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LA GUARIDA DEL TROLL

Al norte, cerca de las montañas,


una aldea es sistemáticamente asaltada
por un troll. Aunque aún no entró en la
misma, sí ataca a leñadores o granjeros
que se acercan demasiado a determinada
zona (cerca de su guarida).

¡SECUESTRADO!

Un noble ofrece una recompensa a


quien rescate a su sobrino de las garras de
un grupo de bandidos cuyo escondite está
en algún punto en las colinas al NE.

Es el propio sobrino el líder de la


banda que quiere extorsionar a su tío.

LIMPIAR LAS MINAS

En un pueblo minero del interior


han aparecido criaturas de las
profundidades. Tal vez un túnel mal abierto
o un derrumbe sean los causantes. Sea
como sea, pagan bastante bien a quienes
los liberen de esas amenazas.

EN LAS ALTURAS

Un Guiverno tiene su nido cercano


a una aldea y ataca al ganado. Se ofrece
recompensa a aquel que traiga la cabeza
de la criatura y limpie el nido.

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