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República Bolivariana de Venezuela

Ministerio del Poder Popular para la Educación Superior y Tecnología


Universidad Nacional Experimental De Los Llano Centrales “Rómulo
Gallegos”
San Juan de los Morros, Estado Guárico
Unidad Curricular: Informática

Profesor: Bachilleres:

Anabel Blanco Donaire B. Emilio J. C.I. 28 176 417

Gonzalez N. Samuel F. C.I. 29 576 218

2 Año Sección “1” Orsini P. Diego A. C.I. 28 176 177

Romero M. Nerbin R. C.I. 22 779 394

Terán C. Daniel A. C.I. 26 881 858

Vázquez M. Victor M. C.I. 28 456 001

Velázquez G. Jhesfersont J. C.I 26 899 397

San Juan de los Morros, Marzo 2019


INDICE

Pág.

INTRODUCCIÓN 4

HARDWARE PERIFÉRICOS 5

DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO 5

 Discos Flexibles 6
 Disco Duro 6
 Discos Ópticos 7
 Cintas Magnéticas 7
 Pen drives, Memorias Flash 9

IMPRESORAS 9

Impresoras con Cintas Entintada 9

 Impresoras Margarita 10
 Impresoras de Bola 10
 Impresoras de Aguja 10

Impresoras Sin Cinta Entintada 11

 Impresoras Térmicas 11
 Impresoras de Inyección de Tinta 11
 Impresoras Láser 12
 Impresoras Láser de Color 12
 Trazadores Gráficos (Plotters) 13

COMUNICACIONES 15

Conexiones de Entrada (Salidas de datos de la computadora) 15

 Interfaz Serie RS-232 15


 Ranuras de Expansión 16
 Interfaz Paralelo Centronics 18
MODEMS 18

 Modems Interno 19
 Modems Externos 19

TARJETAS DE COMUNICACIONES DE RED LAN 19

CONCLUSIÓN 21

BIBLIOGRAFÍA 22

ANEXOS 23
INTRODUCCIÓN

Las computadoras son unos artefactos que en los últimos años han tomado
muchísima importancia; ya sea que se dé un uso de trabajo o un uso
doméstico, este pequeño invento se ha ganado su lugar entre los artefactos
más usados en nuestras vidas. Desde que fue creado ha ido innovando en
cuanto a sistema operativo, diseño, accesibilidad, velocidad, tamaño, etc.

Sin embargo, a pesar del gran uso que le damos a este aparto muy poco
conocemos acerca de él, ya sea su estrucutra o su funcinamiento y es por este
desconocimiento que no sabemos aprovechar al máximo sus capacidades o
por lo menos saber solucionar pequeños problemas o fallas que se pueden
presentar. Es importante conocer que todos estos equipos se encuentran
formados por un sowfware y un hardware; siendo el sofware el encargado de
la parte operativa y el hardware la parte física o visible de este.

El hardware, corresponde a todos aquellos elementos físicos o visibles del


computador como cables, gabinetes o periféricos de todo tipo. Particularmente
hablaremos del hardware periférico, que se encarga de la comunicación del
computador con el medio externo; estos han sido llamados accesoios sin
embargo una parte de estos se ha vuelto indispensable para el uso de las
computadoras.

Los elementos de hardware periférico van desde las unidades


almacenamiento; ya sean Discos (de cualquier tipo), cintas magnéticas o
pendrive que permiten el almacenamiento de información hasta impresoras
que materializan la información o distintos artefactos que permiten la
comunicación de la información.

La realización de este trabajo permitirá el ampliar los conocimientos acerca de


estos temas, así como el poder comprender el funcionamiento de un
computador para poder aprovechar al máximo sus capacidades.
HARDWARES PERIFÉRICOS

El hardware corresponde a todas las partes físicas y tangibles de


una computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos,
electromecánicos y mecánicos; sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de
todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente al
soporte lógico e intangible que es llamado software. El término proviene
del inglés y es definido por la RAE como el "Conjunto de los componentes que
integran la parte material de una computadora". Sin embargo, el término,
aunque es lo más común, no necesariamente se aplica a una computadora tal
como se la conoce, así por ejemplo, un robot también posee hardware (y
software).

Se entiende por periférico a las unidades o dispositivos que permiten a la


computadora comunicarse con el exterior, esto es, tanto ingresar como
exteriorizar información y datos. Los periféricos son los que permiten realizar
las operaciones conocidas como de entrada/salida (E/S).

Aunque son estrictamente considerados “accesorios” o no esenciales, muchos


de ellos son fundamentales para el funcionamiento adecuado de la
computadora moderna; por ejemplo, el teclado, el disco duro y el monitor son
elementos actualmente imprescindibles; pero no lo son un escáner o un plóter.
Para ilustrar este punto: en los años 80, muchas las computadoras personales
no utilizaban disco duro ni mouse (o ratón), tenían sólo una o dos disqueteras,
el teclado y el monitor como únicos periféricos.

DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO

Un dispositivo de almacenamiento de datos es un conjunto de componentes


utilizados para leer o grabar datos en el soporte de almacenamiento de datos,
en forma temporal o permanente. La unidad de disco junto con los discos que
graba, conforma un dispositivo de almacenamiento o unidad de
almacenamiento (device drive).

Una computadora tiene almacenamiento primario o principal (RAM y ROM) y


secundario o auxiliar (disco rígido, disquete, pendrive, entre otros). El
almacenamiento secundario no es necesario para que arranque la
computadora.
Uno de los primero dispositivos de almacenamiento de información fue la
tarjeta perforada de Babagge, la cual tenía un inconveniente, no podía ser
reutilizada. Luego aparece la cinta magnética, esta si era reutilizable pero no
era de acceso aleatorio (para leer un bit se debían leer todos los anteriores),
por ultimo aparecen los discos magnéticos los cuales eran reutilizables y
también de acceso aleatorio

En 1988 gracias a su fácil transportabilidad y su alta capacidad de almacenaje,


este dispositivo se populariza, se empieza a comercializar y a utilizar en las
computadoras. La primera generación de discos ópticos fue inventada en
Phillips, y Sony colaboro en su desarrollo.

Estos dispositivos realizan las operaciones de lectura o escritura de los medios


donde se almacenan, lógica y físicamente, los archivos de un sistema
informático. Entre los dispositivos de almacenamiento de hardware periféricos
tenemos:

 Discos Flexibles

El disquete o disco flexible es un soporte de almacenamiento de datos de tipo


magnético, formado por una fina lámina circular (disco) de material
magnetizable y flexible (de ahí su denominación), encerrada en una cubierta
de plástico, cuadrada o rectangular, que se utilizaba en la computadora, por
ejemplo: para disco de arranque, para trasladar datos e información de una
computadora a otra, o simplemente para almacenar y resguardar archivos.

La disquetera, unidad de disquete o unidad de disco flexible (FDD, del inglés


Floppy Disk Drive) es el dispositivo o unidad de almacenamiento que lee y
escribe los disquetes, es decir, es la unidad lectora/grabadora de disquetes.
Este tipo de soporte de almacenamiento es vulnerable a la suciedad y los
campos magnéticos externos, por lo que deja de funcionar con el tiempo o por
el desgaste. Desde el año 2010 se lo considera un medio obsoleto.

 Disco Duro

En informática, la unidad de disco duro o unidad de disco rígido es el


dispositivo de almacenamiento de datos que emplea un sistema de grabación
magnética para almacenar archivos digitales. Se compone de uno o más
platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad
dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus
caras, se sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada
lámina de aire generada por la rotación de los discos. Es memoria no volátil.

El primer disco duro fue inventado por IBM, en 1956. A lo largo de los años,
han disminuido los precios de los discos duros, al mismo tiempo que han
multiplicado su capacidad, siendo la principal opción de almacenamiento
secundario para computadoras personales, desde su aparición en los años
1960.1 Los discos duros han mantenido su posición dominante gracias a los
constantes incrementos en la densidad de grabación, que se ha mantenido a
la par de las necesidades de almacenamiento secundario.

 Disco Óptico

El disco óptico también llamado disco compacto o discos ópticos de laser


almacenan mayor información que los discos magnéticos. Los discos opticos
pueden ser grabados mediante óptica digital o magneto-óptica digital. Son
discos ópticos los CDs, DVDs, los Blu-ray, HD-DVD, etc.

La información se almacena en el disco compacto o compact disc (CD) en


forma digital (lógica binaria), de modo semejante a los de audio. Sobre una
capa de vidrio y sustancias plásticas se graban, con un haz de láser, los
agujeros o marcas que posteriormente detectará la unidad lectora. La lectora,
mediante técnicas ópticas, con un rayo láser de baja potencia, garantiza que
no va a sufrir ningún daño físico.

Gracias a la precisión de esta técnica, se permiten disponer grandes


cantidades de información en un espacio muy reducido. Cada bit en estos tipos
de discos de llama pit.

Un inconveniente es que en la mayoría de estos dispositivos, una vez


grabados no pueden ser reutilizados para escribir. Ello nos obliga a construir
dispositivos de memoria de sólo lectura.

 Cintas Magnéticas

Es el medio más barato para almacenar grandes cantidades de datos. Las


cintas están formadas por una sustancia plástica recubierta de material
imanable, y, por su aspecto, recuerdan a las cintas empleadas para la
reproducción del sonido. Las cintas magnéticas se basan en los mismos
principios de lectura/grabación que los discos magnéticos.

La lectura y grabación se efectúa haciendo pasar la cinta por una estación de


cabezas lectoras/grabadoras. Los extremos inicial y final de la cinta contienen
unas marcas metálicas pegadas denominadas BOT (comienzo de la cinta) y
EOT (fin de la cinta) para detección automática del inicio y fin de la cinta.

La capacidad de una cinta depende fundamentalmente de su longitud,


densidad de grabación, longitud de bloque y formato de grabación. Las cintas
magnéticas son un soporte de información barato y de gran capacidad, pero
son muy lentas (acceso secuencial).

 Pen drives / Memorias Flash

El pendrive es un dispositivo portátil de almacenamiento, compuesto por una


memoria flash, accesible a través de un puerto USB. Su capacidad varía según
el modelo. El pen drive reemplazó las unidades de disquete y se ha convertido
en el dispositivo de almacenamiento de datos más popular entre los
consumidores. Pequeño, liviano y práctico, un pen drive se puede llevar
fácilmente de lugar a lugar por alumnos, profesionales, académicos y
consultores de tecnología independiente. Los pendrive actualmente
disponibles tienen capacidades de almacenamiento que oscilan de 8GB y
32GB y se pueden utilizar para almacenar documentos de gráficos pesados,
fotografías, archivos de música y video.

Las Memorias Flash, es un dispositivo en forma de tarjeta, que se encuentra


orientado a realizar el almacenamiento de grandes cantidades de datos en un
espacio reducido, permitiendo la lectura y escritura múltiple de memoria en la
misma operación. Todo esto gracias a impulsos eléctricos, lo que además le
otorga una velocidad de funcionamiento.

Este tipo de memoria, se basa en el uso de semiconductores. Además, de ser


no volátil y re-escribible, lo que le otorga casi todas las características de una
memoria RAM, con la ventaja de que lo que se guarda en este tipo de
memorias flash, no se borra al desconectar el dispositivo del PC o del aparato
en donde las utilizamos a diferencia de la memoria RAM.
IMPRESORAS

Una impresora es un dispositivo periférico del ordenador que permite producir


una gama permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en
un formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en
papel, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser (con tóner). Muchas de
las impresoras son usadas como periféricos, y están permanentemente unidas
al ordenador por un cable. Otras impresoras, llamadas impresoras de red,
tienen una interfaz de red interno (típicamente wireless o ethernet), y que
puede servir como un dispositivo para imprimir en papel algún documento para
cualquier usuario de la red.

Además, muchas impresoras modernas permiten la conexión directa de


aparatos de multimedia electrónicos como las tarjetas CompactFlash, Secure
Digital o Memory Stick, pendrives, o aparatos de captura de imagen como
cámaras digitales y escáneres. También existen aparatos multifunción que
constan de impresora, escáner o máquinas de fax en un solo aparato. Una
impresora combinada con un escáner puede funcionar básicamente como una
fotocopiadora.

 Impresoras con cinta entintada

Las impresoras de matriz de punto utilizan cintas entintadas para la impresión


de documentos, estos consumibles son de precios muy accesibles y los
podemos encontrar en colores como negro, azul y rojo. Su instalación es muy
sencilla y permiten al usuario ser capaz de cambiarla sin ningún problema.

El funcionamiento de la cinta en el dispositivo de impresión es sencillo de


entender, una de las partes mecánicas de la impresora (llamada piñón) se
inserta en la cinta, lo que la hacer correr cada vez que se imprime un carácter
y esto permite que se imprima siempre en un lugar distinto de la cinta. Para su
mantenimiento solamente tendremos que lubricar estas partes evitando la
acumulación de polvo y residuos de las hojas. Los tipos de impresorass con
cinta entintada son:
 Impresora Margarita

Una impresora de margarita es un tipo de impresora que produce texto de alta


calidad, a veces conocida como impresora de calidad de carta, en contraste
con las impresoras matriciales de alta calidad, que imprimen con "casi calidad
de carta"

Esta impresora recibe su nombre debido a que el dispositivo que contiene los
caracteres se asemeja a una flor de margarita. Los caracteres se encuentran
en la orilla de cada uno de los "pétalos", que son sacados de posición a través
del martinete que lo golpea sobre la cinta entintada, para que quede plasmado
en la hoja. Estas impresoras están en desuso ya que solo imprimen textos y
únicamente se puede cambiar la fuente si se cambia el disco.

 Impresoras de Bola

Contiene los caracteres en una esfera que gira sobre un soporte móvil hasta
colocar el carácter deseado frente a la cinta y golpearla para imprimir el
carácter en el papel.

 Impresoras de Aguja

Estas impresoras, también denominadas de matriz de puntos, son las más


utilizadas con microordenadores y pequeños sistemas informáticos. Los
caracteres se forman por medio de una matriz de agujas. Las agujas golpean
la cinta entintada, trasfiriéndose al papel los puntos correspondientes a las
agujas disparadas.

Los caracteres, por tanto, son punteados, siendo su calidad muy inferior a los
caracteres continuos producidos por una impresora de margarita. No obstante,
algunos modelos de impresoras de aguja, presentan la posibilidad de realizar
escritos en semicalidad de impresión. Para ello, los caracteres se reescriben
con los puntos ligeramente desplazados, solapándose los de la segunda
impresión con los de la primera, dando una mayor apariencia de continuidad.
 Impresoras Sin Cinta Entintada

Este tipo de impresoras no necesitan de una cinta entintada para poder


reproducir lo deseado, sino que se vale de otros medio para hacerlo, existen
varios tipos de estas impresoras como lo son:

 Impresoras Térmicas

Son similares a las impresoras de agujas. Se utiliza un papel especial termo


sensible que ennegrece al aplicar calor. El color se transfiere desde el cabezal
por un matriz de pequeñas resistencias en las que al pasar una corriente
eléctrica por ellas se calientan, formándose los puntos en el papel. Estas
impresoras pueden ser: de caracteres: las líneas se imprimen con una cabezal
móvil. De líneas: contienen tantas cabezas como caracteres a imprimir por
línea, Son más rápidas.

 Impresoras de Inyección de Tinta

El descubrimiento de esta tecnología fue fruto del azar. Al acercar


accidentalmente el soldador, por parte de un técnico, a un minúsculo cilíndrico
lleno de tinta, salió una gota de tinta proyectada, naciendo la inyección de tinta
por proceso térmico. La primera patente referente a este tipo de impresión data
del año 1951, aunque hasta el año 1983, en el que EPSON lanzo la SQ2000,
no fueron lo suficientemente fiables y baratas para el gran público. Hay dos
mecanismos:

Burbuja térmica;

En una impresora de chorro de burbujas, pequeñas resistencias crean calor, y


este calor vaporiza la tinta para crear una burbuja. La expansión que crea la
burbuja hace que se forme una gotita que se expulsa del cabezal de impresión.
Un típico cabezal de impresión de chorro de burbujas tiene 64 o 128 boquillas
minúsculas, y todos ellos pueden disparar una gotita simultáneamente.

Cuando la burbuja "se derrumba", se crea un vacío. Esto extrae más tinta en
el cabezal de impresión del cartucho. Un típico cabezal de impresión de chorro
de burbujas tiene 300 o 600 boquillas minúsculas, y todos ellos pueden
disparar una gotita simultáneamente.
Tecnología piezoeléctrica

Patentado por Epson, esta tecnología utiliza cristales piezo. Un cristal está
situado en la parte posterior del depósito de tinta de cada boquilla. El cristal
recibe una pequeña carga eléctrica que hace que vibre. Cuando el cristal vibra
hacia adentro, fuerza una pequeña cantidad de tinta fuera de la boquilla.
Cuando vibra hacia fuera, tira un poco más de tinta en el depósito para sustituir
la tinta rociada hacia fuera.

 Impresoras Láser

Estas impresoras tienen en la actualidad una gran importancia por su elevada


velocidad, calidad de impresión, relativo bajo precio y poder utilizar papel
normal. Su fundamento es muy parecido al de las máquinas de fotocopiar. La
página a imprimir se transfiere al papel por contacto, desde un tambor que
contiene la imagen impregnada en tóner. La impresión se realiza mediante
radiación láser dirigida sobre el tambor cuya superficie tiene propiedades
electrostáticas (se trata de un material fotoconductor tal que si la luz incide
sobre su superficie la carga eléctrica de esa superficie cambia). La impresora
láser basa su funcionamiento en la electricidad estática y consiste en un haz
de luz láser que graba la dirección, forma e intensidad de la imagen a imprimir
en el cilindro fotoconductor, estos puntos permanecen ionizados y pasarán por
el depósito de tóner donde la tinta en polvo será atraída a esos puntos para
luego ser transferidos al papel y por medio de un sistema de presión y calor
adherirse formando una impresión de calidad en unos pocos segundos.

 Impresoras Láser de Color

El principal componente que debemos conocer a la hora de entender cómo


funciona una impresora láser a color es el dispositivo central fotosensible, se
trata de un cilindro o tambor foto receptor que es capaz de descargar su
contenido por medio del efecto de la luz. Cuando la impresora recibe la orden
de imprimir, el cilindro central se carga de manera positiva por medio de una
corriente eléctrica que recorre un filamento, y que finalmente se regula a través
de una rejilla, este dispositivo es conocido como corona de carga, una vez que
la corona de carga ha recibido la señal, el cilindro gira a la misma velocidad
que un rayo emitido por láser, que se origina en la unidad láser de la impresora.
La función del láser es compensar el cilindro por medio de pequeñas
descargas negativas, generándose de esta manera una imagen
electroestática referente al documento que queremos imprimir.

Una vez se produce la carga tanto positiva como negativa del cilindro, es
cubierto por un polvo con carga positiva que se adhiere exclusivamente al
reflejo negativo del cilindro, debido a que las cargas contrarias se atraen. El
tambor o cilindro ya contiene de esta manera la imagen previa.

Una carga negativa mayor que la que contiene el cilindro permite que la
imagen fijada anteriormente se traspase al papel, este proceso se realiza por
medio de la corona de transferencia. A continuación el tóner presente en el
papel se adhiere por medio de dos rodillos, que permiten que la tinta seca
quede fijada por medio del calor, este es el último paso de la impresión,
quedando así la imagen fijada en el papel.

 Trazadores Gráficos (Plotters)

Un plóter o trazador gráfico es una máquina que se utiliza junto con el


ordenador e imprime en forma lineal. Se utilizan en diversos campos: ciencias,
ingeniería, diseño, arquitectura, etc. Muchos son monocromáticos o de 4
colores, aunque también hay de ocho y doce colores.

Actualmente son frecuentes los de inyección, los cuales tienen mayor facilidad
para realizar dibujos no lineales y policromos, son silenciosos, más rápidos y
más precisos. Las dimensiones de los plóteres no son uniformes. Para gráficos
profesionales, se emplean plóters de hasta 157 cm de ancho, mientras que
para otros no tan complejos, son de 91 a 121 cm.

Importancia de los dispositivos o Plotters

Con estos periféricos se obtienen directamente de las computadoras salidas


en forma de planos, mapas, dibujos, gráficos, esquemas e imágenes en
general. Es uno de los instrumentos que sirven para plasmar reproducciones
de todo tipo, que son previamente diseñadas o adaptadas a un ordenador o
una computadora. Para exponer de forma más fácil el funcionamiento principal
de un Plotter, digamos que se trata de una imprenta digital.
Función:

El funcionamiento de los trazadores gráficos Plotters se controla desde un


programa. El usuario puede incluir en su programa instrucciones para realizar
las representaciones que desee con sus datos. Los registradores gráficos se
fundamentan en el desplazamiento relativo de un cabezal con el elemento de
escritura, con respecto al papel. Dependiendo del tipo de gráfico se moverá
sólo la cabeza, o la cabeza y el papel. Según la forma en que se realiza el
dibujo, los registradores se pueden clasificar en tres tipos:

€¢ de pluma

€¢ electrostático

€¢ de inyección

 Los registradores de pluma

En los registradores de pluma el dibujo se realiza mediante un cabezal en el


que se insertan los elementos de escritura: plumas, bolígrafos o rotuladores.
Cada elemento de escritura puede subirse o bajarse hasta entrar en contacto
con el papel, todo ello controlado por programa.

 Los registradores electrostáticos

Los registradores electrostáticos son impresoras electrostáticas. El sistema de


tracción de papel es similar al de una impresora convencional. El dibujo se
realiza línea a línea. El elemento de escritura está constituido por una serie de
agujas cuya densidad puede variar.

 Los registradores de inyección

Por lo que respecta a los registradores de inyección, trabajan de forma análoga


a una impresora de inyección de tinta, que se describen en el apartado
correspondiente.
La ventaja de los Plotters, como trabajan con un Software de diseño
adaptado a varios tipos de línea y sectores vectoriales (por no decir todos),
están capacitados para realizar impresiones de todas las formas posibles. No
es necesario entonces que lo que se ha destinado para la impresión sea una
fotografía como tal, o bien un diseño de sólo formas rectas: el Plotter tiene la
capacidad de poder reproducir sobre el papel lo que sea: diseños anamórficos,
curvas, saltos.

COMUNICACIONES

 Conexiones de entrada/salida de datos de la computadora

Este tipo de conexiones se refiere a todos aquellos puertos, por decirlo de


alguna forma, que permiten el intercambio de información entre el computador
y otro componente externo; entre estas tenemos:

 Interfaz Serie RS-232

RS-232 (Recommended Standard 232, en español: "Estándar Recomendado


232"), también conocido como EIA/TIA RS-232C, es una interfaz que designa
una norma para el intercambio de datos binarios serie entre un DTE (Data
Terminal Equipment, "Equipo Terminal de Datos"), como por ejemplo una
computadora, y un DCE (Data Communication Equipment, "Equipo de
Comunicación de Datos"), por ejemplo un módem. Existen otros casos en los
que también se utiliza la interfaz RS-232. Una definición equivalente publicada
por la UIT se denomina V.24.

En particular, existen ocasiones en que interesa conectar otro tipo de


equipamientos, como pueden ser computadoras. Evidentemente, en el caso
de interconexión entre los mismos, se requerirá la conexión de un DTE con
otro DTE. Para ello se utiliza una conexión entre los dos DTE sin usar módem,
por ello se llama módem nulo (null modem).
El RS-232 consiste en un conector tipo DB-25 (de 25 pines), aunque es normal
encontrar la versión de 9 pines (DE-9, o popularmente mal denominados DB-
9), más barato e incluso más extendido para cierto tipo de periféricos (como el
ratón serie de la PC).

La interfaz RS-232 está diseñada para imprimir documentos para distancias


cortas, de hasta 15 metros según la norma, y para velocidades de
comunicación bajas, de no más de 20 kbps. A pesar de esto, muchas veces
se utiliza a mayores velocidades con un resultado aceptable. La interfaz puede
trabajar en comunicación asíncrona o síncrona y tipos de canal simplex, half
duplex o full duplex. En un canal simplex los datos siempre viajarán en una
dirección, por ejemplo desde DCE a DTE. En un canal half duplex, los datos
pueden viajar en una u otra dirección, pero sólo durante un determinado
periodo de tiempo; luego la línea debe ser conmutada antes que los datos
puedan viajar en la otra dirección. En un canal full duplex, los datos pueden
viajar en ambos sentidos simultáneamente. Las líneas de handshaking de la
RS-232 se usan para resolver los problemas asociados con este modo de
operación, tal como en qué dirección los datos deben viajar en un instante
determinado.

 Ranuras de Expansión

Es un elemento de la placa base de un computador que permite conectar a


esta una tarjeta adicional o de expansión, la cual suele realizar funciones de
control de dispositivos periféricos adicionales, tales como monitores,
impresoras o unidades de disco. Son unas ranuras de plástico con conectores
eléctricos (slots) donde se introducen las tarjetas de expansión (tarjeta de
vídeo, de sonido, de red…). Existen distintos tipos de estas:

 ISA 8 (XT): ISA de 8 bits, es una de las ranuras más antiguas y trabaja
con una velocidad muy inferior a las ranuras modernas, a una
frecuencia de 4,77 megahercios. Funcionaba con los primeros
procesadores de Intel 8086 y 8088. Posteriormente, el 8086, amplió su
bus de datos a 16 bits y esta ranura fue insuficiente.
 ISA 16 (AT): La ranura Industry Standard Architecture (ISA) es una
ranura de expansión de 16 bits capaz de ofrecer hasta 16 MB/s a 8
megahercios. Los componentes diseñados para la ranura AT eran muy
grandes y fueron de las primeras ranuras en usarse en las
computadoras personales. Hoy en día es una tecnología en desuso y
ya no se fabrican placas base con ranuras ISA. Estas ranuras se
incluyeron hasta los primeros modelos del microprocesador Pentium III.
Fue reemplazada en el año 2000 por la ranura PCI.

 MCA: Micro Channel Architecture (MCA) es una arquitectura propietaria


de IBM para la serie de computadoras PS/2, desarrollada en 1987.

 EISA: El Extended Industry Standard Architecture (EISA), Arquitectura


Estándar Industrial Extendida, es una arquitectura de bus para
computadoras compatibles con la IBM PC. EISA, patrocinado y
desarrollado por el llamado "Grupo de los Nueve", montadores y
vendedores de computadoras clónicas, fue anunciado a finales de 1988
como respuesta al MCA. Tuvo un uso limitado en computadores
personales 386 y 486 hasta mediados de los años 1990, cuando fue
reemplazado por los buses locales tales como el VESA y el PCI.

 PCI: Peripheral Component Interconnect (PCI) es un bus estándar de


computadora para conectar dispositivos periféricos directamente a su
placa base. Estos dispositivos pueden ser circuitos integrados
ajustados en esta (los llamados "dispositivos planares" en la
especificación PCI) o tarjetas de expansión que se ajustan en
conectores. Es común en las computadoras personales, donde ha
desplazado al ISA como bus estándar, pero también se emplea en otro
tipo de computadoras. A diferencia de los buses ISA, el bus PCI permite
la configuración dinámica de un dispositivo periférico. En el tiempo de
arranque del sistema, las tarjetas PCI y el BIOS interactúan y negocian
los recursos solicitados por la tarjeta PCI.
 Interfaz Paralelo Centronics

Un puerto paralelo es una interfaz entre un computador y un periférico, cuya


principal característica es que los bits de datos viajan juntos, enviando un
paquete de byte a la vez. Es decir, se implementa un cable o una vía física
para cada bit de datos formando un bus. Mediante el puerto paralelo podemos
controlar también periféricos como focos, motores entre otros dispositivos. El
cable paralelo es el conector físico entre el puerto paralelo y el dispositivo
periférico. En un puerto paralelo habrá una serie de bits de control en vías
aparte que irán en ambos sentidos por caminos distintos.

El puerto paralelo de las computadoras, de acuerdo a la norma Centronics,


está compuesto por un bus de comunicación bidireccional de 8 bits de datos,
además de un conjunto de líneas de protocolo. Las líneas de comunicación
cuentan con un retenedor que mantiene el último valor que les fue escrito hasta
que se escribe un nuevo dato.

MODEMS

Módem es un acrónimo formado por dos términos: modulación y


demodulación. Se trata de un aparato utilizado en la informática para convertir
las señales digitales en analógicas y viceversa, de modo tal que éstas puedan
ser transmitidas de forma inteligible. En las computadoras u ordenadores, el
módem es un periférico de entrada/salida que puede ser tanto interno como
externo. Permite conectar una línea telefónica al equipo y acceder a distintas
redes, como Internet.

Su sistema de operación a la hora de establecer la comunicación es el


siguiente: lo primero es proceder a detectar el tono de la línea, seguidamente
se lleva a cabo la marcación del número correspondiente y en tercer y último
lugar se establece el enlace. En el caso de la conexión a Internet por vía
telefónica, el módem recibe datos analógicos, se encarga de demodularlos y
los convierte en digitales. El dispositivo también realiza el proceso inverso,
permitiendo las comunicaciones. Existen 2 tipos de Modem:
 Modems Internos

Los módems internos son tarjetas de expansión que pueden conectarse


mediante distintos tipos de conectores: AMR (una tecnología que ya no suele
utilizarse), Bus ISA (tampoco se usa en la actualidad por la baja velocidad que
ofrece) y Bus PCI (el formato más popular de este tipo de módems). Un módem
interno ofrece la ventaja de recibir la energía eléctrica directamente de la
computadora. Por otra parte, no ocupa espacio y suele ser más económico
que los externos.

 Modems Externos

Los módems externos, justamente, se destacan por la facilidad de su


instalación e, incluso, por la posibilidad de transportarlos y utilizarlos en
computadoras diferentes. Otro beneficio de este hardware es que cuenta con
indicadores luminosos que permiten conocer el estado de la conexión.

Se conoce como módem software, por último, a un tipo de módem interno que
no tiene chips especializados y otras piezas electrónicas; el microprocesador
de la computadora, por lo tanto, cumple con su función a través de un
programa informático.

TARJETAS DE COMUNICACIÓN DE RED LAN

La tarjeta de red, también conocida como placa de red, adaptador de red,


adaptador LAN, Interfaz de red física,1 o sus términos en inglés Network
Interface Card o Network interface controller (NIC), cuya traducción literal del
inglés es «tarjeta de interfaz de red» (TIR), es un componente de hardware
que conecta una computadora a una red informática y que posibilita compartir
recursos (como archivos, discos duros enteros, impresoras e internet) entre
dos o más computadoras, es decir, en una red de computadoras.

Las primeras tarjetas de interfaz de red se implementaban comúnmente en


tarjetas de expansión que se conectaban en un bus de la computadora. El bajo
costo y la ubicuidad del estándar Ethernet hizo posible que la mayoría de las
computadoras modernas tengan una interfaz de red integrada en la placa
base. Las placas base de servidor más nuevas pueden incluso tener interfaces
de red duales incorporadas.
Las capacidades de Ethernet están ahora integradas en el chipset de la placa
base o implementadas a través de un chip Ethernet dedicado de bajo costo,
conectado a través del bus PCI (o el nuevo PCI Express), así que no se
requiere una tarjeta de red por separado a menos que se necesiten interfaces
adicionales o se utilice otro tipo de red.

Las modernas Tarjetas de red ofrecen funciones avanzadas como interfaz de


interrupción y DMA para los procesadores host, soporte para múltiples colas
de recepción y transmisión, particionamiento en múltiples interfaces lógicas y
procesamiento de tráfico de red en controlador, como el motor de descarga
TCP.
CONCLUSIÓN

El hardware, corresponde a todas las partes físicas y tangibles de


una computadora siendo los cables, sistemas electrónicos, etc. Pudiéndose
distinguir o identificar dos componentes; un hardware central y un hardware
periférico.

El hardware periférico son las unidades o dispositivos que permiten a la


computadora comunicarse con el exterior, con el fin de enviar o recibir
información de cualquier tipo para permitir así la entrada y salida de datos. Se
consideraba que el hardware periférico era algo accesorio en un computador,
más sin embargo, hoy en día muchos de los equipamientos que constituyen
dicho hardware se han vuelto una parte importante de dicha máquina.

Teniendo esto en cuenta podemos mencionar a los dispositivos de


almacenamiento como parte de este hardware; entre ellos tenemos: Discos
flexibles, que emplean un método de almacenamiento magnético; los discos
duros, que usan varios discos superpuestos con un almacenaje magnético y
constituyen el principal centro de almacenamiento; los discos ópticos que
emplean un almacenaje por medio de lectura laser de patrones marcados en
su superficie; también contamos con cintas magnéticas y los pendrive que son
memorias flash a las que se tiene acceso por medio de un puerto USB.

Por otra parte en este sistema, contamos con las impresoras que permiten la
salida de información por medio de un objeto físico (Papel), exisitiendo una
amplia gama en el mercado de este se clasifican en dos grandes grupos:
Impresoras con Cinta Entintada ( Impresoras Margarita, de Bola y de Aguja) o
Impresoras Sin Cinta Entintada ( Impresoras Térmicas, de Inyección de Tinta,
de Láser y Láser a Color) por último encontramos una pequeña particularidad
que son los Plotters que permiten de forma linela el plasmar sobre algún
material la información requerida.

Finalmente contamos con distintos dispositivos que permiten la entrada y


salida de datos al computador como lo son las conexiones de entrada y salida
(Interfaz RS-232, Interfaz Paralelo y Ranuras de Expansión), los Modems que
permiten captar la información proveniente de líneas telefónicas o de internet
ya sea de forma interna o externa; por último tenemos las tarjetas de Red que
permiten la interconexión de distintos computadores para compartir
información a gran escala (Incluso discos duros completos).
BIBLIOGRAFÍA

http://kardaycemiye-hardware-ipd.blogspot.com/p/sistema-de-
almacenamiento.html

https://es.wikipedia.org/wiki/Dispositivo_de_almacenamiento_de_datos

https://definicion.de/disco-flexible/

https://es.wikipedia.org/wiki/Unidad_de_disco_duro

http://www.cavsi.com/preguntasrespuestas/que-es-un-disco-optico/

http://www.cavsi.com/preguntasrespuestas/que-es-una-cinta-magnetica/

https://es.wikipedia.org/wiki/Impresora

https://es.wikipedia.org/wiki/RS-232

https://arqcompinformatica131.wordpress.com/ranura-de-expansion/

https://es.wikipedia.org/wiki/Puerto_paralelo

https://definicion.de/modem/

https://es.wikipedia.org/wiki/Tarjeta_de_red
Dispositivos de Almacenamiento

Impresora Margarita Impresora de Aguja


Impresora Térmica Impresora de Láser

Impresora de Inyección de Tinta Plotter


Ranuras de Expansión Interfaz Paralelo Centrionics

Modem Interno Modem Externo


Tarjeta de Red LAN

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