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Manual SodaPop Game

Pantalla de alumno
Ingresa a sp.gamelab.cl y haz click en Student
OJO: esta URL está sujeta a cambios, por favor confirmar con el
profesor la URL a utilizar.

3
Selecciona un idioma

4
Haz click en Jugar

5
Ingresa el código que aparece en la pantalla del profesor

6
Crea tu equipo ingresando un nombre y una contraseña.
Si durante la simulación cierras tu navegador, podrás volver ingresar con tu
nombre de equipo y contraseña.

7
Una vez que hayas creado un equipo verás en la pantalla el mensaje

juego.

8
Asegúrate de ver el nombre de tu equipo en la pantalla del profesor, de lo
contrario no podrás jugar la partida.

El juego comenzará de manera automática cuando el profesor haga click en

9
Una vez que el juego comience podrás acceder a tu fábrica.

10
La fábrica se divide en tres grandes bloques:
1. Materia Prima

11
La información disponible en la sección de Materia Prima corresponde a:

Nivel de inventario de materia


prima

Precio por botella fabricada


Datos configurables

Tiempo que se demora en Costo fijo por pedido de


llegar el pedido de materia materia prima
prima

Costo unitario materia prima


Interés anual del capital
compuesto diariamente

Capacidad en Precio de compra de


botellas/hora para cada máquina en
cada máquina en cada estación
cada estación.

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Para editar el nivel de inventario debes hacer click
ingresar un valor para Q (cantidad de materia prima a pedir) y para R (punto
de re-orden).

13
La fábrica se divide en tres grandes bloques:
2. Procesos

14
El proceso productivo se divide en 3 estaciones: mezclado, llenado y
embotellado.

1) Mezclado
El jarabe concentrado se
mezcla con agua y gas

2) Llenado
3) Embotellado Las botellas son llenadas

Las botellas son tapadas y


ordenadas en cajas

15
En esta sección debes tomar decisiones respecto a cuántas máquinas
comprar en cada estación y cuántas tener activas.

Debes ingresar la
cantidad de
máquinas a comprar

16
La fábrica se divide en tres grandes bloques:
3. Productos terminados y Demanda

OJO: la fábrica
comienza sin
stock de
producto
terminado

17
La información disponible en la sección de Productos terminados y Demanda
corresponde a:

Nivel de inventario de materia


prima

Cantidad de productos
terminados

Demanda walk-in diaria

Fill rate ofrecido en el


contrato

18
Si haces click en gráficos accederás a información histórica sobre la
demanda walk-in, productos terminados, materia prima y dinero.

Puedes desactivar y activar vistas

19
Cuando llega un contrato escucharás un sonido y verás una luz roja
parpadear

Al hacer click en podrás


conocer las condiciones del
contrato.

Si aceptas el contrato
puedes monitorear tu
desempeño al hacer La línea roja representa el fill rate
requerido.
click en contratos
La línea azul representa el fill rate que
Puedes aceptar o rechazar el
estás ofreciendo.
contrato. La decisión la puedes
postergar hasta el día en que el
contrato comienza.

20
En la parte superior podrás ver la cantidad de días simulados. Además,
podrás ver el ranking si haces click en el botón correspondiente.

Puedes descargar un archivo CSV con la información histórica de tu


desempeño.

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¡BUENA SUERTE! Descarga archivo CSV-Excel con tu
desempeño hasta el momento

Visualiza el ranking de
la partida

Cuando llegue un
contrato, puedes
leer sus condiciones

Monitorea el
desempeño de tus
contratos aceptados
Edita Q y R

Compra Accede a gráficos sobre materia prima, demanda


Desactiva/activa máquinas
máquinas walk-ins, productos terminados y dinero
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Si necesitas mayor información o tienes
cualquier duda respecto a Soda Pop Game,
escríbenos a:

support@gamelabeducation.com

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