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República Bolivariana de Venezuela

Ministerio del Poder Popular para las Universidades

Universidad “Bicentenaria de Aragua”

Escuela: Contaduría Pública

Docente: Estudiante:

Mirlenis Ramos Marielis González


C.I: 28018126

San Félix, 19 de Abril del 2019


INTRODUCCIÓN

En el siguiente ensayo estere hablando sobre las computadoras y su


importancia en el área personal, social, laboral o de entretenimiento. En la
actualidad existe una gran demanda para poder obtener beneficios y
estrategias que hacen más fácil la vida del hombre por lo cual en los avances
tecnológicos ya es muy común que siempre se utilice la computadora como
mayor herramienta para lograr alcanzar las expectativas esperadas por el
usuario. Por lo tanto se describirán los periféricos que hacen posible el uso de
la misma ya que estos interpretan la información y permiten la comunicación
entre las personas y las computadoras.

Se desarrollara su historia para conocer y entender como ha venido


evolucionando a través del tiempo y tener actualmente capacidades que no
eran pensables hace 20 años atrás, la forma en las que funcionaron y
funcionan los actuales equipos y la importancia que tiene la evolución de los
mismos.
La computadora: es un dispositivo electrónico compuesto básicamente
de un procesador, una memoria y los dispositivos de entrada/salida (E/S).Las
computadoras vienen en toda clase de formatos, desde las masivas
supercomputadoras a las pequeñas incrustadas en los teléfonos móviles, las
tarjetas de crédito e incluso las máquinas microscópicas entre otros. Por otro
lado se dice que una computadora u ordenador es un sistema digital
con tecnología microelectrónica capaz de procesar información a partir de
un grupo de instrucciones denominado programa. La estructura básica de una
computadora incluye microprocesador (CPU), memoria y dispositivos de
entrada/salida (E/S), junto a los buses que permiten la comunicación entre
ellos.

Dispositivos Periféricos: se aplica básicamente en la esfera de la


computación. Son instrumentos tecnológicos que interpretan la información y
permiten la comunicación entre las perso nas y las computadoras. Existen los
dispositivos periféricos de entrada, de salida de almacenamiento y de
comunicación.

 Periféricos de entrada: El teclado el ratón o mouse, el joystick


o palanca de mando, el lápiz o pluma óptica, el scanner o el
micrófono.
 Periféricos de salida: se encuentran el monitor, la impresora,
los altavoces, los plotters o el fax.
 Periféricos de almacenamiento: están relacionados con los
procesos de entrada y salida de información (el disco duro, el
lector de CD, las cintas magnéticas o la memoria portátil).
 Dispositivos de comunicación: que son los que permiten la
interacción con otras máquinas (la tarjeta de red, el concentrador
o el enrutador).
Los dispositivos periféricos son una parte de los
componentes materiales de un computador (en términos informáticos se utiliza
la palabra hardware), los cuales funcionan debido a un programa de
tratamiento de la información (conocido como software).

El procesamiento de la información se realiza a través de una unidad central


(otro elemento físico del ordenador), la cual se proyecta al exterior mediante
los dispositivos periféricos.

En la actualidad la computación se encuentra en su quinta generación y el reto


fundamental consiste en dotar a la inteligencia artificial de los mecanismos
propios de la inteligencia humana.
Evolución de la Informática

El Abaco: fue inventado en Babilonia unos 500 años antes de Cristo, los
ábacos antiguos eran tableros para contar, no eran una computadora porque
no tenían la capacidad para almacenar información, pero con este instrumento
se realizaban transacciones en diversas ciudades de la antigüedad.
Actualmente se pueden realizar operaciones como multiplicación y división en
los ábacos y son muy usados en China.

La calculadora de Pascal: En 1642 por el joven francés BLAISE PASCAL al


ver que su padre tenía problemas para llevar una correcta cuenta de los
impuestos que cobraba inventa una maquina calculadora que trabajaba a base
de engranajes, la misma que Pascal la llamo con en nombre de PASCALINA.

Máquina de Multiplicar de Leibniz: Gottfried Wilhelm von Leibniz agrega a


la maquina inventada por Blaise Pascal las funciones de multiplicación y
división.

Charles Xavier Thomas de Colmar (1820): Inventó una calculadora que


podía llevar a cabo las cuatro operaciones matemáticas básicas (sumar,
restar, dividir y multiplicar).

Máquina de Telar de Jacquard: En 1801 el Francés Joseph Marie Jacquard


inventa una máquina de telar. Una de las ventajas es que a través de tarjetas
perforadas la maquina era capaz de crear diferentes patrones en las telas. Las
tarjetas perforadas contenían orificios, los cuales la maquina era capaz de leer
y así efectuar el tipo de patrón que se le había indicado. Esto quiere decir que
se había inventado el almacenamiento por medio de las tarjetas perforadas los
cuales ahora conocemos como discos. Las tarjetas perforadas fueron el inicio
de poder almacenar información por medio de los orificios.
Máquina diferencia y analítica de Babbage (1822): En 1822 Charles
Babbage creó una maquina diferencial capaz de desarrollar polinomios pero
varios inconvenientes en las piezas de esta máquina hicieron que fracasara,
luego de este fracaso en 1833 Babbage crea la maquina analítica la cual era
capaz de hacer todas las operaciones matemáticas y ser programada por
medio de tarjetas de cartón perforado y guardar una enorme cantidad de cifras,
es por esto que a Charles Babbage se le considera el padre de la informática.

Maquina tabuladora de Hollerith (1889): Entre los años 1880 y 1890 se


realizaron censos en los estados unidos, los resultados del primer censo se
obtuvieron después de 7 años, por lo que se suponía que los resultados del
censo de 1890 se obtendrían entre 10 a 12 años, es por eso que Herman
Hollerith propuso la utilización de su sistema basado en tarjetas perforadas, y
que fue un éxito ya que a los seis meses de haberse efectuado el censo de
1890 se obtuvieron los primeros resultados, los resultados finales del censo
fueron luego de 2 años, el sistema que utilizaba Hollerith ordenaba y
enumeraba las tarjetas perforadas que contenía los datos de las personas
censadas, fue el primer uso automatizado de una máquina. Al ver estos
resultados Holerith funda una compañía de máquinas tabuladoras que
posteriormente paso a ser la International Business Machines (IBM).

Primera generación del computador: comprende desde el año 1944 a 1956,


en esta primera generación se da la creación de la computadora MARK I que
fue desarrollada por Howard Aiken, en este periodo se desarrolla la segunda
guerra mundial motivo por el cual muchos proyectos quedaron inconclusos,
pero también hubieron proyectos impulsados por este mismo motivo que fue
la guerra, que hizo que se logren grandes desarrollos, es así como se crea la
computadora ENIAC (Electronic Numerical Intregrator and Calculator) que era
una enorme computadora la cual ocupaba más de una habitación, pesaba más
de 30 toneladas y trabajaba con más de 18 mil tubos de vacío, una de sus
características importantes fue que usaba el sistema binario en lugar del
sistema decimal, luego fue construida por Eckert y Mauchley la computadora
EDVAC (Electronic, Discrete Variable Automatic) que contaba con un
programa, este programa le permitía al computador alternar las operaciones
dependiendo de los resultados obtenidos previamente.

La segunda generación: comprende desde los años 1959 a 1964, lo más


destacable de esta segunda generación es el reemplazo del uso de tubos al
vacío por los transistores lo que hizo que las computadoras sean más
pequeñas y más rápidas.

En esta segunda generación se reemplazó el lenguaje de máquina por el


lenguaje ensamblador, se crearon lenguajes de alto nivel como el COBOL y el
FORTRAN. Además para el almacenamiento de la información se comenzaron
a usar cintas magnéticas.

Aunque en esta generación se disminuyó el tamaño y se aumentó la velocidad,


aun las computadoras significaban un considerable costo para las empresas.

Tercera generación del computador: Esta generación comprende desde


1964 a 1971 y el mayor logro de esta generación es el uso de circuitos
integrados (chips de silicio), esto hizo que las computadoras sean más
pequeñas y más rápidas, además consumían menos electricidad lo que hacía
que generen menos cantidad de calor, además eran más eficientes.

Con el uso del chip se dio un enorme paso en la era de la computación ya que
el chip contenía una serie de circuitos integrados los cuales almacenaban la
información, esto permitió que las computadoras puedan hacer varias tareas
a la vez como era la de procesamiento de información y cálculo matemático.
En la tercera generación comienzan a surgir los programas o software, la
compañía que tuvo su apogeo en esta generación fue IBM la cual lanzó al
mercado las minicomputadoras IBM 360 y 370.

Cuarta generación del computador: se da desde 1971 a 1981, lo más


importante en esta generación es el invento del microprocesador el cual unía
los circuitos integrados en un solo bloque. La creación del microprocesador
hizo posible el desarrollo de las computadoras personales o PC, lo cual
marcaría una revolución en el mundo de la computación, esto cambiaría la
forma de trabajar e incluso de vivir de muchas personas hasta la actualidad.

En el año de 1971 la compañía INTEL crea el primer chip de 4 bits, el cual


contenía una gran cantidad de transistores.

Esta generación de computadores aparecen las primeras microcomputadoras


las cuales fueron fabricadas por la compañía APPLE e IBM.

También se incorpora en esta generación el desarrollo de software orientados


tanto para adultos como para niños, es aquí donde se da inicio a MS-DOS
(Microsoft Disk Operating System) o disco operativo de sistema, asimismo se
da una revolución en el desarrollo del hardware.

Quinta generación del computador: Cabe mencionar que no se tiene muy


definido cuando empieza la quinta generación y la sexta generación del
computador, esto debido a que los avances en la tecnología de la computación
se vienen dando de manera muy rápida, todo lo contrario con lo que sucedió
en las primeras generaciones del computador. Los dispositivos de
almacenamiento de información surgen un cambio pudiendo ahora almacenar
mayor cantidad de información, se lanza al mercado el CD como estándar para
el almacenamiento de música y vídeo.
Sexta generación del computador: Como ya se sabe la sexta generación se
viene dando a partir de 1990 hasta la fecha, en estos últimos años hemos
venido viendo que las computadoras ahora son más pequeñas, son más
versátiles, ahora internet es una herramienta indispensable tanto en los
centros de labores como en el hogar, casi el 90% de la población hace uso en
algún momento de internet, y por consiguiente de una computadora.

Estamos entrando a una era donde las computadoras pueden desarrollar


capacidades casi similares al ser humano, ya hemos visto robots que pueden
jugar un encuentro de futbol, esperamos que el avance tecnológico en el
mundo de la informática y la computación nos facilite más las cosas así como
hasta ahora lo viene haciendo.

En la actualidad la informática utiliza satélites, fibra óptica, inteligencia artificial


lo cual hace que el desarrollo en este campo sea enorme, estamos frente a un
avance sin precedentes, y pensar que todo esto comenzó con una simple tabla
de Abaco en la antigüedad.

A lo largo de la Historia de la Informática se han creado grandes cosas, que al


pasar de los años se han ido modificando y estudiado para su
perfeccionamiento y a través de eso se a dado lo que es su evolución
progresiva.

La Historia de la Informática y el internet durante su evolución se a


convertido en un fenómeno global que a través del tiempo se ha hecho más
viral, las personas además podemos hablar de la Historia de la Nube
Informática, la cual es una entrega de servicios informáticos, entre ellos
tenemos el almacenamiento, bases de datos, redes, software, entre otros, los
cuales son almacenados en internet a través de la nube.
Su uso es totalmente en línea y es tanto para crear aplicaciones y
servicios, almacenar datos, hacer streaming de audios y videos, entre otras
funciones. La nube en la actualidad es uno de los servicios más populares y
más usados, siendo uno de los avances tecnológicos más destacados de hace
algunos 10 años para acá. Existen dos tipos de nubes informáticas, la privada
la cual es un servicio pago dependiendo del almacenamiento necesitado y la
nube pública, la cual es un servicio contratado por la compañía en la cual se
vaya a usar, además es restringida debido a que cuenta con una capacidad
básica de espacio. A partir del origen de la Historia de la Informática y con el
transcurso de los años, han surgido una cantidad de avances y desarrollos,
los cuales han significado mucho para la evolución de dicha red, entre estos
avances podemos encontrar:

1936: Es creada la primera computadora por Konrad Zuse, un ingeniero


Alemán el cual dedicó su vida la computación, este fue uno de los trabajos
más destacados de él, creando varios prototipos en los cuales se iba
perfeccionando su idea.

1950: A principios de esta década surgen las primeras redes para aplicarse a
las computadoras a partir de un sistema de radar militar de los Estados Unidos,
este sistema era semiautomático y sus siglas eran SAGE.

1959: Es reorganizado el control de la Fuerzas Armadas Soviéticas, a partir de


una base de datos de una red informática, esta fue una idea propuesta por el
científico soviético Anatoly Ivanovich Kitov el cual estaba encargado del
desarrollo de computadoras en su país, su idea fue escuchada e
implementada por Comité Central del Partido Comunista de la Unión Soviética.

1960: En este año se discute acerca del sistema de reserva de vuelos


comerciales semiautomático, entorno de una investigación de negocios, que
posee como siglas SABRE el cual es desarrollado para ayudar a las empresas
aeronáuticas a generar un servicio de reservas más eficiente.

1964: Es desarrollado el Sistema Dartmouth Time Sharing System por un


equipo de estudiantes, el cual fue un sistema operativo discontinuo de tiempo
compartido, el primero a gran escala, este sirvió hasta 1999 cuando ya habían
grandes mejoras en la tecnología y este ya no era de gran relevancia, aunque
este fue la inspiración para muchos proyectos.

1965: Fue creado el primer interruptor telefónico por la empresa Western


Electric, a pesar de que los dispositivos telefónicos existían antes de la
invención de la central telefónica, fue un éxito total, y gracias a esta es
implementado para el control total de las computadoras.

1966: Se publica un documento sobre la red experimental de área amplia


siglas en Inglés WAN sobre el intercambio de tiempo entre computadoras, este
documento fue escrito por Thomas Marill y Lawrence G. Roberts.

1969: Se lleva a cabo un trabajo teórico entre grandes universidades


Estadounidenses el cual buscaba modelar el rendimiento de las redes
conmutadas por paquetes, lo que sirvió de base para el desarrollo de
ARPANET.

1972: Se expanden las redes informáticas y gracias a esto son


comercializadas con una estructura TCP / IP.

1973: Gracias a la red Francesa CYCLADES se le dan responsabilidades a


los hosts por la entrega confiable de datos; Un host de red es un nodo de red
al que se le asigna una dirección de red, la cual puede ofrecer información de
servicios y aplicaciones a los usuarios.

Para el mismo año se crea la Red Ethernet la cual es una familia de redes
informáticas tecnológicas de uso común, esta red se ha ido incrementando al
inicio esta red usaba unos originales 2,94 megabits por segundo (Mbit/s) a los
últimos años se a incrementado a 400 gigabits por segundo (Gbit/s).

1976: Son creados los dispositivos de almacenamiento moderno a través de


una red ARCNET, esto fue hecho por el científico John Murphy, el cual fue un
fiel trabajador de Datapoint Corporation una empresa de Estados Unidos
fundada diez ocho antes.

1979: Es creado el primer modelo de Modem inalámbrico y fue llamado Hayes


Smartmodem el cual presenta una red informática más avanzada.

1983: Fueron creadas las primeras características del internet, como por
ejemplo el .com, .org, .gob, etc. Esto lo hicieron Paul Mockapetris y Jon Postel
y denominaron a esto como un sistema de nombres DNS.

1990: Se crea el primer servidor web World Wide Web conocido y usado en la
actualidad mundialmente como www.

La robótica: es una ciencia o rama de la tecnología, que estudia el diseño y


construcción de máquinas capaces de desempeñar tareas realizadas por el
ser humano o que requieren del uso de inteligencia.


La robótica es la rama del ingeniería macarrónica, dela ingeniería eléctrica,


dela ingeniería electrónica y de las ciencias de la computación que se ocupa
del diseño, construcción, operación, disposición estructural, manufactura y
aplicación de los robots la historia de la robótica va unida a la construcción de
"traseros" que trataban de materializar el deseo humano de crear seres a su
semejanza y que al mismo tiempo los descargasen de trabajos tediosos

La robótica combina diversas disciplinas Como son: la magancia, la
electrónica, la informática, la inteligencia artificial, la ingeniería de control y la
física.

Ventajas de la Robótica

 Mayor precisión, sin cansancio.


 Tareas peligrosas.
 Realidad Ampliada.
 Mayor velocidad.
 Reducción de costos.
 Pueden ir a donde el humano no puede.
 Pueden hacer tareas que para el ser
humano son mortales.

Desventajas de la Robótica

 Pueden ser peligrosos.


 Reemplazamiento de mano de obra
humana.
 Cambio de paradigma.
 Pueden ser hackeados por alguien para
cambiar tareas.

Áreas de aplicación de la robótica

Los robots son utilizados en una diversidad de aplicaciones, desde robots


sociales, robots tortugas en los salones de clases, robots soldadores en la
industria automotriz, hasta brazos teleoperados en el transbordador espacial
o en una cirugía a corazón abierto.

Los robots sociales: pueden asistir a niños, ancianos y a personas


discapacitadas o con movilidad reducida. Un claro ejemplo de autómata con
esta finalidad es el robot Bandit, que interactúa con niños autistas realizando
mímica, reproduciendo sonidos y haciendo pompas de jabón. Al estar
diseñado para colaborar con este tipo de discapacitados, consigue interactuar
mejor con los niños con autismo que con el resto de personas.

Está especializado en mostrar emociones a través de sus rasgos faciales. Esto


es de vital importancia teniendo en cuenta el hecho de que las personas que
sufren autismo tienen problemas a la hora de identificar las emociones de los
demás. Es por ello que Bandit no busca ser real, sino claro con respecto a lo
que expresa para permitir mejor su interpretación, de modo que los niños
mejoren sus habilidades comunicativas.

Existen otros robots especializados en ayudar a las personas mayores; es el


caso del robot Brian 2.1. Su misión es ayudar a los ancianos enfermos de
Alzhéimer ayudándolos a ser más independientes y conseguir que sean
capaces de hacer su vida sin necesidad de la ayuda de otra persona. Claro
está que este objetivo es, aún, difícilmente alcanzable, pero ya hay algunos
prototipos de robots que son capaces de facilitar la vida de estas personas.

Los robots que utilizan en el sector automotriz son para fabricar carrocería y
pintura, ensamble final, logística de producción algunas empresas que utilizan
de estos servicios son FORD, CHEVROLET, HONDA, entre otros.

Recientemente, se ha logrado un gran avance en los robots dedicados a la


medicina, con dos compañías en particular, Computer Motion e Intuitive
Surgical, que han recibido la aprobación regulatoria en América del Norte,
Europa y Asia para que sus robots sean utilizados en procedimientos de
cirugía invasiva mínima. Desde la compra de Computer Motion (creador del
robot Zeus) por Intuitive Surgical, se han
desarrollado ya dos modelos de robot da Vinci por
esta última. En la actualidad, existen más de 800
robots quirúrgicos da Vinci en el mundo, con
aplicaciones en Urología, Ginecología, Cirugía
general, Cirugía Pediátrica, Cirugía Torácica,
Cirugía Cardíaca y ORL. También la
automatización de laboratorios es un área en
crecimiento. Aquí, los robots son utilizados para
transportar muestras biológicas o químicas entre
instrumentos tales como incubadoras, manejadores de líquidos y lectores.
Otros lugares donde los robots están reemplazando a los humanos son la
exploración del fondo oceánico y exploración espacial. Para esas tareas se
suele recurrir a robots de tipo artrópodo.

Inteligencia Artificial: es la inteligencia llevada a cabo por máquinas. En


ciencias de la computación, una máquina inteligente ideal es un agente flexible
que percibe su entorno y lleva a cabo acciones que maximicen sus
posibilidades de éxito en algún objetivo o tarea. Coloquialmente, el término
inteligencia artificial se aplica cuando una máquina imita las funciones
cognitivas que los humanos asocian con otras mentes humanas, como por
ejemplo: aprender y resolver problemas. Andreas Kaplan y Michael Haenlein
definen la inteligencia artificial como la capacidad de un sistema para
interpretar correctamente datos externos, para aprender de dichos datos y
emplear esos conocimientos para lograr tareas y metas concretas a través de
la adaptación flexible.
Algunos sistemas inteligentes se basan en:

 Sistemas que piensan como humanos: Estos sistemas tratan de


emular el pensamiento humano; por ejemplo las redes neuronales
artificiales. La automatización de actividades que vinculamos con
procesos de pensamiento humano, actividades como la toma de
decisiones, resolución de problemas y aprendizaje.
 Sistemas que actúan como humanos: Estos sistemas tratan de
actuar como humanos; es decir, imitan el comportamiento humano; por
ejemplo la robótica. El estudio de cómo lograr que los computadores
realicen tareas que, por el momento, los humanos hacen mejor.
 Sistemas que piensan racionalmente: Es decir, con lógica
(idealmente), tratan de imitar o emular el pensamiento lógico racional
del ser humano; por ejemplo los sistemas expertos. El estudio de
los cálculos que hacen posible percibir, razonar y actuar.
 Sistemas que actúan racionalmente (idealmente): Tratan de emular
de forma racional el comportamiento humano; por ejemplo los agentes
inteligentes. Está relacionado con conductas inteligentes en artefactos.

Inteligencia artificial convencional Se conoce también como Ia simbólico-


deductiva. Está basada en el análisis formal y estadístico del comportamiento
humano ante diferentes problemas:

 Razonamiento basado en casos: Ayuda a tomar decisiones mientras


se resuelven ciertos problemas concretos y, aparte de que son muy
importantes, requieren de un buen funcionamiento.
 Sistemas expertos: Infieren una solución a través del conocimiento
previo del contexto en que se aplica y ocupa de ciertas reglas o
relaciones.
 Redes bayesianas: Propone soluciones mediante inferencia
probabilística.
 Inteligencia artificial basada en comportamientos: Esta inteligencia
contiene autonomía y puede auto-regularse y controlarse para mejorar.
 Smart process management: Facilita la toma de decisiones
complejas, proponiendo una solución a un determinado problema al
igual que lo haría un especialista en dicha actividad.

La inteligencia Artificial se trata de una disciplina de la informática, en la que


se desarrolla software para el aprendizaje automático de las máquinas. Es
decir, programar máquinas para que puedan recoger datos, almacenarlos,
aprender de ellos y predecir acciones, para dar una respuesta.

Algunos ejemplos, que nos parecen obvios hoy en día, pero que son realmente
complejos, son el reconocimiento óptico de caracteres, correctores
ortográficos, reconocimiento de voz controladores ambientales, equipos de
prevención de riesgos, etc.

La colaboración del ‘Big data’, la inteligencia artificial y la robótica, es lo que


da como resultado la tecnología del futuro. Actualmente, las mayores
compañías tecnológicas trabajan muy duro para la investigación y el desarrollo
de la IA, como Alphabet, Tesla, Apple, Samsung Electronics, IBM, Microsoft o
Siemens. Éstas han logrado grandes avances que se han visto aplicados en
la sociedad y que están cambiando nuestras vidas. Éstos son algunos
ejemplos actuales:

Medicina: Superordenador de IBM: Dar diagnósticos de cáncer con una


precisión del 83%. La app Streams de Alphabet: Permite guardar todos los
datos sobre un paciente para prevenir, o avisar con tiempo sombre posibles
problemas de salud, y actuar con rapidez. Arterys ha creado una plataforma
con una visión computarizada que analiza una resonancia magnética cardíaca,
pulmonar o hepática en 10 minutos, en lugar de una hora.

Educación: Creación de Sistemas Adaptativos de aprendizaje como ALEKS,


desarrollada por la editorial McGraw Hill, o Knewton. El sistema analiza las
respuestas del alumno y devuelve recomendaciones personalizadas.

Logística y transporte: Vehículos autónomos de Tesla: La Inteligencia


Artificial del vehículo manipula digitalmente, a partir de la información que
recibe de los múltiples sensores, la dirección, la velocidad, los cambios de
carril, etc.

Industria: Robótica para la fabricación, producción y logística en Amazon.

Nanotecnología: es la manipulación de la materia a escala nanométrica. La


más temprana y difundida descripción de la nanotecnología, se refiere a la
meta tecnológica particular de manipular en forma precisa los átomos y
moléculas para la fabricación de productos a micro escala, ahora también
referida como nanotecnología molecular. Subsecuentemente una descripción
más generalizada de la nanotecnología fue establecida por la Iniciativa
Nanotecnológica Nacional, la que define la nanotecnología como la
manipulación de la materia con al menos una dimensión del tamaño de entre
1 a 100 nanómetros. En esta definición refleja el hecho de que los efectos de
la mecánica cuántica son importantes a esta escala del dominio cuántico y,
así, la definición cambió desde una meta tecnológica particular a una categoría
de investigación incluyendo todos los tipos de investigación y tecnologías que
tienen que ver con las propiedades especiales de la materia que ocurren bajo
cierto umbral de tamaño. Es común el uso de la forma plural de
"nanotecnologías" así como "tecnologías de nano escala" para referirse al
amplio rango de investigaciones y aplicaciones cuyo tema en común es su
tamaño. Debido a la variedad de potenciales aplicaciones (incluyendo
aplicaciones industriales y militares), los gobiernos han invertido miles de
millones de dólares en investigación de la nanotecnología.

Tipos de nanotecnología

Según la forma de trabajo la nanotecnología se divide en:

A) TOP-DOWN: Reducción de tamaño. Literalmente desde arriba (mayor)


hasta abajo (menor). Los mecanismos y las estructuras se miniaturizan a
escala nanométrica. Este tipo de Nanotecnología ha sido el más frecuente
hasta la fecha, más concretamente en el ámbito de la electrónica donde
predomina la miniaturización.

B) BOTTOM-UP: Auto ensamblado. Literalmente desde abajo (menor) hasta


arriba (mayor). Se comienza con una estructura nanométrica como una
molécula y mediante un proceso de montaje o auto ensamblado, se crea un
mecanismo mayor que el mecanismo con el que comenzamos. Este enfoque,
que algunos consideran como el único y "verdadero" enfoque nanotecnológico,
ha de permitir que la materia pueda controlarse de manera extremadamente
precisa. De esta manera podremos liberarnos de las limitaciones de la
miniaturización, muy presentes en el campo de la electrónica.

Según el campo en el que se trabaja la nanotecnología se divide en:

NANOTECNOLOGÍA HÚMEDA: Esta tecnología se basa en sistemas


biológicos que existen en un entorno acuoso incluyendo material genético,
membranas, encimas y otros componentes celulares.
También se basan en organismos vivientes cuyas
formas, funciones y evolución, son gobernados por las interacciones de
estructuras de escalas nano métricas.

 NANOTECNOLOGÍA SECA: es la tecnología que se dedica a la


fabricación de estructuras en carbón, Silicio, materiales
inorgánicos, metales y semiconductores. También está presente en
la electrónica, magnetismo y dispositivos ópticos. Es también
confundida con la micro miniaturización.
 NANOTECNOLOGÍA SECA Y HÚMEDA: Las últimas propuestas
tienden a usar una combinación de la nanotecnología húmeda y la
nanotecnología seca. Una cadena de ADN se programa para forzar
moléculas en áreas muy específicas dejando que uniones
covalentes se formen sólo en áreas muy específicas. Las formas
resultantes se pueden manipulas para permitir el control posicional
y la fabricación de nano estructuras.
 Nanotecnología computacional: Con esta rama se puede trabajar
en el modelado y simulación de estructuras complejas de escala
nanométrica. Se puede manipular átomos utilizando los nanos
manipuladores controlados por computadoras.
 Nanotecnología avanzada: La nanotecnología avanzada, a veces
también llamada fabricación molecular, es un término dado al
concepto de ingeniería de nano-sistemas (máquinas a escala
nanométrica) operando a escala molecular. Se basa en que los
productos manufacturados se realizan a partir de átomos. Las
propiedades de estos productos dependen de cómo estén esos
átomos dispuestos. Así por ejemplo, si reubicamos los átomos del
grafito (compuesto por carbono) de la mina del lápiz podemos hacer
diamantes.
Futuras aplicaciones: Según un informe de un grupo de investigadores
de la Universidad de Toronto, en Canadá, las quince aplicaciones más
prometedoras de la nanotecnología son:

 Almacenamiento, producción y conversión de energía.


 Armamento y sistemas de defensa.
 Producción agrícola.
 Tratamiento y remediación de aguas.
 Diagnóstico de enfermedades
 Sistemas de administración de fármacos.
 Procesamiento de alimentos.
 Remediación de la contaminación atmosférica.
 Construcción.
 Monitorización de la salud.
 Detección y control de plagas.
 Control de desnutrición en lugares pobres.
 Informática.
 Alimentos transgénicos.
 Cambios térmicos moleculares (Nano termología).

Aplicaciones actuales

Nanotecnología aplicada en electrónica: En el campo de la ingeniería


electrónica, las nanotecnologías se emplean, por ejemplo, en el diseño de
dispositivos de almacenamiento de datos de menor tamaño, más rápidos y con
un menor consumo de energía. Estos son algunos de los campos donde
actualmente se están investigando y se está tratando este nuevo tipo de
tecnología.

Nanorobots: Aunque todavía no se han fabricado nano robots, existen


múltiples diseños de éstos, incluso no pueden ser del todo robots es decir
pueden hasta ser modificaciones de células normales llamadas también
células artificiales. Las características que éstos deben de cumplir, entre las
que se pueden mencionar: Como el nombre lo indica, los nano robots deben
de tener un tamaño sumamente pequeño,

Nanotecnología aplicada en medicina: Existe un proyecto aplicado a


la parte de medicina, el cual es llamado "Ingeniería Inyectable De Tejidos". En
donde se dejaran atrás las cirugías, específicamente el trasplante de órganos,
debido a que se implementara una medida, en donde se inyecten
articulaciones con mezclas diseñadas de polímeros, células y estimuladores
de crecimiento que formen tejidos sanos en el cuerpo. Si se tuviera un sistema
así, evitaríamos muchas muertes y se mejoraría la calidad de muchas
personas, pues en la actualidad hay demasiadas personas enfermas que
necesitan de algún trasplante.

Por otro lado podemos destacar la implementación de nano partículas que


contienen fármacos, en el cuerpo para eliminar las células cancerígenas que
se encuentran dentro de las personas. Igualmente todo esto no puede ser en
un mismo instante, hay que ir paso a paso, sin saltarlos, para que así se
cumpla el objetivo, estas son recomendaciones de uno de los científicos que
labora en esta ciencia.

Nano satélites: Las aplicaciones más inmediatas de la Nanotecnología


se dirigen al sector de la exploración espacial. Entre éstas, podemos hablar de
bases de lanzamiento de gran altitud, estaciones espaciales, vehículos ligeros
y muy resistentes, naves personales para viajar por el espacio o los conocidos
nano satélites, como el NANOSAT , un proyecto de desarrollo de un nano
satélite español, iniciado en 1995.

La nanotecnología aplicada al medio ambiente: La Nanotecnología


podría será la tecnología salvadora del planeta Tierra, que se vería favorecida
con la creación de nuevos material, duradera y capaz de no contaminar. En
los procesos productivos no se generarían residuos, las materias primas se
podrían fabricar a partir de sus componentes y sin generar subproductos
tóxicos, y se aprovecharía la inagotable energía solar.
Conclusión

Las computadoras nacieron por la necesidad humana de cuantificar.


Antes a los seres humanos les bastaba con contar con los dedos, las piedras
o cualquier otro objeto cotidiano. A la vez que las culturas iban haciéndose
más complejas, necesitaron herramientas para contar, hoy en día la
computadora ha logrado obtener más demanda y facilita tareas, exposiciones,
investigaciones ya que se ha hecho parte del día a día sea para uso
doméstico, empresarial, de entretenimiento entre muchas otras actividades.
Han evolucionado a través de la historia tanto en su hardware como en su
software incluyendo allí la disminución significativa de su tamaño, antes estas
ocupaban grandes habitaciones y ahora pueden ser tan pequeñas que se
pueden sostener con una mano. Su utilización es muy inmensa todo depende
del ¿por qué se tiene?, ¿para que se tiene? Y ¿cómo la quiera usar cada
usuario?.

Sus periféricos son los que facilitan la comunicación entre usuarios y


computador ya que a través de ellos se puede interactuar o introducir la
información requerida y de la misma forma extraerla o almacenando lo
deseado, sacando así el mayor rendimiento de esta.

El propósito de las computadoras es realizar cálculos, almacenar


información, recuperar datos y procesar información.

La robótica representa una parte importante para la informática de igual


manera la inteligencia artificial y la nanotecnología ya que desde su avanzada
configuración desarrollan actividades donde incluso el ser humano no puede
llegar. Así como es el caso de los robots que trasladan grandes cantidades de
peso que el hombre no puede cargar o la inteligencia artificial que usada en
grandes operaciones quirúrgicas con mayor precisión e incluso brindándoles
mayor probabilidad de vida a los pacientes e incluso la nanotecnología donde
una cadena de ADN se programa para forzar moléculas en áreas muy
específicas dejando que uniones covalentes se formen sólo en áreas muy
específicas.

La informática es un instrumento que se ha vuelto indispensable en la


sociedad moderna, ya que gracias a esta se pueden realizar desde actividades
simples como una tarea escolar; hasta actividades complejas en grandes
compañías, y con tan solo un clic podemos estarnos comunicando con una
persona hasta el otro extremo del planeta, aunque esta puede ser una
herramienta de doble filo por mal uso que se le pueda dar, esta viene a ser
una herramienta que facilita la vida en la actualidad, gracias a su eficiencia y
practicidad.

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