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Guia 01 Fisica II 2018-2 PDF
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GUÍA DE EJERCICIOS 1
Cinemática de la partícula
Ideas clave
1. La rapidez es una magnitud escalar.
2. La velocidad es una magnitud vectorial.
3. La dirección del vector velocidad es la misma que la del vector desplazamiento.
4. En el movimiento rectilíneo la velocidad instantánea de un objeto durante cierto tiempo
es la pendiente de la gráfica de las variables x vs. t durante ese tiempo.
5. En el movimiento rectilíneo la aceleración instantánea de un objeto durante cierto tiempo
es la pendiente de la gráfica de las variables v vs. t durante ese tiempo.
6. Siempre debes establecer un sistema de referencia para el análisis de movimiento.
Habilidades matemáticas básicas
• Ecuación de la recta.
• Cálculo de la pendiente de la recta.
• Cálculo en una variable.
Recuerda:
• Todos los resultados deben ser reportados en Sistema Internacional.
• Evalúa el orden de magnitud de tu resultado y justifica tu respuesta.
• En todos los ejercicios de cinemática incluye el gráfico que corresponda.
Preguntas conceptuales
6) Un grifo de agua que gotea deja caer constantemente gotas cada 1.0 s. Conforme dichas
gotas caen, la distancia entre ellas aumenta, disminuye o permanece igual? Demuestre su
respuesta.
9) Los terremotos producen varios tipos de ondas de choque. Las más conocidas son las
ondas P (P por primaria o presión) y las ondas S (S por secundaria o esfuerzo cortante). En
la corteza terrestre, las ondas P viajan a aproximadamente 6,5 km/s, en tanto que las
ondas S se desplazan a aproximadamente 3,5 km/s. Las rapideces reales varían según el
tipo de material por el que viajen. El tiempo de propagación, entre la llegada de estas dos
clases de onda a una estación de monitoreo sísmico, le indica a los geólogos a qué
distancia ocurrió el terremoto. ¿Si el tiempo de propagación es de 33 s, a qué distancia de
la estación sísmica sucedió el terremoto?
10) Si pueden descontarse los efectos del aire sobre las gotas de lluvia, podemos tratarlas
como objetos en caída libre. a) Las nubes de lluvia suelen estar a unos cuantos cientos de
metros sobre el suelo. Estime la rapidez (en m/s, km/h) con que las gotas llegarían el suelo
si fueran objetos en caída libre. b) Estime (con base en sus observaciones personales) la
velocidad real con que las gotas de lluvia chocan con el suelo. c) Con base en sus
respuestas a los incisos a) y b), ¿es justificable ignorar los efectos del aire sobre las gotas
de lluvia? Explique su respuesta.
Ejercicios análisis de gráficos
12) La siguiente tabla presenta los datos de prueba del Bugatti Veyron, el auto más rápido
fabricado. El vehículo se mueve en línea recta (eje x).
a) Elabore un gráfico vx vs t de la velocidad de este auto (en Km/h) en función del tiempo.
¿Su aceleración es constante? b) Calcule la aceleración media del auto (en m/s2) entre i) 0
y 2,1 s; ii) 2,1 s y 20,0 s; iii) 20,0 s y 53 s. ¿Estos resultados son congruentes con el inciso a)
de su grafico? (Antes de decidirse a comprar este vehículo, le seria útil saber que sólo se
fabricaran 300, que a su máxima rapidez se le acaba la gasolina en 12 minutos y ¡que
cuesta 1.250.000 dólares!)
13) En 2,5s un automóvil aumenta su rapidez de 60 a 65 km/h, mientras que una bicicleta pasa
del reposo a 5,5 km/h. ¿Cuál de los dos tiene la mayor aceleración? Realice el gráfico
velocidad vs. tiempo para cada caso. Compare las pendientes.
Ejercicios de itinerario.
15) La rapidez de un cuerpo que describe una trayectoria rectilínea está dada por la expresión
v=t3-4t2+2. Cuando se encuentra a una distancia de 4 m a la derecha del origen,
determine: a) el itinerario de la partícula, b)la rapidez media y velocidad media en el
intervalo [2−6] s y c)posición, velocidad y aceleración en t=5s.
16) Desde una ventana ubicada a una distancia 20 m sobre el nivel del suelo, se dispara
verticalmente hacia arriba una pelota a razón de 10 m/s, determine: a) el itinerario del
movimiento y su velocidad, b) la altura máxima alcanzada por la pelota y el tiempo que
tarda en alcanzarla y c) el instante en que la pelota golpea el suelo y la velocidad en ese
instante.
18) Considere una partícula que describe una trayectoria rectilínea cuyo itinerario está dado
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por la expresión x=6t -t -5, donde t se mide en segundos y x en metros. a) Para el
intervalo [0-6]s, construya los gráficos x vs t , v vs t y a vs t. b) En qué instante(s) la
partícula cambia el sentido de su movimiento. c) Para qué intervalos de tiempo la partícula
se acerca al origen. d) Cuál es la posición, velocidad y aceleración de la partícula en t=2,5s.
e) Cuál es la distancia recorrida y la rapidez media en el intervalo [2-5]s. f) Cuál es el
desplazamiento y la velocidad media en el intervalo [1-4]s.
Ejercicios de encuentro en una dimensión
Ejemplo resuelto
Solución
Para resolver el ejercicio primero establecemos nuestro sistema de coordenadas con el eje y
apuntando verticalmente hacia arriba como es convencional, y ubicamos el origen del sistema de
coordenadas en la cabeza de Guillaume. De modo que la flecha se lanza desde una posición inicial
y = 0, y el melón desde y = h.
Usamos el subíndice m para el melón y a para la flecha. Partimos de la ecuación general de caída
libre, y = y0 + vy0t –1/2gt2, y usamos las condiciones iniciales dadas para el melón (vy0 = 0, y0 = h =
58.3 m) y para la flecha (vy0 ≡ va0 = 25,1 m/s, y0 = 0) para establecer las dos ecuaciones de
movimiento en caída libre:
h=va0 tc
ℎ
𝑡! =
𝑣!!
Ahora podemos insertar este valor del tiempo de colisión en cualquiera de las dos ecuaciones de
caída libre y obtener la altura sobre la cabeza de Guillaume a la que ocurre el impacto.
Seleccionamos la ecuación del melón: ym( t ) = h – 1/2gt2
Todo lo que queda por hacer es insertar los valores dados para la altura a la que se suelta el melón
y la velocidad inicial de la flecha, obteniendo para el tiempo de impacto
58,3 m
tc= =2,32271 s
25,1 m/s
Usando el valor que obtuvimos para el tiempo, encontramos la posición en la que ocurre el
impacto:
Como los valores iniciales de la altura a la que se suelta el melón y la velocidad de la flecha se
dieron con tres cifras significativas, tenemos que limitar nuestras respuestas finales a tres dígitos.
Así, la flecha chocará con el melón después de 2,32 s, y sucederá en una posición 31,8 m arriba de
la cabeza de Guillaume.
20) En el instante en que un semáforo se pone en luz verde, un automóvil que esperaba en el
cruce arranca con aceleración constante de 3,20 m/s2. En el mismo instante, un camión que viaja
con rapidez constante de 20,0 m/s alcanza y pasa al auto. a) ¿A qué distancia de su punto de
partida el auto alcanza al camión? b) ¿Qué rapidez tiene el auto en ese momento? c) Dibuje una
gráfico x vs t del movimiento de los dos vehículos, tomando x= 0 en el cruce. d) Dibuje una gráfica
v vs t del movimiento de los dos vehículos.
Figura 1. Ejemplo de gráfico de posición vs t (izquierda) y movimiento del objeto
(derecha)