”

Ahora puedes ver que


todos los iconos se
han ordenado por su
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nombre.

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 Aflora organiza por: tamaño, tipo, modificado.

 ESCRIBE los pasos que realizaste.

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El puntero es la representación gráfica


del Mouse en la pantalla.

 DELINEA el puntero del mouse.

Con el
puntero
podemos
recorrer la
pantalla,
hacer clic en
los iconos,
abrir y
cerrar
programas.

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Esta opción de propiedades de pantalla nos ayuda a colocar una


pantalla animada cuando se deja de trabajar en la computadora,
ésta pantalla se activará a un tiempo determinado ó tiempo
programado.

Para colocar una pantalla animada se realiza los siguientes pasos:

1. Presiona el botón derecho del Mouse.


2. Selecciona y pulsa clic en la opción "Personalizar1', te mostrará una ventana.

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Esta es la pantalla:

3. Selecciona "Protector de pantalla".

4. Elige un tipo de protector de pantalla.


Aparece
esta
pantalla

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5. Clic en "Aceptar4'.

REALIZA en la computadora los siguientes protectores de pantalla.

Formas y figuras Burbujas

Texto 3D Figuras

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Las ventanas son las que nos ayudarán a visualizar


los programas o ambientes del Windows.

Botones de
Barra de control
herramientas Barra de
direcciones

Barra de
desplazamiento

Zona de
Panel de archivos
navegación

 ENLAZA las partes de la ventana con sus respectivos conceptos.

Con estos botones puedes cerrar,


Barra de título maximizar, o minimizar una ventana

Es la zona más grande en la parte central


Botones de control
derecha.

Es donde aparece el nombre de la ventana


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Zona de archivos
o programa.

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 COMPLETA las figuras de los botones de control.

a) Botón minimizar. Es utilizado para reducir el tamaño de la ventana y situarlo en la barra


de tareas.

b) Botón maximizar. El botón maximizar nos ayudará a presentar la ventana en la totalidad


de la pantalla.

c) Botón restaurar. El botón restaurar sirve para activar nuevamente la ventana minimizada.

d) El botón Cerrar. El botón cerrar sirve para salir de la ventana que estamos usando.

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La computadora nos puede dar la hora con un


reloj de tipo analógico.

Clic "Cambiar la
configuración de
fecha y hora

Clic botón izquierdo


del Mouse

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Aparecerá
esta ventana

Clic para cambiar


fecha y hora...

Aquí puedes cambiar


la hora, minutos y
segundos

Aquí puedes cambiar


la fecha del día

 CAMBIA la hora a.

a) 5: 00 b) 22:00 c) 00:29 23

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Para almacenar información en la computadora se


necesita elementos o dispositivos que te permitirán
guardar documentos. A éstos se les llama unidades
de almacenamiento.

Es el elemento o dispositivo que utilizaremos para guardar información realizada en la


computadora.

 COLOREA las unidades de almacenamiento.

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.

Los archivos o carpetas se crean debido a la


información ingresada por nosotros.

Un archivo es un conjunto de datos que ha sido guardado en un documento como el Word,


Excel, PowerPoint, etc... Este puede contener letras, números, símbolos, imágenes, etc.

Es un contenedor para almacenar y ordenar documentos. Una carpeta puede contener


subcarpetas y en cada una de las subcarpetas varios archivos.

Pasos para crear una carpeta en el escritorio de Windows:

Clic botón derecho del


Mouse sobre el
escritorio de Windows
y aparece un cuadro.

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 Realiza lo siguiente:

Clic en la opción nuevo y


aparece un submenú.

Clic en la opción carpeta y


aparecerá una carpeta en el
escritorio.

Escribe el nombre
de la carpeta y
listo, ya creas te una
carpeta.

Debes de crear el nombre de tu


carpeta en función al contenido que
estás trabajando. 26

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Pasos para crear un archivo en el escritorio de Windows:

Clic derecho sobre el


escritorio de Windows.

Clic en la opción nuevo y


aparece un submenú

Clic en la opción
Documento de
Microsoft Word
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Deberás crear el
nombre de tu
archivo según el
tema.

 CREA las siguientes carpetas.

 CREA los siguientes archivos.

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Cuando creamos una carpeta, ésta se visualiza con el nombre


de "Nueva Carpeta", para cambiar un nuevo nombre realizamos
los siguientes pasos:

Seleccionamos con
un
clic la carpeta a
cambiar el nombre.

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Escribes el
nuevo nombre.

CAMBIA de Hombre a tus carpetas creadas en el ejercicio anterior.

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Esta opción nos ayuda a eliminar una carpeta que ya no


utilizaremos, el archivo eliminado se almacenará en la papelera
de reciclaje.

" Clic en la carpeta a


eliminar y presionamos
la tecla Suprimir

Veremos el cuadro
diálogo de eliminar,
hacemos clic sobre el
botón SI

Luego la carpeta
quedará eliminada
pues ya no la verás en
el escritorio.

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Se trata de una aplicación muy útil para realizar dibujos y retoques sencillos.
Usando el Paint, por ejemplo, podemos crear nuestros propios iconos para
personalizar el Escritorio. Para ello creamos la imagen o la recortamos, y la
guardamos con la extensión .png.

 ENUMERA los pasos para Ingresar a Paint.

Clic en
Paint

Clic en Todos los


programas

Clic en
Accesorios

Clic en el botón 32
Iniciar

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 INVESTIGA los nombres de la ventana Paint.

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El menú de dibujo, continúa siendo el mismo de la anterior versión, y que


consta de un lápiz, para dibujar trazas finas, de un bote de pintura, para
pintar superficies cerradas, de un cuadro de texto, de una goma de borrar,
del selector de color y de la lupa.

 ESCRIBE el nombre de las siguientes herramientas.

 ENCIERRA con un círculo la ficha de herramientas de la pantalla de Paint.

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El botón lápiz se encuentra en la barra de herramientas, se


utiliza para dibujar cualquier objeto en el área de dibujo.

 DIBUJA libremente en el área de dibujo.

En la ficha Inicio,
vaya al grupo
Herramientas y haga
clic en la
herramienta Lápiz.

En el grupo Colores,
haga clic en Color 1 Selecciona un color

A continuación,
arrastra el puntero
en la imagen para
dibujar.

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La herramienta borrador permite borrar el contenido que no


sirve de nuestro dibujo, se encuentra en el grupo
herramientas.

 BORRA una parte de tu dibujo anterior en la que te hayas equivocado.

En el cuadro Color,
haga clic con el
En el cuadro de botón secundario del
herramientas, clic Mouse en el color
en la herramienta con el que desee
Borrador. borrar.

Clic en el dibujo y
arrastramos el
borrador, verás
cómo desaparece la
parte que no sirve.

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Consiste en guardar nuestros trabajos realizados en Paint en


el disco duro o alguna unidad de almacenamiento. Para ello
utilizaremos la opción de la barra de menú.

Si es la primera vez que guarda una imagen nueva, deberá asignarle un nombre de archivo.

 GUARDA el trabajo que ha realizado.

Clic en el botón Paint

Clic en guardar

En el cuadro
Nombre de archivo,
escriba un nombre.

Clic en guardar

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Luego de haber cerrado un dibujo podemos abrirlo para


trabajar nuevamente con él.

En lugar de comenzar con una nueva imagen, puede abrir una existente y editarla en Paint.

 Abrir un dibujo guardado.

Clic en el botón Paint

Clic en Abrir

Busque la
imagen que
desea abrir
en Paint

Clic en Abrir

Verás como el dibujo


se visualizará en
tu pantalla

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Puede usar Paint para agregar diferentes formas a una imagen. Las
formas definidas van desde las tradicionales, como rectángulos,
elipses, triángulos y flechas, hasta otras más inusuales y divertidas,
como corazones, rayos o leyendas (por nombrar unas cuantas).

 PRACTICA en tu computadora.

Clic en la ficha Inicio

Selecciona una forma


predefinida

En esta ocasión
elegiremos una
estrella

Para dibujar la forma, arrastra el


puntero.
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 DIBUJA las siguientes formas predefinidas.

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Laboratorio 2°Grado

 REALIZA los ejercicios.

Clic en contorno

Selecciona un
estilo de línea.

Selecciona el
dibujo con un clic.

Si no deseas que la forma


tenga un contorno, haga clic
en Contorno y, a
continuación, en Sin
contorno.

Clic en contorno
y luego selecciona en
sin contorno.

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Laboratorio 2°Grado

Clic en tamaño

Selecciona un tamaño
de línea (grosor)

Dibujar una estrella

Dibuja un círculo y
colócale tamaño de
línea 5px

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Laboratorio 2°Grado

En el grupo Colores, Seleccione el color que


haga clic en Color 1. desee usar para el contorno.

Dibujar un triángulo.

Como aún esta


seleccionada la imagen
cámbialo a color verde.

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Laboratorio 2°Grado

En el grupo Colores, Seleccionar un color


haga clic en Color 2 para rellenar la forma.

Dibujar un rombo

Ahora cambiamos el color de relleno

Clic en Rellenar

Elige un estilo de
Relleno dando clic

Dibuja una flecha a la


derecha con color de
relleno azul.

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Laboratorio 2°Grado

Use la herramienta Texto A para escribir


texto en la imagen.

 REALIZA los ejercicios.

Clic en la
herramienta Texto

Clic en la ficha Inicio Arrastre el puntero


hasta la ubicación
del área de dibujo
en la que desee
agregar el texto.

Podemos cambiar el tamaño,


color, tipo de fuente.

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Laboratorio 2°Grado

Selecciona el color
que deseas usar
En el grupo Colores,
para el texto.
haz clic en Color 1

Clic en tamaño
de fuente
OJITO: El texto tiene que
estar seleccionado.

Selecciona un
tamaño de fuente

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Laboratorio 2°Grado

Clic en tipo de fuente

Selecciona un tipo
de fuente

 ESCRIBE tus nombres y apellidos completos y realiza las siguientes


indicaciones.

Tipo de fuente: Colibrí Tamaño de fuente: 36 Color: Rojo

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WordPad es un procesador de textos básico incluido en Windows. Un


procesador de textos es un programa que puede utilizar en el equipo
para crear, editar, ver e imprimir documentos de texto. WordPad le
permite escribir cartas, informes y otros documentos sencillos.

 ESCRIBE la secuencia para ingresar a WordPad.

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M
Laboratorio 2°Grado

Barra de herramientas de acceso rápido

Regla
Botón de WordPad

Cinta

En la esquina superior derecha de la barra de herramientas, encontraremos tres


botoncitos importantes que tenemos que reconocer y saber para que funcionen.

¿Qué función cumple este botón y cómo se llama?

¿Qué función cumple este botón y cómo se llama?

¿Qué función cumple este botón y cómo se llama?

Estos son en el orden de izquierda a derecha.

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La barra de herramientas está compuesta por varios


botones cada uno cumple una función determinada.

 DIBUJA los iconos de cada botón.

Te permite
Inserta un
visualizar el
dibujo real en
texto antes de
Paint.
imprimir.

Crea un nuevo
documento en Elimina la última
WordPad. acción.

Suarda tus Abre un


documento
documentos.
guardado.

Sirve para
Repite la insertar la
última acción. fecha y hora en
el texto.

Coloca las
Sirve para palabras en la
copiar textos. memoria de la 50
computadora.

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Laboratorio 2°Grado

 ENUMERA los pasos para crear un nuevo documento.

Clic en el botón de WordPad

Clic en Nuevo

Listo ya tenemos
nuestro documento

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Laboratorio 2°Grado

ENUMERA los pasos para guardar un documento.

En el cuadro
Nombre,
escribe un nombre

Clic en Guardar

Investiga: ¿Cual es la extensión del archivo WordPad?

También puedes guardar


combinando las teclas:

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Laboratorio 2°Grado

ESCRIBE tu nombre y apellidos completo.

En esta ocasión voy


a trabajar con el
siguiente texto

Seleccionamos el texto ubicando el puntero del Mouse al


lado izquierdo de la pantalla y presionamos doble clic

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Laboratorio 2°Grado

Clic en ficha Inicio

Clic en Tipo de Fuente y


seleccionas un tipo de fuente

y cambió
nuestra fuente

Seleccionamos el texto ubicando el


puntero del Mouse al lado izquierdo
de la pantalla y presionamos doble clic

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Laboratorio 2°Grado

Clic en ficha Inicio

Clic en Tamaño de Fuente y


seleccionas un tamaño
deseado

Y al fin
cambiamos el
tamaño de la
fuente.

Seleccionamos el texto ubicando el puntero del


Mouse al lado izquierdo de la pantalla y
presionamos doble clic

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Laboratorio 2°Grado

’ Clic en Color de texto

Selecciona un color
de texto

DIGITA cuatro Hombres de tus compañeros y luego realiza


las siguientes instrucciones.

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Laboratorio 2°Grado

Es un procesador de textos que sirve para redactar todo


tipo de documentos, por ejemplo: cartas, historias, oficios
y otros.

Clic en Microsoft Office

Clic en Microsoft
Office Word 2007

Clic en Todos los programas

Clic en Iniciar

DIBUJA el icono de Word.

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Laboratorio 2°Grado

Esta ventana te permite trabajar en una hoja en


blanco haciendo uso de sus herramientas.

Barra de herramientas
Botones de control

Fichas
Regla Barra de desplazamiento

Barra de estado Zoom

Botones vista de documento

COLOCA "V" ó "F" según corresponda.

En el Word puedes escribir cartas.

El Word es un programa de dibujo.

El paint es igual que el Word.

La palabra Windows te permite ingresar al 58


Word. El Word tiene una parte de la ventana

cursor. Prof. Salazar Valerio, Débora


Laboratorio 2°Grado

Permite realizar cambios en el texto, como


aplicar color, formatos, tamaño, estilo, tipo de
letra y otros.

INVESTIGA el Hombre de los siguientes botones.

Escribe el título.

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Laboratorio 2°Grado

Seleccionamos el texto ubicando el puntero del Mouse al


lado izquierdo de la pantalla y presionamos doble clic

Clic en el botón
tamaño de fuente

Elige el tamaño 48

El resultado
es el siguiente

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Laboratorio 2°Grado

Seleccionamos el texto ubicando el puntero del Mouse al


lado izquierdo de la pantalla y presionamos doble clic

Clic en el botón
tipo de fuente

Elige un tipo
de letra

Como te darás cuenta


nuestro texto ya tiene
otro tipo de fuente

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Laboratorio 2°Grado

Seleccionamos el texto ubicando el puntero del Mouse al


lado izquierdo de la pantalla y presionamos doble clic

Clic en el botón Negrita

REALIZA la siguiente práctica.

Activa el tamaño 36
Activa el tipo de letra "Comic Sans MS"
Activa el botón Negrita.
Selecciona el color de letra anaranjado
Escribe la palabra "Manzana"

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