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Delay (ingl�s: retraso) es un efecto de sonido que consiste en la multiplicaci�n y

retraso modulado de una se�al sonora. Una vez procesada la se�al se mezcla con la
original. El resultado es el cl�sico efecto de eco sonoro.

Retraso: es el tiempo que tarda en producirse un eco, suele medirse en milisegundos


o estar sincronizado con un tempo.
Feedback o retroalimentaci�n: es la cantidad de veces que se repite la se�al sonora
pudiendo ser cualquier valor entre una e infinito.
Mezcla: es la cantidad de sonido retrasado que se mezcla con el original.
Estos son los par�metros b�sicos de cualquier m�dulo de delay, pero no son los
�nicos posibles. En m�dulos m�s avanzados se pueden encontrar controles como la
ca�da de frecuencias en el tiempo, ajustar varios ecos diferentes, sincronizaci�n
MIDI, filtrado de frecuencias.

Existen multitud de modelos diferentes de delay, tanto en forma de m�dulo


anal�gico, como en forma de m�dulo digital, pero la mayor creatividad se encuentra
en los m�dulos de delay software disponibles para diversas plataformas (VST, DX,
RTAS, AudioUnit etc).

Delays s�ncronos
MEN�0:00
Un Delay s�ncrono, o sincr�nico, es aquel cuyo retraso corresponde a una fracci�n
entera del tempo. Para calcular un delay s�ncrono se sigue la siguiente f�rmula:

{\displaystyle D={\frac {240\cdot 10^{3}}{n\cdot T}}} {\displaystyle D={\frac


{240\cdot 10^{3}}{n\cdot T}}}

Siendo D el retraso en milisegundos, T el tempo expresado en negras por minuto y n


el denominador de la unidad de duraci�n relativa a una redonda (ej.: 4 para una
negra, 8 para una corchea, 16 para una semicorchea, etc).

V�ase tambi�n
Flanger
Phaser
Chorus effect
Ecualizador
Compresor
Limitador
Reverb
Mesa de mezclas
Distorsi�n
Tr�molo

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