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UNIVERSIDAD AGRARIA DEL ECUADOR

FACULTAD DE CIENCIAS AGRARIAS


CARRERA DE INGENIERIA EN COMPUTACION E INFORMATICA

ASIGNATURA:
MULTIPLATAFORMA

CURSO:

10SA

ALUMNOS:
MIGUEL DAVID AGUILAR QUIMI
RUTH BETZABETH CUJILÁN ARIAS

DOCENTE:
ING. ANDREA SINCHE

2019-2020
¿Qué es multiplataforma?

En el ámbito de la informática, las aplicaciones web, sean juegos, utilidades o de


información, son multiplataforma cuando se puede acceder a ellas desde cualquier navegador
web en diferentes sistemas operativos. (Programa Ibermedia , 2018)

Es multiplataforma, puede ser presentado por los principales sistemas operativos (Windows,
Unix/Linux o Macintosh), sin que se modifiquen el aspecto ni la escritura del documento
original. (Gómez, 2018)

Aporte: Un sistema es considerado multiplataforma, cuando se puede ejecutar no solo en


un tipo de sistema operativo, si no es varios sistemas operativos, no simultáneamente, pero
si independientemente, es decir si un usuario es de Mac OSX, podrá visualizar, tener las
mismas herramientas y manejabilidad que un usuario que tenga el mismo software en un
sistema operativo Windows.

Plataformas de hardware

Plataformas computacionales que se utilizan para proveer servicios que conecta a los
empleados, clientes y proveedores en un entorno digital coherente, entre ellos las grandes
mainframes, las computadoras medianas, las computadoras de escritorio, las laptops y los
dispositivos móviles portátiles. (Perez, 2012)

Para la plataforma de hardware se ejecuta un hardware estándar donde se han seleccionado


componentes de hardware para obtener un rendimiento superior. (García, 2011)

Ejemplos

 Arquitectura x86 y sus variantes como IA-32 y x86-64.


 Arduino es una plataforma de hardware abierto
Aporte: Una plataforma de hardware se refiera a el equipo que se utilia para ejecutar ya sea
un software o un sistema operativo, e este caso las plataformas vienen acompañadas por el
tipo de arquitectura del procesador, el cuál es el que define que tipo de software o sistema
puede admitir trabajar ya sea x86 o X86 – 64 bits.

Plataformas de software

Las plataformas de software propio se refieren a cualquier programa informático en el que


los alumnos tienen limitadas las posibilidades de usarlo, modificarlo o redistribuirlo ya sea
con o sin modificaciones, o cuyo código fuente no está disponible o el acceso a este se
encuentra restringido. (Luque, 2013)

Las plataformas de software pueden ser un sistema operativo o un entorno de programación,


aunque más comúnmente es una combinación de ambos. Una excepción notable a esto es
Java, que utiliza una máquina virtual independiente del sistema operativo para su código
compilado, conocido en el mundo de Java como bytecode. (Leandro, Alegsa, 2018)

Ejemplos

 Solaris (SPARC, x86)


 PlayStation 4 (x86), PlayStation 3 (basado en PowerPC) y PlayStation Vita (ARM)

Aporte: Una plataforma de hardware es un software al cuál los usuarios acuden a raizar
actividdades, este tipo de software permite la escritura y lectura del Código por parte de los
usuarios, así mismo puede utilizarse desde la plataforma de hardware deseada debido a que
el Sistema debe ser multiplataforma.
Bibliografía
 García, M. F. (2011). Videovigilancia: CCTV usando vídeos IP. Elearning. Obtenido
de
https://books.google.com.ec/books?id=rytWDwAAQBAJ&dq=Plataformas+de+Ha
rdware&source=gbs_navlinks_s
 Gómez, A. (2018). Modding. Modmex PC 2, 16. Obtenido de
https://books.google.com.ec/books?id=QLVpV_0fmJcC&pg=PA14&dq=multiplata
forma&hl=es-
419&sa=X&ved=0ahUKEwih9LrdptHhAhXCq1kKHbN8CMw4KBDoAQhAMAU
#v=onepage&q=multiplataforma&f=false
 Leandro, Alegsa. (31 de Julio de 2018). Alegsa.com.ar. Obtenido de
http://www.alegsa.com.ar/Dic/multiplataforma.php
 Luque, G. S. (2013). MF1443_3: SELECCIÓN, ELABORACIÓN, ADAPTACIÓN Y
UTILIZACIÓN DE MATERIALES, MEDIOS Y RECURSOS DIDÁCTICOS EN
FORMACIÓN PROFESIONAL PARA EL EMPLEO (SSCE0110). ICB, S.L.
(Interconsulting Bureau S.L.).
 Perez, F. (2012). Integracion Tics. Obtenido de
https://integracionticsnovenoc.wordpress.com/plataformas-de-hardware-de-
computadora-2/
 Programa Ibermedia . (2018). Unidad Técnica Programa Ibermedia. Obtenido de
http://www.programaibermedia.com/glossary/multiplataforma/

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