INTRODUCCION
En forma de pigmentos, los colores parecen
tener una presencia fisica y real. Para la
visualizacién del disefio, tenemos que dibu-
jar la composicion cuidadosamente y rellenar
las diferentes dreas con los pigmentos mez-
clados previamente. Para desarrollar un
esquema de colores, podemos espatcer pig-
mentos sobre el papel como muestras de
color y disponerios unos junto a otros para
examinar sus efectos. Cualquier ajuste de
los colores del diseno normalmente requiere
volver a mezciar los pigmentos y rehacer el di-
sefio. El proceso puede llevar mucho tiempo.
El rapido desarrollo de la informatica en
las ultimas décadas ha revolucionado nues-
tra torma de crear el diseno. El ordenador uti-
liza un monitor, parecido a una pantalla de
television, para mostrar las imagenes y los
colores. Los colores son el efecto de sefiales
digitales que hacen que la energia electréni-
ca emitida desde una tubo de rayos catédi-
cos (CRT) incida sobre una pantalla de vidrio
recubierta con fosforo fluorescente, el cual
emite luz en forma de colores.
Las sofales digitales se confeccionan con
operaciones transmitidas a través de un
ratén 0 un teclado. Ambos estan unidos a la
unidad central de proceso (CPU) del ordena-
dor. El ratén es un instrumento pequefio y
sencillo en forma de pastilla de jabén redon-
deada, con un pulsador exterior y una bola
interior, el cual se puede arrastrar sobre una
almohadilla para desplazar e! cursor sobre la
pantalla, apretando 0 no el pulsador. El tecla-
do es para escribir, pero también se puede
dar con él instrucciones para tareas concre-
las.
Se han desarrollado muchos programas
graficos. Permiten a los usuarios del ordena-
dor pintar y dibujar con colores, crear image-
nes, manipular fotografias y crear tipos de
letra. Los colores y las imagenes se pueden
corregir 0 modificar si es preciso, siempre
con considerable rapidez y facilidad. Lo que
aparece en pantalla puede imprimirse des-
pués sobre papel mediante una impresora
conectada al ordenador, o bien guardarse en
un disco para imprimir en algun centro de
produccién grafica.
Hoy en dia el ordenador ya es parte del
equipamiento habitual de los estudios de
disefio, las oficinas y los hogares. Aunque no
puede substituir totalmente el uso de pig-
mentos para el trabajo de disefio, un némero
creciente de disefiadores tienden a escoger
el ordenador para la visualizacion inicial y la
ejecucién final de sus ideas. No tenemos por
qué saber exactamente lo que sucede dentro
de un ordenador, pero dehemos ser capaces
de usario de manera que satistaga nuestras
necesidades
Los colores en el ordenador se forman a
base de luces de color, en esta parte exami-
naremos primero los principios de las luces
de color. Mas adelante presentaremos los
Principios basicos de la informdtica relacio-
nados con la creacién y exhibicion de colores
digitales, las capacidades de! ordenador
para pintar y dibujar y su relacion con el pro-
ceso de impresionLUCES DE COLOR
La luz se define como energia que se trans-
mite en forma de ondas electromagnéticas
ce longitudes variables medidas en nanome-
tros (abreviado como nm), correspondientes
a una milésima do millonésima (107%) de
metro. El ojo humano normal sin ayuda sélo
puede percibir la luz como color dentro de
una cierta gama de longitudes de onda, de
los 400 nm a los 700 nm, que forman el
espectro visual (fig. 196). Por encima de los
700 nm estan los tayos infrarrojos y por
debajo de los 400 nm, los rayos ultravioletas,
rayos X y rayos gamma. Todos estos rayos
son invisibles para nosotros.
La retina del ojo humano consta de dos
196
197
IPIOS DEL DISENO EN COLO
clases de células, conocidas como bastones
y conos, con funciones diferentes cada una.
Los bastones perciben el valor y la intensi-
dad de la luz y los conos perciben la luz
como colores y se dividen en tres tipos, sien-
do cada uno de ellos especialmente sensible
a s6lo un sector de longitudes de onda del
espectro visual. Juntos determinan que tres
sectores concretos de longitudes de ondas,
interpretados como unos colores a los que
normaimente se les denomina rojo, verde y
azul en |a ciencia y la tecnologia, sean de
importancia capital en nuestra vision del
color (fig. 197)Las luces de colores primarios
De hecho, podemos obtener cualquier color
con séla las tres luces de color identificadas
como rojo, verde y azul. Son las luces de
colores primarios.
Como tonos, sin embargo, el rojo parece
muy tirado hacia el naranja y difiere conside-
rablemente de nuestra nocién habitual de lo
que debe ser el rojo (fig. 198), el verde pare-
ce ligeramente amarillento (fig. 199) y el azul
es més bien como un azul-purpura (fig. 200)..
Estas luces de colores primarios se han
denominado con otros nombres, pero actual-
mente los de rojo, verde y azul son los mas
comuinmente adoptados, especialmente en
la industria informatica, y los que deseamos
incorporar a nuestro vocabulario del color.
Para evitar confusién con los tonos del circu-
lo de colores tradicional, los voy a indicar
siempre en cursiva.