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Mesa Multi-Efecto
Con este artículo que ha continuación sigue, nuestro querido Xavier Tapias pone el listón a un nivel desconocido
hasta ahora en La Esquina Corta. Me da mucha alegría poder presentar este proyecto, al tiempo que me preocupa
sobremanera pensar qué podremos explicar en el próximo número que siquiera llegue a las suelas de los zapatos
a este artículo.
Xavier una vez más hace gala de su enorme generosidad para con los Dameros, y espero que TODOS sepamos
agradecérsela, reconociendo así las interminables horas de trabajo y dedicación que ha invertido y que sigue
invirtiendo en el proyecto de La Dama inQuieta. Xavier… estamos en deuda contigo.
Introducción
Aquí tenéis un proyecto de envergadura, aunque claro, he intentado
simplificar al máximo todos los componentes para hacerlo lo más asequible posible a TODOS los dameros. Os va
a dar un poco de trabajo el montaje de la maleta-mesa, pero os invito a que no desesperéis, ya que tampoco es
tan difícil y el resultado es espectacular. Tener en cuenta que es un efecto que se vende bastante caro. Creo que
vale la pena intentarlo. Os prometo que si seguís mis instrucciones paso a paso, no os será nada difícil terminar
airosamente y por un precio muy ajustado. ¡Que lo disfrutéis!
Espero vuestros comentarios y mejoras (que se pueden hacer muchas), en el foro.
Como hay varias versiones, antes de empezar voy a explicar en qué consistirán los efectos:
Damos a elegir una carta y la perdemos por entre las demás. Le decimos al espectador que dispare hacia el
estuche de cartas que está en la mesa a modo de diana, y que al disparar, sólo la carta elegida quedará
atravesada por el disparo, cayendo las demás al suelo.
Material básico
Maleta de aluminio
Atril para partituras musicales
4 servos Standard
Emisor-receptor de 4 canales
Cartas Jumbo
Jarrón de plástico con flores
Trampa de cazar ratones
batería 12 V y cargador batería ó 8 pilas R 14 y porta pilas
4 pilas R 6 y porta pilas
Faldón para la mesa
Fieltro negro para encima de la mesa
Imanes de neodimio
Cáncamos
Goma elástica
Tornillos
Ángulos de hierro de 3cm por lado.
Maleta
La maleta es de las de aluminio con las siguientes medidas: 32x45x15. Con un punzón o un
destornillador que ajuste en el eje de las bisagras de la maleta y un martillito, hay que extraer
los dos pasadores.
Con la sierra de arco, corta los hierros que sirven para aguantar la tapa en
posición vertical. Guardar dos de estos trozos para hacerlos servir de punto de fijación para las
bisagras. Cuando los pongamos en el eje, tendremos una maleta lista para guardar todo en su
interior. Cuando lo saquemos quedará la tapa suelta, que será nuestra base de la mesa.
Atril
Atornillar fuertemente las dos piezas. Si colocáis la mesa en su sitio y no apretáis mucho la palomilla, tendréis una
mesa que oscilará por su propio peso, cayendo en posición vertical.
Para que quede estable en posición horizontal haremos lo siguiente: Colocar un ángulo de
hierro al lado de la pared del atril (yo he utilizado una pieza de Meccano), que coincida con la
palomilla del último tramo extensible del atril que, como no lo utilizamos (ya que la mesa
quedaría altísima), nos irá de maravillas como punto de soporte. Introducir provisionalmente un
clavo grueso.
Este pequeño artilugio nos irá de maravilla para enviar por los aires el jarrón con flores. Tienen
que ser de los de una madera plana y de la medida pequeña (de cazar ratoncitos, ¡no ratas!) En la foto ya le he
desmontado el pasador y la madera central.
Con una sierra de marquetería, cortar los dos salientes
de madera y poner dos cáncamos pequeñitos, como en la foto, que serán los encargados de aguantar el muelle
cargado con ayuda de un pasador. Ya tenemos el muelle propulsor. Ahora nos falta el percutor que hará saltar el
jarrón. Para ello utilizaremos un tornillo grueso (caña de 6mm), con cabeza plana y de 3cm de largo. Realizar un
agujero en la tapa para que pase este tornillo, sin problemas de roces (broca del 7), en la posición de la foto
Ahora le pondremos un pasador con un servo igual como hemos hecho anteriormente. Si os
fijáis en la foto veréis que he desplazado un poco la ratonera hacia la pared del fondo, para
poder poner el servo anclado en dicha pared y que de esta forma esté en línea el tirador con los
cáncamos. Fijaros también que al anclaje “X” del servo le he cortado tres patas, dejando sólo la
que actúa, para evitar que tropiece con la base al girar.
Faldón de la mesa
Cortar el faldón del tipo que más os guste. Hay que
calcular las arrugas, con lo que la tela que yo he utilizado tiene las siguientes medidas: 240x35cm, y le he cosido
un dobladillo de 2cm para poder pasar por su interior un cordón de 120cm de largo con lo que al pasarlo, se
quedará la tela con las arrugas necesarias para que quede bonito. Coser en el extremo derecho (mirando por la
parte de delante), una anillita directa a la tela por un lado y una goma elástica de 25cm terminada con una anillita
en el otro.
Aparición de la carta
La carta del espectador será el dos de trébol (evidentemente la podéis cambiar, pero ésta nos irá
de maravilla).
Pegaremos un trozo de fieltro negro en toda la superficie de la mesa. Atención: acordaros de
cortar la redondita del tornillo-percutor. Ahora fijaremos la carta con dos trozos de velcro
adhesivo para poder quitar para el transporte, en la parte superior central de la mesa (ver fotos).
Sólo es necesario pegar el velcro en la carta (el que tiene los ganchitos). El fieltro se adhiere
suficientemente a esta parte del velcro.
Ahora cortamos un rectángulo de fieltro un poco mayor que la carta para poder cubrirla o sea como un tapete. De
esta forma no se verá la carta del espectador hasta que caiga todo al suelo.
Transformación de la carta
Ahora necesitamos que cuando aparezca la carta, sea un tres y no el dos. Para ello cortamos un
trébol suplementario y le pegamos por atrás un imán de neodimio extraplano (15mm x 2mm).
Por detrás de la tapa, tendremos que colocar el 4º servo que llevará en el extremo del brazo el
otro imán de neodimio (5mm x 10mm) basculante. En la foto, los 2 imanes juntos. El anclaje
del servo lo haremos en el ángulo central del atril y quitaremos, con la ayuda de un cuter, el
forro de goma en la zona del brazo para que el imán esté lo mas cerca posible de la carta y así
sea prácticamente imposible que se caiga el trébol antes de tiempo. Para pegar el imán
cilíndrico al brazo del servo, yo utilizo una funda termorretráctil. Aseguraros de ponerlo por el
lado que se atraen!
El lugar preciso nos lo marca la propia carta que hemos pegado: tienen que coincidir los imanes con la parte
central de la carta, donde pondremos el trébol complementario que se quedará adherido por los imanes. Cuando el
servo actúe, tirará del imán hacia fuera, haciendo que se despegue el trébol de más. El 3 se habrá convertido en el
2 de trébol. ¡La carta del espectador!
Las mesas que se comercializan, llevan un sensor de sonido que es el encargado de activar cada uno de los
distintos efectos, en el momento que suena el disparo (Ver foto con el link). Este sistema acostumbra a dar
bastantes problemas ya que estos sensores son muy “caprichosos” y a veces se activan por un simple estornudo,
ruido entre bastidores, aplausos, risas o incluso interferencias de radio control. Con eso no quiero decir que todas
las comercializadas pase igual… Para paliar este punto, los fabricantes acostumbran a interponer entre el receptor
de radio control y el sensor de sonido, un temporizador de tal forma que unos segundos antes de que el
espectador dispare, le damos al mando que abrirá el temporizador encargado de conectar el sensor durante un
espacio de tiempo preprogramado a la espera de que el disparo lo active. De esta forma conseguimos mas
seguridad ya que no se nos podrá dispara por accidente en los actos intermedios.
Pero estamos en “la Esquina Corta” y se trata de hacer los proyectos lo más simple y asequibles posible. Por todo
ello yo he optado por quitar el sensor y el temporizador y ser nosotros mismos los encargados de activar los
distintos servos, desde un mando de radio control de 4 botones (canales). De esta forma, el error es mínimo y creo
sinceramente que tal como se desarrolla la rutina, tenemos excusas suficientes para llevar el mando en la mano y
darle al botón en el momento de sonar el disparo, sin que los espectadores sospechen nada. Por ejemplo, si la
pistola está en una funda, el mando podría estar escondido en dicha funda de tal forma que al dar la pistola al
espectador, nos quedamos con la funda en la mano… Evidentemente también podemos pasar el mando a un
ayudante secreto sentado entre el público o entre bambalinas. De todas formas, si creéis interesante ahondar más
en este tema, me lo decís y os hago un anexo explicando cómo montar el sensor y el temporizador en la siguiente
revista…
Esquema de conexiones
La batería de 12V sólo alimenta al receptor. El porta-pilas con 4 pilas alcalinas de 1,5V es el encargado de dar
corriente a los servos. Hemos de conectar los 4 cables rojos de los servos, con el cable rojo del porta-pilas.
El cable negro del porta-pilas lo iremos conectando a la entrada de los distintos relés de la placa (siempre es el
contacto central, C1, C2, C3, C4) y seguidamente conectaremos los cables negros de los distintos servos, en la
salida del relé correspondiente. La salida correcta es la que marcan con una “o” de “open” (NO1, NO2, etc.).
Acordaros de verificar que los clips están en la posición “mom”.
Y ya está todo listo.
Para el transporte, disponemos de la maleta con compartimentos, para poner todo bien guardado en su interior.
Colocar los dos pasadores en la tapa.
Ahora montar el faldón, colocar el jarrón que justo un lateral quede encima del tornillo-percutor. Preparar la carta a
forzar y la pistola.
Eso es todo amigos. Espero que os animéis a fabricarla y me comentéis las mejoras que se os vayan ocurriendo.
Muchas gracias a todos por vuestra paciencia.
Materiales