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2. PRESENTACION
Un computador puede estar conectado a más de una red.
En este caso, se le debe asignar a cada host una dirección
que lo identifica como única en la red; esto implica que
todos los equipos que se encuentren conectados a nivel
mundial en cualquier sistema de red poseen un
identificador.
GFPI-F-019 V3
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Visualice el vídeo “Sistema de Numeración Binario” y expresa tus aportes acerca del
direccionamiento IP
Actividades de contextualización
SOLUCUCION
1).
Direcciones IPv4
Para entender el por que el espacio de direcciones IPv4 es limitado a 4.3 mil millones
de direcciones, podemos descomponer una dirección IPv4. Una dirección IPv4 es un
número de 32 bits formado por cuatro octetos (números de 8 bits) en una notación
decimal, separados por puntos. Un bit puede ser tanto un 1 como un 0 (2
posibilidades), por lo tanto la notación decimal de un octeto tendría 2 elevado a la 8va
potencia de distintas posibilidades (256 de ellas para ser exactos). Ya que nosotros
empezamos a contar desde el 0, los posibles valores de un octeto en una dirección IP
van de 0 a 255.
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Si una dirección IPv4 está hecha de cuatro secciones con 256 posibilidades en cada
sección, para encontrar el número de total de direcciones IPv4, solo debes de
multiplicar 256*256*256*256 para encontrar como resultado 4,294,967,296
direcciones. Para ponerlo de otra forma, tenemos 32 bits entonces, 2 elevado a la
32va potencia te dará el mismo número obtenido.
Direcciones IPv6
Las direcciones IPv6 están basadas en 128 bits. Usando la misma matemática
anterior, nosotros tenemos 2 elevado a la 128va potencia para encontrar el total de
direcciones IPv6 totales, mismo que se mencionó anteriormente. Ya que el espacio
en IPv6 es mucho mas extenso que el IPv4 sería muy difícil definir el espacio con
notación decimal... se tendría 2 elevado a la 32va potencia en cada sección.
Para permitir el uso de esa gran cantidad de direcciones IPv6 más fácilmente, IPv6
está compuesto por ocho secciones de 16 bits, separadas por dos puntos (:). Ya que
cada sección es de 16 bits, tenemos 2 elevado a la 16 de variaciones (las cuales son
65,536 distintas posibilidades). Usando números decimales de 0 a 65,535,
tendríamos representada una dirección bastante larga, y para facilitarlo es que las
direcciones IPv6 están expresadas con notación hexadecimal (16 diferentes
caracteres: 0-9 y a-f).
Ejemplo de una dirección IPv6: 2607 : f0d0 : 4545 : 3 : 200 : f8ff : fe21 : 67cf
que sigue siendo una expresión muy larga pero es mas manejable que hacerlo con
alternativas decimales.
2) Y 3).
clase A: 1-127
clase B: 128-191
clase C: 192-223
clase D: 224-239
clase E: 240-255
4).
La máscara de red o redes es una combinación de bits que sirve para delimitar el ámbito
de una red de ordenadores.1 Su función es indicar a los dispositivos qué parte de la
dirección IP es el número de la red, incluyendo la subred, y qué parte es la
correspondiente al host.
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Actividad: Identificar las clases de direcciones IPv4, las máscaras de red, la porción
de red y de host de acuerdo al siguiente estudio de Casos.
249.240.80.78 E
199.155.77.56 C
117.89.56.45 A
215.45.45.0 C
199.200.15.0 C
95.0.21.90 A
33.0.0.0 A
158.98.80.0 B
219.21.56.0 C
Actividad: Realizar una prueba de conocimiento acerca de las direcciones IPv4: clases,
máscara de subred, porción de red y porción de host.
4. ACTIVIDADES DE EVALUACIÓN
Técnica: Solución de
Evidencias de Reconoce y comprende el problemas
Desempeño: protoco IP versión 4
- Estudia el INSTRUMENTO: Taller
direccionamiento IPv4.
Realiza la identificación de Técnica: Resolución de
las clases de direcciones problemas
Evidencias de Producto: IPv4, mascara por defecto,
porción de red y porción INSTRUMENTO: Ejercicios
- Identifica las clases de
de host. propuestos
direcciones Ipv4,
mascara por defecto,
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5. GLOSARIO DE TERMINOS
Blackboard: Es una herramienta tecnológica que sirve para entregar los cursos al
usuario final (tutor-aprendiz) mediante la interacción vía Internet, cuenta con una interfaz
fácil de usar tanto para los aprendices como para los tutores.
Formación por proyecto. Es una estrategia de formación que faculta el desarrollo del
aprendizaje basado en problemas, permitiendo desarrollar en el aprendiz un proceso
didáctico propio con una mayor responsabilidad y un rol activo en su aprendizaje, a partir
de la planeación, análisis y desarrollo de actividades concretas para proponer
soluciones prácticas que contribuyan a la mejora y el desarrollo de su entorno.
Programa de Formación. Es definido con el proceso de diseño curricular y se
constituye en el conjunto de condiciones de ingreso y salida del proceso de formación,
sujeto a aplicar estrategias metodológicas para desarrollar unas competencias
expresadas en unos contenidos.
SENA. El Servicio Nacional de Aprendizaje, SENA, es la institución pública colombiana
encargada de la función que le corresponde al Estado de invertir en el desarrollo social
y técnico de los colombianos ofreciendo y ejecutando la Formación Profesional gratuita,
para la incorporación y el desarrollo de las personas en actividades productivas que
contribuyan al desarrollo social, económico y tecnológico del país.
Sofiaplus: La sigla significa Sistema Optimizado para la Formación y el Aprendizaje
Activo. En el año 2009 empezará a operar el aplicativo denominado SOFIA PLUS, como
la principal herramienta para facilitar la gestión de los nuevos procesos formativos en el
SENA.
Técnicas Didácticas Activas. Corresponde a las distintas metodologías y métodos
sistematizados que pueden ser usados para el desarrollo de determinada actividad de
aprendizaje. Entre ellos se consideran: estudio de caso, análisis de objeto – sistemas,
análisis de servicios – procesos, simulaciones, juego de roles, socialización de
conceptos.
Unidad del sistema o gabinete: La unidad del sistema o gabinete es el núcleo de un
sistema informático. Normalmente, se trata de una caja rectangular. En el interior de
esta caja se encuentran muchos componentes electrónicos que procesan información.
Almacenamiento: La computadora tiene una o más unidades de disco (dispositivos
que almacenan información en un disco de metal o plástico). El disco guarda la
información pese a que la computadora esté apagada.
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6. REFERENTES BILBIOGRAFICOS
Construya o cite documentos de apoyo para el desarrollo de la guía, según lo establecido
en la guía de desarrollo curricular
http://www.informatica-hoy.com.ar/aprender-informatica/Componentes-de-una-
computadora.php