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CATEDRÁTICO:
Ing. Ana Beatriz Cornejo Corvera
NOMBRE DE PROYECTO:
INTERNET DE LAS COSAS
ASIGNATURA:
TECNOLOGIA DE LA INFORMACION Y LAS COMUNICACIONES
GRUPO DE CLASE:
01
INTEGRANTES:
MIGUEL EDGARDO DUEÑAS RIVERA DR100219
Contenido
INDICE ................................................................................................................................................. 3
INTRODUCCIÓN ................................................................................................................................... 3
ANTES DE INTERNET ............................................................................................................................ 3
INTERNET ............................................................................................................................................ 4
INTERNET DE LAS COSAS ..................................................................................................................... 5
CONSTRUCCIÓN DE UN PROYECTO DE IoT ......................................................................................... 8
DISPOSITIVOS ...................................................................................................................................... 9
PLATAFORMA ...................................................................................................................................... 9
FRONTED ........................................................................................................................................... 10
INTEGRACIÓN .................................................................................................................................... 11
VENTAJAS Y CONTRAS DE IoT........................................................................................................ 11
LA SEGURIDAD EN EL INTERNET DE LAS COSAS ................................................................................ 12
IMPACTO DEL INTERNET DE LAS COSAS ........................................................................................... 12
CONCLUSIÓN ..................................................................................................................................... 13
INDICE
(Payne ..................................................................................................................................................................................5
analógico ..............................................................................................................................................................................2
debug ....................................................................................................................................................................................8
dispositivos...........................................................................................................................................................................7
frontend.................................................................................................................................................................................7
integración ............................................................................................................................................................................7
IOT ........................................................................................................................................................................................5
PDAs .....................................................................................................................................................................................5
plataforma ............................................................................................................................................................................7
streaming ..............................................................................................................................................................................6
WWW ....................................................................................................................................................................................7
INTRODUCCIÓN
El internet de las cosas es el proceso por el cual el mundo actualmente está
atravesando, tiene un gran potencial de crecimiento a largo y corto plazo.
ANTES DE INTERNETi
Cabe mencionar que en otro tiempo el mundo fue analógico. Antiguamente en el
siglo XIX y parte del siglo XX los servicios de telecomunicación más importantes
que se usaban eran el teléfono y el telégrafo. En el siglo XX con la aparición de la
computadora se fueron logrando grandes avances, a partir de estos ordenadores
fue que surgieron muchas más ideas acerca de la telecomunicación. El artefacto
revolucionario en esta área de telecomunicación en los años 60 fue el módem que
era un dispositivo que convertía las señales analógicas en digitales y viceversa, de
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Internet de las cosas (IOT)
esta forma hacía posible la comunicación entre computadoras a través del cable
módem o a través de la línea telefónica.
(Comer, 1995)
INTERNET
I
nternet es un servicio o tecnología de
iicomunicación, hace posible que las
personas se comuniquen por nuevas
vías, así como antiguamente sucedió con el
teléfono. Es un sistema que no es Ilustración 1 Internet
Ya en 1989 internet creció de tal manera que llegaron a existir cerca de 50000 redes,
4 millones de sistemas y 70 millones de usuarios, de esta manera internet comenzó
a tener un uso comercial. A partir de 1990 fue que comenzó esta nueva era de
telecomunicación gracias a internet.
(Van Der Henst, 2006)
La tecnología cambia nuestra manera de vivir y ha sido este evento, internet, tal vez
el que en los últimos años ha adquirido más popularidad debido a su masivo uso.
Actualmente en el siglo XXI es sorprendente la cantidad de gente que tiene acceso
y utiliza diariamente internet, ya que éste es un servicio de comunicación apto para
muchos fines, algunos de ellos son el envío de mensajes vía e-mail, publicación de
noticias, acceso a una red social, acceder a una cuenta bancaria, mirar películas,
escuchar radio, nos permite trabajar en máquinas remotas, etc., y se puede hacer
uso de él teniendo tan solo una computadora y una conexión telefónica o wifi.
Internet se perfila en un futuro como el medio para conseguir noticias,
entretenimiento y trabajar a distancia.
inteligentes, que cuentan con equipos pequeños más baratos. La idea IOT no es
nueva. Sin embargo, sólo recientemente llegó a ser relevante para el mundo
práctico, principalmente a causa de los progresos desarrollados en hardware en la
última década. La disminución del tamaño, el costo y el consumo de energía, las
dimensiones del hardware que están estrechamente vinculadas a los otros,
permiten ahora la fabricación de computadoras extremadamente pequeñas y
baratas. (Payne, McDonald, 2004). Cuando la adopción masiva de estos pequeños
ordenadores de la red se convierte en una opción real aparecen nuevas preguntas:
¿Cuál, si hay algo, discerniría el IOT de las realidades de informática existentes, en
particular del Internet? ¿Qué nuevos valores y riesgos se generarían? ¿Y de qué
nueva infraestructura tendría que depender? Los siguientes párrafos describen las
diferencias más importantes entre Internet y el IOT: 1.- Hardware invisible en
comparación con llamativo. En primer lugar, el hardware del IOT se ve
considerablemente diferente y tiene un propósito diferente. Considerando que las
terminaciones de la Internet van desde computadores grandes, de alta capacidad
de trabajo, a los teléfonos móviles, que requieren regularmente el acceso a la red
eléctrica. Por su parte las terminaciones del IOT son muy pequeñas, en muchos
casos incluso invisibles; equipos pequeños de bajo consumo energético. Por lo
general cuentan con sólo una pequeña fracción de las funciones de sus congéneres
de internet mayores, que a menudo incluyen sensores, almacenamiento y pueden
comunicar una cantidad limitada de información. En muchos casos no pueden
interactuar. 2.- Trillones frente a billones de conexiones de red. Hoy en día,
alrededor de cinco billones de dispositivos móviles, tales como teléfonos (3,3
millones de dólares), computadoras personales (1,2 millones de dólares),
reproductores de MP3 (220k), cámaras digitales (120k), cámaras web (100K), PDAs
(85K), y servidores de datos (27k) atienden a una población de alrededor de 6.7
billones de personas, de los cuales sólo 1,5 billones está usando Internet en este
momento. Estos números parecen enormes, pero en comparación con el número
de cosas que se crean constantemente en esta tierra, no lo son. Uno puede tener
una idea del orden de esta magnitud mediante la estimación del número de
productos de consumo que se producen cada año. Para ello, he dividido los ingresos
que percibe una empresa de bienes de consumo por el precio promedio estimado
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Internet de las cosas (IOT)
DISPOSITIVOS
Dentro los dispositivos se encuentran los sensores, actuadores, la conectividad y el
protocolo de comunicación.
Los dispositivos están compuestos por sensores que reciben información en estado
bruto. Estos sensores adquieren dicha información que es leída por un dispositivo,
los sensores pueden leer una gran cantidad de variables como por ejemplo cantidad
de fluidos, temperatura, distancia, etc.
Los actuadores también forman parte de estos dispositivos ya que se encargan de
permitir la interactuación con el mundo físico. Esto puede ser, por ejemplo: abrir
ventanas, cerrar puertas, encender y apagar luces, etc.
La conectividad hace referencia a que para este tipo de proyectos los objetos deben
contar con una conexión a internet para que puedan interactuar.
El protocolo de comunicación quiere decir que los dispositivos interactúan con un
protocolo estándar.
Las partes que forman la plataforma
son: el api rest, almacenamiento big
PLATAFORMA data, gestión de dispositivos y
La plataforma es en sí una base de
proyectos, lógica de negocios y
datos ya que almacena información en
eventos, seguridad, logs y debug,
bruto, también proporciona la gestión
panel de control y módulo de
de dispositivos y su software.
comunicación.
Algo importante que hay que mencionar dentro del internet de las cosas y dentro de
todo proyecto es la seguridad, en este caso la seguridad de datos.
Tendríamos que pensar que debido a que millones de objetos estarán conectados
a la red esto podría significar un alto nivel de inseguridad de dichos la información
de dichos objetos.
Hay que tener en cuenta sobre todo 5 aspectos para la seguridad: los caminos
pueden no ser directos, pero sí efectivos; la amenaza de las botnets; tener cuidado
con las “puertas abiertas”; la cultura de las “mejores prácticas” y la información
personal, el objetivo.
(Diario Ti, 2014)
CONCLUSIÓN
Se tiene previsto que con este proyecto del internet de las cosas la era del internet
y comunicación lleguen a su auge, algo que ya se veía venir desde muchos años
atrás, que el hombre viva en un planeta donde todos los objetos se puedan
comunicar entre sí e interactuar con los humanos estando ambos conectados a la
red. Hay que tener en cuenta las ventajas y desventajas que se mencionaron acerca
de este proyecto.
No estamos muy lejos de aquel futuro que nos espera en el área de la
telecomunicación ya que en la actualidad en una pequeña parte ya vivimos lo que
es el internet de las cosas.
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