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Caso: Lector de RSS

Estructura de un proyecto
Estructura de la aplicación

1. Datos / Objetos: Toda la lógica de la aplicación: clases, objetos, accesos a datos, etc.

2. Activities / Fragments: Controlan la presentación de los datos en pantalla.

3. Views / Layouts: La parte gráfica de la aplicación. Definen el diseño y presentación de los datos.

Proceso de desarrollo

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