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Cinética de Partículas
Tarea 02 Y 03
ID: 156803
Primero que nada convertimos una nave espacial en archivo ".obj" a voxeles con
el programa Voxelizer como se muestra a continuación.
Después de esto lo que se hizo fue un test de voxelización para saber si la figura
que se quería convertir cumplía con ciertos requerimientos del programa.
Figura 2. Test de voxelización fallido
Ahora lo que se hizo fue calcular el centroide, para esto el código que se utiliza es
muy pequeño pero con este se puede calcular también los momentos en cada uno
de los ejes para cualquier figura que queramos.
Figura 3. Código en Matlab.
puede apreciar anteriormente el código es muy pequeño pero con este se puede
calcular el centroide y los momentos en cada uno de los ejes para cualquier figura
que queramos.
Como podemos apreciar en esta otra imagen, aquí están las coordenadas del
centroide y los valores de los momentos en el eje X, Y, Z.
Figura 4. Centroide y momentos.